标题: [新闻] 网友制作3D版仙剑1 效果华丽获姚仙称赞 [打印本页]
作者: 小皮匠 时间: 2011-5-12 11:30 标题: 网友制作3D版仙剑1 效果华丽获姚仙称赞
网友制作3D版仙剑1 效果华丽获姚仙称赞
国产单机大作《仙剑奇侠传五》将于7月7日发售,自发布会公布以来,制作人姚仙也开始在微博上与大量仙剑粉丝沟通,不少玩家非常怀念历代仙剑作品所带给自己的美好回忆,也对《仙剑奇侠传五》寄予了非常高的期望。近日,网上流传一段由网友制作的3D版仙剑奇侠传仙灵岛场景,画面非常华丽,引起了仙剑粉丝对重制版的呼声。
杯具了,视频不能发,给个新浪的地址,大家自己去看了,也可以去新浪的原文去看:http://you.video.sina.com.cn/api/sinawebApi/outplayrefer.php/vid=52118684_1627899667_O0nkTCtuCWPK+l1lHz2stqkP7KQNt6nkj2izs1utIwheQ0/XM5GcYNwG6C/eBNkEqDhAQZo+dPYg3xk/s.swf
近日,一段由网友利用UDK工具制作的仙剑奇侠传3D版视频在网上引起玩家的关注,视频中展示的是仙剑奇侠传1中的经典场景“仙灵岛”,主角李逍遥在这里遇到了赵灵儿,开启了探寻江湖的历险。李逍遥在仙灵岛上需要通过一段荷叶迷宫,视频中主要展示的是这一段内容。其中画面非常华丽,水面与光影效果的处理非常不错。根据视频内容来看,这段视频是由GA游戏教育的学生使用UDK所制作的。
游戏美术高清截图
游戏设计高清截图
有人在微博上将这段视频展示给了“仙剑之父姚”仙,姚仙看完之后称赞:同学们强大。百游仙剑奇侠传五项目负责人彭蛟斌也在微博上称赞,并希望制作者将来有兴趣和条件投身单机游戏事业。
游戏设计高清截图
网友们也对这段视频给予了较高的评价,有网友表示非常支持做一个仙剑1代的2D复刻版或3D复刻版,但能否找回以前玩仙剑时的感觉非常重要。目前不少经典的游戏都在做跨平台移植或者复刻版,虽然这段视频引起了不少玩家对仙剑1重制版的呼声,但限于国内的单机游戏环境,高清重制版只能停留在同人作品中。
本文由上海游戏培训转载新浪游戏:http://games.sina.com.cn/j/n/2011-05-11/1443496996.shtml
[ 本帖最后由 小皮匠 于 2011-5-12 11:33 编辑 ]
作者: Tiberium 时间: 2011-5-12 11:42
一看画面就知道是用UE引擎做的……
作者: df 时间: 2011-5-12 11:45
要是真能用这种水平做仙剑1。
那肯定要在收一遍
作者: reg-neo 时间: 2011-5-12 11:47
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真不错!
作者: BeastMa 时间: 2011-5-12 11:47
引用:
原帖由 df 于 2011-5-12 11:45 发表
要是真能用这种水平做仙剑1。
那肯定要在收一遍
现在再去玩仙剑1的系统和迷宫,不吐才怪
作者: 胜利11人 时间: 2011-5-12 11:50
首先,画面确实还可以。对仙剑有爱就要表扬,但是这肌肉男是逍遥?完全不符合现在小白脸的审美观。不喜。
作者: tinjo 时间: 2011-5-12 11:55
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没人发现这其实是个XX学院的广告吗?
作者: 月光狼人 时间: 2011-5-12 11:58
现在看,仙剑1迷宫跟遇敌率确实有点恶心.......
作者: 昵称无效 时间: 2011-5-12 12:00
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233,仙剑1的遇敌又不是踩地雷,一眼看过去有几个敌兵就是几个,这个遇敌率从何说起
作者: 还珠楼主 时间: 2011-5-12 12:06
看楼主的ID肯定又是那啥游戏学校的广告~不过5楼说的我觉得真的重制那种战斗方式要改改才行了~还有迷宫也要改改~
仙剑1虽然不是那种踩地雷切换战斗画面的方式但后期那怪出现的频率也太高了,想躲都躲不了~
要不然换成现在流行的即时制或者像异度之刃那种形式的还不错,最重要的就是爽快2个字~以前老式RPG的战斗想起来就头痛~
作者: line 时间: 2011-5-12 12:06
引用:
原帖由 tinjo 于 2011-5-12 11:55 发表
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没人发现这其实是个XX学院的广告吗?
我们只是配合一下
作者: mushroommg 时间: 2011-5-12 12:08
引用:
原帖由 BeastMa 于 2011-5-12 11:47 发表
现在再去玩仙剑1的系统和迷宫,不吐才怪
从小学开始 每三年重温一遍的表示 真不会吐
作者: 量产QUBELEY 时间: 2011-5-12 12:13
233.。。。。。
几年前出的ds版ff4,那个遇敌率才要吐呢,怎么没人喷了???
作者: 就一中年人 时间: 2011-5-12 12:21
做的确实是不错,但是看名单好多人啊,这样的话,不知道成本如何。可以全部复刻么?还是这只是个噱头?
看LZID发帖数,反而觉得糟蹋了人家原本制作视频的辛苦,弄成广告了
作者: cangying 时间: 2011-5-12 13:22
真不错!!
作者: yilaguan2k2 时间: 2011-5-12 14:11
人多是因为一个班里差不多人人都做了一点点,总的工作量并不大。
这个班的学生,没有在角色和动画能力上比较强的同学,加上没有项目经验,本来还可以更好一点。
下半年如果不忙,打算开个独立自制项目复刻轩辕剑了。
作者: shinraku 时间: 2011-5-12 14:21
引用:
原帖由 mushroommg 于 2011-5-12 12:08 发表
从小学开始 每三年重温一遍的表示 真不会吐
你的头像已说明了一切
作者: hunterlh 时间: 2011-5-12 14:21
这个做的比仙剑5好多了,姚大仙一看背脊冒冷汗,想招安
作者: 倍舒爽 时间: 2011-5-12 14:27
官方可以去找露台了。。
作者: xisailuo 时间: 2011-5-12 15:16
其实班级做素材时间不多,养着两个专门做场景的人调的时间多……估计有半年,当然他们杂事也很多,严重影响效率
作者: edgar 时间: 2011-5-12 16:06
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马克一下回家看。
作者: leon2236 时间: 2011-5-12 16:15
这比例严重有问题啊,人有那么小么?看看那个桥的感觉~~人物也太小了吧~~~~这要是用这个比例来探索仙剑1那样的迷宫,绝对崩溃啊~~~
作者: parasite 时间: 2011-5-12 16:18
从来没有玩过仙剑的飘过。
作者: 舟13 时间: 2011-5-12 16:24
引用:
原帖由 BeastMa 于 2011-5-12 11:47 发表
现在再去玩仙剑1的系统和迷宫,不吐才怪
我就希望能保留乾坤一掷,然后能调钱。进去刷剧情即可。。。
作者: stryker 时间: 2011-5-12 16:32
又这种.....花里胡哨的,不是搞的像魔兽就是搞得像最终幻想
古朴点不行么。
作者: 寒潇潇 时间: 2011-5-12 16:44
从来没有觉得仙剑1的战斗会让人吐。首先,敌人可见;再稍微练练级;最后再加上给力的热键A,R,F。战斗完全不费劲啊!
作者: waterfirestart 时间: 2011-5-12 16:52
只是这个主角,这个pose,不太像李逍遥吧。。。。
作者: rsizkok 时间: 2011-5-12 16:57
直接做仙剑6吧. 别再折腾1代了
作者: firedog 时间: 2011-5-12 17:17
这种网游画面完全没兴趣
球球你出个水墨风的吧
作者: stryker 时间: 2011-5-12 21:04
感觉中国的游戏公司在美术风格上已经想象不出其他的形式了
当然这大概也是当下最廉价的制作方式出来的结果,把人物建模往现成引擎里一扔就完了
作者: isis 时间: 2011-5-12 21:11
看跑步姿势这李逍遥估计有80了...
做成FF12的战斗系统吧.
作者: catman 时间: 2011-5-12 22:03
一看就知道是GA的
作者: maleiis 时间: 2011-5-12 22:39
跑步的姿势看得反感,其实场景做的不错。
作者: firesun 时间: 2011-5-12 23:12
posted by wap, platform: iPhone引用:
原帖由 @stryker 于 2011-5-12 21:04 发表
感觉中国的游戏公司在美术风格上已经想象不出其他的形式了
当然这大概也是当下最廉价的制作方式出来的结果,把人物建模往现成引擎里一扔就完了
就一个学员培训项目,毛总别要求太高了
作者: ORICONF 时间: 2011-5-12 23:26
这第一个大迷宫当时给我转晕了 凿像绕了几天才玩过去
作者: elia 时间: 2011-5-13 18:45
为什么不用UE3来做呢
作者: gooncoo 时间: 2011-5-13 18:54
没人注意那屎一样的动作么?
作者: 傲笑乾坤 时间: 2011-5-15 00:52
我觉得金山如果用剑网三系统重制剑侠1和2绝逼更好,单机版必须的,网络的不要
作者: 灰太狼 时间: 2011-5-15 00:57
posted by wap, platform: Chrome
虚幻引擎吧 就是一个联系项目
作者: redxii 时间: 2011-5-15 01:43
那個跑步麼……屬於基本運動規律都沒掌握好了吧。然後看到cast表忍不住吐槽了…
現在的遊戲學院啊,嘖嘖…
[ 本帖最后由 redxii 于 2011-5-15 01:44 编辑 ]
作者: 易水寒风 时间: 2011-5-15 02:11
等看赵灵儿洗澡呢,怎么就没了
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