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标题: 光与爱的封印-----光明系列的前世今生(完成度23%,116楼新增) [打印本页]

作者: KAGE    时间: 2011-5-13 11:03     标题: 光与爱的封印-----光明系列的前世今生(完成度23%,116楼新增)

源起
引用:
原帖由 gopcboy 于 2011-5-13 06:26 发表
谁来跟我解释一下,光明系列和光明与黑暗系列都是啥啊?
我只记得自己在MD上玩的2作和GBA上几乎一模一样的一作,
主角披个斗篷的
有老鸟给我解释了这个系列的全部,但我还是似懂非懂
都是一个制作人做的吗?还是说这个系列里面还有很多分支什么的?
这个游戏的历史由来到底咋回事?
谁能给推荐个网站让我补习啊! 真的很喜欢这个游戏!谢谢!
看到这个回贴,心中百感交集,码了点字,请各路FANS指正。本贴也作为最新一个钓鱼消息的纪念
引用:
原帖由 夏川光 于 2011-5-10 18:02 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia X10i)

光明力量。5月黄金周这期sega特辑的famitsu里有采访说今年有正统续作发布。
今年距离系列第一作,正好是第20个年头!
[attach]305358[/attach][flash=770,30]http://www.tudou.com/v/WRBH4imFPlM/&rpid=4758721/v.swf[/flash]

光之旅进发!

光明系列的官网是http://shining-world.jp,但其实这个官网是2004年4月30日上线的,当时正值SEGA在光明系列因原制作方CAMELOT与SEGA分道扬镳而尘封数年后试图以另外一种全新形态来复活SHINING这个商业品牌。所幸,系列历代所有作品在本官网里都有介绍,哪怕是只言片语。

真正的光明系列,要从这个官网出现的十三年前说起。


究竟光明系列是什么?在国内,由于种种原因,很多人至今仍旧习惯称光明系列为光明与黑暗.至今百度的光明与黑暗吧,里面讨论的东西的标题也好内容也好,还停留在90年代的朦胧时期,或许,吧友们只想沉浸于厮,不想醒来。百度另有一个光明力量吧,结构相对完善。

光明与黑暗这个称呼被一直沿用至今,是受当年港台的翻译所赐,但源头则是光明系列的第一作,RPG的光明与黑暗.


発売日:1991年3月29日
価格:8,700円
类型:RPG
対応機種:MD
人设:玉木美孝
WII虚拟主机游戏下载:2007年6月12日配信開始

剧情小贴士

光明战士主角,精灵族女魔法使,矮人族僧侣三人为搜寻被魔王绑架的公主及主角的父亲,展开一段冒险。



该作是一个主视角随机遇敌的3D迷宫RPG,依托中世纪骑士魔法世界。结合MD的机能,本作在声光色及游戏性各方面均表现不俗,在海外取得了不错的销售成绩:欧美地区累计销量达60万以上,成为最初在海外热卖的日系RPG(ZELDA传说的类型是ARPG,不在统计之列)。

光明与黑暗也填补了SEGA MD的RPG缺口,成为SEGA产品线上为数不多的RPG品牌之一。

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下转8楼,分楼层完成本贴,顺便多插些系列的经典音乐和图片,再次与爱好者共勉

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原本这贴是上班时候看到朋友的回贴,心血来潮准备排泄些文字.而折腾了几楼后,思路逐渐丰满起来.决定将数年前在EGCHINA杂志区列的一个提纲尽最大能力铺开,包含系列各作介绍,音乐,图片,综合性文字,所以导致本贴的工程一下子又大了起来.同时由于手头实物与资料逐年积累达到了一定的数量级,所以整个贴子可能会更新百日,甚至更新到正统新作出来的那一天

[ 本帖最后由 KAGE 于 2011-5-30 02:46 编辑 ]
作者: 错比捏老拿    时间: 2011-5-13 11:14

写得好!!继续啊!
作者: czzj12345    时间: 2011-5-13 11:16

图挂了啊。。。


喷了  看到了

LZ继续~
作者: 莎木迷    时间: 2011-5-13 11:18

光明系列全新品报价
之心 370
NEO 285
之斧 265
之泪 665
之风 435
之魂 180
之魂2 300
黒き竜の復活 265
光明3 3部曲 2手 500
光明3 3部曲 全新 1800
王都 500
神子 1500
邪神宫 400
神々の遺産 550
古老的封印 515

2手报价搜索页,看中叫我
http://auctions.search.yahoo.co. ... amp;tab_ex=commerce

[ 本帖最后由 莎木迷 于 2011-5-17 12:00 编辑 ]
作者: survivorcn    时间: 2011-5-13 11:49

没了?
作者: gopcboy    时间: 2011-5-13 11:52

天啊,正是我要看的文章! 原本以为给个网址自己去补习我就满足了,想不到有更具体的!

不能感谢更多!
作者: KAGE    时间: 2011-5-13 13:09

引用:
原帖由 survivorcn 于 2011-5-13 11:49 发表
没了?
上班静不下心,我会抓紧完成:D
作者: KAGE    时间: 2011-5-13 16:04

上接1楼


系列第一作,不仅定位了系列之后数作的世界观,同时出现了光明系列最有重要的元素之一:十字图形菜单系统(アイコンによるコマンド操作)。这个系统,无须赘述,玩过的人应该都有感触。精髓就在于游戏中各时期(移动,战斗,道具,装备,魔法)每层菜单均包含四个指令,分别对应手柄的上下左右四个方向,同时每个指令均以图标显示,既直观,又好用。这个指令系统一直被用到正统系列最后一作。


系列初作小有所成后,SEGA推出了系列第二作:

シャイニング・フォース ~神々の遺産~


発売日:1992年3月20日
価格:8,700円
类型:SRPG
対応機種:MD
人设:玉木美孝
WII虚拟主机游戏下载:2007年7月10日配信開始

剧情小贴士

众神的遗产是什么?为探求传说中的神隐,主角MAX率领光明军团从ガーディアナ王国出发,驰骋于整个ルーン大陆,与黑暗势力「ルーンファウスト」作英勇斗争,最终消灭企图将世界推向深渊的邪恶黑龙。



该作继承了系列第一作的世界观与经典系统,游戏类型从RPG改为了SRPG。游戏内容不仅有战棋形态的战斗模式,还具有传统日式RPG那样的城镇模式,内容可谓博采众长,丰富多彩。写到这里,我们来谈谈光明系列的创始人。

很多朋友包括我,90年代玩MD的时候,只知道光明力量是SEGA的。而随着网络的普及,游戏相关内容的点滴积累,逐渐了解到其实光明系列只是SEGA出钱制作宣传发行,真正的制作人是由高桥宏之与高桥秀五这对日本游戏制作界的传奇兄弟领衔的团队:SONIC SOFTWARE PLANING。很多朋友看到SONIC,想到的必然是SEGA吉祥物SONIC刺猬,SEGA最著名制作组SONIC TEAM,SEGA著名制作人中裕司。。。而事实上,SONIC SOFTWARE PLANING是SEGA善待愿意为其制作RPG的第三方而特意成立的一个以高桥兄弟为主导的制作小组,并提供资金和技术支持。

高桥兄弟当时究竟什么身份?为什么我们在光明与黑暗及光明力量身上能找到不少勇者斗恶龙的影子?是SEGA的制作组一味的抄袭当时的名作?当然不是!因为高桥兄弟本身就是DQ的缔造者之一!我们简单陈述一下几个关键人物之间的渊源。高桥宏之1987年进入ENIX,担任销售员一职。之后,在ENIX社长福岛康博与高桥宏之几次亲切交谈后发现他有着非常独到的见解,当即决定把他转到《勇者斗恶龙》制作组参与剧本策划工作。当时的ENIX精英云集,崛井雄二、中村光一、饭岛健男、内藤宽、村守将志等无一不是当年日本业界的顶尖人物。高桥宏之从周围那些天才精英们那里学到了很多有益的东西。刚走出大学校门的高桥秀五也在大哥的撮合下进入ENIX加盟FC版《勇者斗恶龙III》的开发团队。高桥宏之大胆提出强化战斗乐趣的思路,《勇者斗恶龙III》因此增加了前两作没有的职业系统,这种构想以后一直得以沿袭下去。《勇者斗恶龙III》完成后ENIX的内部一些功成名就的老将纷纷展翅单飞。在内藤宽的怂恿下高桥兄弟同时进入了中村光一的CHUN SOFT,参与《勇者斗恶龙IV》的开发。高桥兄弟在内藤宽的再次怂恿下离开CHUN SOFT合资设立了CLIMAX,高桥宏之担任代表取缔役。

高桥兄弟在负责制作光明与黑暗及光明力量初代时,是以CLIMAX与SEGA为其成立的制作组SONIC SOFTWARE PLANING核心人员的双重身分。所以我们在光明与黑暗及光明力量初代的标题画面上,还能看到CLIMAX的字样,就是这个原因。光明与黑暗,光明力量初代是由高桥兄弟,CLIMAX(内藤宽)及SEGA的结晶。当然核心人物是高桥兄弟,必须的。对于国内玩家来说,CLIMAX的皇帝财宝是无比亲切的。国内某些圈子至今一直将此作称为光明与黑暗三代,原因其实也正是CLIMAX与光明系列千丝万缕的渊源。光明力量初代的那只可爱的“养乐多”(ヨーグルト),皇帝财宝里人物说话时候的喳喳叽叽呜呜,直至之后SFC上的正义纹章,DC上的“高潮大陆”(CLIMAX LANDERS)。。。。。。

回到SRPG的光明力量初代。这作当年也被坊间翻译为光明与黑暗续战篇。至此,光明与黑暗这个通俗的称谓得到了延续,可能坊间觉得光明与黑暗叫比光明力量更朗朗爽口的关系?但我坚持该光明与黑暗就光明与黑暗,该光明力量就是光明力量,没必要混淆。光明力量初代在光明与黑暗确立的世界观与经典系统基础上,又巩固和确立了一些新的重要元素,比如武器系统,转职系统,还有那个名叫MAX的勇者主角名字,那个名叫ADAM的机器人名字(若干年后换汤又换药的光明力量NEO的主角还叫MAX机器人还叫ADAM)。当然,光明力量初代最重要的特征是定义了光明系列游戏最主要的一个分支:战略角色扮演游戏(タクティクスロールプレイングゲーム),也就是全球玩家们所认可的“正统系列作品”。其实从各要素的丰富程度来看,MD初代已经达到了相当的高度,然而由于这盘卡在大陆流行的时间晚于之后的2代,所以在先入为主的前提下,本作的光芒被2代所压制。我就是2代的FANS 2代确实各方面都比1代强,但这是应该的

除了DQ,光明力量初代身上还有一个强烈的影子就是任天堂的著名战棋游戏火焰纹章。这正是光明系列所肩负的商业任务。16位时代的另一名作皇家骑士团II,其实也是挑战火焰纹章的商业产物。当然还有我们都喜爱的LANGRISSER梦幻模拟战。这里面,没有谁抄袭谁的概念。如果要这么说,所有平台游戏都是抄袭超级马利,所有横版飞机游戏都是超级宇宙巡航机,所有横版打枪过关游戏都是抄袭魂斗罗,我们只要玩这几个祖宗游戏就可以了^^(我父亲当年曾说过,所有游戏都是魂斗罗,哈哈)只能说,火焰纹章是日系SRPG的一座里程碑。而这些SRPG战棋游戏的游戏规则其实都源于欧美的同类桌面游戏。而从系统来说,90年代这些经典SRPG均各有千秋。粗略概括一下:火纹是标准回合制战棋。皇骑是在标准回合制战棋基础上引入了站位方向与地形高低差影响,这两项使战斗乐趣大增。梦幻模拟战具有独特的佣兵系统。光明力量则是以各角色的素早值为依据由电脑自动强制行动顺序,需要玩家以各角色的素早来进行战略进而把握整个宏观战况,大大增添了战略乐趣。

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SRPG的光明力量初代,全球累计最终销量为80万左右。这个成绩对于当时的SEGA,当时的日本,都是一剂强心针。估计就是出于这个原因,SEGA在2004年开始的光明复兴计划(本文之后会详细阐述)中第一弹选择了MD的SRPG初代。然而没有达到理想的效果,以至于我们没有看到古代封印乃至SS三部曲的REMAKE。毕竟商业世界,不是FANS们说了算,除非FANS们能保证销售前已有50万以上的预约销量。

GBA版后文再提,这里转一篇众神遗产的网络流传版攻略(有空去和DR94典藏本核对一下,是不是就是雪鹰那篇。反正当年反复玩了N遍2代后,总会对着这篇攻略YY解馋,直到若干年后通过模拟器完成了心愿),纪念那段光辉岁月。



第一章 封印之匙

    一行人刚到达目的地,突然发生了一场大地震,接着便与敌人交战。此时先撤退,在右方的小屋旁会有一名僧侣成为同伴。然后重返战场,击倒敌人的骑士即可获胜。
    战斗刚结束,军团的军师与主角联系,告知卡地亚纳遭到了攻击。主角连忙率众冲破敌人的封锁,赶回王国。
    进了城,只见到处都是废墟,善良的人们在那中间哭泣。主角赶赴宫中,正好看到阴森的帝国军师,由于他的条件被拒绝,竟然将骑士队长巴利奥斯杀害!这时巴利奥斯的女儿梅伊冲了进来杀向凶手,却被对方轻松击退,然后,帝国军师在大笑中消失了……
    梅从悲伤中恢复过来后发誓要为父报仇而加入了主角的队伍,随后又在城中酒店说服老战士库多加盟,接着出城前往北方的阿鲁达罗城。
    在阿鲁达罗城外主角与队友一起消灭了敌军的封锁进入城中。主角先四处寻找宝物,然后来到王宫之中。阿鲁达罗王见到主角到来,就要求主角随他走入地下道中。这时黑衣人突然出现。主角被黑衣人抓住关进了牢房。在狱中主角用力敲牢门,有个人走来帮主角逃出牢房。主角与队友会合与敌人展开了一场大战,胜利后主角回到王宫。一名大臣为了感谢主角帮阿鲁达罗城恢复和平,告诉他封印之匙可能在马那利那城(魔法之城)中。在去那里之前要先去林可城,因为那里有船只。在王宫中瀑布石边的墙上有一座浮雕,那儿有一个机关,只要打开机关水帘后的门户就出现了,从那里便可到达林可城。

第二章 神密泉水

    主角来到林可城见到国王。国王告诉主角在林可国的西北方有一个魔法之国,国中有一口神秘泉。如果主角有兴趣,可以去一敞。主角依言出城前往。一路上又遇到敌军骚扰。终于魔法国到了。进城之后主角见到了卡地阿那国王的女儿安丽公主。安丽公主十分感谢主角保卫了她的祖国,并且说:“光剑是镇国之宝,快去寻找它!”主角依公主之言进行调查。在右边楼的三层中,又找到一名队员。然后出来的途中在一层左边碰到一位红衣人。红衣人告诉主角魔法国有一只神泉,要去那里必须找到光明玉,光明玉就在洞穴之中。主角闻言大喜,率先走进洞穴,谁知洞中有怪物看守着宝玉,主角大发神威杀掉怪物。取得光明玉之后,主角来到神泉边,拿出光玉,见到一白色幽灵。一番对话之后,主角得知封印已落在恶魔手中,必须把它夺回来。主角又在二楼找到另一位战友加盟后回到林城中。国王这时焦急地对主角说:“快帮我找孩子吧”。主角在城中搜寻了一遍之后还是没头绪。忽然在马戏团附近有一个小孩说看见国王的孩子进入马戏大篷。主角进了大篷才发现这是妖怪聚集之所。杀死妖怪之后,主角带小孩回到王宫。国王非常感激主角,于是把国中的大船送给主角。谁知这时黑衣人又来捣乱,放火焚烧了船只。由于国中已没有船了只好到另处寻找。
    主角出城进入一所教堂,在左边一个房间中发现一个人。交谈之后走进大堂,谁知这个神圣的地方也有恶魔存在。在一阵打斗之后主角解救了巴鲁与阿蒙,在他们的指引下主角前往巴斯多克城。

第三章 激战

    在巴斯多克城中,主角四处奔走,终于找到了黛安娜。主角在与黛安娜交谈时得知山中有一块宝玉。主角在一番寻找之后终于在一座大山右下角的山洞之中发现了这块宝玉,要想得到它还得经过一场战斗。打败众多妖怪之后。主角带着它来到一所房子中,宝玉现出了本来面目,随后老艺人告诉主角如果把这块宝玉交给最左边山洞中的狼人赞己,他将成为你最得力的部下。
    主角带领战友们继续前进。发现如果要开巴斯多克城,必须经过一座小桥。但敌人在桥前与桥上都设有重兵,此外桥头还有一门大炮。一番激战之后通路打开了,主角安全从巴斯多克城脱出。

第四章 平原之战

    主角冲过小桥之后来到一个大平原。平原之上景色秀丽,但是你发现埃里奥克国王的战车停在这里。主角在上面的屋中找到了老鼠之后发现埃里奥克王正在酒店中休息。你先偷偷到他的战车中寻宝。前进至车头之时,看见一位红衣人。交谈之后你发现朋友们都不见了,埃里奥克王的战车也开走了。另外上集中不知去向的老人,飞行骑士也加入了队伍。
    为了救回战友,主角迎战埃里奥克国王的军队。埃里奥克王被打败了,你冲入他的王城之中,首先在道具屋中找到多明戈,在羊圈中发现凯斯。从他们口中得知在港口敌军还设有一座军事要塞。敌人机关重重的要塞挡不住你的前进。奋战之后终于主角战胜了强敌,在港口中登上大船向遥远的未知前进……

第五章 航海之旅

    大海是变幻莫测的,有时风平浪静,有时却有妖怪军团出现。船被损坏了,主角虽焦急万分也无可奈何。船被拖到瓦拉王国修理,主角无事可做,便来到城中见瓦拉国王。国王首先表示欢迎,然后告你港口有一条小船可在你的船修好前借你使用。主角依言在港口找到小船无目的地在海面上游荡。前面出现了一条美人鱼,从她口中得知岛外瀑布中有一条暗道通往水晶宫。你驾船穿过瀑布来到水晶宫中,发现这里便是去神国通道的入口。由于符印没有解除门是封死的,主角怀着万分遗憾的心情离开了那里,随后水晶宫便沉入水中。
    当你回到港口时,你的大船已修好了。你再次进王宫表示时国王的谢意之后,便驾船向东方大陆前进。

第六章 光剑

    大陆近在眼前,主角按捺不住心中的喜悦。船靠岸之后,主角首先拜访鲁道鲁村,村中的红衣女向你透露在他们村子东面有一个神龙之国名叫凯拉欧尼亚。神龙的子孙们在那里生活,村中左上角房子中的人也告诉你在神龙之国有宝物。在此房的三楼有一位勇士也期待着加入你的队伍。
    主角听后便要前往神龙之国,但村子口有大石头挡住大路。在与看门人交涉之后,主角搬开石头踏上去神龙之国的征程。一路之上敌军不断对你骚扰,虽不堪一击,但也十分讨厌。经过一路征战,主角终于到达神龙之国。进城之后,先拜会国王。接着在地道口找到一位战友。随后带队出征,击败敌军首领。取得胜利之后,主角进入了神龙之国的神殿。
    出乎意料的是在神殿中主角找到了他的弟弟卡恩,卡思同主角同心协力打开神殿的大门。但魔王也出现了。卡恩奋不顾身地冲了上去,与魔王一起撞到了墙外。
    主角刚刚找到卡恩,又失去了他,心中十分沮丧。他又回到鲁道鲁村。红衣女子又向主角透露光剑在村南方的魔城之中。
    在魔城之中,主角经历了千辛万苦,打败了敌人的围追堵截,终于找到了古神话中的宝物--光剑。

第七章 圣剑

    在此关中到城内唯一有两个门的房屋正中的墙壁前调查,可以找到同伴武士然后主角在最下方的洞中找到国王。国王告诉他,卡恩正在此处养伤。这时城外敌军进攻了,主角自告奋勇出城迎敌。在击败敌军后主角追杀他们至东边的城外,此时黑衣人的部下又来捣乱。将他们统统杀死之后主角来到城中,上关被卡恩撞走的大魔王又出现了。你的情况十分危险。正在这危急关头,卡恩飞身赶到,不顾身负重伤把魔王击退,他也献出了宝贵的生命。
    回到国王处,国王交给了主角一把黑暗之剑,并告之到神国去寻找至宝--圣剑。神国的大门在王宫上方的暗道中被发现,用光明宝石打开大门,来到一喷水池前,再一次使用光明宝石,一千年前的幽灵出现了。幽灵对主角说要战胜黑暗龙必须找到圣剑。你先把光剑放在左边的神坛之上,然后把黑暗之剑放在右边的神坛之上,圣剑便会出现。主角得到圣剑便从右边出口回到国王之处,告别国王向敌人的最后据点前进。

第八章 最后一战

    首先应该到城中整理武器及道具,再到村口上下两排树的道路,对着上排从右数第三棵树进行调查便能找到忍者。然后去与城主交谈,得知由城外的光道可进入古代城。出宫后发现自己置身于一座阴森恐怖的城堡中,城中有大批敌人列队相待。当主角带队冲杀过去才发觉敌人除了五只以头龙过来交手外,其余的只在原地观望。在杀死五只双头龙后,就可以用远程火力将之一一消灭。
    当敌人被消灭之后,你刚松一口气时,敌人的后援杀到。这一集团敌人十分凶残,共计十六个远程火力和一个头领。经过战斗发现,只要奋不顾身,不怕牺牲地冲向敌首领,将其击杀于剑下就可安然过关,并不需要与小兵纠缠不休。将敌首领杀死后即可从城堡左边的地下道中逃出。来到大海边,在最左边的凸处使用圣剑,古代城便从海中升起,现出本来面目。
    主角从一座建筑中发现一个闪光机械,原来这就是光道。进入光道发现来到另一城堡中,这便到了古代城。城中道路狭窄、弯曲,兵力不得施展。敌人的飞行部队将给你很大创伤。而敌人的首脑则是一个三头怪物,其主身坐镇于后方,另两个头把守两条要道,我方必须集中优势兵力将其一一突破。
    此后,大魔王现身了。虽然它手下兵多将广,但是我方只用弓箭手便可对应自如。除了多用些时间外并没有什么阻碍。当大魔王只剩下光杆司令时,我方又用拿手好戏,必胜宝物--群起而攻之。一拥而上,结束他的性命。
    本以为已经天下太平,江山一统。但是大魔王还要垂死挣扎,用借物还魂之术将地上的三头恶龙招起,进行最后顽抗。龙头各个坚固无比,法力高强,十分棘手,但也各有弱点。左面龙头好象生性善良,只用弓箭手进行远程攻击便一命呜呼。右面龙头虽十分好战,但不敌我大兵压境,终命归黄泉。只剩下一个中间的龙头,这时我方应还剩下大批人员进行大规模加血之后便是各显神通,远近结合,立进攻。呼……,大功告成,奏凯而还。主角这时用正义之剑刺穿恶龙心脏,邪恶又一次被镇压,世界终于恢复了和平。
    古代城沉到海底去了,主角不知去向,也许当邪恶再一次复出时,我们又会见到他的英姿吧……



下转23楼

[ 本帖最后由 KAGE 于 2011-5-30 00:49 编辑 ]
作者: 飞龙将军    时间: 2011-5-13 16:28

不错啊,当年的中山隼雄看到了这文章肯定得夸你,算来古老的封印应该是系列的四代了,不过我觉得一代被低估了,该作人设不错,玩起来也亲切。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2011-5-13 16:32

引用:
原帖由 飞龙将军 于 2011-5-13 16:28 发表
不错啊,当年的中山隼雄看到了这文章肯定得夸你,算来古老的封印应该是系列的四代了,不过我觉得一代被低估了,该作人设不错,玩起来也亲切。
请问第三代是什么
作者: KAGE    时间: 2011-5-13 16:46

引用:
原帖由 飞龙将军 于 2011-5-13 16:28 发表
不错啊,当年的中山隼雄看到了这文章肯定得夸你,算来古老的封印应该是系列的四代了,不过我觉得一代被低估了,该作人设不错,玩起来也亲切。
后文我会提到,以光明与黑暗这么划分下去,越来越混乱。国内坊间的称呼与游戏实际对应如下

光明与黑暗一代:光明与黑暗
光明与黑暗二代(续战篇):SHINING FORCE
光明与黑暗三代:皇帝财宝
光明与黑暗四代(续战篇II):SHINING FORCE II

我历来反对这么乱叫。搞的部分国内玩家只知道光明与黑暗五个字。

P。S。和中山隼雄有毛关系,我后面还要痛斥SEGA

[ 本帖最后由 KAGE 于 2011-5-13 17:08 编辑 ]
作者: czzj12345    时间: 2011-5-13 16:49

把皇帝财宝划到光明里没道理啊

作者: 超越神的牛肉人    时间: 2011-5-13 16:50

引用:
原帖由 KAGE 于 2011-5-13 16:46 发表


后文我会提到,以光明与黑暗这么划分下去,越来越混乱。国内坊间的称呼与游戏实际对应如下

光明与黑暗一代:光明与黑暗
光明与黑暗二代(续战篇):SHINING FORCE
光明与黑暗三代:皇帝财宝
光明与黑暗四 ...
光明与黑暗的话,至少系统上有点裙带
圣柜和力量3剧情穿来穿去的
财宝的话,有半点关联么
作者: KAGE    时间: 2011-5-13 17:12

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-5-13 16:50 发表

光明与黑暗的话,至少系统上有点裙带
圣柜和力量3剧情穿来穿去的
财宝的话,有半点关联么
这正是我一直批判的,但国内限于种种原因,没办法,只能让他们去无止境的混乱下去。

当年估计这也是港台人搞出来的,为了鼓动进货才这么称呼。利用了CLIMAX与光明系列的初期渊源,再加上皇帝财宝里某些光明元素的设定(比如人设,说话声音,等等等等),8楼我都有提到

拿来鸡毛当令箭的事情国内可真不少,你去看百度光明与黑暗吧那篇置顶的精华系列汇总贴。作者很谦虚,知道自己的东西七拼八凑必有错误,但也没看谁去纠正,整个吧就这么稀里糊涂的折腾着。。。
作者: 飞龙将军    时间: 2011-5-13 17:12

请各位把电软前身的GAME集中营94典藏本的目录翻开来看看,古老的封印边赫然标着四代,不是说标得正确与否,但以当年集中营的影响力光明与黑暗划代就这样定下了,那么多年来成了约定俗成。至于三代自然由皇帝财宝担任了,所以这种说法是有根据的。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2011-5-13 17:15

引用:
原帖由 飞龙将军 于 2011-5-13 17:12 发表
请各位把电软前身的GAME集中营94典藏本的目录翻开来看看,古老的封印边赫然标着四代,不是说标得正确与否,但以当年集中营的影响力光明与黑暗划代就这样定下了,那么多年来成了约定俗成。至于三代自然由皇帝财宝担任 ...
电软说法就没根据,你拿个没根据的当根据,这是脑子给门夹了么
作者: 飞龙将军    时间: 2011-5-13 17:20

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-5-13 17:15 发表

电软说法就没根据,你拿个没根据的当根据,这是脑子给门夹了么
秀下限没你这种秀法,我是从那个年代过来的,你说没根据不是说我一个人,你骂的也不是我一个,就当你是地图炮好了。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2011-5-13 17:21

http://www.camelot.co.jp/camelot2007/games/games.html
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2011-5-13 17:21

引用:
原帖由 飞龙将军 于 2011-5-13 17:20 发表

秀下限没你这种秀法,我是从那个年代过来的,你说没根据不是说我一个人,你骂的也不是我一个,就当你是地图炮好了。
这是想当然地倚老卖老么
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2011-5-13 17:24

制作人自己写的年表不认
跑去捧盗版商的臭脚
你也就这点儿智商了
作者: 飞龙将军    时间: 2011-5-13 17:28

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-5-13 17:24 发表
制作人自己写的年表不认
跑去捧盗版商的臭脚
你也就这点儿智商了
错了又如何,你用得着那么激动吗,好好的一个贴子就被你给污染了,我只能表示遗憾。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2011-5-13 17:29

引用:
原帖由 飞龙将军 于 2011-5-13 17:28 发表

错了又如何,你用得着那么激动吗,好好的一个贴子就被你给污染了,我只能表示遗憾。
刚才不还理直气壮?
抽脸了就开始扣帽子了?
什么人啊这是
作者: KAGE    时间: 2011-5-13 18:07

上接8楼

MD众神遗产取得不俗的成绩之后,高桥兄弟与内藤宽分手了,两人离开了CLIMAX,死心踏地的做起了SEGA日后的“第二方”SONIC CO.(即SONIC SOFTWARE PLANING)即CAMELOT前身(CAMELOT后文深度插入)。高桥兄弟之所以与内藤宽分手,是因为内藤宽当时看死MD无望称王,决定推行全平台战略,为SEGA以外的第一方制作游戏。而高桥兄弟当时还没开窍,忠字当头,既然SEGA曾对我们那么好,那我们也要对SGEA好。

[flash=500,30]http://www.tudou.com/v/sxa07ETh-iM/&rpid=4758721/v.swf[/flash]

没有了CLIMAX及内藤宽支持的高桥兄弟,在SEGA的8位彩色便携机GAME GEAR上制作了光明力量外传1和2。这两作可以理解为试水之作,积累经验之作。

シャイニング・フォース外伝 ~ 遠征・邪神の国へ~


発売日:1992年12月25日
価格:5,500円
类型:SRPG
対応機種:GAME GEAR
人设: 梶山弘



剧情小贴士

本作故事发生在“众神遗产”后的20年。前作中的安莉公主已经成为了Guardiana(ガーディアナ)王国的女皇,前作中部分光明军团成员已解甲归田,捍卫光明的重任交给了他们的后代,以及那些继续坚守岗位的老战士。本作主人公Nick(光明军团的末裔)为阻止邪神复活,率领年轻的光明军团远征南方軍事国家Cypress(塞普路斯)王国。Nick的身份一开始是个迷,随着剧情推进逐步得以解开...这又是一出王子复仇+英雄救美记......本作结局安莉女王的催眠被解除,光明方付出的代价是主人公右手被邪神伊欧姆/イオム/IOM的魔力石化,Guardiana和Cypress两国约定共同征讨邪神。

由于邪神还没有被消灭,本作挖了一个坑,留给了续集。

[attach]305359[/attach][attach]305360[/attach]

[attach]305361[/attach][attach]305362[/attach]



シャイニング・フォース外伝II ~ 邪神の覚醒~


発売日:1993年6月25日
価格:5,500円
类型:SRPG
対応機種:GAME GEAR
人设:梶山弘

剧情小贴士

紧接前作,Guardiana和Cypress两国结成联盟共同讨伐邪神IOM。两年后的某日,Cypress王子Nick率领远征军先行出征,一队年轻战士留守Cypress城。本作主角身份比前作更为神秘。故事随着Cypress城被偷袭,圣剑被盗,年轻战士随后展开了圣剑夺还大冒险。冒险过程中,年轻的光之战士与之前的远征军相遇,得知黑暗势力正在实施的巨大阴谋。最终,新一代年轻战士成功营救出Nick王子,两作主角联手共同封印了邪神。结局上演了一出温馨可人的告白剧。



其实光明力量外传1和2的情节相当值得可圈可点,无奈由于GAME GEAR的机能实在有限,音画表现过于粗糙,虽然剧情是MD初代的延续,但游戏表现则倒退了。这两作一大玩点是角色和众神遗产具有亲缘关系,同时两作的情节也承前启后,外传2最终战场上双主角联手封魔更是将两部曲推向了高潮。但这些构思在GAME GEAR上未能较好的得到表现,同时由于外传1只发行了日版、外传2只发行了日版和美版,为弥补诸多遗憾,日后SEGA在MD-CD上推出了这两部曲的16位+CD音源重制版,配合漂亮的画面和精美的音乐,为这两作画上了一个圆满的句号。可惜GAME GEAR上第三作外传生不逢时,无法在MD-CD上得以重现。该作与光明与黑暗、众神遗产、古代封印都有剧情与人物衔接,遗憾之极,这是后话。

美版外传2
[attach]305363[/attach][attach]305364[/attach]


下转59楼

[ 本帖最后由 KAGE 于 2011-5-22 00:32 编辑 ]
作者: KAGE    时间: 2011-5-13 18:13

引用:
原帖由 飞龙将军 于 2011-5-13 17:12 发表
请各位把电软前身的GAME集中营94典藏本的目录翻开来看看,古老的封印边赫然标着四代,不是说标得正确与否,但以当年集中营的影响力光明与黑暗划代就这样定下了,那么多年来成了约定俗成。至于三代自然由皇帝财宝担任 ...
约定俗成个毛啊。。。

这是信息失真与文化落后的表现,94年这几个英文单词不算超出学生可识范围吧?国内太多玩家玩游戏根本不动脑子,不知道稍微探求一下真实。

我当年就很反对这种莫名其妙的排序标记法

当然,对系列真正有爱的人,是不会接受这种混乱排序法的,喜欢光明与黑暗的,一般是对系列爱不够,仅仅对SEGA有爱的朋友

当然,不排除光明与黑暗吧里的吧友们
作者: 陆奥八云    时间: 2011-5-13 18:15

LZ为啥不把帖子编辑下都放第一贴里。看着也方便。。
作者: KAGE    时间: 2011-5-13 18:17

引用:
原帖由 飞龙将军 于 2011-5-13 17:20 发表

秀下限没你这种秀法,我是从那个年代过来的,你说没根据不是说我一个人,你骂的也不是我一个,就当你是地图炮好了。
别吵啦

我78年的,可能比你年轻,但我真的希望有些元素不要混淆,不然不是以老卖老了,是老脸丢丢了

光明与黑暗就是光明与黑暗,光明力量就是光明力量

更可笑的是光明与黑暗吧里的吧主们,居然自我安慰的把官网上所有的SHIHING TOPIC都觉得是一个系列。。。

P。S。无论年龄,我其实是非常喜欢开地图炮“射射”那些至今仍死抱着“光明与黑暗”这个单一LOGO不放以偏盖全的玩家们:D
作者: KAGE    时间: 2011-5-13 18:20

引用:
原帖由 陆奥八云 于 2011-5-13 18:15 发表
LZ为啥不把帖子编辑下都放第一贴里。看着也方便。。
因为上班时候陆续写起来

每个相关楼层我都会做好上下衔接的提示

这么分楼还有一个目的是,第二轮编辑时候我会把各代的音乐和大量图片插进去,增添阅读乐趣:D

[ 本帖最后由 KAGE 于 2011-5-13 18:23 编辑 ]
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2011-5-13 18:32

引用:
原帖由 KAGE 于 2011-5-13 18:17 发表


别吵啦

我78年的,可能比你年轻,但我真的希望有些元素不要混淆,不然不是以老卖老了,是老脸丢丢了

光明与黑暗就是光明与黑暗,光明力量就是光明力量

更可笑的是光明与黑暗吧里的吧主们,居然自 ...
SF1、2算是继承了道具和部分系统吧
然后SF3用了圣柜的世界观
角色还有穿越
land stalker就不知道怎么混进去的
其实就是当年盗版商给安的名字,不知道你看过PS/SS年代盗版商的货单没有,绝逼个个名字坑死妈,PS2年代稍好
作者: 飞龙将军    时间: 2011-5-13 18:56

冒着被骂的风险回贴,哈哈。那牛肉人问我三代是啥,我说了他就骂人,喉咙响并不代表真理。你78年,我79年,当年光明黑暗和光明力量这事早就搞清楚了,但我们就这样将错就错下来了,当年盗版用的说明书我还保存着,就是抄电软的,所以这事和盗版商有毛关系,有种的去骂当年的责编龙哥,无类,小屁孩真是浅薄。
作者: 朴智妍    时间: 2011-5-13 19:15

古代封印我记得盗版卡带和说明书上写的也是2,只有94电软写4.

电软在97年7月发行的97游戏天书-世嘉专辑里也对这游戏名进行了修正,黑暗是黑暗,力量是力量,财宝是财宝.

[ 本帖最后由 钟欣桐 于 2011-5-13 19:19 编辑 ]
作者: KEN健    时间: 2011-5-13 20:15

看来是个大工程啊
作者: xanadu    时间: 2011-5-13 20:20

台湾的译名系列

光明與黑暗
光明與黑暗續戰篇 眾神的遺產 / 光明與黑暗續戰篇 諸神的遺產 / 光明與黑暗 神之遺產
光明與黑暗 黑暗龍的復活 / 新光明與黑暗 黑龍之復活 / 光明與黑暗 黑龍復活
光明與黑暗續戰篇II 古代的封印 / 光明與黑暗II 古之封印
光明與黑暗續戰篇III 第1部 王都的巨神
光明與黑暗續戰篇III 第2部 被狙擊的神子 / 受狙的神子
光明與黑暗續戰篇III 第3部 冰壁邪神官
光明與黑暗續戰篇EXA / 光明與黑暗EXA

新光明與黑暗續戰篇 羽翼
新光明與黑暗 聖櫃之光 / 光明與黑暗 聖光之櫃
光明與黑暗 陽光騎士 / 光明與黑暗外傳 光明騎士
NEO新光明與黑暗 / 新光明與黑暗 續戰篇
光明與黑暗外傳
魔光戰士 光明與黑暗 姊妹作

古代封印的话
永盛汉化的名称写的是
新光明与黑暗3 古代封印/新光明与黑暗III 古代封印

[ 本帖最后由 xanadu 于 2011-5-13 20:24 编辑 ]
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2011-5-13 21:45

引用:
原帖由 飞龙将军 于 2011-5-13 18:56 发表
冒着被骂的风险回贴,哈哈。那牛肉人问我三代是啥,我说了他就骂人,喉咙响并不代表真理。你78年,我79年,当年光明黑暗和光明力量这事早就搞清楚了,但我们就这样将错就错下来了,当年盗版用的说明书我还保存着,就 ...
呵呵呵
全TG就您买了MD买了电软啊
多上等
电软还真就跟着盗版唱戏的
作者: DVDRiP    时间: 2011-5-13 22:05

版主呢 快来射精
作者: IORI8    时间: 2011-5-13 22:22

看惯了什么床底自爆啥的猛一抬头看到楼主这贴,眼前一亮啊,感谢楼主给经典区带来一丝光明,谢谢了
作者: KAGE    时间: 2011-5-13 23:27

引用:
原帖由 飞龙将军 于 2011-5-13 18:56 发表
冒着被骂的风险回贴,哈哈。那牛肉人问我三代是啥,我说了他就骂人,喉咙响并不代表真理。你78年,我79年,当年光明黑暗和光明力量这事早就搞清楚了,但我们就这样将错就错下来了,当年盗版用的说明书我还保存着,就是抄电软的,所以这事和盗版商有毛关系,有种的去骂当年的责编龙哥,无类,小屁孩真是浅薄。
唉呀,何必争吵,更何必把DR萌芽时期的东西当令箭:D 当年94典藏本经典是绝逼经典,FC七龙珠四作连发,MD"光明系列"攻略四作连发,看的过瘾,内容实在.梦幻模拟战1的插图还是手绘的...然而,我唯独不满的就是MD光明系列四作攻略连发中关于游戏译名的问题.我玩光明力量II的时候是高一,SHINING也好FORCE也好,都不是什么生辟难懂的单词,即使初中英文课本里没有教我们FORCE这个词的意思,那也可以查小字典啊?难道我们懒惰到DR说啥就是啥?你根据港台乱翻译我没意见,比如你叫FF太空战士,我意见也不大.你要叫梦幻模拟战,我更没意见.但SHINING FORCE II这个那么明显的II,偏偏要去叫他4代,这没意见才怪.

这不是当年DR编辑的浅薄,而是特定时期的问题.90年代,国内刚出现游戏类平面媒体,很多东西对国人来说还都是启蒙状态,游戏类用语基本都来自于街机房,包机房等等.自然很混乱.

另外,你说这翻译与D商无关,那是大错特错了.当然与D商有关.D商翻译的源头就是港台粤地区的翻法.DR编辑也都是直接引用D商的翻译法.

土星96年出的光明圣柜的D盘,上面的名字叫"新光明与黑暗".我个人觉得这叫法对于光明圣柜来说倒还算可以,因为光明与黑暗的正统续作确实就是SS上的这个光明圣柜.但把光明力量也这么永远光明与黑暗下去,作为爱好者的我是不会乐意接受的
作者: KAGE    时间: 2011-5-14 00:09

引用:
原帖由 xanadu 于 2011-5-13 20:20 发表
台湾的译名系列

光明與黑暗
光明與黑暗續戰篇 眾神的遺產 / 光明與黑暗續戰篇 諸神的遺產 / 光明與黑暗 神之遺產
光明與黑暗 黑暗龍的復活 / 新光明與黑暗 黑龍之復活 / 光明與黑暗 黑龍復活
光明與黑暗續戰篇 ...
港台人脑子简单起来确实也挺简单的

其实我觉得SHINING FORCE里的FORCE,翻译为力量也并不贴切,最合适的解释是军团~

不过咱也来个约定俗成,沿用"光明力量"这个叫法~
作者: KAGE    时间: 2011-5-14 01:40

底楼,8偻,23楼新增了一些游戏包装图片及几段音乐。
作者: segachzh    时间: 2011-5-14 11:25

我来了,等后续

[ 本帖最后由 segachzh 于 2011-5-14 11:29 编辑 ]
作者: 西风寒鸦    时间: 2011-5-14 11:31

我求一下诸神遗产里收到队友时的音乐和开箱的音乐,太销魂了
作者: KAGE    时间: 2011-5-14 12:39

引用:
原帖由 西风寒鸦 于 2011-5-14 11:31 发表
我求一下诸神遗产里收到队友时的音乐和开箱的音乐,太销魂了
MD版的音乐只有九段,GBA版里应该有你要的,我去听一下
作者: czzj12345    时间: 2011-5-14 12:41

FORCE翻译成军团确实要比力量贴切
作者: KAGE    时间: 2011-5-14 12:58

引用:
原帖由 czzj12345 于 2011-5-14 12:41 发表
FORCE翻译成军团确实要比力量贴切
这贴我准备把自己以前所想到所写过的全部都写出来

记得在NEO通关后,关于FORCE的问题,曾经专门排泄过东西:D
作者: KEN健    时间: 2011-5-14 19:27

引用:
原帖由 czzj12345 于 2011-5-14 12:41 发表
FORCE翻译成军团确实要比力量贴切
JS用完了,等下给你加
作者: ジークフリート    时间: 2011-5-14 20:30

围观
作者: czzj12345    时间: 2011-5-14 23:30

8楼的第一首曲子插错地方啦
那首是外传里的
不是众神遗产里的吧

作者: 飞龙将军    时间: 2011-5-14 23:46

进来顶顶,为的是楼主不说世嘉的坏话。
作者: KAGE    时间: 2011-5-15 01:40

引用:
原帖由 czzj12345 于 2011-5-14 23:30 发表
8楼的第一首曲子插错地方啦
那首是外传里的
不是众神遗产里的吧
兄弟听的好仔细:D

8楼原本插的第一首是外传的大本营音乐,一直以来我幻听成和DQ输入名字时候的音乐一模一样了,今天仔细听了下,还是大有不同的。。。干脆不插那里了,直接插到这里来。。。

外传的CAMP音乐
[flash=500,30]http://www.tudou.com/v/gvD4O00taFM/&rpid=4758721/v.swf[/flash]

DQ的输入名字音乐
[flash=500,30]http://www.tudou.com/v/AlsRNs6Zlz8/&rpid=4758721/v.swf[/flash]

一直以外确实是幻听了,不过这两段都满好听的



第二首是如假包换的MD初代ENDING

[ 本帖最后由 KAGE 于 2011-5-19 15:57 编辑 ]
作者: KAGE    时间: 2011-5-15 02:19

引用:
原帖由 飞龙将军 于 2011-5-14 23:46 发表
进来顶顶,为的是楼主不说世嘉的坏话。
你对这系列不熟

熟的话,就会料到贴子后半部分我会大骂痛骂SEGA,何止坏话那么简单:D
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2011-5-15 08:55

引用:
原帖由 KAGE 于 2011-5-15 01:40 发表


兄弟听的好仔细:D

8楼我插了两首,第一首是外传的大本营音乐,主要是和下面那句"在之后MDCD的光明力量CD的大本营音乐和DQ某段著名BGM一模一样"作一个直观展示,谈高桥兄弟光明力量与DQ的渊源

第二首是如假包 ...
来个二代大地图的音乐
作者: czzj12345    时间: 2011-5-15 10:25

引用:
原帖由 KAGE 于 2011-5-15 01:40 发表


兄弟听的好仔细:D

8楼我插了两首,第一首是外传的大本营音乐,主要是和下面那句"在之后MDCD的光明力量CD的大本营音乐和DQ某段著名BGM一模一样"作一个直观展示,谈高桥兄弟光明力量与DQ的渊源

第二首是如假包 ...

众神遗产的曲子我觉得第一战在封印之门前那首不错 还有就是大地图的:D :D :D
作者: KAGE    时间: 2011-5-15 10:53

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-5-15 08:55 发表

来个二代大地图的音乐
双休日在家协助带孩子,晚上我开始更新最爱的MD二代,这段音乐绝对会插入的:D
作者: KAGE    时间: 2011-5-15 10:57

引用:
原帖由 czzj12345 于 2011-5-15 10:25 发表


众神遗产的曲子我觉得第一战在封印之门前那首不错 还有就是大地图的:D :D :D
可能先入为主关系,我95年打的二代,世纪末打的一代,我觉得一代的音乐全面被二代超越了:D

不过一代的音乐家Masahiko Yoshimura吉村政彦为光明与黑暗所做的那盘SOUND STORY CD好听到极至啊!看来音源也很有关系。可惜GBA重制的一代,因为GBA机能关系,音乐没能够ARRANGE一下,我搜BAIDU光明力量MP3搜到一小段BGM,是众神遗产的(对应GBA那张OST的TRACK16,The Battle Becomes Fierce),相当有味道。如果一代BGM能全面REMIX一下就好了

[flash=600,60]http://www.tudou.com/v/0hQ3mzr-Q7E/&rpid=4758721/v.swf[/flash]

[ 本帖最后由 KAGE 于 2011-5-15 11:18 编辑 ]
作者: czzj12345    时间: 2011-5-15 13:53

引用:
原帖由 KAGE 于 2011-5-15 10:57 发表


可能先入为主关系,我95年打的二代,世纪末打的一代,我觉得一代的音乐全面被二代超越了:D

不过一代的音乐家Masahiko Yoshimura吉村政彦为光明与黑暗所做的那盘SOUND STORY CD好听到极至啊!看来音源也很有关 ...
+1
我也先玩的2代  正如牛肉叔所说的  二代大地图的音乐绝壁赞
另外我最喜欢的一首就王都巨神的片头曲子
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2011-5-15 17:32

引用:
原帖由 KAGE 于 2011-5-15 10:57 发表


可能先入为主关系,我95年打的二代,世纪末打的一代,我觉得一代的音乐全面被二代超越了:D

不过一代的音乐家Masahiko Yoshimura吉村政彦为光明与黑暗所做的那盘SOUND STORY CD好听到极至啊!看来音源也很有关 ...
2代比1代便宜180
我也是先打的2代
草泥马奸商
有个厚道的中年老板,原装PS4卖我才180啊
原装财宝蓄力蓄了3个月

哦说歪了,因为先打了2代,回去打1代觉得音乐有点太生硬啦,不过打到那个要塞的音乐就很不错
2代音乐太亮了,大地图轻快,洞窟阴森,决战豪迈,BOSS澎湃,随便入定一下脑子里面就开始响了
作者: czzj12345    时间: 2011-5-15 20:17

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-5-15 17:32 发表

2代比1代便宜180
我也是先打的2代
草泥马奸商
有个厚道的中年老板,原装PS4卖我才180啊
原装财宝蓄力蓄了3个月

哦说歪了,因为先打了2代,回去打1代觉得音乐有点太生硬啦,不过打到那个要 ...
梦幻之星4我那老板卖我750
麻痹的奸商啊
作者: gensx    时间: 2011-5-15 21:10

离最后一次玩光明2是6~7年前的事了,所以短期内我要在重新PK一次2代
作者: kuibobo    时间: 2011-5-15 22:52

最近水帖多, lz贴在是一两点!

很久没有看到酱紫的帖子了!
作者: KAGE    时间: 2011-5-16 01:55

上接23楼

系列的高潮来临了!

高桥兄弟的SONIC CO积累了相当的技术经验后,于1993年10月1日(伟大的天朝44年)在MD平台推出了众神遗产的正统续集——光明力量II!这个作品尤其对中国玩家来说意义太重大了!不作赘述,我是提起一次湿一回。

シャイニング・フォースII ~ 古えの封印~



発売日:1993年10月1日
価格:8,800円
类型:SRPG
対応機種:MD
人设:SUEZEN
WII虚拟主机游戏下载:2008年7月11日より配信開始



剧情小贴士

“一场因义贼盗墓引发的光与暗的较量”-----古代封印无意中被解放,邪恶的灵魂妄图将世界笼罩于黑暗之中。一群少年肩负起拯救世界的重任。。。一出美丽的吻戏,为故事画上了令人回味的句号。本作剧情平易近人,但所刻画出的一个个鲜活角色,令玩过的人难以忘怀。

[attach]309969[/attach]

虽然从系统来说,本作是前作的一脉相承,但本作新增的要素,足以使整个游戏脱胎换骨。大地图的超强开放性,更丰富华丽的魔法演出,隐藏道具结合多元转职,移动本阵新颖实用,隐藏的计时战场,冶炼武器系统。。。还有那个通关STAFF之后的梦幻战场。。。。。。对于光明力量2,当时无论横向还是纵向比较系列各作,无庸置疑是绝对的NO.1。比起众神遗产,本作是质的飞跃。就如同宇宙巡航机II与I的进化。或许,这是我个人的先入为主所致,但无论人设还是音乐还是剧情还是各项要素的丰满程度,本作尽王者之相。虽然主角是个平民毛孩,虽然故事不是王子复仇记。

无奈,去除主观大爱,本作当年的销售是陷于苦战的,FANS想不通也没办法。由于MD平台的关系,在日本完全被SFC制压,RPG双峰FF DQ把MD压的根本无法喘息。而在MD销售顺调的欧美,本作由于人设关系,在鬼佬圈中也遭遇了非议。唉,只能一声叹息,SEGA或许也想不通,重金聘请著名漫画家SUEZEN,砸那么多宣传费用下去,结果还是欠收。

但商场欠收,丝毫不会动摇本作在一代人心中的地位。百感交集,暂不赘述,上大地图音乐!!!

[flash=500,30]http://www.tudou.com/v/oLsr9_67dqg/&rpid=4758721/v.swf[/flash]

这段音乐估计直到我还有一丝意识的那一刻也不会淡忘

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还记得我们吗?亲爱的伙伴们!
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[flash=515,30]http://www.tudou.com/v/ew-aEANWri0/&rpid=4758721/v.swf[/flash]

为了爱,可以奋不顾身!
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放一篇大家耳熟能详的功略,对其中内容不作任何修正,只为了感动的回忆...


第一章

清晨,主角起床后先来到右上方的教室,与伙伴们一同进入王宫。交谈后前往后山的高塔。在主角绕到塔后中间偏左一点的地方向上寻找可得一块冶炼石(ミスリルぎん)。塔中战斗结束后回村,到右下方的船上,在船头的桶中可找到加敏捷度的宝物疾风的鸡肉(はやてのチキン),类似这种宝物以后还有,比如:加攻击力、血格、魔法值、防护力,这类宝物使用后,相应数值加4、3或2,因此可先计录再使用。

出村后先向下进入山洞中,洞中能开的宝箱中为能加攻击力的宝物力量的酒(ちからのフィン)。在洞口外的左边山壁上所找到一块冶炼石。接着来到王城西北的小村中,与一位廉法师一起向左上行进,进入另一座小村子。出村战斗后被雷蒙击倒关进卡拉木城监狱。面向监狱右边的桌子寻找可得一只木屐(ピヨピヨサンダル)。但装备后不加任何数值,被装备者行走时会发出哒哒的响声,很有趣。出狱是通过耗子指示的密道,在秘道最上方的墙壁中间部分可找到一块冶炼石。 离开卡拉木城回王城,在进入王宫前先在村子右下方的小屋中找到乌龟。乌龟早期很不好使,但变身后加级
攻击力加2、血加1,而且机动力为7。向鸭子一样不受任何地形阻碍,如果您四十级变身,那它将越来越出色。找到乌龟后进王宫,交谈后再来到城后的塔中交战,战斗结束后,在出王宫时开始地裂,在王宫前的大裂缝右边的小裂缝中可找到一块冶炼石。然后通过最开始的教室来到右下方的码头,乘船出海来到一块新的大陆。

第二章

在新大陆上经过一场战斗,新建了王城。在王宫右上方的队员休息室墙壁的徽章处可找到战士纹章(せんしのほこり),让队员身上带着它给斧兵变身,那么斧兵就会变为能使斧子和剑两种武器的兵种,并且机动力为6(类似雷蒙)。另外,王宫左侧房间的桶中可找到使HP变长的宝物精力之盘(ばんきのパン)。出王宫后,不要急于进入村口的人群中,应先在周围的箱和桶里找东西后,再进入王宫交谈。出城向东南前进,进入哈布鲁村。在大树有上方的灰色地面中间处可找到一块冶炼石。 出村后绕过右边的大山向东面移动,与敌人遭遇。只要消灭右下方魔法师的队员身上有空格装备,就可得到装备后加5点攻击力的力量指环(ちからのリング),此指环在战场上可对变身后的队员使用,可短时间增加攻击力。战斗结束一直向东过桥在右边山壁的最凹陷处可找到一块冶炼石。然后回到河的左岸沿河向北过另一座桥后,在左下方进入山洞战斗,在山洞右上方的宝箱中可得金色战车(きんのせんしゃ),队员身上带着它给弓箭手变身,可变为机动力较高的炮车(类似机械师)。山洞中战斗结束后,一直向西来到鲍鲁卡材,村中的桶中有一件加防护力的宝物守护之奶(まもりのミルク),在村中交谈后前往村后的鸟人国。鸟人国三层的桶中可得装备后加敏捷度数值的指环,在与鸟人国王和第五层鹰神交谈后,向下走的过程中与鸟巢平台上的大鸟和小鸟交谈后,在刚出乌人国神殿一层时(画面的左右两边是圆形的树丛),让主角在左上方的圆形树丛中乱走,在一特定位置会有一只雏鸟掉到主角头上,以后的村中可以收到长大的它。

回村与村长交谈后,带上盲眼少年乘船先向南再向东,经沙漠一战后进入山洞中带上老者,再回到船里向北进入山洞交战,战斗后再开启宝箱(战斗中开宝箱,宝物可能变为敌人),宝箱中一为加攻击力宝物,一为符咒(ウツドルネル)。回哈布鲁村在村口大树前用A选用符咒,树前出现地道,其中可得阿基里斯之剑(アキレスのつるぎ)。

乘船南下,打败章鱼后进入小渔村。在左侧栅栏豁口外可寻得一块冶炼石,右下方房间内的桶中可得加机动力的宝物韦驮天的圆辣椒(いだてんピ-マン),村子下方废弃码头上的桶中可找到一块冶炼石。在村中交谈后,与机械师一同进入西北方的神殿战斗。敌人首脑必须让主角用阿基里斯之剑。用剑劈第一下其他人攻击才有效。如果是原装卡,选控制敌人就可以得到敌人首脑的黄铜骑士塔洛斯之剑(タロスのけん),此剑我方队员谁也不可装备,但战斗中使用可放大面积闪电。此外,神殿内宝箱中的宝物是战斗中加满个人HP的药品。战斗胜利后得到存放物品和更换战斗队员的车辆。

第三章

得到车辆后再回渔村,在村口商人处可买到变身后使用的武器。然后向西北行进,在沼泽第一个向左的路口可进入一个有重病人的山洞,在山洞的火堆上可找到干枯石(かわきのいし)。在山洞的左下方有一块浅绿色的草坪,其实是一个隐秘的村庄。在一进村的大房间桶中可得加大MP的宝物(そとりのミツ),二层书架上可找到秘诀书(おうぎのしょ),队员身上带着它给黑魔法师变身,可变为召唤魔法师。另外在这个村里还隐藏着计时战场。首先让主人公站在村子左下方的屋子外的楼梯的有二格下一格处(紧贴榕树拐角)为起点,然后依次按下、下、右、右、上、右、右、右、下、右、右、上、上、再一直向有会出现在一个放有冶炼石的宝箱左侧,在依次按左、上、上、上、右、右、右,即可进入计时战场。注意要按一下走一格。计时战场是练级的地方,在这里可以把变身前的队员加到40级,而且在整个计时战场中间偏左可找到给全员加满MP的宝物魔法之光(きばうのひかり),在最上排中间偏有处可找到生命戒指(いのちのリング)加血,给变身后队员装备后每一轮加5格血。另外,在左上角敌人的魔法师手中有加满全员HP的宝物(だめぐのおめ),原装卡选控制敌人可反复取得。离开村庄一直向西,战胜敌人,救出了弓箭手,这时不要急于离开战场,在水塘的右上角可找到一加血药。进入上方山洞后,注意在出山洞的楼梯前向下走就可进入密道,密道右方下侧有一暗道一直通向三个宝箱,其中一个是能让队员加一级的宝物幽灵之环(ゆうきのリング)。在通往三个宝箱的途中有一段很细的路,在这段路中间部分向下走可发现一个放有冶炼石的宝箱。这时就可以出洞战斗了。战场上消灭左端魔法师可得装备后加5点防护力的宝物(鸭子消灭魔法师保险),此物在战场上使用可短时间加队员的防护力。

战斗结束后进入盲眼少年父亲的家中,在进入大门前应先向左试着走走,可发现一个放有全员加血宝物的宝箱。这时再进入主人的房间,没想到变小了,先与棋子交战后,用汽球降落到地上,消灭洞中老鼠后继续向前,便可把体形还原。与房间主人交谈后再进入左边的地道,出来后你要在四位队员选其一,笔者选骑士(因为它在骑士中最强,而且没有变身,用后来人马城中的飞翼为它变身,可变为飞翼骑士),这时来到左下方的小房间,让主角在桌子下方面对左方的墙壁,而且要与墙壁有一相间隙的地方可找到装备后机动力加2的韦驮天指环(いだてんリング)。另外从这个小房间出去,在某地周围面对菜地寻找还可得药物。出门时辞别盲眼少年,与一位小精灵一起来到东面的重病人山洞,精灵为洞中病人治疗后,主角得到一门炮作为答谢。

这时,沿沼泽继南向北到达新建的王城交谈后,再与右侧武器屋左边的人交谈后,主角可得一颗炮弹。现在可以轰开王城东面被封住的山洞了。洞中左上角的宝箱中是战争中使用加满个人MP的宝物女神的眼泪(めがみのをみだ)。出洞后进村,在村中桶里可得使用后MP变长的宝物和加满个人HP的药物。从这时开始,战斗中经常可得到敌人的武器,但都可以在以后的冶炼城炼出,而且它们不易作为最终武器,所以笔者在这就不多提了。

出这个村子后第一场战斗中,消灭敌人后方的魔法师可得黑魔法师装备的黑暗指环(くろのリング),此指环装备后攻击力加5,战斗中使用可放二级火。这场战斗后继续向北进入人马城,人马城左上方可以看到一个地道口而无法进入,但在洞口下方有三块石子的地面右边的墙壁可以穿行,进入地道可得到一块冶炼石。另外沿人马国王房间的地毯右边一直向下可得天魔之翼(てんまのつばさ),队员身上带着它给骑上变身,可变为飞翼骑士,此外在城中的桶中还可得到使血格变长的宝物。出人马城向东北行进,经一座吊桥,到达北边的乌罗斯城。在后山中的宝箱中可得加防护力等的宝物。在神殿中,右侧的宝箱如在战场上开,箱中出现敌人,在战斗后开就可得到一块冶炼石。另外神殿西侧房间的宝箱中还可得加攻击力的宝物。在结束神殿里战斗后,下右侧楼梯,再走到房屋的拐角处,一只鸟人便会加入,他就是鸟人国中掉到主角头上的乌。 这时再回人马城与国王身旁的红魔法师一起向西北进入一座大城市,本城地下室桶中可得加机动力的宝物。并且在城中一直向左上角走到头,会在右边出一只手臂,用A键寻找可得到。这时可回小人国收其他三位队员。出城西行,在元古飞船上与敌人遭遇。消灭敌人首领有时可得链子锤,此物可在战斗中放火焰魔法。

第四章

战斗结束后,进入飞船在船头使用刚刚得到的光明玉起动飞船回西大陆。着陆后,在西南很小的村子中,穿过左侧圆形树丛向上走,可以收到一名僧侣,在右侧树丛中的宝箱中可得到一块冶炼石(走的不对可能出村,但多试几次即可)。在村子房间的桶中还可得一个使用后加一级的宝物。接着,一直向着西南的大方向行进去往卡拉木城(在卡拉木城后门外的圆形树丛上可得到黑暗箭)。 在这段路上的村子可将机器人收得,在这个村于沿海西行可到达时空隧道,将手臂给其中的石头人它便会加入。另外在有激光花的战场上,在战斗中开启右下方的宝箱可得一把骑枪,在战斗中使用它可给队员短时间的攻击力。

在卡拉木城北有一块被河隔开的浅绿色草坪。面向草坪右边的河岸使用干枯石既可进入,这就是冶炼城,其中可得黑暗魔杖,主角专用指坏,此指环在主角手中使用可加血,还可得战场加满个人HP的宝物,这里非常重要,敌人武器除链锤和雷神剑都可炼出,还可炼出队员的最终武器(由于黑暗武器有时打不着人,又经常会攻击到自己,而且有的装备后降低其它数值,所以不适于作为最终武器)。炼东西在冶炼城在上角的洞中,在洞中与男子交谈。他先问你要使谁的冶炼石,第二句问炼谁的武器,再问你还炼不炼,再炼的话用谁的冶炼石……如给了冶炼石也选了面向哪个队员炼,他会让你等一会,那么你可先出村,再进来即可得到武器。由于炼东西随机,任何武器都可用一块冶炼石炼出,所以应先记录,只用一块冶炼石,一次一次试,下面为大家举一些炼出的武器。

カウンタ一ソ一ド反击之剑:盲眼少年用剑,可作为鸟人最终武器。

ムラサメ村雨刀:老鼠最终武器(超常发挥时很有趣)。

アトラスのおの(大力神)阿特拉斯之斧和だぃちのおの大地之斧:前者可使用放三级火,但只能用两次。

ミステイナフクル手套:使用可减对手MP值(用两次)

ミストジゃべリン烟雾之枪

シゃツトキヤ弓箭:可放两次小玄晕魔法。

按剧情,出卡拉木城在下方一座村子中弹钢琴后可进入教堂房间的地道中,其中可得黑暗手套和加敏捷度的宝物。在村口收得持有黑暗剑的雷蒙。出村后战斗中最下方魔法师带有黑白魔法师都可装备、而且装备后攻击力加 15的咀咒指环,此物在战场中使用可放闪电魔法。战斗结合后继续向下,在山洞中取得光剑和黑暗斧子。

现在应向东北方的魔城中进发了,在使用光剑打开洞口前应先从左绕到魔像后取得黑暗骑枪。进洞后经3场战斗迎来最后决战。在战场上的白魔法师手中有全员加血宝物,打死它一般都可得到。向魔王发起总攻的时刻到了。经过一番苦战终于把它击倒。

看完结束画面也不要急着关机,在画面静止后,等待五分钟左右,便可进入由敌人首领组成的明星战场。

秘技:

l、如果您玩的是原装卡,那么在开机后出现SEGA字样时,输入上下上下左右左右上右下左上B后出现选项,只要选择てきそさ,即可在战斗中操纵敌人。战斗中把敌人的武器丢掉,那么在武器屋选挖掘一次就可买到,当然必须是市场上买不到的特殊武器。

2、在拿到战车之前,您也许会觉得物品太多,拿不了。遇到这种情况可以把冶炼石、变身用道具、特殊装备去掉,但加攻击力、HP防护力等宝物不可丢掉。丢掉的道具可在任意一个武器屋选挖掘一次买到。

3、如果让乙方任意一名队员中敌人玄晕魔法,而且此队员攻击我方战士后加级,则除机动力外其它数值都
会在加级中变为240以上,但以后战场上就很难取得宝物。

4、在冶炼城中要炼出称心的武器并不容易。如 ムラサメ(村雨刀)笔者就试了二十来次。但只要有恒心就一定能成功!且炼出的武器有些还能在战场上使用(选宝物一项而不是攻击)。使前面提到的以外还有黑魔法师专用吹雪杖(ふぶきのつえ)可放两次冰冻魔法、必需的图章可减敌 MP两次、白魔法师专用的女神手杖(めかみのつえ)可大面积加血。但不论什么道具使用次数一到就会消失,并只有一部分可以在消失前进武器屋修复(如魔杖)。

选听音乐法:首先把游戏打通,接着再开始游戏,在标题画面时,按住上和START键,再按C键,即可欣赏音乐。

战斗防御法:战斗中,当敌人行动时,按住→+C,即可防御敌人一切物理攻击;但同时对魔法防御减低,若敌人施魔法的话会失很多HP。

超级战士:如果让乙由于任意一名队员中敌人玄晕魔法,而且此队员攻击我方战士后加级,则除机动力外其它数值都会在加级中变为240以上,但以后战场上就很难取得宝物。

最强部队制造法:按住方向键上然后开机,在屏幕右上会出现数字,可任意选关(0--44),44以后不要选,选后会死机。选关时按B,把光标停在主角上,然后按住C可把全体队员加至40级,变身后的队员升至99级。在战斗时,让主角用魔法逃跑就可以作复活、变身、买武器、换战士的工作(最后把未变身的战士变身)。然后还可重新选关,可再升级,把变身的主角,战士都升级至99级。战斗时选退出战场记录(不是主角用魔法退出),选记录开始游戏会变回普通游戏,且各战士的能力值均为“?”。

超级商店:按住上键开机,先进入选版画面,选完版后在游戏中让主角使用魔法退出战场,在选择武器版面时,把右上角光标的数字调成30,然后按C键,就可以进入超级商店了,这里可以购买树十种武器,包括难以炼成的村雨刀。

进入精灵森林:让主角进入精灵森林,先向左边走,调查有一暗道,然后一直向右边即可进入计时战场。

攻击魔法加威力法:用魔法攻击时,将光标框住敌人后,按住右键不放,在按C键开始,将给予敌人多常规50%的重创。

隐藏宝物:

1.在乘上“螺蟹车”后向北走,来到左边一个山洞,山洞左边有一片浅绿森林,进入后在二楼书架找到一本魔法书,装备给一个未进化的攻击魔法师,然后去进化,可成为更高级的魔法师。

2.用开山炮炸开石穴后来到北大陆,在过了一座桥后进入全岛最大的城堡,会见人马国王后沿地毯右边一直向下,在墙上可找到飞翼,给一位骑士装备后去进化,可变为飞行骑士。

3.乘飞艇回故乡后,在盆地一战,战场最下角林中有一宝箱---黑暗魔枪。

4.卡拉木城后门左数第一个草堆中可找到---黑暗箭。

全部冶炼石地点:

1.第一章,王宫后山的塔后中间偏右向上寻找。

2.出城向下在环山包围的山洞外左侧山壁上。

3.老鼠指示的秘道最上方的墙壁中间。

4.王宫前裂缝右侧的小裂缝中。

5.第二章,哈布鲁村大树右上方灰色地面中央。

6.出村战斗,过桥在右边山壁的最凹陷处。

7.小渔村左侧栅栏豁口处。

8.下方码头上的桶中。

9.第三章,在隐秘村庄。

10.在去盲眼少年父亲的家时,途经山洞,左下侧密道中间向下行。

11.在人马城左上方的地道口下方有三粒石子的地方穿墙进入地道里。

12.在女神神殿中右边的宝箱中,战斗后打开。

13.第四章,乘坐飞船着陆后,在西南方很小的村子中,向右走,下侧树丛中。



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下转116楼

[ 本帖最后由 KAGE 于 2011-5-30 01:39 编辑 ]
作者: gopcboy    时间: 2011-5-16 09:08

看着详尽的背景介绍,解开了心里的一个个疑问
听着曾经血脉亢张的音乐
越来越喜欢这个游戏了!!
作者: KIREEK    时间: 2011-5-16 10:07

先玩的2,当年还在日攻找攻略
后玩的1,然后玩的3部曲……
接着玩的MD-CD的外传- -
2和3是神作不解释

GBA的SHINING SOUL也很不错,可惜目前就出了两作- -
SEGA在PS2平台上发售的所谓的光明NEO啥的,基本都是屎……

PS:对于分不清,或者混淆SHINING AND DARKNESS和SHINING FORCE系列的朋友,无力吐槽,乃们爱咋理解咋理解吧……
作者: KAGE    时间: 2011-5-16 11:52

关于所谓的新作的最新传闻

SEGA在光明系列诞生20年之际,继续拿FANS开涮,这笔帐早晚要清算

=====================================================

http://tweetbuzz.jp/entry/433718 ... hives/51777155.html

あ、あれ?画像が見えないですけど自分だけ?削除されちゃった?気になるぅぅ! → 【SEGA・シャイニングシリーズ新作】PSP『幻想のローレライ』登場!
ladlum 8時間前

PSP『幻想のローレライ』登場! シャイニングシリーズktkr
Ryo_ny 昨日  

【SEGA・シャイニングシリーズ新作】PSP『幻想のローレライ』登場! キャラクター同じ上手いね
Osakilo 昨日

【SEGA・シャイニングシリーズ新作】PSP『幻想のローレライ』登場! ついに『Project WS』こと『ワールウィンド物語/Whirlwind Stories』が形になったか?
tondeniga 昨日  

所詮主観だけど、意思を持った武器の話で面白い漫画やアニメを知らない…俺の好みの問題か?
hamuo244 昨日  

【SEGA・シャイニングシリーズ新作】PSP『幻想のローレライ』登場! 賭けてるなぁ
Tom_Panda 昨日  

【SEGA・シャイニングシリーズ新作】PSP『幻想のローレライ』登場! : オレ的ゲーム速報@刃 »
nanasi28 昨日  
RT @NanaParTwi: RT @hkrwa: 【SEGA・シャイニングシリーズ新作】PSP『幻想のローレライ』登場!
starsray 昨日  

【SEGA・シャイニングシリーズ新作】PSP『幻想のローレライ』登場! 奈々、ゆかり、ほっちゃんとかすげぇ。しかもゲーム中で歌うのか。ファンの皆様買いですよ!ゲーム自体は地雷っぽいけどね^^;
usocchi 昨日  

【SEGA・シャイニングシリーズ新作】PSP『幻想のローレライ』登場! 物語&世界観、そしてバトルシステムにまで「歌」をフィーチャーした【かつてない】スタイルのRPGが登場。 ・・・アルトネリコェ
sa2ku1ya 昨日  

【SEGA・シャイニングシリーズ新作】PSP『幻想のローレライ』登場! // これなんてあるとねりこ
mikaduki_o 昨日  

【SEGA・シャイニングシリーズ新作】PSP『幻想のローレライ』登場! おやおや?もしかしてロウエンも仲間になる感じ?
kazu_syun 昨日

このタイトルでシャイニング名乗るなっつうかキャメロットもクライマックスも関わってないシャイニングシリーズなんてなあふじこ!懐古厨スイッチON 【SEGA・シャイニングシリーズ新作】PSP『幻想のローレライ』登場!
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【SEGA・シャイニングシリーズ新作】PSP『幻想のローレライ』登場! 今度こそ・・・今度こそtony絵のシャイニングシリーズで当たりなんだろうな・・・?
jakuri623 昨日  

【SEGA・シャイニングシリーズ新作】PSP『幻想のローレライ』登場! ウヒョ~!これは年末位かな?ロックオン!!
himanuko 昨日

【SEGA・シャイニングシリーズ新作】PSP『幻想のローレライ』登場! どこかで聞いたことがありますエルシャダイ ガブリエル風に
kogetuti 昨日  

【SEGA・シャイニングシリーズ新作】PSP『幻想のローレライ』登場! : オレ的ゲーム速報@刃 -
september_co 昨日  

【SEGA・シャイニングシリーズ新作】PSP『幻想のローレライ』登場! これは・・・買いだ!
HALka_FAKER 昨日  

[オレ的ゲーム速報@刃] 【SEGA・シャイニングシリーズ新作】PSP『幻想のローレライ』登場!
Alpha_Blog 昨日
作者: 图书馆馆长    时间: 2011-5-16 11:53

@图书馆馆长mark
作者: 海狸先生    时间: 2011-5-16 23:53

感谢LZ,看的很过瘾,SS买过三部曲,不过盘买回来试了一下 就职一直没再玩过。。。
作者: cnmtgfc    时间: 2011-5-17 12:32

这贴看的泪流满面呐,强烈期待楼主补完!
作者: 陆奥八云    时间: 2011-5-17 13:08

搭车问下PSP的GG模拟器完美不。
前阵看了此贴又去查了下才发现光明力量外传 Final Conflict居然没玩过。。
作者: KAGE    时间: 2011-5-17 21:26

引用:
原帖由 陆奥八云 于 2011-5-17 13:08 发表
搭车问下PSP的GG模拟器完美不。
前阵看了此贴又去查了下才发现光明力量外传 Final Conflict居然没玩过。。
我觉得是完美了,不过外传3我不舍得打,打了几关就暂停了,这个打掉就没光明力量玩了
作者: 飞龙将军    时间: 2011-5-17 21:40

那盘GG光明是在静安寺老马手里买的,玩下来发现是偏AVG类型的,和MD上的颇为不同因此大感意外。

[ 本帖最后由 飞龙将军 于 2011-5-17 21:42 编辑 ]
作者: KAGE    时间: 2011-5-17 21:51

引用:
原帖由 飞龙将军 于 2011-5-17 21:40 发表
那盘GG光明是在静安寺老马手里买的,玩下来发现是偏AVG类型的,和MD上的颇为不同因此大感意外。
GG哪作偏AVG?
作者: 飞龙将军    时间: 2011-5-17 21:58

引用:
原帖由 KAGE 于 2011-5-17 21:51 发表


GG哪作偏AVG?
GG版光明力量1和2中的一个吧,当是我两作都买所以记不太清了。
作者: KAGE    时间: 2011-5-17 22:07

引用:
原帖由 飞龙将军 于 2011-5-17 21:58 发表

GG版光明力量1和2中的一个吧,当是我两作都买所以记不太清了。
外传1和2完全一个系统,情节也前后紧密相连,除了没有村庄环节,其余和MD1 2几乎一模一样

哪里偏AVG了?
作者: 陆奥八云    时间: 2011-5-18 10:42

引用:
原帖由 KAGE 于 2011-5-17 21:26 发表


我觉得是完美了,不过外传3我不舍得打,打了几关就暂停了,这个打掉就没光明力量玩了
谢了哥们,不过你这模拟器放6.35上搜不到ROM,可能版本太老了。我又下了1.3.1能玩。不过模拟外传3时声音明显的有噪音,而且发尖。另外功能还真少。。
最后搞了个MasterBoy就OK了。声音也没问题了。6.35可用。功能也很多。就是我还不会截图。。。
作者: KAGE    时间: 2011-5-18 12:10

引用:
原帖由 陆奥八云 于 2011-5-18 10:42 发表



谢了哥们,不过你这模拟器放6.35上搜不到ROM,可能版本太老了。我又下了1.3.1能玩。不过模拟外传3时声音明显的有噪音,而且发尖。另外功能还真少。。
最后搞了个MasterBoy就OK了。声音也没问题了。6.35可用。 ...
啊?我目前还是5.50的P4系统:D

这个GG模拟器我最早是3.30OEC用的,后来一咬牙升到5.50P4,很多模拟器都阵亡了,不过这个还健在

外传3我用这个模拟的时候声音也不是很好,加上外传3的GG音源本身就很弱...玩完MDCD的1+2再玩3,绝对血脉逆行...

你的MASTERBOY传一个给我试试?
作者: 陆奥八云    时间: 2011-5-18 12:43     标题: 回复 73# 的帖子

OK。我传到115了。
http://u.115.com/file/aqp8loul
里边是2.02汉化版和2.05,不知道哪个你能用就都压一起了。
作者: giveupforever    时间: 2011-5-18 15:46

楼主会谈谈ss的光明圣柜和dc的光明吗?感觉这两个游戏就是黑历史
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2011-5-18 19:07

引用:
原帖由 giveupforever 于 2011-5-18 15:46 发表
楼主会谈谈ss的光明圣柜和dc的光明吗?感觉这两个游戏就是黑历史
圣柜史上3高
dc的高潮大陆不算系列
官方都不写它
作者: KAGE    时间: 2011-5-18 23:19

引用:
原帖由 giveupforever 于 2011-5-18 15:46 发表
楼主会谈谈ss的光明圣柜和dc的光明吗?感觉这两个游戏就是黑历史
光明圣柜肯定要谈的,而且可能会大谈特谈

DC那个高潮岛(我喜欢这么称呼这作)CLIMAX LANDERS,其实算不上光明,虽然CLIMAX是光明系列的创始方之一,这个ARPG里也有很多系列开端时候的元素,比如人设啊,养乐多之类的,但这个说白了还是皇帝财宝的延续.

再说回光明圣柜,在轮到写这个之前我就说一句,这作在系列中的地位,是承前启后,举足轻重的.也是本人最爱之一.

按照发行时间,所有系列作品都会尽我所能写些东西.欢迎随时来看看
作者: rayzhan    时间: 2011-5-18 23:45

感觉他说错了吧, 光明智慧才是真黑历史。。。
作者: rayzhan    时间: 2011-5-19 00:00

是不是玩过了MD CD的光明力量CD就可以不用玩GG的光明力量2作了, 我听介绍说是这两部作品的合集加强版,我玩通了包括隐藏关,平衡性太差,最后我的弓箭手都比2各主角厉害,血高攻高,射程远,实在是居家旅行之必备

DC上的那作包括了皇帝财宝主角,lady的女主角,光明与黑暗里女魔法师等大杂烩,貌似是随机迷宫(类似光明之魂)那种的,动作成分。。。。没记得有。。。。至少没有皇帝财宝那样强调动作吧,个人大爱皇帝财宝,不算bug通关,通了8遍以上
作者: KAGE    时间: 2011-5-19 00:17

引用:
原帖由 rayzhan 于 2011-5-18 23:45 发表
感觉他说错了吧, 光明智慧才是真黑历史。。。
也没啥黑历史的,虽然这作当时被SEGA觉得因为只卖了十万份所以做的不用心

高桥兄弟的光明,都是黑历史
作者: KAGE    时间: 2011-5-19 00:20

引用:
原帖由 rayzhan 于 2011-5-19 00:00 发表
是不是玩过了MD CD的光明力量CD就可以不用玩GG的光明力量2作了, 我听介绍说是这两部作品的合集加强版,我玩通了包括隐藏关,平衡性太差,最后我的弓箭手都比2各主角厉害,血高攻高,射程远,实在是居家旅行之必备

DC上的那作包括了皇帝财宝主角,lady的女主角,光明与黑暗里女魔法师等大杂烩,貌似是随机迷宫(类似光明之魂)那种的,动作成分。。。。没记得有。。。。至少没有皇帝财宝那样强调动作吧,个人大爱皇帝财宝,不算bug通关,通了8遍以上
有MDCD的外传1+2,当然不用再去玩GG的1和2.就GG那画面和音效,玩毛啊:D

你觉得MDCD版平衡性差?我玩的时候没明显的这种感觉.只觉得这作等于是2代的资料篇(仅指音乐画面等等).我培养部队基本都是平均发展共同富裕,最终阵容里弓箭手也没强到哪里,不过确实血挺长的防御力也不算低.主角本身就不怎么强的.反正不特意练级的话,也就两作的最终BOSS的范围魔法要留神点,其余都是割草.
作者: rayzhan    时间: 2011-5-19 00:33

可能我培养得不均衡,玩的时候潦草了,古代封印众神遗产我都玩通了很多回,这作CD,也就是去年那模拟器随便玩通的,剧情也是完全不懂,貌似好多人都是众神遗产角色的后代。画面水平感觉还不如古代封印,介乎于封印和遗产中间,偏向遗产的水平,音乐。。。。没什么亮点。。。。。
作者: KAGE    时间: 2011-5-19 01:15

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原帖由 rayzhan 于 2011-5-19 00:33 发表
可能我培养得不均衡,玩的时候潦草了,古代封印众神遗产我都玩通了很多回,这作CD,也就是去年那模拟器随便玩通的,剧情也是完全不懂,貌似好多人都是众神遗产角色的后代。画面水平感觉还不如古代封印,介乎于封印和 ...
23楼主要介绍的是GG的外传1和2,但剧情方面和MDCD的1+2是完全一致的

MDCD之后会有一楼专门深入

这里一笔带过,MDCD的音乐,绝对是精品.虽然比起古代封印多了一分诡异,但作曲家系同一人(武内基朗),曲风与配器思路也一脉相承.(我研究过两张CD说明书里作曲家自己的评论).MDCD外传那盘交响乐版的CD实在是好听的不得了.而游戏里的BGM,几乎也就是这音源,大地图音乐虽然比不上古代封印那段经典,但也绝对是超悦耳的旋律.

到那一楼了我会把音乐都贴上来.

光明系列的音乐,也是本贴完成率的一部分,届时敬请继续光临本贴/

[ 本帖最后由 KAGE 于 2011-5-19 01:17 编辑 ]
作者: gopcboy    时间: 2011-5-19 02:23

音乐真的很好听啊!
提个小建议: 能不能编辑到一个楼里面,这样每次找太费劲了,哈哈
作者: rayzhan    时间: 2011-5-19 07:04

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原帖由 KAGE 于 2011-5-19 01:15 发表


23楼主要介绍的是GG的外传1和2,但剧情方面和MDCD的1+2是完全一致的

MDCD之后会有一楼专门深入

这里一笔带过,MDCD的音乐,绝对是精品.虽然比起古代封印多了一分诡异,但作曲家系同一人(武内基朗),曲风与配器思 ...
好的,届时再来欣赏一下CD的音乐,经你这么一说是有点印象,好像村庄的音乐比较不错,上次玩实在是太潦草了,基本上是在单位夜班没开声的情况下玩的,一下打好多仗,囫囵吞枣了,攻略方面按照老外的攻略来着,玩得比较乱
作者: rayzhan    时间: 2011-5-19 07:06

MDCD外传交响乐版CD叫啥名字啊,有没有下载,多谢!
作者: KAGE    时间: 2011-5-19 09:35

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原帖由 gopcboy 于 2011-5-19 02:23 发表
音乐真的很好听啊!
提个小建议: 能不能编辑到一个楼里面,这样每次找太费劲了,哈哈
原本分楼的出发点是因为工作进度关系

但开了个头就发现分楼是必须的,因为内容太多了

虽然大家用的不是猫,但第一屏如果太多图太多音乐连接,效果也未必好

光明每作都可以作为一个单独的楼不断完善,我也给日后自己补完各作留了条后路


作者: KAGE    时间: 2011-5-19 09:39

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原帖由 rayzhan 于 2011-5-19 07:06 发表
MDCD外传交响乐版CD叫啥名字啊,有没有下载,多谢!
http://gh.ffshrine.org/soundtracks/495
作者: KAGE    时间: 2011-5-19 09:40

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原帖由 rayzhan 于 2011-5-19 07:04 发表

好的,届时再来欣赏一下CD的音乐,经你这么一说是有点印象,好像村庄的音乐比较不错,上次玩实在是太潦草了,基本上是在单位夜班没开声的情况下玩的,一下打好多仗,囫囵吞枣了,攻略方面按照老外的攻略来着,玩得 ...
外传CD版你不听BGM玩,这太对不起作曲家了

48楼第一段应该就是你说的村庄音乐,非常好听

外传大地图战斗画面还有主旋律,其实都非常好听的

可惜贴子来不及快速更新,很多东西都想一口气写出来。。。。

[ 本帖最后由 KAGE 于 2011-5-19 10:18 编辑 ]
作者: rayzhan    时间: 2011-5-19 10:20

呵呵, 条件不允许, 要低调, 所以就没有开声,
要是没有古代封印, 要是没有光明力量3部曲, 要是CD是正统续作并且后面没有来者.....CD这版就是神作!  可惜前有古代封印的高度, 后有3部曲没可比性, 不上不下有点尴尬, 所以只能是一个外传了.....
说到交响乐版音乐,就想到悲吹的光明圣柜了, 我最喜欢标题画面那里的BGM, 可是交响乐版没有原版有感觉(尤其原版配上背景图), 多年后才找到真正的OST, 这个官方压根就没有的, 是民间制作的
作者: KAGE    时间: 2011-5-19 12:01

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原帖由 rayzhan 于 2011-5-19 10:20 发表
呵呵, 条件不允许, 要低调, 所以就没有开声,
要是没有古代封印, 要是没有光明力量3部曲, 要是CD是正统续作并且后面没有来者.....CD这版就是神作!  可惜前有古代封印的高度, 后有3部曲没可比性, 不上不下有点尴尬, 所 ...
MDCD版外传重制,很大程度是借鉴了古代封印的流水线,而游戏构思则是一代和二代之间.因此定位本作,只是中规中矩.不过对于MDCD平台的地位不言而喻.而重制版的音乐,倒是可以单列出来评论的.造诣是系列里数一数二的.圣柜和三部曲的作曲家樱庭统,虽然名气与整体造诣要比2代和外传CD版作曲家武内基朗高不少,但从音乐本身来说,这理性的东西,大家还是各怀各的判断就是了,没啥统一标准的

圣柜的音乐,我也很喜欢,官方那张CD没有收录最精彩的比如大地图音乐等等,去年在A9看到那个民间抓取圣柜全部BGM的连接,非常兴奋的下完,听了也很满意,该有的都有了.
作者: follow_me    时间: 2011-5-19 12:51

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作者: rayzhan    时间: 2011-5-19 17:22

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原帖由 KAGE 于 2011-5-19 12:01 发表


MDCD版外传重制,很大程度是借鉴了古代封印的流水线,而游戏构思则是一代和二代之间.因此定位本作,只是中规中矩.不过对于MDCD平台的地位不言而喻.而重制版的音乐,倒是可以单列出来评论的.造诣是系列里数一数二的.圣 ...
呵呵,A9是不是LZ(或者是别人)在找这款游戏的OST,我在google上找到了的链接(纯粹是因为这个契机借花献佛),以前找过,时隔多年没想到有了
作者: KAGE    时间: 2011-5-19 18:32

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原帖由 rayzhan 于 2011-5-19 17:22 发表

呵呵,A9是不是LZ(或者是别人)在找这款游戏的OST,我在google上找到了的链接(纯粹是因为这个契机借花献佛),以前找过,时隔多年没想到有了
A9那次是我运气了,正好逛怀旧区,看到有人说起这个OST,又有人给出了连接

想起来了好象就是你发的连接
作者: gensx    时间: 2011-5-19 22:39

CLIMAX LANDERS绝逼大失败!不提了!
SS的圣柜才是给力之作,以前玩MD的光明元祖时就曾梦想过,希望它可以增加更多特色的迷宫,
更传神的战斗场面,更进化的锻造系统等等...结果圣柜全部作到了,还超出了我期待的更多...
当我第一次呼出最令人怀念的十字键图案指令,心中真是无比感动!这才是流着正宗血统的S&D续作!
光明圣柜王道正宗的光明,也无负迷宫革命的宣号,谢谢你SONIC TEAM!
作者: gensx    时间: 2011-5-19 22:44

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原帖由 KAGE 于 2011-5-19 12:01 发表


圣柜的音乐,我也很喜欢,官方那张CD没有收录最精彩的比如大地图音乐等等,去年在A9看到那个民间抓取圣柜全部BGM的连接,非常兴奋的下完,听了也很满意,该有的都有了.
我也很喜欢圣柜的音乐,尤其是那首Shopping Theme,正!
作者: KAGE    时间: 2011-5-19 22:52

圣柜的赞,三言两语难以平息我的心

等轮到圣柜这楼了,请爱好者们一起来聚聚
作者: gensx    时间: 2011-5-19 23:07

圣柜好,圣柜妙,圣柜圣柜呱呱叫~土星有口好圣柜,我扯被蒙头恐龙叫~










[ 本帖最后由 gensx 于 2011-5-19 23:11 编辑 ]
作者: 任天堂传说    时间: 2011-5-20 15:20

期待后续  只是现在反感SEGA把光明系列一个劲的出 又不出正统续作!!!
作者: jinny    时间: 2011-5-20 19:08

lz对光明系列的挚爱令我感动...真饭




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