标题:
双界仪算不算是无双类游戏的鼻祖。。。
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作者:
zo
时间:
2011-5-20 13:50
标题:
双界仪算不算是无双类游戏的鼻祖。。。
这款游戏算是史社最可惜的游戏了,有着一流的设定、图形和音乐。
最大的失败是过于超前,出在了ps平台,机能的限制加上恶劣的锯齿,过高的难度,最终销量才十万左右
这游戏如果在ps2时代或者ps3时代出,说不定可以打造一个新的经典?
[sound]http://www.jeriaska.com/wp-content/uploads/2007/09/hiroki_kikuta_samples/soukaigi_labyrinth.mp3[/sound]
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本帖最后由 zo 于 2011-5-20 14:01 编辑
]
作者:
xanadu
时间:
2011-5-20 15:49
某社旗下著名的割草系列游戏的最初
创意 可是来自 中国宝岛台湾的
台灣安峻科技股份有限公司(ENGINESOFT ENTERTAINMENT, INC)
叁国志-蜀汉英雄传
旗下其他3D ACT游戏列表
民国八十五(1996)年七月:成立於板桥市成都街,研发DOOM Like 3D动作游戏-终极战士
民国八十五(1996)年十二月:第一套游戏软体-终极战士上市,由华义国际代理
民国八十六(1997)年八月:第二套游戏软体-叁国志-蜀汉英雄传上市,由智冠科技代理
民国八十六(1997)年十一月:公司迁移至板桥市文化路,继续开发全3D引擎与
第叁套DOOM Like 3D动作游戏(人间道)
民国八十七(1998)年叁月:第叁套游戏软体-人间道之少年燕赤霞上市,由智冠科技代理
民国八十八(1999)年一月:第四套游戏全3D动作类型游戏-东方传记上市,由智冠科技代理
民国八十九(2000)年二月:东方传记荣获第叁届游戏金像奖~最佳技术奖
另一家
台灣艾生資訊股份有限公司(ACCEND , INC)
1994年11月20日 搖滾少林系列之七俠五義3D
1995年08月11日 搖滾少林系列之台湾英雄廖添丁3D
1994年07月15日 搖滾少林系列之影之戰士3D
作者:
ddr911
时间:
2011-5-20 15:56
有着一流的设定、图形和音乐。
机能的限制,恶劣的锯齿,过高的难度
楼主好矛盾好纠结......
作者:
FireLiu
时间:
2011-5-20 16:52
楼主贴歌标题请注明一下,戴着耳机吓死我了。
[
本帖最后由 FireLiu 于 2011-5-20 16:53 编辑
]
作者:
wahaha998
时间:
2011-5-20 17:09
这游戏音乐超赞
作者:
陆奥八云
时间:
2011-5-20 17:32
这游戏除了音乐其他都是渣,OST现在没事还听听。Energy ,Die On Destiny ,Regret 最高!
作者:
sonic4747
时间:
2011-5-20 17:38
声音突然出来吓死握了握。
作者:
jinny
时间:
2011-5-20 19:07
earthquake那首曲子我百听不腻,因为我连第一关都过不去
作者:
f90v
时间:
2011-5-20 19:18
posted by wap, platform: Nokia (E71)
我到觉得这游戏是史奴比的鼻组
作者:
超越神的牛肉人
时间:
2011-5-20 20:16
少女漫画人设很好看么……
我看着泛恶心
作者:
伪
时间:
2011-5-20 20:23
这游戏的第一关是神作,可惜后面几关太垃圾了,要是都能保持第一关的水准,整个游戏也可以称为神作了。
作者:
逆鳞
时间:
2011-5-20 21:38
posted by wap, platform: Palm Pre
有时间看看去.那时候我在部队,根本没机会接触这些的.
作者:
逆鳞
时间:
2011-5-20 21:44
posted by wap, platform: Palm Pre
有时间看看去.那时候我在部队,根本没机会接触这些的.
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