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标题: 看上去新版pcsx2对gt4的支持已经不错了 [打印本页]

作者: Thunderfox    时间: 2011-5-6 00:28     标题: 看上去新版pcsx2对gt4的支持已经不错了

今天用pcsx2 r4314试了下gt3和4,原来旧版模拟器gt4画面变暗的情况,在新版插件支持下,

新的gsdx shade boost插件可以在游戏中调节画面亮度和对比度,可以说是在一定程度上解决了这个问题
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试跑246大峡谷

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[ 本帖最后由 Thunderfox 于 2011-5-6 00:38 编辑 ]
作者: 昵称无效    时间: 2011-5-6 07:57

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早就支持得不错了
欧版没发暗的问题
作者: coldiori    时间: 2011-5-6 08:35

玩个机战大地图也会拖慢的撸过
作者: tooomy    时间: 2011-5-6 08:35

ps2模拟器越来越成熟了
作者: gamerlive    时间: 2011-5-6 10:39

直接PS2来爽。
作者: kakalu    时间: 2011-5-6 10:41

我记得当年玩这游戏还有黑白屏的问题,需要设置里改什么才行

LZ能全速跑吗?什么CPU?
作者: Thunderfox    时间: 2011-5-6 15:35

引用:
原帖由 kakalu 于 2011-5-6 10:41 发表
我记得当年玩这游戏还有黑白屏的问题,需要设置里改什么才行

LZ能全速跑吗?什么CPU?
屏幕显示问题在游戏里把亮度调为0就可以了,我用i5 2500大概全程在60多到80多帧浮动,gt4的话一般老i3系4g左右应该就可以全速了,pcsx2主要还是吃主频,线程数影响倒不是很大,双核足够
作者: Thunderfox    时间: 2011-5-6 15:45

引用:
原帖由 gamerlive 于 2011-5-6 10:39 发表
直接PS2来爽。
这个么就是图个方便,怀旧,即时存档画面优化啥的就当是附送的功能,加上ps2服役这么长时间读盘也有点吃力了,不过话说回来,虽然现在pcsx2可以完美运行的游戏不少,但还不完美甚至无法运行的游戏也还有很多,大家各取所需就是,基本上那些大家耳熟能详的大作都很到位了
作者: chenke    时间: 2011-5-7 08:49

PS2+OPL玩,光头都不需要了

GT4 PAL版在我的77001上输出的画面比NTSC版的暗啊
作者: 片翼妖精    时间: 2011-5-7 16:51

GT5低模车情何以堪
作者: 踩姑娘的小蘑菇    时间: 2011-5-7 20:08

这画面不错啊……三公主情何以堪……
作者: USE2    时间: 2011-5-7 22:57

新版插件的光影加强确实很牛,TK5、VF4用上后那叫一个美


作者: kane72    时间: 2011-5-8 20:17

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去年的图,不用shader boost也比楼主亮堂的多啊
作者: orx    时间: 2011-5-8 22:49

发暗的话就开启纹理缓存,VF4长期以来的缺陷被填补了,开启纹理缓存热键进入游戏先设置成2,进入游戏时按PAGEUP改成3就行,也弥补了设置成3选择人物时人物头像缺失问题
作者: 塔尔斯    时间: 2011-5-8 23:23

不过玩GT4最好还是搭配GTFP,不知道模拟器是否完美支持该外设~~~
作者: Thunderfox    时间: 2011-5-9 17:24

引用:
原帖由 kane72 于 2011-5-8 20:17 发表
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去年的图,不用shader boost也比楼主亮堂的多啊
你这个是pal欧版的gt4,pal版可以直接用默认亮度,但是不支持480p和1080i所以无需调教,ntsc版要开高分辨率必须用插件加强亮度




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