原帖由 jiayueqwer 于 2011-4-28 12:22 AM 发表
法米:讀取時間也有變的更快嗎?
吉積:那倒是沒辦法,因為這次用的是卡匣式ROM。我們用光了所有的容量,連角色語音也都毫無刪減的收錄進去了。
传说系列的制作人吉积信接受了美国任天堂官方杂志的采访,在表示《深渊传说》也会在欧美地区推出之后,还透露了不少有关于本作相比PS2同名作品的改进点及变化:
* 因为容量限制,将这款游戏推向3DS平台是有些困难的;
* 特别是在不影响游戏中的语音质量的前提下;
* 除了动画之外的所有部分都彻底3D化了;
* 吉积信认为这款游戏相比PS2的原作更加真实;
* 为了提升表现力,重新制作了角色的模型;
* 游戏的移植工作很顺利;
* 对游戏中的计步器进行了调整;
* 没有新增武器;
* 游戏的读取时间明显缩短;
* 画面帧数也更加稳定;
* 不支持擦身通信和随时通信;
* 游戏中的skit事件对话仍然没有配音;
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