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标题: XBOX上画面真正达到XBOX360水准的游戏(不考虑解析度) [打印本页]

作者: md2    时间: 2011-5-9 12:15     标题: XBOX上画面真正达到XBOX360水准的游戏(不考虑解析度)

历史上唯一一个没有成本限制的主机,与其说是一个电脑,不如说是街机搬到家里了
HALO1现在看也是令人震惊的,“ 机能用不完 ”的最好体现,很多地方和HALO3一个效果(HALO3画面烂另说),美工还没事找事给全部场景都做了倒影效果,我估计场景复杂程度再增加一倍都不会有任何影响。DOA3和DOAU也是因为DOA4的画面太不给力了,所以显得格外突出。

JSRF和360上的卡通渲染游戏简直就没区别,DC的JSR相比之下就是一个微缩版,场景连十分之一都没有,GC风之棒为了降低技术难度把描边取消了,红侠技术上高端一些,但都受制于多边形不足和特效不足。

XB最接近本世代画面的还是铁甲飞龙4,比PS3和360无非就是贴图精度差一些,反正都是高速飞行,贴图糙点也看不到。其他无论建模,光影,特效都是360水平。
这个游戏可以说是美工的狂欢,能想到的效果都给加上,就算PS4出来,也没法让画面有实质性的进步。
如果能截高清图,任何一个画面都足够当作壁纸。

[ 本帖最后由 md2 于 2011-5-9 12:17 编辑 ]
作者: zo    时间: 2011-5-9 12:16

HALO1和HALO3一个效果,
这。。。。。。。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2011-5-9 12:22

这人又周期性SBL……
作者: md2    时间: 2011-5-9 12:22

引用:
原帖由 zo 于 2011-5-9 12:16 发表
HALO1和HALO3一个效果,
这。。。。。。。
HALO1有些场景,比如在冰河上,或者是基地内透明地板这种有大量倒影还有凹凸贴图的场景,开手电,灭HALO3没问题

当然材质就露馅了
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2011-5-9 12:23

引用:
原帖由 md2 于 2011-5-9 12:22 发表

HALO1有些场景,比如在冰河上,或者是基地内透明地板这种有大量倒影还有凹凸贴图的场景,开手电,灭HALO3没问题

当然材质就露馅了
…………………………
作者: tdka    时间: 2011-5-9 12:26

没有hdr,软阴影,就别提了
作者: namco1017    时间: 2011-5-9 12:28

orta的画面让我久久不能忘怀
作者: bentiancai    时间: 2011-5-9 12:31

这个得通过高清电视才能更好比较吧
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2011-5-9 12:32

能达到次世代效果的,应该只有分裂细胞3这么一款
RIDDICK和织焰帝国2勉强能入...
作者: hudihutian    时间: 2011-5-9 12:33

posted by wap, platform: Nokia (E63)

楼主软黑
作者: ddr911    时间: 2011-5-9 12:38

PS2的两倍效果还差不多,
和360的中后期游戏还是差距明显的,
毕竟技术及成本随时代渐进......
无论各方面看飞龙和涂鸦未来的确是SEGA最后的神作.
作者: unsword    时间: 2011-5-9 12:41

conker,我觉得它是360上画面最好的。
作者: waterfirestart    时间: 2011-5-9 13:38

这类帖子要是配上屏摄或截图就太赞了,有谁能发个?
作者: NamcoFAN2003    时间: 2011-5-9 13:45

绝对是DOA3,还真就不是DOAU
作者: yangjuniori    时间: 2011-5-9 13:52

XB我认为比PS2强  群众电影院下边的D0A3比刀魂看起来可舒服多了
作者: NamcoFAN2003    时间: 2011-5-9 13:58

引用:
原帖由 yangjuniori 于 2011-5-9 13:52 发表
XB我认为比PS2强  群众电影院下边的D0A3比刀魂看起来可舒服多了
刀魂2的话也是用XBOX版改的
作者: yangjuniori    时间: 2011-5-9 13:59

但是纹理还是用街机的 没什么加强
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2011-5-9 14:02

引用:
原帖由 yangjuniori 于 2011-5-9 13:59 发表
但是纹理还是用街机的 没什么加强
720P的刀魂,没什么加强??
这精细度,现在看都很吃惊的
作者: ddr911    时间: 2011-5-9 14:10

引用:
原帖由 yangjuniori 于 2011-5-9 13:59 发表
但是纹理还是用街机的 没什么加强
[attach]303759[/attach]拉近看,人物,后面窗花

[attach]303760[/attach]远看,人物锯齿,贴图精度

比较下这两个版本.

[ 本帖最后由 ddr911 于 2011-5-9 14:11 编辑 ]
作者: NamcoFAN2003    时间: 2011-5-9 14:15

XBOX版的楼上的第2张图片的樱花场景,在门前加了一把扫把(笤帚),XBOX版独有
作者: NBB_MK2    时间: 2011-5-9 14:19

DOA3
作者: tooomy    时间: 2011-5-9 14:36

引用:
原帖由 NamcoFAN2003 于 2011-5-9 14:15 发表
XBOX版的楼上的第2张图片的樱花场景,在门前加了一把扫把(笤帚),XBOX版独有
官方也玩蛋痛?
作者: Jeffrey    时间: 2011-5-9 15:04

riddick可以,但是现在看也全市狗牙了
作者: NamcoFAN2003    时间: 2011-5-9 15:06

引用:
原帖由 tooomy 于 2011-5-9 14:36 发表



官方也玩蛋痛?
我不是很清楚但是的确这个就XBOX版有...
作者: Spikeout    时间: 2011-5-9 18:11

分裂细胞3是xbox上最好画面之一,飞龙也算,halo也算,但是微软拉力2则是xbox上画面最强的游戏,除分辨率之外可以秒杀360的99%的赛车游戏画面。
作者: tooomy    时间: 2011-5-9 19:36

引用:
原帖由 NamcoFAN2003 于 2011-5-9 15:06 发表


我不是很清楚但是的确这个就XBOX版有...
有什么意义呢?
作者: ndyhm    时间: 2011-5-9 19:53

RSC2 分裂细胞3
作者: zhangkeel    时间: 2011-5-9 21:21

幻影尘沙 不解释
作者: 唐晓东    时间: 2011-5-10 07:53

个人感觉还是DOAU最强
作者: bentiancai    时间: 2011-5-10 08:03

COD3画面也不错
XBOX晚期的大作
作者: xcx2000    时间: 2011-5-10 08:35

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @唐晓东  于 2011-5-10 07:53 发表
个人感觉还是DOAU最强
同感。
作者: wonder1999    时间: 2011-5-10 08:45

分裂细胞3差不多达到现时代水平,除了分辨率
作者: 夕雨    时间: 2011-5-10 10:12

DOAU的BOSS天狗一招变换天气季节的能力,让我愣了好几秒
作者: hourousha    时间: 2011-5-10 10:46

引用:
原帖由 夕雨 于 2011-5-10 10:12 发表
DOAU的BOSS天狗一招变换天气季节的能力,让我愣了好几秒
这个效果确实相当酷。相对来说DOA3的boss战实在坑爹。
作者: leon2510    时间: 2011-5-11 13:02

HALO1本来是准备给PS2做的
后来被微软买断后 还是PS2水平
作者: hanzo    时间: 2011-5-11 13:15

引用:
原帖由 leon2510 于 2011-5-11 13:02 发表
HALO1本来是准备给PS2做的
后来被微软买断后 还是PS2水平
所以也就跟KZ1是一个水平的
作者: tdka    时间: 2011-5-11 13:29

引用:
原帖由 leon2510 于 2011-5-11 13:02 发表
HALO1本来是准备给PS2做的
后来被微软买断后 还是PS2水平
本来是给mac做的,从来没有ps2的开发吧
作者: chenke    时间: 2011-5-11 13:42

HALO最初还真是给PS2准备的
http://ps2.ign.com/articles/134/134552p1.html
作者: tdka    时间: 2011-5-11 13:46

还有dc版,这种非官方消息没什么可信度




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