原帖由 @tdka 于 2011-4-22 13:44 发表
至于什么通讯交流对战,也就wii还需要靠fc吧,其他玩家一个账号解决了,顶多加个u盘,太方便了
原帖由 ashley 于 2011-4-22 14:01 发表
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主号被封了马甲疯狂?
LOSER才不知道Wii不需要FC一样通讯交流对战吧
原帖由 rinlord 于 2011-4-22 14:12 发表
lz这个创意很好啊,别这么肤浅好否
主机用卡带的话可以设计成主机上,手柄上都可以插游戏,方便在床边的时候可以随时插游戏,不用爬起来到主机那里更换游戏
至于手柄上插卡带,只是负责数据传输而已,运算还是得 ...
原帖由 马甲雷 于 2011-4-23 22:09 发表
好像就是在TG吧,以前看到一个帖子说n已经有了新的卡带技术,储存量平均约30G上下,造价便宜(每张成本只比蓝光光碟贵一点),而且能耗比较低。
唯一的美中不足是数据只读,不过作为一个游戏载体而言不算太大的问 ...
原帖由 @thinkerl 于 2011-4-24 11:17 发表
如果任天堂够业界良心的话, 主机直接兼容X64 PC机,再出个USB外设套件。
出门笔记本+6寸手柄。
原帖由 @rinlord 于 2011-4-23 23:24 发表
毒瘤研制高容量卡带不很正常的事吗,一直都没停过......
从gb的几十K到gbc的几百k,gba的32MB,到nds的512MB,到3ds的2G,下一代掌机卡带保守点也能是dvd级别的容量吧
如果不是psp出来搅局,毒瘤的掌机性能进化 ...
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