原帖由 dragonzet 于 2011-4-18 18:59 发表
1080P 60FPS 达不到的 省省吧。
6990才刚在孤岛危机1下DX10,全开,1080P 平均帧63左右。
下一代主机的分辨率应该在1650线的样子 至于帧率还是可变的,有的游戏30 有的游戏60 只要不低于30就好了。
原帖由 rrrocq 于 2011-4-18 18:56 发表
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PS3在nv上是吃了大亏的,看现在主流显卡的对比,我无法想象下代主机显卡NV会被ati甩多远
原帖由 @dragonzet 于 2011-4-19 11:09 发表
我真不知道6970哪里烂了》?
功耗,待机,性能。。。都非常出色啊
你要比一下火炉GTX580不
原帖由 u571 于 2011-4-19 11:47 发表
对比下570,DX11完败,价格坑爹,功耗又没优势。说白了一个转跑DX10游戏的火炉
PS:6970还是有史以来第一个手工打造的公版顶级显卡,牛B的一塌糊涂
原帖由 survivorcn 于 2011-4-19 11:28 发表
posted by wap, platform: Nokia (E66)
这个配置功耗太大了,而且成本很难控制啊。我想这也是现在几个主机商不急于推出新主机的原因,拼机能的话和本代主机不会有很大的进步,吸引不了新客户还影响现在已有的用户, ...
原帖由 变色龙 于 2011-4-19 12:28 发表
如果论浮点运算能力的话,PS4是PS3的50倍,打个折也在20倍以上,性能进步还是很大的。关键是成本和功耗,但别小看索尼,想当年6800U号称大火炉,结果Y还是搞出了一个性能2倍于6800的G70,导致首发PS3的功耗飙到200 ...
原帖由 变色龙 于 2011-4-19 12:28 发表
如果论浮点运算能力的话,PS4是PS3的50倍,打个折也在20倍以上,性能进步还是很大的。关键是成本和功耗,但别小看索尼,想当年6800U号称大火炉,结果Y还是搞出了一个性能2倍于6800的G70,导致首发PS3的功耗飙到200 ...
原帖由 dragonzet 于 2011-4-19 12:14 发表
DX11有什么用?能跑什么游戏? 都是些跑分软件天堂之类的,看看失落星球2开了曲面啥德行吧
这些都是跑分用户YY用的,6970 玩游戏绝对很好,很实用 很受惠,目前所有的游戏。
原帖由 lili2k2 于 2011-4-19 13:32 发表
这种构想只能叫YY文,完全不靠谱。。。500w都出来了。。。
为啥天师没进来?
不是国家级程序员四张工资卡,三剑合璧横扫FPS领域的吗。。。。。。
原帖由 veryend 于 2011-4-22 17:53 发表
知道sony为啥一直不用intel的U么?价格太高
IBM的POWER7?还加.5?还要4~5G?还要32C……这价格够把历代主机+掌机都买一遍了
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