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标题: 那些老外制作小组能把SORV5做成MD版吗? [打印本页]

作者: 反索倒史    时间: 2011-5-10 23:20     标题: 那些老外制作小组能把SORV5做成MD版吗?

在PC上玩始终没感觉啊.要是能做成MD版就好了.现在已经证明MD能支持64MB容量的游戏.再加上现代的软件技术和美工技术,MD版能移植个90%估计不成问题吧?
作者: 朴智妍    时间: 2011-5-10 23:47

移植给NEOGEO家用卡带机吧:D
作者: realclone    时间: 2011-5-11 00:21

有些特效是MD做不出的,除非缩水,移植MD不太可能
作者: Soviet所谓爱    时间: 2011-5-11 00:26

引用:
原帖由 realclone 于 2011-5-11 00:21 发表
有些特效是MD做不出的,除非缩水,移植MD不太可能
什么特效呀~这游戏没怎么玩额
作者: Soviet所谓爱    时间: 2011-5-11 00:27

引用:
原帖由 钟欣桐 于 2011-5-10 23:47 发表
移植给NEOGEO家用卡带机吧:D
为什么?想用大摇杆玩?
作者: zhaolinjia    时间: 2011-5-11 01:13

posted by wap, platform: iPad

一点问题没有
作者: SONIC3D    时间: 2011-5-11 02:37

现在还有多少MD活着,还有多少有着活MD的玩家会去买卡带?(顺便:其中中国用户又会有多少)?
即使做了,听到的更多的声音无非是"什么时候有ROM啊"、"40一盘包邮要了"、"自说自话盗用SOR主题做的怎么还能收钱啊"、"烧录卡支持吗"(放心,以上论调不光中国玩家,老外也一样德性)

所以基本是吃力不讨好的。我宁可小组多留些精力做SORR II
作者: Soviet所谓爱    时间: 2011-5-11 02:47

引用:
原帖由 SONIC3D 于 2011-5-11 02:37 发表
现在还有多少MD活着,还有多少有着活MD的玩家会去买卡带?(顺便:其中中国用户又会有多少)?
即使做了,听到的更多的声音无非是"什么时候有ROM啊"、"40一盘包邮要了"、"自说自话盗用SOR主题做的怎么还能收钱啊"、"烧 ...
乞丐王子、悟空外传、日照码头.....:D  都是近几年外国人制作成卡带卖的

不过这些不涉及版权,要么是弄来版权,要么是自己开发。。。怒之铁拳涉及版权问题,是让人头痛的,我要是个富翁财阀土豪我就用钱摆平世嘉,让那些外国朋友自由的做卡带卖

[ 本帖最后由 Soviet所谓爱 于 2011-5-11 02:49 编辑 ]
作者: SONIC3D    时间: 2011-5-11 03:13

引用:
原帖由 Soviet所谓爱 于 2011-5-11 02:47 发表


乞丐王子、悟空外传、日照码头.....:D  都是近几年外国人制作成卡带卖的

不过这些不涉及版权,要么是弄来版权,要么是自己开发。。。怒之铁拳涉及版权问题,是让人头痛的,我要是个富翁财阀土豪我就用钱摆平世 ...
新乞丐王子 悟空外传 是有源代码的情况下英化的,成本不高
日照码头绝对是亏了本卖的,15个人以上的开发力量,6年开发时间,算MD88年出来,6年后就是94年,土星都出来了;换成FC,Technos热血高校系列都快在FC上出完了(请注意热血的开发团队人数远少于15人)。所以这属于fans贴钱做给fans的献礼,卖掉几盘数得清楚的。(reprint版45刀包邮全世界)

[ 本帖最后由 SONIC3D 于 2011-5-11 03:20 编辑 ]
作者: Soviet所谓爱    时间: 2011-5-11 03:22

引用:
原帖由 SONIC3D 于 2011-5-11 03:13 发表



新乞丐王子 悟空外传 是有源代码的情况下英化的,成本不高
日照码头绝对是亏了本卖的,15个人以上的开发力量,6年开发时间,算MD88年出来,6年后就是94年,土星都出来了;换成FC,Technos热血高校系列都快在FC上出 ...
我一定要弄一盘日照码头,为了表示我对他们这种精神的赞扬和支持
作者: abracadabra123    时间: 2011-5-11 08:29

绝对是吃多了撑的吧,这游戏特效连SS都未必完全移植。
作者: starman    时间: 2011-5-11 08:48

posted by wap, platform: BlackBerry (9700)

机能明显不行
作者: rugermini    时间: 2011-5-11 08:48

这属于有钱有闲还要有基情的人生温拿们干的事情,这种人全世界也找不出几个。
作者: supernova    时间: 2011-5-11 10:01

玩了一下,感觉也没啥特效.水花,火花,爆炸那种在MD上缩缩水还是可以做出来的.
作者: utunnels    时间: 2011-5-11 10:06

如果有能把phoenix游戏引擎移植到MD上的人,那绝对是神一般的存在。

作者: bentiancai    时间: 2011-5-11 10:10

从硬件上讲没可能
作者: utunnels    时间: 2011-5-11 10:14

引用:
原帖由 Soviet所谓爱 于 2011-5-11 03:22 发表


我一定要弄一盘日照码头,为了表示我对他们这种精神的赞扬和支持
求科普
作者: BeastMa    时间: 2011-5-11 11:54

做psp版更好
作者: Soviet所谓爱    时间: 2011-5-11 15:29

移植主要是移植精髓,而非移植画面,由于机能不足,画面做出大幅度缩水是必然的

但只要手感、游戏性等不缩水,那就是完美的移植

只要有爱,什么都可以移植到MD上:

[attach]304509[/attach]
[attach]304510[/attach]
[attach]304511[/attach]
作者: gl434    时间: 2011-5-11 16:58

psp据说也不能完美跑这个游戏 所以没开发
作者: kevinleung    时间: 2011-5-11 17:06

我觉得SORR v5的效果,移植应该没问题啊。不过和CPU合作的功能恐怕要取消。
作者: 首斩破沙罗    时间: 2011-5-11 20:31

不光画面,MD的音源也差远了
作者: k62163    时间: 2011-5-11 21:04

怎么我感觉MD可以移植个大体效果?这游戏很多角色点阵图好像都和MD版差不多.特效也不是太夸张.MD上用些讨巧缩水的方法好像也能搞出来? 那个64M的太阳能码头效果要是放在十几年前也觉得不可能是MD作出来的.
作者: realclone    时间: 2011-5-11 21:53

这游戏和MD版最大的区别是人物的光影,人物全部有实体影子,无论敌我,影子在有些环境下还呈现动态变化,比如酒馆的灯下,比如放火的场景,影子会随着人物位置的变化呈现一种立体的变化,比如映在地上墙上,影子大小也会不断变化,,另外人物会在靠近玻璃橱窗的时候映射出身影,在棒球场那关,在场灯的照射下,人物会有呈现出四分身的影子,这些细节MD原版全部没有,指望MD能加进去也有点难度
作者: orx    时间: 2011-5-11 21:58

可制作成MDCD版。。声称做不出PSP版应该是鬼佬们对SONY不屑的体现- -
作者: abracadabra123    时间: 2011-5-11 22:30

MD有什么好,蛋疼才特意移植个缩水版满足失去的梦想?
作者: Soviet所谓爱    时间: 2011-5-11 22:34

引用:
原帖由 orx 于 2011-5-11 21:58 发表
可制作成MDCD版。。声称做不出PSP版应该是鬼佬们对SONY不屑的体现- -
32X不是更好:D
作者: realclone    时间: 2011-5-11 22:54

这种特效MD不可能做出来
[flash=640,480]http://player.youku.com/player.php/sid/XMjY2MTE0MTky/v.swf[/flash]
作者: Soviet所谓爱    时间: 2011-5-11 23:01

引用:
原帖由 realclone 于 2011-5-11 22:54 发表
这种特效MD不可能做出来
http://player.youku.com/player.php/sid/XMjY2MTE0MTky/v.swf
把这特效删除了不就可以了吗?

忍者神龟可以弄到FC上,牺牲画面不就可以了吗
作者: realclone    时间: 2011-5-11 23:12

引用:
原帖由 Soviet所谓爱 于 2011-5-11 23:01 发表


把这特效删除了不就可以了吗?

忍者神龟可以弄到FC上,牺牲画面不就可以了吗
要这样说的话,没有什么游戏是不能移植的了
作者: 白云城主    时间: 2011-5-11 23:17

卡带容量够吗/
作者: zhaolinjia    时间: 2011-5-12 09:10

posted by wap, platform: HTC
引用:
原帖由 @realclone  于 2011-5-11 23:12 发表
要这样说的话,没有什么游戏是不能移植的了
这影子特效对游戏影响可以忽略

其实sorrv5和MD版123本质上的不同只是系统而已,移植完全没问题。
作者: 那巴尔    时间: 2011-5-12 09:44

玩disco那关,看看地面的反光效果。
特效其实很多的。
作者: 喜欢它likeit    时间: 2011-5-13 13:45

posted by wap, platform: MOTOROLA (Milestone)

想起fc移植ffx
作者: k62163    时间: 2011-5-13 13:53

卡带64M还不够?现在容量在硬件上已经几乎不算成本了.2代16M,3代24M.




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