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标题: 永远的毁灭公爵基本确定是个雷 [打印本页]

作者: hanzo    时间: 2011-5-16 13:55     标题: 永远的毁灭公爵基本确定是个雷

DEMO玩了一下,一段BOSS战,一段公路战

一开始就是照葫芦画瓢的小便池互动,BOSS战前没有杂兵战,抄袭HALO开始的逃亡戏,打BOSS只有一个武器可用,只有移射移射再移射,中间捡捡子弹的要求,BOSS傻大黑粗智商个位数,两个攻击手段没一个有什么可能打到人的

公路战开个车跟摩托风暴似的可以Boost,图形还出错,不高兴打了

真不知道2K出这玩意儿干嘛,估计正式版整个游戏加起来没有Duke 3D头一关的耐玩度
作者: flyboerk34TG    时间: 2011-5-16 14:03

不怕,5元张盘,出了放到机器里转转
作者: survivorcn    时间: 2011-5-16 14:13

posted by wap, platform: Nokia (E66)

这种多次延期,制作周期超长的,变成雷很正常
作者: realclone    时间: 2011-5-16 15:35

到时候5元可能转不起来了,5月17号春更之后,我估计出的游戏都会变成高密度盘了
作者: leezhengyu    时间: 2011-5-16 15:55

引用:
原帖由 hanzo 于 2011-5-16 13:55 发表
DEMO玩了一下,一段BOSS战,一段公路战

一开始就是照葫芦画瓢的小便池互动,BOSS战前没有杂兵战,抄袭HALO开始的逃亡戏,打BOSS只有一个武器可用,只有移射移射再移射,中间捡捡子弹的要求,BOSS傻大黑粗智商个位 ...
汗作你是不是以为《恶魔城腋下夜想曲》开头里奇特战德拉库拉的那段也是个渣啊,那哥们没过两招就成无敌了啊,算啥动作游戏啊,天雷不是。
那BOSS战就是原DUKE3D中的最终战,而且那个武器也是前代中的最强武器,还要其他的干嘛;移射移射再移射,也是RUN&GUN类FPS游戏最基本的要素,毁灭公爵虽然延了十几年,却没有因当前FPS流行的是COVER&SHOOT而改弦更张,这对老玩家而言是怀念有加再好不过了。

[ 本帖最后由 leezhengyu 于 2011-5-16 16:06 编辑 ]
作者: tripx    时间: 2011-5-16 16:08

看画面和操作就觉得不大对劲了.

不断延期这么长时间就出个雷, 脑子有病吧.
作者: hwh123    时间: 2011-5-16 17:07

我觉得不应该是个雷
你可以说FF14是雷。
雷的基本资格是1,发售前万众期待  2,发售后万分失望,很显然公爵不符合第一点要求。
作者: hanzo    时间: 2011-5-16 17:08

预告片和宣传图还是很给力的yo
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2011-5-16 17:25

你哪儿下的DEMO
作者: hanzo    时间: 2011-5-16 17:28

sky啊
作者: 乌鸦    时间: 2011-5-16 21:30

你居然提到了DUKE3D,但是这明显是DUKE3D的最后一关足球场大战最后BOSS的重演啊,毁灭机关炮,也是威力和射速的完美结合,最强武器了,以前日BOSS梦寐以求的东西
作者: tommyshy    时间: 2011-5-16 21:36

这游戏就算雷也玩




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