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标题: [新闻] Crytek宣布孤岛危机2资料片主机独占,PC版销量惨败不会有续作。 [打印本页]

作者: L.G.Y    时间: 2011-4-19 14:18     标题: Crytek宣布孤岛危机2资料片主机独占,PC版销量惨败不会有续作。

转载:A9VG

Crytek宣布孤岛危机2资料片主机独占,PC版销量惨败不会有续作。

新闻原地址:德国游戏门户PCGAMES
http://www.pcgames.de/Crysis-2-P ... seres-Spiel-820909/

*另外还有消息透露,官方已经取消DX11补丁的研发与发布。
*官方透露其资料片没有出PC版的计划是PC游戏市场完全惨败和巨额亏损。

Wäre Crysis 2 nur für den PC erschienen, wäre es nicht so gut ausgefallen. Die Entscheidung, auch für Konsolen zu entwickeln, habe Crytek die Möglichkeit gegeben, mehr in das Spiel zu investieren. Der PC-Markt allein, hätte derlei Kosten nicht gedeckt.

Crysis 2 bietet (noch) keine DirectX 11-Unterstützung und enthielft anfangs fehlerhafte Darstellungen in den Menüs. Trotz all des Lobes aus der Fachpresse hatten

PC
Spieler

zahlreich Kritik an Crysis 2 geäußert. Die Multiplattform-Entwicklung sei Schuld an der "Misere". Crytek sieht das natürlich anders. Ohne Xbox 360 und Playstation 3 sei Crysis 2 längst nicht so gut geworden, meint Tiago Sousa, Graphics Engineer beim Entwicklerstudio aus Frankfurt: "Wir hätten ein Spiel mit solch einer Größe und derlei Multiplayer-Features nicht allein

für

PC

entwickeln können. Der PC-Markt allein trägt derlei Entwicklungskosten einfach nicht. Das schafft man nur, wenn man auch den Konsolen widmet."



Sousa fährt fort: "Wenn ein Spiel größer, besser, stabiler ist, eine bessere Performance auf allen Plattformen abliefert und einen visuellen Benchmark für

PC

-

Spiele

setzt, dann ist das in meinen Augen eine wirklich tolle Applikation. Die Entscheidung, auch auf Konsolen zu setzen, hat ein besseres Spiel für jedermann ermöglicht. Und das war immer unser Ziel." Der Prozess dorthin sein schwierig gewesen und habe eine große Herausforderung dargestellt. Die Direktive von Cevat Yerli war jedoch klar: Es gibt keine Lead-Plattform, keinen Single-Format-Fokus. Crysis 2 musste gleichzeitig auf allen drei Systemen erscheinen. Das gesamte Interview mit Tiago Sousa zu Crysis 2 findet ihr unter diesem Link. Mehr zum

Ego

-

Shooter

erfahrt ihr auf unserer Crysis 2-Themenseite.
作者: I_m_PK    时间: 2011-4-19 14:24

操他妈啊~~~~~敢再傻逼点儿么!!!!
作者: 茉莉FAN    时间: 2011-4-19 14:27

如果是真的,Crytek绝壁是做了自寻死路的决定
作者: 还珠楼主    时间: 2011-4-19 14:32

PC版目前的销量是多少?
作者: yangluo    时间: 2011-4-19 14:34

很好,早死早超生

花$1500配个新电脑,再掏$69买了游戏

玩了五分钟,怒删之。
作者: 小黑屋专用    时间: 2011-4-19 15:07

看了看vgc
目前 360版 63w
          ps3版 41w
          pc版  15w

不包括steam
作者: tdka    时间: 2011-4-19 15:11

假的吧.....
作者: 昵称无效    时间: 2011-4-19 15:17

posted by wap, platform: Firefox

这销量连1代的尾灯都看不到啊
作者: 倍舒爽    时间: 2011-4-19 15:30

posted by wap, platform: Nokia (E71)

瓦操!!好厚道瓦!!
作者: 还珠楼主    时间: 2011-4-19 15:33

引用:
原帖由 小黑屋专用 于 2011-4-19 15:07 发表
看了看vgc
目前 360版 63w
          ps3版 41w
          pc版  15w

不包括steam
.......我擦,这PC版还真那啥。。。
作者: liu2596960    时间: 2011-4-19 15:34

目前孤岛2销量趋势没一代PC独占差很多。。。。。。。。。。。。
作者: 小黑屋专用    时间: 2011-4-19 15:40

另外,根据vgc的数字

crysis一代销售是 70w左右,还是不包括steam版
作者: 心月之蚀    时间: 2011-4-19 15:45

假新闻啦,谁信谁sb:D :D :D

http://game.ali213.net/forum-vie ... age%3D1-page-3.html

[ 本帖最后由 心月之蚀 于 2011-4-19 15:46 编辑 ]
作者: 猫猫的小叔叔    时间: 2011-4-19 16:02

真他妈有这么悲催?
作者: zhoujiaqijay    时间: 2011-4-19 16:06

版主删了这贴,这新闻是假的。竟然有人四处散播,我服了那



删帖不说第二遍。。。。。。。。。。。。
作者: KoeiSangokushi    时间: 2011-4-19 16:25

傻逼才信这种新闻吧
作者: ABCDE    时间: 2011-4-19 17:13

没DX11估计是真的了。
作者: tdka    时间: 2011-4-19 17:40

引用:
原帖由 ABCDE 于 2011-4-19 17:13 发表
没DX11估计是真的了。
官方说有,在没有更新消息前何必这么悲观
作者: survivorcn    时间: 2011-4-19 17:58

无论真假,这PC版的游戏现在除了暴雪的,其他的销量都不怎么样吧
作者: ljliang197    时间: 2011-4-19 18:49

5L该吃药了:D
作者: 超越梦想    时间: 2011-4-19 20:49

posted by wap, platform: Nokia (E63)

mark等挖坟
作者: 影舞者    时间: 2011-4-19 22:17

我是进来看20楼头像的。:D
作者: ljliang197    时间: 2011-4-19 23:48

引用:
原帖由 影舞者 于 2011-4-19 22:17 发表
我是进来看20楼头像的。:D
这张也不错哦
http://hi.baidu.com/%CE%D2%CA%C7 ... 06b01242df280.html#
作者: SRX-ATX    时间: 2011-4-20 15:02

PC党:我画面比你强百倍!!!!!!
主机青:我销量比你高百倍!!!!!

好吧,虽说上边粗一看起来PC党和主机青都互有胜负,谁也别想压过另一方一头,不过我倒想问问:PC的画面会因为游戏销量不好就会缩水么? 主机的画面因为游戏销量超过PC就会开外挂从而超过PC么? 做为一个玩家,画面好和销量高,你真的确定你是要玩的是销量而不是画面游戏性什么的?
作者: shifan2005    时间: 2011-4-22 12:25

因为他已经不是显卡危机了
作者: 爬行动物    时间: 2011-4-22 12:32

posted by wap, platform: Chrome

孤岛危机2是发布了仅适用于PC,就不会这么好过。 决定开发游戏机一样,Crytek公司有机会投资于游戏。 个人电脑市场本身不会涵盖了这种费用。

孤岛危机2有没有(还)DirectX 11的支持和enthielft开始菜单中的错误陈述。 有,尽管从商业媒体的一致好评

个人电脑
运动员

许多批评的孤岛危机2 多平台的发展,是归咎于“危机”。 Crytek的过程中是否有所不同。 如果没有Xbox 360和PlayStation 3孤岛危机2不是早已成为这么好,在法兰克福说,在开发工作室蒂亚戈索萨,绘图工程师:“我们有这样一个游戏等多人的规模和功能并不孤单



个人电脑

才能发展。 同发展的个人电脑市场的成本,仅今年,就是不容易的。 这给我们帮助,如果你只写了游戏机。“



索萨继续说:“如果比赛更大,更好,更稳定,更好地在所有平台上提供了一个可视化表现和基准

个人电脑

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游戏

套,然后,在我看来是一个真正伟大的应用。 该决定将重点放在游戏机,使为大家更好的游戏。 ..而这一直是我们的目标“的过程是艰难的,还有有一个很大的挑战Cevat Yerli提出的指令是明确的:有不含铅的平台,没有统一格式的重点是在孤岛危机2都一样。三个系统出现。带蒂亚戈索萨整个面试是指孤岛危机2,你在这个链接。更多

自我

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射手

在我们的专题页面了解它孤岛危机2。




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