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标题: [业评] 仙剑 各代画面水准相当于国外厂什么游戏 [打印本页]

作者: HRF    时间: 2011-4-20 11:58     标题: 仙剑 各代画面水准相当于国外厂什么游戏

.我没怎么玩,所以只能谈画面,其它方面我都是棒槌
.只说各代初版

仙剑1我觉得就是SFC的画面

仙剑2 没找到类似的...

3也就是DC GRANDIA2 那种画面水准

4画面大概接近PS2早期的RPG,但是人物多边形比较少,特效也少,就解析度高
作者: arex    时间: 2011-4-20 12:10

仙剑一和SFC的画面,之前怀旧区战了好久.....
作者: FantasyJim    时间: 2011-4-20 12:13

就画面而言,仙剑1应该比SFC级要高吧。
毕竟当时的PC是比SFC强很多的。
作者: alucardx2004    时间: 2011-4-20 12:21

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引用:
原帖由 @FantasyJim  于 2011-4-20 12:13 发表
就画面而言,仙剑1应该比SFC级要高吧。
毕竟当时的PC是比SFC强很多的。
你指的是98版还是新版?
作者: 盐水棒冰的替身    时间: 2011-4-20 12:23

3代貌似本来就是格2的mod....
作者: FantasyJim    时间: 2011-4-20 12:41

引用:
原帖由 alucardx2004 于 2011-4-20 12:21 发表
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你指的是98版还是新版?
老版的
新版还有啥比的?
作者: ddr911    时间: 2011-4-20 12:59

1代可是就有好几个版本。。。
跨度就有3年吧。。。
应该是这样,重要前提--是不比中日游戏美术的设计能力的情况下:

仙剑1  初版(1995年7月)        约等于SFC早期(1990年11月SFC发售)
仙剑1  98柔情篇                 约等于SFC中期(1999年止)
仙剑2 (2003年1月)             约等于SS中期 (1994年11月SS发售~1998年11月止)
仙剑3 (2003年8月)             约等于DC中期 (1998年5月DC发售)
仙剑4 (2007年8月1日)          约等于PS2初期(2000年10月PS2发售)

仅1代就包含以下五个版本:
《仙剑奇侠传DOS版》、
《仙剑奇侠传Windows95版》、
《仙剑奇侠传98柔情篇》、
《新仙剑奇侠传》、
《新仙剑奇侠传电视剧纪念XP版》。


[ 本帖最后由 ddr911 于 2011-4-20 13:25 编辑 ]
作者: 北四环斟茶员    时间: 2011-4-20 13:00

仙剑4是2007年出的,我觉得也就跟1998年的最终幻想8在模拟器上的效果差不多吧,也许能稍微好一点,但是也好的有限。
到了古剑,画面跟国外大作的距离拉近了不少,虽然还有差距但至少可以接受了,某个别场景还让人感觉很漂亮。贴个用y450截的图。
希望仙剑5能再进步一些,不要求一步登天,只要能一直在进步就可以了。
作者: bfvip0047    时间: 2011-4-20 13:31

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刚玩了ff6汉化,觉得开始剧情很像仙1
作者: ddr911    时间: 2011-4-20 13:32

引用:
原帖由 bfvip0047 于 2011-4-20 13:31 发表
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刚玩了ff6汉化,觉得开始剧情很像仙1
。。。。。。
作者: bfvip0047    时间: 2011-4-20 13:37

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引用:
原帖由 @ddr911  于 2011-4-20 13:32 发表
。。。。。。
真的,别笑我,昨天只玩了下开头,那里给的剧情感觉很像
作者: xisailuo    时间: 2011-4-20 14:00

引用:
原帖由 北四环斟茶员 于 2011-4-20 13:00 发表
仙剑4是2007年出的,我觉得也就跟1998年的最终幻想8在模拟器上的效果差不多吧,也许能稍微好一点,但是也好的有限。
到了古剑,画面跟国外大作的距离拉近了不少,虽然还有差距但至少可以接受了,某个别场景还让人感 ...
古剑好的也就是那几个森林场景
作者: ddr911    时间: 2011-4-20 14:12

引用:
原帖由 北四环斟茶员 于 2011-4-20 13:00 发表
仙剑4是2007年出的,我觉得也就跟1998年的最终幻想8在模拟器上的效果差不多吧,也许能稍微好一点,但是也好的有限。
到了古剑,画面跟国外大作的距离拉近了不少,虽然还有差距但至少可以接受了,某个别场景还让人感 ...
古剑奇谭(2010年7月)
[attach]297453[/attach]

[attach]297454[/attach]

End of Eternity [360](2010年1月)
[attach]297455[/attach]

[attach]297456[/attach]
作者: 北四环斟茶员    时间: 2011-4-20 14:23

LS这位反国产单机的何必穷追猛打。

也罢。
我个人表示虽然很有差距,但是这种差距我个人还可以接受,至于您拒不接受,我个人并无意见。
并且我个人表示希望后面的作品能持续进步,把这差距再缩小一点。

您要是再痛心疾首觉得在下恨铁不成钢,那就是吹皱一池春水,干卿何事了……
作者: playhoo    时间: 2011-4-20 14:25

仙剑1 DOS 静止不动还行,动起来卷轴非常不流畅,不知道WIN95版有改进没有,其实早期PC游戏都是这个问题,分辨率秒家用机没问题,卷轴的话,被同期掌机秒。
作者: ddr911    时间: 2011-4-20 14:29

引用:
原帖由 北四环斟茶员 于 2011-4-20 14:23 发表
LS这位反国产单机的何必穷追猛打。

也罢。
我个人表示虽然很有差距,但是这种差距我个人还可以接受,至于您拒不接受,我个人并无意见。
并且我个人表示希望后面的作品能持续进步,把这差距再缩小一点。

您要 ...
我从不反国产单机,我只反厚脸皮的和吹牛比的.
还是那句老话:国产游戏需要知耻而后勇.

少点吹捧炒作,多点踏踏实实.

[ 本帖最后由 ddr911 于 2011-4-20 14:32 编辑 ]
作者: hourousha    时间: 2011-4-20 16:00

引用:
原帖由 playhoo 于 2011-4-20 14:25 发表
仙剑1 DOS 静止不动还行,动起来卷轴非常不流畅,不知道WIN95版有改进没有,其实早期PC游戏都是这个问题,分辨率秒家用机没问题,卷轴的话,被同期掌机秒。
其实早期PC的DOS游戏普遍的分辨率还真秒不了家用机,因为很多厂商为了兼容性和简单都使用VGA Mode 13H,也就是320x200x8bit调色板。能用VGA ModeX的都不多。用SVGA的就更少了。其实SVGA的产品早在1990年就有了(比如Trident 8900)换句话说设备的不统一性注定了PC游戏普遍无法充分发挥很多硬件的性能,尤其在dos年代。
但即使是这样,PC的卷轴并没你说的这么惨,最简单的,比如一些sega md的游戏都有PC移植版,比如狮子王和七喜小子之类,卷轴并不比主机版差。至于被掌机秒就更无从说起了,仙剑的一步一跳的感觉,那是它的实现水平所致。说起来仙剑1的活动块有些还是挺大个的,这在战斗画面上表现比较明显。也算是仙剑1画面的亮点。
作者: rex00k    时间: 2011-4-20 16:04

仙剑投资很低
作者: as01    时间: 2011-4-20 16:13

引用:
原帖由 ddr911 于 2011-4-20 14:12 发表
古剑奇谭(2010年7月)
297453

297454

End of Eternity [360](2010年1月)
297455

297456
就这画面来比古剑画面小胜,因为古剑的色彩鲜艳和解析度都比EOE灰蒙蒙的要好很多,而且古剑是中国风更符合中国人的审美有感情加分。
作者: 昵称无效    时间: 2011-4-20 16:22

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引用:
原帖由 @hourousha  于 2011-4-20 16:00 发表
其实早期PC的DOS游戏普遍的分辨率还真秒不了家用机,因为很多厂商为了兼容性和简单都使用VGA Mode 13H,也就是320x200x8bit调色板。能用VGA ModeX的都不多。用SVGA的就更少了。其实SVGA的产品早在1990年就有了(比如 ...
这个320x200怎么看也比256x240的高吧
作者: ddr911    时间: 2011-4-20 16:22

中国人审美感情加分牛比!:D
作者: HRF    时间: 2011-4-20 18:53

引用:
原帖由 as01 于 2011-4-20 16:13 发表

就这画面来比古剑画面小胜,因为古剑的色彩鲜艳和解析度都比EOE灰蒙蒙的要好很多,而且古剑是中国风更符合中国人的审美有感情加分。
EOE太怪

高清之后,就3A出过几个高清2线RPG/ARPG,每个系统都特怪

之后就FF13那样的自称1线了

高清是日本2线RPG/ARPG的坟墓
作者: firesun    时间: 2011-4-20 19:18

分辨率高就叫做画面好了?你看看角色、场景、特效、界面的美术水平……
作者: 还珠楼主    时间: 2011-4-20 19:47

引用:
原帖由 ddr911 于 2011-4-20 12:59 发表
1代可是就有好几个版本。。。
跨度就有3年吧。。。
应该是这样,重要前提--是不比中日游戏美术的设计能力的情况下:

仙剑1  初版(1995年7月)        约等于SFC早期(1990年11月SFC发售)
仙剑1  98柔情篇    ...
仙剑1还有个土星版~人物头像重新绘制过,好像后面的PC复刻和重制就都按照这个样子来搞了~
作者: zxcvbn    时间: 2011-4-20 19:52

仙剑主要是3,4才画面落后的不像话的吧,以前2d的游戏环境也还好,不觉得很差。
作者: ayxgaly    时间: 2011-4-20 20:27

引用:
原帖由 ddr911 于 2011-4-20 14:29 发表


我从不反国产单机,我只反厚脸皮的和吹牛比的.
还是那句老话:国产游戏需要知耻而后勇.

少点吹捧炒作,多点踏踏实实.
我觉得你贴出的那个对比,360的只是光影好一些,真不如古剑的舒服,买一个虚幻引擎就都解决了。希望你认真玩过一次古剑。
作者: zoah    时间: 2011-4-21 00:19

引用:
原帖由 北四环斟茶员 于 2011-4-20 13:00 发表
仙剑4是2007年出的,我觉得也就跟1998年的最终幻想8在模拟器上的效果差不多吧,也许能稍微好一点,但是也好的有限。
我感觉你应该早点去看眼科医生!
作者: 就一中年人    时间: 2011-4-21 00:22

北四环斟茶员 在这里被这种理由喷,唉
作者: shinken4503    时间: 2011-4-21 00:23

国产单机早就没技术力了,再加上成本的制约,建模美工直接就是向网游看齐了
作者: 乌鸦    时间: 2011-4-21 00:32

仙剑后面的几部就都落后很多了,技术差距大了

至于1995年的DOS版,反而是在技术上比较接近国际水准的,至少画面上差距不大.老有拿SFC来比的,本来仙1和SFC谁好谁差上次在论坛里就战了好久,这个放一边不说.

玩过DOS游戏的,还记得game.exe,game386.exe,s3vga.exe之类的么?其实他就是一个游戏,为了满足不同PC硬件的兼容性,其实PC性能也基本没发挥出来.记得95年在电脑游戏厅,日式游戏流行的就是大航海,三国志,还有一些GAL类HGAME为多,欧美游戏也还在AVG为主呢,什么沙丘1啊,凯兰蒂亚传奇1,2,3之类的,在就是模拟城市,皇帝之类的

这样考虑的话,不如比比拿仙剑1和95年同时代发布的国外PC游戏好了,欧美和日本的都可以来比.这样就完全能理解仙剑1在当时所能引起的轰动和仙剑LIKE潮流了.
作者: reader    时间: 2011-4-21 01:15

比同时代欧美pc可差远了
作者: ddr911    时间: 2011-4-21 10:32

引用:
原帖由 ayxgaly 于 2011-4-20 20:27 发表



我觉得你贴出的那个对比,360的只是光影好一些,真不如古剑的舒服,买一个虚幻引擎就都解决了。希望你认真玩过一次古剑。
对比图问题已经说明的已经很清楚了,既然你这么说那就没的谈了,毕竟这年头谁也说服不了谁;
TG这里里业内的美术也多的是,相信理性的人们还是看的很明白的.
20年了,对于国产游戏,需要的并不是体谅和呵护.
作者: zoah    时间: 2011-4-21 11:00

引用:
原帖由 就一中年人 于 2011-4-21 00:22 发表
北四环斟茶员 在这里被这种理由喷,唉
难道不该被喷吗?说话动动脑子好吧?
要是说轩4画面差不多也就算了,居然说仙4画面和模拟器下的FF8差不多,眼睛没问题那就是脑子有问题!
BTW,我对仙剑没有爱,讨厌那种软绵绵的战斗,对仙5也不期待,但是咱不能睁着眼睛说瞎话!
作者: 北四环斟茶员    时间: 2011-4-21 11:21

引用:
原帖由 zoah 于 2011-4-21 11:00 发表

难道不该被喷吗?说话动动脑子好吧?
要是说轩4画面差不多也就算了,居然说仙4画面和模拟器下的FF8差不多,眼睛没问题那就是脑子有问题!
BTW,我对仙剑没有爱,讨厌那种软绵绵的战斗,对仙5也不期待,但是咱不能 ...
回去翻了下截图,仙剑4的画面确实强于模拟器下的ff8,但是还是比模拟器下的ff10差。
我取消“差不多”的说法,保留“好的有限”,这下您应该满意了吧?是不是觉得在下脑子也好使了,眼睛也亮了呢?
作者: HRF    时间: 2011-4-21 11:49

ff8,背景假3D
作者: ddr911    时间: 2011-4-21 11:58

FF8的美术设计肯定秒仙剑,
但是背景是位图的,分辨率很低...

FF8真正能秒仙剑的地方其实是召唤魔法的画面.
作者: survivorcn    时间: 2011-4-21 12:08

posted by wap, platform: Nokia (E66)

这个系列并不是主打画面的,没什么可以比较的
作者: ddr911    时间: 2011-4-21 12:25

LZ这帖谈的就是画面.
作者: 比卡丘    时间: 2011-4-21 12:51

posted by wap, platform: Firefox

古剑是什么
作者: 土旦克    时间: 2011-4-21 16:16

posted by wap

仙剑四的成本是多少?八百万人民币?
作者: 就一中年人    时间: 2011-4-21 17:02

有那么多么?
作者: 乌鸦    时间: 2011-4-22 00:10

引用:
原帖由 reader 于 2011-4-21 01:15 发表
比同时代欧美pc可差远了
到3D时候以后确实差距很大,1代至少在画面表现方面还真很接近很接近,画风甚至更舒服

不服的上图,95年之前的PC游戏,欧美日本的随意.
作者: reader    时间: 2011-4-22 00:55

呵呵
那年代的欧美有预渲染cg的myst 1993

手绘点阵的dicworld 1995

雪乐山7cd全真人扫描的Phantasmagoria  1995

同样采用大量扫描技术Star Wars: Rebel Assault II - The Hidden Empire 1995

不说avg 4x游戏acendancy 1995

和仙剑一样透视试点SvGA的Crusader: No Remorse 1995

就算说rpg
interplay的stonekeep 1995

说起3d人家早实现了,Wing Commander III: Heart of the Tiger 1994

Terminal Velocity 1995

descent 1995

太多了随便找几个不说
对比仙剑

无论技术还是画面美感
上图的话输的连裤衩都没有,除了少见多怪和国人审美加分,我还真想不出有啥子底气

[ 本帖最后由 reader 于 2011-4-22 01:10 编辑 ]
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2011-4-22 01:00

引用:
原帖由 reader 于 2011-4-22 00:55 发表
呵呵
那年代的欧美有预渲染cg的myst 1993

手绘点阵的dicworld 1995
http://www.scummunity.de/~falko/pix/perfect/discworld2_ ...
你不爱国
OVER
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2011-4-22 01:04

mass effect
2007 nov   



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