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标题: 关于GBC和GB的机能 [打印本页]

作者: md2    时间: 2011-5-27 11:07     标题: 关于GBC和GB的机能

WIKI的数据写得简单,要认为GBC真是3万色中的56色同显就太荒诞了,那是TFT液晶屏的数据
GBC真有同显56色,那就和MD一样了,它实际的显示能力应该是调色盘56色或者256色,同显8,否则没法解释和FC画面的差距。
简单说就好像是个颜色好看点的FC画面
当然运算能力比FC强大太多了

GB机能的最好体现是什么?我觉得应该不是后期的大金刚,那个FC硬要做也可以做出来
GB最离谱的应该是热斗系列,尤其是斩红郎和斗神传,必杀残像多得赶上SFC了
作者: bentiancai    时间: 2011-5-27 11:47

GBC的颜色和MD比相差甚远
掌机和家用机永远没法比
作者: yuhui    时间: 2011-5-27 12:33

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GBC给我留下的美好回忆堪比家用机
作者: kenkyo0083    时间: 2011-5-27 12:40

gbc同显肯定不止8   后期的2作塞尔达  我觉得应该有56色吧
gb的机能很难说,看数据感觉真的很烂,但是时间跨度太大了,后期竟然还能玩星之海洋这样的游戏呢
作者: ddr911    时间: 2011-5-27 12:42

引用:
原帖由 bentiancai 于 2011-5-27 11:47 发表
GBC的颜色和MD比相差甚远
掌机和家用机永远没法比
据说PSP秒杀DC
作者: saiya0    时间: 2011-5-27 20:46

GBC 同显8色?肯定不止,《洛克人X》的色指定强大到逆天啊!!
作者: HRF    时间: 2011-5-27 22:00

关键GBC解析度低,FC解析度256X224,人天堂到NDS,单屏幕都没FC解析度高
作者: giveupforever    时间: 2011-5-27 22:07

引用:
原帖由 ddr911 于 2011-5-27 12:42 发表


据说PSP秒杀DC
秒杀说不上,多边形完胜,输出画面完败。看用需求
作者: abracadabra123    时间: 2011-5-27 22:17

引用:
原帖由 ddr911 于 2011-5-27 12:42 发表


据说PSP秒杀DC
不同时代的机器能这么比么?psp最高333m主频,32m内存,除了分辨率,秒dc还真没什么问题,psp上的战神,怪物猎人3,ff核心危机,人物和环境比ps2游戏都不差,除了掌机液晶屏的局限,还真没看出dc哪点能赶上psp。
作者: Soviet所谓爱    时间: 2011-5-27 22:19

引用:
原帖由 bentiancai 于 2011-5-27 11:47 发表
GBC的颜色和MD比相差甚远
掌机和家用机永远没法比
游牧民 MD:D
作者: Soviet所谓爱    时间: 2011-5-27 22:19

GBC和FC到底哪个画面更好一点?

我总觉得FC做不出口袋水晶那么好的画面
作者: md2    时间: 2011-5-27 22:24

引用:
原帖由 Soviet所谓爱 于 2011-5-27 22:19 发表
GBC和FC到底哪个画面更好一点?

我总觉得FC做不出口袋水晶那么好的画面
GB如果不是没颜色,秒杀FC
作者: Nigel    时间: 2011-5-27 22:43

“要认为GBC真是3万色中的56色同显就太荒诞了,那是TFT液晶屏的数据”

这人缺乏数字电路的基本常识,别的不用说了
作者: asdqwe    时间: 2011-5-27 22:46

[quote]原帖由 Soviet所谓爱 于 2011-5-27 22:19 发表


游牧民 MD:D [/quot
浓缩版md
作者: Soviet所谓爱    时间: 2011-5-27 22:58

引用:
原帖由 瓦格雷 于 2011-5-27 22:22 发表

nomad的屏幕不是很烂嘛
屏幕问题,不是机能问题

NOMAD换了屏就能变成高画质,GBC换等离子屏也一样是那普通效果
作者: 唐晓东    时间: 2011-5-28 08:41

8位机器上面,,包括掌机

应该是GBC性能最强,估计不低于PCE

因为GBC上面有FC模拟器,,不过只能玩小容量的游戏,,以前我有GBX烧录卡的时候,试过,嘿嘿,
作者: gl434    时间: 2011-5-28 08:47

NOMAD和MD可以称之为 互换机的概念 或者说是便携化的家用机

PCE和PCEGT也是如此

而GB不存在有他同等架构的家用机
作者: zhaolinjia    时间: 2011-5-28 09:16

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gb架构和fc不同?
作者: 玛丽医生    时间: 2011-5-30 14:30

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mark学习
作者: 电灯胆    时间: 2011-5-30 15:01

posted by wap, platform: iPhone

gbc上面的水晶、洛克人x、x2、时空之章大地之章、还有真女神转生白之书、机战弹珠台这些我觉得fc绝对做不出
作者: utunnels    时间: 2011-5-30 15:18

这些东西网上很容易查到资料


FC是52色,同显16色

MD是512色,同显64

GBC是32768色,同显10,32或者56

当然同显包括透明色,例如MD实际上只有63色


颜色并不能说明什么问题,要是同屏幕不能显示足够多的精灵,就无法制作弹幕类游戏,也无法在一个屏幕上放太多敌人,有时候只能依靠闪烁来控制精灵数量了。
精灵的颜色数也很关键,例如GBC的精灵只有4色,去掉透明就只有3色,而MD是16色,差别显而易见。

[ 本帖最后由 utunnels 于 2011-5-30 15:30 编辑 ]
作者: 快乐猪头    时间: 2011-5-30 16:04

拜托LS的兄弟,不要用精灵这个词好不?
作者: utunnels    时间: 2011-5-30 16:30

用sprite怕有人看不明白

ls给个合适点的翻译?
作者: HRF    时间: 2011-5-30 17:17

引用:
原帖由 utunnels 于 2011-5-30 16:30 发表
用sprite怕有人看不明白

ls给个合适点的翻译?
活动块
作者: utunnels    时间: 2011-5-30 17:30


谢ls
作者: Nigel    时间: 2011-5-30 20:29

引用:
原帖由 utunnels 于 2011-5-30 15:18 发表


颜色并不能说明什么问题,要是同屏幕不能显示足够 ...
还有反面例子,活动块够多,CPU太慢管不过来。SFC是典型,上汇编都不行
作者: hzl    时间: 2011-5-30 22:12

posted by wap, platform: UC

感觉GBC的性能强于FC
作者: 8dian30    时间: 2011-5-31 21:20

引用:
原帖由 utunnels 于 2011-5-30 16:30 发表
用sprite怕有人看不明白

ls给个合适点的翻译?
雪碧
作者: Soron    时间: 2012-10-17 10:25

FC;没有语音,GBC有语音的游戏很多。像樱花大战,心跳回忆这些FC肯定做不出的
作者: dwb    时间: 2012-10-17 10:57

FC有语音
作者: 唐晓东    时间: 2012-10-17 18:24

引用:
原帖由 md2 于 2011-5-27 11:07 发表
WIKI的数据写得简单,要认为GBC真是3万色中的56色同显就太荒诞了,那是TFT液晶屏的数据
GBC真有同显56色,那就和MD一样了,它实际的显示能力应该是调色盘56色或者256色,同显8,否则没法解释和FC画面的差距。
简单 ...
你居然认为FC比GBC强,,FC应该同显8色吧?
其他不谈,GBC上面有FC模拟器,我当初研究过,也成功玩了几个游戏,所以其他就不想说了
作者: dragonzet    时间: 2012-10-17 19:14

4阶还是5阶灰度的GB都比FC厉害,FC那是80年代早期的产物, 怎么可能比FC机能弱呢

[ 本帖最后由 dragonzet 于 2012-10-17 19:24 编辑 ]
作者: hypergiant    时间: 2012-10-17 20:51

GBC的鬼屋魅影,逆天!
GBC的top gear赛车,逆天!

GB的塞尔达传说,逆天!
GB的格斗王,逆天!
作者: wuyayao    时间: 2012-10-17 23:20

GB后期的幸存少年:孤岛冒险者,十分优秀,那种感觉,电视上玩不到的.
作者: milkcan    时间: 2012-10-18 01:44

posted by wap, platform: 天宇 (W619)

gbc上面的合金装备,那画面当时直接震精了




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