原帖由 mikebird 于 2011-6-1 00:43 发表
当然成本不会太高了,因为这是索尼出的所有游戏机中唯一没有推广新光盘媒介任务的一款。。。
因此索尼绝对不会在上面亏本卖主机的,而且以索尼现在的经济状况也不允许!
但是你别认为成本低了价格也会低,因为索 ...
原帖由 @首斩破沙罗 于 2011-6-1 02:35 发表
PS1代难道不是SONY出的游戏机?
原帖由 @Callisto 于 2011-6-1 02:15 发表
处理器肯定是ARM系
屏幕也许会缩水
不用OLED改用LCD了
原帖由 @首斩破沙罗 于 2011-6-1 02:35 发表
PS1代难道不是SONY出的游戏机?
原帖由 solopain 于 2011-6-1 04:03 发表
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明明是微软开发的:-D
dc和微软的关系.........
早就说过,都是商人......偏偏喜欢做教徒
原帖由 卖哥 于 2011-6-1 07:52 发表
恰恰是为了打价格战,使用量产元件可以保证初期的成本就很低,当然降价会比较慢一点,因为没有扩大生产后平摊成本这一步了。
我觉得就打算换Tegra3和LCD。
反正需要定制的也就是SOC和AMOLED屏幕,其他元件都是现成 ...
原帖由 mikebird 于 2011-6-1 03:28 发表
posted by wap, platform: iPad
你认为当初sony跟任天堂合作开发ps的原型机是为了什么?
其实根据你这个id的一向表现,我本该没必要回复你的。。。
原帖由 卖哥 于 2011-6-1 12:14 发表
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tegra3具体的gpu不清楚。但是从12核的说法来看应该换g80架构了。
tegra2相比其他双核arm的优势也不是性能而是出得早,价格低,数量足。如果tegra3能再现,那对于初期展开价格战是 ...
原帖由 JimmyC 于 2011-6-1 12:40 发表
NV刚放出Tegra3跑失落的星球2的影片
http://www.tudou.com/programs/view/UV3szTslxUA/
和NGP版的失落的星球2比较
http://www.youtube.com/watch?v=MRcmRNGjU1s
差距就是Wii比PS3的程度
模组大幅简化
光影特效 ...
原帖由 卖哥 于 2011-6-1 12:14 发表
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tegra3具体的gpu不清楚。但是从12核的说法来看应该换g80架构了。
tegra2相比其他双核arm的优势也不是性能而是出得早,价格低,数量足。如果tegra3能再现,那对于初期展开价格战是 ...
原帖由 u571 于 2011-6-1 14:03 发表
1. tegra3演示版本是1280x720,NGP才多大分辨率
2. 来看看这个tegra3演示游戏,NGP上面还从来没见过如此绚丽的光影和物理特效
http://www.tudou.com/v/_8ByEF-GW1U/v.swf
原帖由 JimmyC 于 2011-6-1 23:14 发表
1.NGP是960*544
2.物理都是CPU在处理, 影片中段当关掉两个CPU後帧数立即大降三分二
如果Tegra3只是将4PS增加为8PS
能不能跑赢384MHz的SGX540也是疑问...
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