原帖由 云里翻 于 2011-4-22 17:03 发表
楼上别犯白痴好不好,不是每个人都爱玩3d游戏的。
capcom是2d街机动作游戏的王者,sega的2d动作街机数一数也就是战斧兽王记几个稍微能拿的出的。
再说这里是怀旧区,都一把年纪了,怀念的是小时候的游戏,这种 ...
原帖由 云里翻 于 2011-4-22 17:03 发表
楼上别犯白痴好不好,不是每个人都爱玩3d游戏的。
capcom是2d街机动作游戏的王者,sega的2d动作街机数一数也就是战斧兽王记几个稍微能拿的出的。
再说这里是怀旧区,都一把年纪了,怀念的是小时候的游戏,这种 ...
原帖由 tyhtyjuj776 于 2011-4-22 18:28 发表
我的理论是按照家用机发展轨迹看待基板,CPS1是89年的, 自然没问题, 但从93年有了3DO开始, 家用机开始使用多边形了,那以后街机也必须使用, 世嘉偏重3D没错, 但他也可以做2D, 但CAPCOM的基板就不行, 纯2D运算能算3D? 世 ...
原帖由 alfredo 于 2011-4-21 17:41 发表
世嘉绝对的败家子。基板开发那么多,还不如专注于几个基板,好好利用性能。
街机你来这套没关系,反正玩家不用买主机
但是把这套放家用机上绝逼自寻死路,刚发售没多久的主机,一看形势不妙,马上抛弃出新主机,你 ...
原帖由 力丸and彩女 于 2011-4-22 23:37 发表
这一句绝对有点过了。
八十年代末至九十年代中街机最鼎盛的那段时光,你觉得它该算老几?
我觉着到了CPS3与NAOMI时期,CAPCOM已经不再把主要精力放在街机上了(那样就是等死,同样的还有KONAMI),当然我也承认 ...
原帖由 raiya 于 2011-4-23 08:18 发表
CAPCOM在格斗最盛时期远比SEGA强。SEGA就是VF2的时候强过,接下来还是老样子,做做赛车开枪。CAPCOM做3D游戏也是的确只要用别人的基板就行了,比如3D街霸,私立学院,本身他又不做赛车不做开枪,3D基板要来干什么。而 ...
原帖由 tyhtyjuj776 于 2011-4-24 06:32 发表
就这么说, 2D街机和3D街机分裂比较严重, 基本是一边倒, CAPCOM和SEGA不是一条道上的人, CAPCOM因该和SNK, IGS等之类放在一块, SEGA和NAMCO放一块. 两个巨大的鸿沟是跨不过去的. 只要CAPCOM为代表的这一类厂别和SEG ...
原帖由 raiya 于 2011-4-23 23:40 发表
SEGA控制的70%的市场?里面有70%是软性赌博机,比如硬币机,跑马机,UFJ抓娃娃,这么一堆货色,然后还有赛车游戏等大型框体。这些东西在格斗游戏的鼎盛时期,根本没办法和格斗游戏比。在94 95 96 97 98年的时候的F ...
原帖由 力丸and彩女 于 2011-4-23 22:33 发表
不知你一直在嚷嚷的关于“93-94年SEGA控制全球七成街机市场”一说从何而来,给个能够让人信服的数据出处如何?
如果你是指SEGA制作发行的街机游戏数量,那么我现在就可以告诉你:1993年日本街机业共出品所有类型游 ...
原帖由 tyhtyjuj776 于 2011-4-24 23:42 发表
你别脑补,我有什么优越感,告诉你, 世嘉在我眼里, 除了SPK之外的游戏我没一个喜欢, 莎木在我眼里一文不值, 我这种就算教徒了? 世嘉在街机的地位是有水分的, 只是相对于其他的厂商来说他相对比较坚持, 一直在朝前进 ...
原帖由 raiya 于 2011-4-25 17:36 发表
我别的没有,96年到2000年的FAMI通基本上还都全的,我基本上从来没见过SEGA上榜超过3个游戏。SEGA那个时候街机一共就几个游戏阿?他所有的格斗赛车足球系列加在一起有6个么?你开玩笑阿?
原帖由 力丸and彩女 于 2011-4-25 21:49 发表
我从没说是~~
但如果不是,那么你上面的那些是靠什么来“计算”的?靠你脑子里的胡思乱想?
如果有什么靠谱的补充那么麻烦请讲,否则就请别在这儿丢人现眼了成不成???
原帖由 GAYBL 于 2011-5-2 02:30 发表
你对SEGA的街机游戏到底了解多少呀!
96年街机收益前10名:
1、VF战士2.1
2、VF战士3
3、电脑战机
4、东京番外地
5、铁拳2
6、格斗之蛇
7、VF战士2
8、街霸ZERO2
9、水面时速
10、饿狼传说RB
其中SEGA ...
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