原帖由 @ayumizxj 于 2011-4-20 23:53 发表
昏死,这是任区么,在这里还能见到说DS、Wii上优秀软件没有GBA、NGC来的多,自己扪心数一下啊
原帖由 @netnight 于 2011-4-21 12:56 发表
现在玩家要求太高了,
对画面也要求高, 场景又要大
游戏大规模化后, 又要完成度高, 游戏性又要高, 又不能有 bugs
一代主机出两作正传 Zelda 不容易了
N64 出两作主要是宫本茂出时之笛, 青沼英二出假面,
才会 N64 ...
原帖由 netnight 于 2011-4-21 14:56 发表
现在玩家要求太高了,
对画面也要求高, 场景又要大
游戏大规模化后, 又要完成度高, 游戏性又要高, 又不能有 bugs
一代主机出两作正传 Zelda 不容易了
N64 出两作主要是宫本茂出时之笛, 青沼英二出假面,
才会 N64 ...
原帖由 netnight 于 2011-4-21 12:56 发表
现在玩家要求太高了,
对画面也要求高, 场景又要大
游戏大规模化后, 又要完成度高, 游戏性又要高, 又不能有 bugs
一代主机出两作正传 Zelda 不容易了
N64 出两作主要是宫本茂出时之笛, 青沼英二出假面,
才会 N64 ...
原帖由 tdka 于 2011-4-21 13:56 发表
不会啊,n64时候开发更艰难,做出来的两部内容最丰富,那时还有掌机作品也很多很好(本家和外包)
gc时代也是两部(从开发时间来说tp只能算是gc时代的),gba上外包
wii上到现在算天剑才一部,机能和gc差不多开发 ...
原帖由 netnight 于 2011-5-5 09:12 发表
Cafe 是高清化
3DS 亦追上家用机规模了, 3DS 版 Zelda 新作可能已追上和 GC/Wii 上的工作量了
现在玩家要求太高了,
对画面也要求高, 场景又要大
游戏大规模化后, 又要完成度高, 游戏性又要高, 又不能有 bugs ...
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