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标题: [新闻] Konami认为实况与FIFA差距不大 欲重新规划 [打印本页]

作者: west2046    时间: 2011-5-7 20:57     标题: Konami认为实况与FIFA差距不大 欲重新规划

转:http://ps3.tgbus.com/zixun/201105/20110507110624.shtml

来源:[3DM]吉猪
  Konami的《实况足球》系列和EA的FIFA系列是一对十多年竞争不止的冤家。Konami的最新作《实况2011》发布后,从各方面来看都失色于FIFA2011,后者甚至“策反”了不少实况死忠。最近,Konami称他们不相信在《实况足球》系列和EA的FIFA系列之间存在“一大段距离”。但是,该公司目前有计划重制《实况》系列,不过不会很快见到实效,称这是一个“漫长的过程”。
  Konami公司(英国)总经理Pete Stone说:“我不认为在游戏性方面,实况和FIFA有一大段差距。我们确实在某些方面需要改进,但差距不算巨大,而且我们在逐步缩小这个差距。我们在销量上可能没有超过FIFA,但销量也相当可观,在我们看来这是好的方面。不要把赢过FIFA或在销量上超过他们太当一回事,因为没有必要。我们一直在取得进步,这是值得注意的,但我们也打算用几年时间重新制作《实况》。这是个漫长的过程。”
  Stone说当前的《实况》经过前段时间的颓势后,现在的算销量已经稳定下来。该公司将会在今年秋天发布下一代作品。
  
作者: 依依朱    时间: 2011-5-7 21:05

联动:
制作人:我们把《实况足球3D》当做格斗游戏在做

           很多《实况足球》的老玩家这几年可能心中都会有个疑惑,那就是为什么《实况》现在变得越来越平庸了,以至于以前怎么看怎么不顺眼的《FIFA》现在都感觉比《实况》强了许多?近日,任天堂的总裁岩田聪与《实况》制作人榎本真司的在一次访谈中无意之间向媒体吐露了实情,或许开发商Konami一直在把《实况》当成一款格斗游戏在做。
    在采访中,榎本真司与岩田聪对实况进行了讨论,榎本真司告诉岩田聪《实况》和格斗游戏有许多的相似之处,这些相似性可能不会立竿见影地显现出来,但是它可以作为一种长期的核心游戏设计概念融入到制作中:“这两种游戏的区别只在于你是用何种方式得分的,拳头或是脚。”
“这非常有趣,”岩田聪说道:“我之前还未曾想过将格斗游戏和足球游戏联系起来,但是你仔细想想,如果把每场比赛看作是战斗,而双方球员的拼抢其实跟武术家出招档格的意义是一样的。比如玩家在比赛时常会想着如果对手这么踢的话,那我就会怎么怎么反击。”
  “所以足球游戏其实是进攻和防守键结合起来的一款格斗游戏,在按下可能造成对手极大伤害的进攻键之后,你也往往会出现致命的防守漏洞。出于这个原因,如何合理地使用对应的战术变得至关重要了。”
     在接下来的采访中,榎本真司又对媒体称《实况》系列一直致力于技术的进步,尽量实现完全逼真的效果正是他们努力地目标:“我们现在的游戏是如何是球和球员的脚分开,换句话来说在游戏中当球靠近球员时,会像吸铁石一样靠向球员的脚,这是不合常理的,我们的目标就是改变这个现象。”
      但是榎本真司又接着承认,尽管Konami做了最大的努力,使《实况》尽可能地逼真,但是仍有很长的路要走。

作者: darkgame    时间: 2011-5-7 22:47

真是十年河东十年河西啊
作者: 补麦    时间: 2011-5-7 23:06

现在FIFA也有颓势。。。
作者: 烏鴉    时间: 2011-5-7 23:10

实况ACT流的说法由来已久。没有FTG那么明显罢了。
实况不给力,FIFA也开始偷懒了,毕竟距离确实是巨大的。
所以,还是玩FM吧。
作者: 星月之隼    时间: 2011-5-8 00:17

还是..算了吧...
作者: 俊伟    时间: 2011-5-8 00:30

等试玩版
作者: Grosso    时间: 2011-5-8 00:52

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PES2011个垃圾。。。
作者: 先手必胜MK2    时间: 2011-5-8 02:28

目前这个阶段比较期待3DS版的FIFA,3DS版的实况玩了很久了,3D景深效果很NB,纵深的感觉是目前3DS最震撼的,我个人觉得3DS比较适合做足球游戏的!!!
只是实况这个坑爹的操作和AI实在差劲,根本是PS2劣化版!!!看看EA的第一作到底如何?很感兴趣:D
作者: bushsq001    时间: 2011-5-8 03:29

VR射手应该更像格斗吧
作者: 我是我的马甲    时间: 2011-5-8 05:57

posted by wap, platform: Nokia (5800)

差距还不大,我这样的We死忠都不玩了。
作者: survivorcn    时间: 2011-5-8 07:22

改革?每年都说要改,现在终于感受到压力了吧
作者: bentiancai    时间: 2011-5-8 07:56

PS上的实况还是不错的
那个时候FIFA不行
作者: west2046    时间: 2011-5-8 08:56

引用:
原帖由 bushsq001 于 2011-5-8 03:29 发表
VR射手应该更像格斗吧
VR是街机为了爽快不同吧
作者: 我爱一条柴啊    时间: 2011-5-8 16:34

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嗯,差距不大,konami您继续洋务吧
作者: mieumieu    时间: 2011-5-8 18:41

引用:
原帖由 依依朱 于 2011-5-7 21:05 发表
联动:
制作人:我们把《实况足球3D》当做格斗游戏在做
           很多《实况足球》的老玩家这几年可能心中都会有个疑惑,那就是为什么《实况》现在变得越来越平庸了,以至于以前怎么看怎么不顺眼的《FIFA》现在都 ...
挺悲剧的,PS时代的WE其中有一点很吸引我的就是人球分离做得好,不知为啥现在这个又要变成要努力达成的目标了……?

P.S. 我很期待狂风同学进这个帖子回复
作者: 暗蛹    时间: 2011-5-8 18:59

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啥,K社要开发少林足球?
作者: 托蒂    时间: 2011-5-8 20:36

FIFA越做越专业,反而实况越来越平庸,我觉的实况其实应该寻求新的突破点,比如加入推人肘击,拳击等小动作以及咒骂系统,每个球员都有怒槽,被人咒骂犯规都会提升,从而导致技术动作失常或头脑发热不听玩家操纵自行放出必杀技之后被红牌罚下,加入血槽的设定,耐伤性高的球员血多。裁判有视野系统,就象K社合金装备那样,玩家在不被裁判注意的情况下可以进行小动作等等,玩家也可以操纵裁判,比如联网对战的时候第三个玩家扮演裁判的角色,裁判也有血槽,如果一方或双方对判罚不满意,可以围攻裁判,裁判也可还击。
作者: zo    时间: 2011-5-8 20:39

“我们现在的游戏是如何是球和球员的脚分开,换句话来说在游戏中当球靠近球员时,会像吸铁石一样靠向球员的脚,"

这个不是在fifa2008里就实现了吗?
作者: xcx2000    时间: 2011-5-8 20:44

posted by wap, platform: iPad

实况越来越没落了
作者: 教师随笔    时间: 2011-5-8 20:53

差距不大?继续在11区当井底之蛙吧
作者: 阿鬼    时间: 2011-5-8 21:02

没有小岛的话KONAMI这家公司也可以去死了!
作者: 君    时间: 2011-5-8 21:14

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实况十以后的出的都配叫“实况”?本来2010试玩版还有点味道,正式版出来真J8坑爹。
作者: breakdown    时间: 2011-5-8 22:31

引用:
原帖由 于 2011-5-8 21:14 发表
posted by wap, platform: UC

实况十以后的出的都配叫“实况”?本来2010试玩版还有点味道,正式版出来真J8坑爹。
试玩版的配合流相当赞啊,正式版绝对莫名其妙
作者: thebesian    时间: 2011-5-8 22:40

posted by wap, platform: iPhone

欧冠授权都被fifa夺了去了,还说啥
作者: S·H·F    时间: 2011-5-8 23:29

那些转去玩非法的也配叫死忠?好比一个阿森纳十几年的球迷难道会因为六年无冠就跑去喜欢曼联么 所以走的都是些墙头草而已
作者: mieumieu    时间: 2011-5-8 23:30

引用:
原帖由 S·H·F 于 2011-5-8 23:29 发表
那些转去玩非法的也配叫死忠?好比一个阿森纳十几年的球迷难道会因为六年无冠就跑去喜欢曼联么 所以走的都是些墙头草而已
让我想起了某个帖子,好象是某位老师在体育区说真正的球迷都是墙头草。。

不过啊,一般这样的死忠球迷更多的是有地域因素的,譬如世代都是厂迷。。这是不是意味着这里的WE“死忠”至少也得是霓虹紧才行呢?

[ 本帖最后由 mieumieu 于 2011-5-8 23:31 编辑 ]
作者: cinder    时间: 2011-5-8 23:44

引用:
原帖由 mieumieu 于 2011-5-8 23:30 发表


让我想起了某个帖子,好象是某位老师在体育区说真正的球迷都是墙头草。。

不过啊,一般这样的死忠球迷更多的是有地域因素的,譬如世代都是厂迷。。这是不是意味着这里的WE“死忠”至少也得是霓虹紧才 ...
不要这么黑日本玩家……
我fifa网战随到过最牛逼一个对手就是日本人
wc 2010的 battle of nation,神机版和三红版,日本也始终稳居前几名
作者: mieumieu    时间: 2011-5-8 23:45

引用:
原帖由 cinder 于 2011-5-8 23:44 发表

不要这么黑日本玩家……
我fifa网战随到过最牛逼一个对手就是日本人
wc 2010的 battle of nation,神机版和三红版,日本也始终稳居前几名
您弄反了,我黑的是某些把自己小群体里的审美情趣代表全亚洲的精神霓虹紧。。
作者: 心御剑    时间: 2011-5-9 09:25

引用:
原帖由 S·H·F 于 2011-5-8 23:29 发表
那些转去玩非法的也配叫死忠?好比一个阿森纳十几年的球迷难道会因为六年无冠就跑去喜欢曼联么 所以走的都是些墙头草而已
先搞清楚想玩的是足球游戏。还是玩公司牌子?

你所谓的这种死忠和2B没啥区别,不是最好
作者: 我是我的马甲    时间: 2011-5-9 09:29

一条路走到死才算是死忠吗?
作者: 变色龙    时间: 2011-5-9 12:59

实况现在就是一悲剧
作者: flies    时间: 2011-5-9 13:20

最早玩FIFA94,很有趣,一帮小人在场上乱跑。FIFA后来一直玩到99,99是渣,太夸张了,98还不错,音乐很赞,但也是夸张。

实况是从SFC的首作开始玩的,当时觉得那才是真实的足球,那时就抛弃了FIFA。我这十年一直在玩实况8,8以后就没玩过。

[ 本帖最后由 flies 于 2011-5-9 13:21 编辑 ]
作者: flies    时间: 2011-5-9 13:24

FIFA94,这个是SFC版,当年我玩的是PC版,PC版的动作比SFC快的多,相当喜感。

[flash=640,480]http://player.youku.com/player.php/sid/XMjM5MTQ0Mzcy/v.swf[/flash]

[ 本帖最后由 flies 于 2011-5-9 13:26 编辑 ]
作者: liu2596960    时间: 2011-5-9 14:36

至少目前FIFA的单平台销量秒了实况。。。。。。。。。。
作者: benbone    时间: 2011-5-9 16:21

把那个草比的换人系统改改吧  自动乱换人。 离球最近那个 打酱油 怎么都切换不到

铲球瞬间帮我把人换掉 莫名其妙的红牌啊
作者: cinder    时间: 2011-5-9 16:49

posted by wap, platform: SAMSUNG (T959)
引用:
原帖由 @benbone  于 2011-5-9 16:21 发表
把那个草比的换人系统改改吧  自动乱换人。 离球最近那个 打酱油 怎么都切换不到

铲球瞬间帮我把人换掉 莫名其妙的红牌啊
右摇杆换人系统,非法用了好几年,实况下作可以借鉴一下。。。。




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