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标题: 我总感觉今年还是玩不上塞尔达 [打印本页]

作者: 量产QUBELEY    时间: 2011-4-20 15:50     标题: 我总感觉今年还是玩不上塞尔达

感觉会和gc那时一样,不断延期,然后变成wii2的首发。。。。。。
作者: Leny    时间: 2011-4-20 16:09

是因为有谣言称ZELDA和 CAFE 一起上市,而且 CAFE 不会在 2011年底推出么……
作者: FantasyJim    时间: 2011-4-20 16:11

不用感觉了,肯定玩不上。
WII是后娘养的,一个塞尔达都没有:从上时代拿过来一个,跨给下时代一个……
这下牛逼了,老任你给我跪下!
作者: 半熟英雄    时间: 2011-4-20 16:27

不能够这么做吧。要是真的,有种上当受骗的感觉。
作者: lsn    时间: 2011-4-20 16:31

我也有这个感觉........
作者: 量产QUBELEY    时间: 2011-4-20 17:17

今年出的话,感觉不会给wii带来多大变化
难道wii要封存了吗
作者: vyou    时间: 2011-4-20 17:26

嘛。无所谓了。反正咱今年也学不好日语。
作者: irwindws    时间: 2011-4-20 17:41

没有办法,现在游戏产业竞争越来越激烈,游戏商业化的味道越来越重。看看DS和WII,虽然不乏好的作品,但是总体游戏质量根本无法和GBA和GC相比。
萨尔达是Nintendo吸引传统玩家和助推主机销量的一个强心针,当然会在最适合的时候用,我还是期待一下3DS的OOT吧,虽然是复刻.......
作者: 海腹川背    时间: 2011-4-20 17:46

无所谓了,出不出都喜欢Wii!
作者: 野生的任豚    时间: 2011-4-20 18:31

我倒觉得ds上游戏比GBA要好很多啊。
作者: kitano    时间: 2011-4-20 19:25

DQ10会不会也跟着跳呢:D
作者: 大头木    时间: 2011-4-20 21:27

posted by wap, platform: SAMSUNG (I9000)

ds,wii比gba,ngc强太多了
作者: iaie    时间: 2011-4-20 21:40

posted by wap, platform: UC

麻痹 wii是这几年买的最后悔的一台机器了 除了马银 没啥合口味的
作者: ayumizxj    时间: 2011-4-20 23:53

昏死,这是任区么,在这里还能见到说DS、Wii上优秀软件没有GBA、NGC来的多,自己扪心数一下啊
作者: boncaca    时间: 2011-4-21 00:12

也不一定吧,天空剑一出,屁股销量也能跟着上去
作者: acoolbat    时间: 2011-4-21 01:24

我觉得肯定有,而且今年年底绝逼能上架!!!

不信走着瞧,这玩意绝逼跨不到下一代主机,因为下一代主机的画质肯定要提升的,要跨的话,画质差距太大;退一万步,万一直接转移到cafe上去的话,那天空之剑就是全部推倒重制,这个可能吗?任天堂还没有过公布游戏title后的推倒重置的先例吧,别和我说mario128,那东西根本没公布title
作者: 长牛角    时间: 2011-4-21 08:13

所以说老任的软件线绝对有问题
作者: jmmouse    时间: 2011-4-21 08:36

估计天空之剑也会出双版本吧。
作者: wiixbox360    时间: 2011-4-21 08:53

posted by wap, platform: Nokia (E63)

先把wii版出了在说!
作者: 洛克狼    时间: 2011-4-21 08:53

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无所谓啊,本来就对这代zelda没多期待,看e3演示很没意思
作者: kmlzkma    时间: 2011-4-21 08:55

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引用:
原帖由 @ayumizxj  于 2011-4-20 23:53 发表
昏死,这是任区么,在这里还能见到说DS、Wii上优秀软件没有GBA、NGC来的多,自己扪心数一下啊
我也觉得没有,一代不如一代。GC上自己比较喜欢幻侠乔伊,生化有0,rebio,bio4,wii上只有打枪。塞尔达2作,wii上nothing。纸马千年之门很好,wii上超级纸马无聊。上周刚捅了mp3,感觉不如mp2,不过mp3的武器叠加算是进化非常棒,光锁也挖掘出了更大的能力,不过各种飞船的设定很蛋疼,音乐更无聊。马银比洋马质量高,马车还没玩不清楚。

本帖最后由 kmlzkma 于 2011-4-21 08:56 通过手机版编辑
作者: kaldorei    时间: 2011-4-21 09:45

虽然是铁杆任青也第一时间买了wii
但是wii的游戏太操蛋了
卖的最好的非同捆游戏竟然是just dance

作者: lsn    时间: 2011-4-21 11:53

posted by wap, platform: Opera

个人觉得Wii比Gc时代给力多了
三款马尿, 天空剑, 晓女,大金刚, 卡比,马车, 大乱斗X,最后故事, 还有Xenoblade这款神作, 够了。。。

至于Ds...多到懒得说
作者: 量产QUBELEY    时间: 2011-4-21 11:59

gc还有mgs啊,至今都没有跨
再想想wii卖了快8000w了,游戏阵容确是这样,实在是心凉
明明有非常适合玩pikmin的手柄,却至今没有续作
反倒是gc卖得很差,老任拼命出游戏降价拉第三方
作者: BOPE    时间: 2011-4-21 12:22

吓我一跳,还以为oot延期了
作者: FLYERFONE    时间: 2011-4-21 12:27

posted by wap, platform: Nokia

唉,又要给下一代了
作者: netnight    时间: 2011-4-21 12:56

现在玩家要求太高了,
对画面也要求高, 场景又要大
游戏大规模化后, 又要完成度高, 游戏性又要高, 又不能有 bugs
一代主机出两作正传 Zelda 不容易了
N64 出两作主要是宫本茂出时之笛, 青沼英二出假面,
才会 N64 有两作吧
加上现在 3DS 性能不差, 和以往的家用机规模没分别,
所以我个人当了 3DS 版将来的 Zelda 新作也算家用版规模了
大家就期得 3DS 版的 Zelda 新作吧
3D 解迷的 Zelda 只有 3DS

[ 本帖最后由 netnight 于 2011-5-5 08:24 编辑 ]
作者: kmlzkma    时间: 2011-4-21 13:52

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @netnight  于 2011-4-21 12:56 发表
现在玩家要求太高了,
对画面也要求高, 场景又要大
游戏大规模化后, 又要完成度高, 游戏性又要高, 又不能有 bugs
一代主机出两作正传 Zelda 不容易了
N64 出两作主要是宫本茂出时之笛, 青沼英二出假面,
才会 N64 ...
这个新版塞尔达就更没谱了,现在天空之剑都还不清楚,至少做完这个他们才能着手做3ds版吧。。。
作者: samchen0079    时间: 2011-4-21 13:53

引用:
原帖由 netnight 于 2011-4-21 14:56 发表
现在玩家要求太高了,
对画面也要求高, 场景又要大
游戏大规模化后, 又要完成度高, 游戏性又要高, 又不能有 bugs
一代主机出两作正传 Zelda 不容易了
N64 出两作主要是宫本茂出时之笛, 青沼英二出假面,
才会 N64 ...
3DS上新的塞尔达千万别和DS的一样全程摸了~~或者至少给个按键操作的选择~
作者: tdka    时间: 2011-4-21 13:56

引用:
原帖由 netnight 于 2011-4-21 12:56 发表
现在玩家要求太高了,
对画面也要求高, 场景又要大
游戏大规模化后, 又要完成度高, 游戏性又要高, 又不能有 bugs
一代主机出两作正传 Zelda 不容易了
N64 出两作主要是宫本茂出时之笛, 青沼英二出假面,
才会 N64 ...
不会啊,n64时候开发更艰难,做出来的两部内容最丰富,那时还有掌机作品也很多很好(本家和外包)
gc时代也是两部(从开发时间来说tp只能算是gc时代的),gba上外包
wii上到现在算天剑才一部,机能和gc差不多开发上一点难度没有,掌机上越做越短且算半外包,只能理解为开发者能力下降了
作者: 大头木    时间: 2011-4-21 14:52

引用:
原帖由 samchen0079 于 2011-4-21 13:53 发表


3DS上新的塞尔达千万别和DS的一样全程摸了~~或者至少给个按键操作的选择~
游戏内容肯定放上屏,想玩触摸也没得玩了,这代3ds注重3d和机能应该是非常传统的zelda了,不过加上3d的话应该是让人很期待
作者: wety    时间: 2011-4-21 15:26

posted by wap

找卡表再来个2d的吧
作者: 狮子歌歌    时间: 2011-4-22 07:13

为了骚而大才买的屁股 老任不要坑爹啦
作者: 阿西达卡    时间: 2011-4-24 01:47

np的杂志图,2011 october


作者: sarion    时间: 2011-4-24 10:26

可以把wii砸了,白买了,日
作者: wingzerola    时间: 2011-4-25 00:06

3DS的应该能玩上
作者: axamples123    时间: 2011-5-4 21:08

不会吧?都接受预订了
作者: linkyw    时间: 2011-5-4 23:51

希望3DS上的zelda还是2D模式
作者: netnight    时间: 2011-5-5 09:12

引用:
原帖由 tdka 于 2011-4-21 13:56 发表

不会啊,n64时候开发更艰难,做出来的两部内容最丰富,那时还有掌机作品也很多很好(本家和外包)
gc时代也是两部(从开发时间来说tp只能算是gc时代的),gba上外包
wii上到现在算天剑才一部,机能和gc差不多开发 ...
Cafe 是高清化
3DS 亦追上家用机规模了, 3DS 版 Zelda 新作可能已追上和 GC/Wii 上的工作量了
现在玩家要求太高了,
对画面也要求高, 场景又要大
游戏大规模化后, 又要完成度高, 游戏性又要高, 又不能有 bugs
先假设曙光公主是 1 个工作量单位, NDS Zelda 是 0.5 工作量 = 1.5 工作量了
高清 Zelda (是1.5-2 工作量)+ 3DS Zelda (假设是一个 0.8 个工作量)
只有以上两作就  2.3 - 2.8 工作量,
新世代工作量 2.8 比差不多比旧世代 1.5 多了接近一倍工作量,
要求太高, 不利量产啊 ~
N64 游戏偏少, 可能就是分了去造了 两作 N64 Zelda 巨作的 OoT 和假面, 听说那时真拚了命的去造
所以我有点担心 Cafe 能否可以一代家用机两作, 又或是
如果一代一作, 那绝璧是超投入(高清机大作多是一代一作), 3DS 估计有两作(一作外包, 一作任天堂的)
另外,
之前大家都有听过任天堂之前财报, 研发资金大幅提升和建设新大楼, 估计是迎接高清化的工作量吧

[ 本帖最后由 netnight 于 2011-5-5 09:26 编辑 ]
作者: tdka    时间: 2011-5-5 09:19

引用:
原帖由 netnight 于 2011-5-5 09:12 发表


Cafe 是高清化
3DS 亦追上家用机规模了, 3DS 版 Zelda 新作可能已追上和 GC/Wii 上的工作量了
现在玩家要求太高了,
对画面也要求高, 场景又要大
游戏大规模化后, 又要完成度高, 游戏性又要高, 又不能有 bugs ...
明明说的是wii,谢谢
作者: netnight    时间: 2011-5-5 09:33

引用:
原帖由 tdka 于 2011-5-5 09:19 发表

明明说的是wii,谢谢
只是我个人估计,
高清版的长开发时间也会影响到 Wii 的分配人手的
Wii 和 GC 架构很像, 开发容易
但高清版则可能需要更长开发时间, 所以就占用了 Wii 的部份人力资源了
(以上只是我 YY.......不必深究)

[ 本帖最后由 netnight 于 2011-5-5 19:31 编辑 ]




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