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标题: [其他] 《谁是幸运鬼?》游戏设计图文介绍 [打印本页]

作者: masaF1    时间: 2011-5-10 18:51     标题: 《谁是幸运鬼?》游戏设计图文介绍

hi~~~多谢各位大人对我们参加游戏竞赛的关心~~下面就图文并茂的和各位大人一起分享一下游戏设计方案哈@@!也肯请各位大人批评指正。。。。我们还都是各种不专业的死学生男,所以肯定设计上还有很多问题。其次,这个国际竞赛时间全程9周开发,每天赛场有开放时间限制,而且周六日不准进,所以暂时目标首先是内容做完,之后是画面做好,至于商业化什么的暂时先不考虑拉。。。争取不给中国学生丢脸是最重要的。。。赚钱神马的还都是浮云啦@@!

好吧,下面开始罗~~~(TGFC版主:喂喂,你这个是不是要发到掌机版~。我摊手:我们这也有主机部分阿。。。)

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这次我们的概念是,解决一个玩家常面临的问题,就是在家开聚会,46寸液晶也有了,游戏机也有,盘也有。。。可是。。。没有足够的手柄。。。而且大部分游戏玩一局时间又太长,或者游戏熟练与否对游戏竞争的结果影响过大。导致最后。。。。只能三国杀去了。。。
是的!我们这群死学生男看不下去了。。决定研发一个解决方案,来改变这个局面@@!(众tgfc大人板砖扔来纷纷表示许多游戏机支持8个手柄。。。)好吧,我们计划是可支持24——64个手机。。。。这些手机可以与PC主机连接,然后一起玩游戏。这些手机可以设定自己的角色、打造自己的场地、管理自己的奖励,当然最重要的是——作为游戏控制手柄。

游戏的背景是说:(好吧,游戏不管大小,总要有个背景嘛呀!)
世界上所有的幽灵都有一个梦想,就是成为神仙。每年在幽灵竞技场举办的“幸运幽灵杯”是他们实先梦想的梦寐以求的机会。。。因为获胜者可以成为神仙。。。。--!(tgfc众继续拍:好俗好俗。。好吧55555我们男生的想像力有限。。)


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所以,只要你下载APP到自己的智能手机上(我们计划在竞赛的第7周左右上线app store!),然后在8月12-14日决赛游戏展的时候,就能到现场一起联机玩了(地点是英国邓迪dundee的Caird Hall展览中心,免门票入场,各位tgfc大如果在英国有刚好有空的记得可以来玩哈!)。

游戏有三个模式:竞赛模式(大家分别扮演1个幽灵争夺胜利)、上帝vs幽灵模式(1人扮演上帝,其它人扮演幽灵,互相对战)、个人计时模式(竞技场上只有你自己,挑战生存时间)。其中最后一种个人计时模式可以直接在pc上用键盘玩。预计比赛的最后一周大家就可以下载了。

呼呼,写的累死了。。至于其它的游戏具体的细节,比如角色、敌人、道具、场地变化之类,小弟我回头开个新帖子再给大家拍==!。总之,如果能在这次比赛上进入前三,我们就能成为中国学生中第3次拿到英国电视电影学院奖游戏类“年度最佳新人奖”提名的幸运男啦!!!!!!##!55555555!好想要那个奖杯==!继续向大家求祝福!!!
作者: domonick    时间: 2011-5-10 19:56

posted by wap, platform: Nokia (E72)

@domonick mark
作者: Uranus    时间: 2011-5-10 21:11

app store?只支持iPhone?其他智能平台不行?
再怎么样也不可能人手一个iphone吧?
这方案实用不?
作者: niubility    时间: 2011-5-10 21:59

Innovation & Technology 里面的第四幅图下面,friends 拼错了,成了friands
作者: masaF1    时间: 2011-5-10 22:06

引用:
原帖由 Uranus 于 2011-5-10 21:11 发表
app store?只支持iPhone?其他智能平台不行?
再怎么样也不可能人手一个iphone吧?
这方案实用不?
好吧URANUS大人。。。我们是学生比赛嘛。。。总是比概念的。。。。其实小声的说好像确实不好意思让大家都买iphone。。大汗。。。。
然后。。我们自己准备了几个itouch和iphone还有ipad。。。英国主办方给了我们额外4个iphone做开发用,决赛游戏展的时候大家轮着玩呗,怎么说现场也能弄出10台左右的设备啦@@!
最后,话说移植到android也是可以,就是需要再花几周的时间~虽然Unity3d可以让代码复用~~只是比赛实在只有9周。。。偶们小弱--!555555555
作者: masaF1    时间: 2011-5-10 22:08

引用:
原帖由 niubility 于 2011-5-10 21:59 发表
Innovation & Technology 里面的第四幅图下面,friends 拼错了,成了friands
赞大人火眼金睛==!好丢脸-_______-!(掩面)
作者: Uranus    时间: 2011-5-11 08:53

引用:
原帖由 masaF1 于 2011-5-10 22:06 发表


好吧URANUS大人。。。我们是学生比赛嘛。。。总是比概念的。。。。其实小声的说好像确实不好意思让大家都买iphone。。大汗。。。。
然后。。我们自己准备了几个itouch和iphone还有ipad。。。英国主办方给了我们 ...
额……总觉得这个做概念可以,如果真要做困难很大,光各个智能平台的兼容性就搞死人了~~~
不管如何,总归是支持你们的~~~
作者: yuhui    时间: 2011-5-11 11:18

前排支持!~
作者: RP爆发器专卖上海总代理    时间: 2011-5-11 12:58

能瞎评几句吗?
1. 名字繁琐, 要易于上口建议改成LUCKY GHOST, LUCKIEST GHOST 或者GHOST LUCK
2, 既然是GHOST那么为什么想成为GOD? 世界观设定意味不明。。。 GHOST 的大王可以设定为DEVIL, PHANTOM KING之列的邪恶系更贴切。 当然能力什么的也必须做出相关的设计。
3. 另外这种ELIMINATION类得游戏有个传统问题要设法解决: 每轮沦为观众的参与者,如果能让他们除了观看之外有更有意思的互动才能比较不容易失去参与者。 比如设定能让淘汰者下注赌谁赢,或者能随即往地图里丢辅助物品等等。。。

见笑咯。
作者: vtmc    时间: 2011-5-11 17:21

引用:
原帖由 RP爆发器专卖上海总代理 于 2011-5-11 12:58 发表
另外这种ELIMINATION类得游戏有个传统问题要设法解决: 每轮沦为观众的参与者,如果能让他们除了观看之外有更有意思的互动才能比较不容易失去参与者。 比如设定能让淘汰者下注赌谁赢,或者能随即往地图里丢辅助物品等等。。。 ...
great idea~
作者: REDEEM    时间: 2011-5-12 16:44


作者: masaF1    时间: 2011-5-14 12:29

引用:
原帖由 RP爆发器专卖上海总代理 于 2011-5-11 12:58 发表
能瞎评几句吗?
1. 名字繁琐, 要易于上口建议改成LUCKY GHOST, LUCKIEST GHOST 或者GHOST LUCK
2, 既然是GHOST那么为什么想成为GOD? 世界观设定意味不明。。。 GHOST 的大王可以设定为DEVIL, PHANTOM KING之列的邪恶系更贴切。 当然能力什么的也必须做出相关的设计。
3. 另外这种ELIMINATION类得游戏有个传统问题要设法解决: 每轮沦为观众的参与者,如果能让他们除了观看之外有更有意思的互动才能比较不容易失去参与者。 比如设定能让淘汰者下注赌谁赢,或者能随即往地图里丢辅助物品等等。。。

见笑咯。
哇~~rp大人说的太好了。。。。我觉得尤其是第(3)点,简直给我点了一个华丽的明灯阿~~~我正在想想怎么加进去。我唯一担心的是,丢物品会不会导致几个玩家串通好作弊呢。。。。。(众tgfc大人板砖扔来:谁跟你似的--!)
可惜是的(1),目前游戏名字已经被列进竞赛名单了。。。。完全不能改了。。。55555555。。。。好悲催。。。
总之我们得奖了,一定从英国给您寄明信片,到时候站内您地址哈--!(进前三以后还有2000英镑的额外的钱,hoho)




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