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标题: [业评] 转载:新一代任天堂主机猜想 [打印本页]

作者: Jabberwork    时间: 2011-4-26 15:13     标题: 转载:新一代任天堂主机猜想

转载者注:给某些又极端又傻的任青看的,比如说R700能1080p 60FPS的那位……拜托你就别和索青软青比硬件知识了……你家的4850玩什么破3D游戏能1080p 60FPS啊?WINDOWS 3D弹珠台?


转自驱动之家: http://news.mydrivers.com/1/191/191980.htm


知名技术专栏Digital Foundry综合各方非官方消息指出,最乐观的情况是任天堂新机配备了HD 4770级别的GPU;最现实的选择则是新机GPU性能向Xbox 360看齐——甚至有消息来源指,在某些应用实例中其效能还不如Xbox 360的Xenos。

玩家失望(或是掀桌大怒)之余不妨仔细想一想,假设Wii 2的性能超出Xbox 360一大截(比如老任良心发现,每项指标加码50%),这50%的性能优势能为玩家带来些什么?

答案是,无论材质还是分辨率,抑或声光效果直至游戏体验,都与现有作品没有本质区别。

而提升50%功力所带来的问题则是功耗以及随之而来的成本/体积劣势,以及最重要的——硬件首发当日是否能赚到钱。

即便一款软件也卖不出去,靠兜售硬件也能确保获利,这是经实践检验的任氏商业准则,只要有这个大方向在,新主机不可能在机能上有特别靓眼的表现。

既然如此,把功夫下在手柄上就完全合乎情理了,否则新主机就毫无卖点。

业内人士对任氏新机所采用的媒介格式及网络功能更感兴趣:是否内置闪存?是否支持SD存储卡?是否内置(或支持)硬盘?是否会保留光驱?光驱是沿用DVD还是蓝光?电影及视频影像也能以流媒体的形式传至手柄吗?

另一个无法回避的问题便是网络建设,而这需要砸下真金白银方能奏效,不可能靠创意或概念来补足。将来几乎一切娱乐都会在网上展开,缺失网络的游戏机会把路越走越窄,最后沦为玩具,回到游戏机诞生时的原点。

[ 本帖最后由 Jabberwork 于 2011-4-26 15:26 编辑 ]
作者: 小黑屋专用    时间: 2011-4-26 15:21

机能没兴趣啊

有没有网络方面的消息
作者: 我是我的马甲    时间: 2011-4-26 15:23

手柄到底怎么玩,有点意思。
作者: gunsou    时间: 2011-4-26 19:05

咦我家之前那块4850难道来自平行世界?不过不可能用rv770pro级别倒是真的,用le都要谢爹娘了,别忘了是那么会算成本的老任
作者: sisik    时间: 2011-4-26 19:14

引用:
原帖由 Jabberwork 于 2011-4-26 15:13 发表
转载者注:给某些又极端又傻的任青看的,比如说R700能1080p 60FPS的那位……拜托你就别和索青软青比硬件知识了……你家的4850玩什么破3D游戏能1080p 60FPS啊?WINDOWS 3D弹珠台?


转自驱动之家: http://news. ...
x360及ps3的游戏,若用4850可以1080p 60fps,
别忘了,x360及ps3的效果都是缩水过的,跟PC不是同一个等级.
作者: 大头木    时间: 2011-4-26 19:54

posted by wap, platform: SAMSUNG (I9000)

极端又傻的4850泪流满面
作者: 奈何天    时间: 2011-4-26 20:02

期待真实的消息
作者: 历史厨    时间: 2011-4-26 20:11

硬件知识?就像天湿什么的那样吗
作者: rinlord    时间: 2011-4-26 20:24

lz只有三种可能

索黑,软黑,智商低
作者: lqr1234567    时间: 2011-4-26 20:25

以现在的技术水平,机能是XBOX360两倍的主机,功耗可以降到前者的一半,体积也可以缩小到前者的二分之一,何来的“提升50%功力所带来的问题则是功耗以及随之而来的成本/体积劣势”?如果要达到XBOX360的体积和功耗,性能起码是前者的4倍
作者: rinlord    时间: 2011-4-26 20:29

现在集成显卡都赶超xbox360了......
更别提使用新技术新工艺提升的画面
4倍是相当保守了,再加上xbox360目前的价格比较靠谱
作者: Jabberwork    时间: 2011-4-27 09:04

我傻,我用我家4850 + Q8200 超频到 3.15G 都不可能把PC版的FALLOUT 3 玩到1080p 60FPS,我玩DRAGON AGE ORIGIN 也不能1080p 60FPS,你们任青真神仙,我比不了:D

当然如果任青们说什么游戏机机能优化/画面缩水之类,那我表示行,360的 CRACKDOWN也是号称有1080p的,你们爱玩就玩去:D
作者: rinlord    时间: 2011-4-27 10:27

引用:
原帖由 Jabberwork 于 2011-4-27 09:04 发表
我傻,我用我家4850 + Q8200 超频到 3.15G 都不可能把PC版的FALLOUT 3 玩到1080p 60FPS,我玩DRAGON AGE ORIGIN 也不能1080p 60FPS,你们任青真神仙,我比不了:D

当然如果任青们说什么游戏机机能优化/画面缩水 ...
神机用的是7800gtx,你在pc上用7800gtx能跑gta4到什么程度?

果然是脑残无可医也
作者: Jabberwork    时间: 2011-4-27 11:31

引用:
原帖由 rinlord 于 2011-4-27 10:27 发表


神机用的是7800gtx,你在pc上用7800gtx能跑gta4到什么程度?

果然是脑残无可医也
神机的GTA4的分辨率/画质能和PC比么? 谁比谁脑残啊?

当初360出来时的画面可以和PC当时中等级别的显卡比吧?4850是两年前的卡,FALLOUT 3用的引擎是NNN年前的,WII2 CPU的性能能和我超频到3.15G的4核Q8200比吗?WII2要2012才出,到那时的游戏的机能要求WII 2不降质能做到 1080p 60FPS?

其实我都不明白你为什么会觉得WII2会追求画面,唉不过多说无用,软青索青在这个论坛吹了几年的画面,分辨率,任青里有你也正常。

 

[ 本帖最后由 Jabberwork 于 2011-4-27 11:34 编辑 ]
作者: rinlord    时间: 2011-4-27 11:40

你到底在说啥,7800gtx同样的画质在pc上能跑gta4到啥分辨率,你倒是回答啊

逻辑已经混乱了吗?
作者: Jabberwork    时间: 2011-4-27 12:53

引用:
原帖由 rinlord 于 2011-4-27 11:40 发表
你到底在说啥,7800gtx同样的画质在pc上能跑gta4到啥分辨率,你倒是回答啊

逻辑已经混乱了吗?
我说得够清楚了,转载的文章也说得够清楚了,指望WII2 跑2012年出的游戏 1080p 60FPS 还能和PC同等画质根本不现实。

我没有7800GTX这渣卡,我不知道7800GTX在PC上跑GTA4是啥分辨率,你知道你可以说说。我有4850,我说得清清楚楚 Q8200 OC 3.15G + 4850 在PC上连FALLOUT 3和 Dragon Age Origin 都跑不了1080p 60FPS,这两游戏还不是画面顶尖的那种。你非要说到2012年出的强调画质的游戏用一块两年前的R700(到2012就是3年前)能跑1080p 60FPS什么的随你便,你自己爱信就信。

你要继续战随便你,没指望你会承认。
作者: 大头木    时间: 2011-4-27 12:56

posted by wap, platform: SAMSUNG (I9000)

7800gtx跑fallout3又能跑多少分辨率?
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2011-4-27 13:11

7800gtx在PC上跑DAO能上多少分辨率?
作者: tdka    时间: 2011-4-27 13:14

以ps360为基准平台优化,今后的跨平台依然如此
作者: rinlord    时间: 2011-4-27 14:01

两个架构完全不同的东西还基准,我233
作者: tdka    时间: 2011-4-27 14:02

引用:
原帖由 rinlord 于 2011-4-27 14:01 发表
两个架构完全不同的东西还基准,我233
ps3/360...




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