原帖由 rinlord 于 2011-4-28 22:22 发表
要1080p的同时再传输4个480p的图像到四个手柄,想坑爹也难啊
按照专利里说的还要同时运行四个不同的游戏,这算是机能过剩的终极利用么......
原帖由 akilla 于 2011-4-29 06:59 发表
没看懂专利就别在这里脑补,单纯的游戏数据处理是在子机上完成的,毛机能过剩。你这分析远不如前一篇帖子靠谱。
当然我不认为wii2会完全按照这专利设计
原帖由 rinlord 于 2011-4-29 07:46 发表
不知道谁脑补,仔细看过下面的pdf的话就会知道,手柄上没有gpu,手柄上还要加上底座,然后手柄再数据处理的同时还要变成parent device供其它四个手柄连接?
现在的掌上设备已经强大到此等程度了?
原帖由 rinlord 于 2011-4-29 08:46 发表
看清楚先
parent devic 是一个游戏概念,并非特指那个小灰盒子
再者这专利只提到了手柄专利,压根就没提到主机
那贴明显把上面的那个底座当成了小灰盒子
手柄上没有vram怎么独立操作,怎么在主机没开的时 ...
原帖由 rinlord 于 2011-4-29 09:04 发表
脑补王你好,这个专利是手柄的专利提主机干个jj ,没主机哪来的gpu,233
专利上提到自己自己"运算"游戏程序了?请具体支出哪一行,哪一列,请不要脑补
既然是自己运行程序,那么要那小盒子干鸟, ...
原帖由 rinlord 于 2011-4-29 11:33 发表
脑补帝你好,看懂这断不完整的e文了么,敢贴全么
里面提到的从childdevice传输出来给另一给childdevice的流可以自行处理
这和前面的parentdevice,和画面之间的传输有个jj关系
而且你搞懂这个childdevice和par ...
原帖由 rinlord 于 2011-4-29 12:37 发表
果然某些饭脑残了之后就不会正面回答,顾左右而言他战无不胜,这难道是某种必有的特征么?
你倒是把你贴的e文完整翻译一下啊
至于我嘛,e文专业毕业4年了,确实有点想回去读研的想法,就不用您老操心了
原帖由 tdka 于 2011-4-29 12:44 发表
既然这个不是cafe专用的,那么
而且要真是每个手柄都具有强大的处理能力,一个手柄卖多少?299?一家人要玩游戏要付多少钱?1999?有点逻辑的人都不会觉得手柄和主机会是一体化的,成本根本就不合理还和3ds冲突。
这段话是什么逻辑?
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