原帖由 7eleven 于 2011-5-6 10:43 发表
没有这些所谓的如果!SONY作为音视频的老大音乐界的巨子,其NO.1的工业设计那是独一无二的!有这些做基础加上超前的眼光,就是没有出主机,一样撼动游戏业!
原帖由 Soviet所谓爱 于 2011-5-6 11:01 发表
哦,是这样啊,那没错
说到索尼的设计,我不觉得PS1设计的好(PS1,不是PSONE)
游戏主机里,像WONDER-MEGA这样的艺术品太少了
原帖由 @海腹川背 于 2011-5-6 11:35 发表
没有ps1就没有n64,现在大家还在玩SFC。
原帖由 Soviet所谓爱 于 2011-5-6 14:52 发表
你如果没见过战神、三国无双、怪物恋人这类游戏,你也依然觉得2D是最完美的
也许20年以后,游戏机发展到虚拟实境,那时你搂着虚拟出的妹子,踩在虚拟的龙尸上,会不会说”当年的PS3太差了“?
可惜那时候我 ...
原帖由 alfredo 于 2011-5-6 15:56 发表
人类的天性就是追求进步。在玩着小霸王时我就想着脑后插管了。
2d有其适合的游戏,但是2d也有极大的局限性。现在的3d游戏有极大的表现空间,但仍远未完美。wii进一步使操作3d化,但仍有很大局限性。
也许某一天能 ...
原帖由 踩姑娘的小蘑菇 于 2011-5-8 13:25 发表
没有SFC的辉煌,特别是日式RPG,PS就算诞生也就那样,别忘记开门红是依靠FF7。3D技术的发展背后推手是欧美,SS的发展某种程度上是不正常的,这种不正常也表现在N64、PS3,日本人一根筋折腾出来的东西,短板处都是那么 ...
原帖由 tooomy 于 2011-5-8 23:31 发表
任天堂比世嘉可是滑头精明的多了吧,任天堂可是游戏业界唯一靠卖落后硬件就能直接赚钱的主,在市场营销上和老任相比世嘉就是个老实巴交的深山野林东北苦汉子,空有一身蛮力,却完全玩不过精明如上海人的任天堂:D
原帖由 @力丸and彩女 于 2011-5-8 23:18 发表
SFC的辉煌似乎只限日本,PS的成就却是在全球范围内的。没感觉PS的成功与SFC有什么关联~~~
没有SONY参入家用游戏业,大门也不来搞的话,大概这个市场还是任天堂与世嘉二者的天下,别的厂商再怎么来搅局也就是如同松 ...
原帖由 alfredo 于 2011-5-9 00:01 发表
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老任不用光盘其实是有其理由的。任在fc时代就弄过磁碟机,结果磁盘读盘太慢和磁盘容易坏等缺点导致这个设备失败了。有此前车之鉴,老任还是选择了rom,从他自身经验来看选择rom绝逼正确 ...
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