原帖由 @大头木 于 2011-4-17 17:28 发表
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xbox当时被神机的模拟地球,煤矿地带,mgs宣传片,双1080吓出了屎来,可惜同样的招数第二遍没用了,dc瞑目了
本帖最后由 大头木 于 2011417 17:31 通过手机版编辑
原帖由 zhangjingy 于 2011-4-17 19:24 发表
按理论值,C1是48ALUs哪怕全做PS,也不如24管PS,C1的优势是架构先进,资源不会有太多浪费,所以实际性能更容易接近理论值,遗憾得是自打PS3出了,XO机能就落败了。:r
原帖由 sisik 于 2011-4-17 19:45 发表
PS3当年比X360贵多了,但当时跨平台游戏却比X360来的差,至今天为止仍是赢少胜多,
更别提X360没有一个主力游戏完全需要用到硬碟来做快取,
X360都让PS3一些东西,更别提X360还制造出三红效果,让X360的品质 ...
原帖由 sisik 于 2011-4-17 19:45 发表
PS3当年比X360贵多了,但当时跨平台游戏却比X360来的差,至今天为止仍是赢少胜多,
更别提X360没有一个主力游戏完全需要用到硬碟来做快取,
X360都让PS3一些东西,更别提X360还制造出三红效果,让X360的品质 ...
原帖由 zhangjingy 于 2011-4-17 20:26 发表
O的gpu的rops同样是8个,位宽128bit.
RSX输太多?你火星来的吧,多去B3D看看,RSX弱的无非是VS,另方面劣势是分离架构,导致资源浪费,但是即便多数跨平台不靠SPU,依然做到和XO版差不多,怪不得那些利用SPU好的游戏的效果是XO根本实现不了的呢。
原帖由 sisik 于 2011-4-17 21:55 发表
PS3贵是规划不良,当初CELL是要当GPU使用的,但SCE发现效率很差,所以才赶快找NVIDIA帮忙。
SCE自己也说CELL当GPU,实际性能只有RSX的十分之一而已。
而且当年PS3给的开发机,明明是7800GTX 512MB,而不是缩 ...
原帖由 zhangjingy 于 2011-4-17 22:21 发表
扯规格干吗?你不是说对谁有利吗,PS3初期那么贵,自然是便宜货XO有利啊。
其实不应该怪厂商,不过怎么第一方做的游戏画面那么牛呢?都用的PS3为啥差别如此之大?
换整修机或者翻新机或者新机,都是算入出货量 ...
原帖由 zhangjingy 于 2011-4-17 22:21 发表
扯规格干吗?你不是说对谁有利吗,PS3初期那么贵,自然是便宜货XO有利啊。
其实不应该怪厂商,不过怎么第一方做的游戏画面那么牛呢?都用的PS3为啥差别如此之大?
原帖由 zhangjingy 于 2011-4-17 22:21 发表
早卖一年结果被追到反超,还是XO丢人吧,另外今年几乎每月都有PS3独占作品推出,气势正盛,XO呢?估计已经筹划要发售新机了吧,或者改玩奶头了,跟PS3拼核心游戏市场没戏。
原帖由 sisik 于 2011-4-17 22:44 发表
PS3有硬碟可用,又可针对CELL的特性做画面的效果强化,自然会看起来好一些。
可惜这没算在内,那些都是出货给商家才算入,自身整修是不算的,
如果微软这么搞,可是伪造财报的大事,
不知这情报是天师脑 ...
原帖由 lili2k2 于 2011-4-18 02:23 发表
咱就只认同样游戏谁强的部分多谁就强,同样内容比不过的那就是不如。
不论显卡CPU还是游戏机,就只认一样的东西比较。
什么独占?同样东西普遍强的那边做就更强,
什么?跨平台不如独占自慰美?
天师说了:8800的 ...
原帖由 @zhangjingy 于 2011-4-18 08:14 发表
纯属扯淡,什么时候2流画面也配比最高机能了?同样内容要是给力咱自然支持,可惜事实不是。
独占游戏当然可以比较,PC党还曾经拿PC独占crysis来压PS3独占游戏,现在自抽了?
PS3独占的东西让XO做更强纯粹是可怜的Y ...
原帖由 zhangjingy 于 2011-4-18 08:14 发表
纯属扯淡,什么时候2流画面也配比最高机能了?同样内容要是给力咱自然支持,可惜事实不是。
独占游戏当然可以比较,PC党还曾经拿PC独占crysis来压PS3独占游戏,现在自抽了?
PS3独占的东西让XO做更强纯粹是可怜 ...
原帖由 lili2k2 于 2011-4-18 14:02 发表
天师好有趣,啥时候同样游戏都像XB>PS2那样了,再来传教PS3机能吧,
达不到,那就是不如,那就是所谓独占别家做更好,因为同样内容别家都能更好,何况打手枪呢。
咱只认CPU显卡音箱碟机照相机那种比较,游戏 ...
原帖由 zhangjingy 于 2011-4-18 14:16 发表
XB和PS2两种硬件架构确定的时间差着一个时期,不可以相提并论的,所以说PS3和XO的机能差别是不可能如XB和PS2那样大的。一个是跨时期比较,一个是同时期,两者不一样,你就别丢人现眼了。
老YY PS3上牛逼画面的独 ...
原帖由 舒宁咸 于 2011-4-18 14:20 发表
没错
所以best graphics这两个单词最近一直在刺激着索饭
索饭只能藉出无视和选择性失明这两款法宝来充门面
我期待恶名昭彰2能抢回来
今年还有战地3为PS3做了延迟渲染优化,看看怎么血洗X360
原帖由 zhangjingy 于 2011-4-18 14:28 发表
我看这三年来一直受刺激的是RF吧,现在只能捧着编辑的话来自HIGH了,着实可怜,只能用选择性失明和无视两大法宝来屏蔽掉DF等专业文章分析结果。
没有失去何来得抢回来呢?精神胜利法真美啊。:D
原帖由 舒宁咸 于 2011-4-18 14:34 发表
确实是精神胜利美
抱着DF的没有明确意识的评测脑补
分析结果说明了C2的画面不好吗?还是说PS3的C2更好?指出问题不代表游戏不好。这点索饭一直是选择性失明中
有人屏蔽DF的分析吗?
我看到的是大家都很认同DF的 ...
原帖由 zhangjingy 于 2011-4-18 14:45 发表
不矛盾,在您的精神世界哪能矛盾呢,哈哈哈
恩,以后帧数不到20的都有资格称王了,这世道太美了,RF继续玩那些帧数不足的跨平台游戏吧,我们SF玩帧数足的。
战地3?跨平台是吧,那就观望观望吧,希望能成为第一 ...
原帖由 @zhangjingy 于 2011-4-18 16:03 发表
开始造谣了,KZ3实际游戏帧数DF分析文章里就有,自己看吧,别扯什么过场,C2的过场可是被DF说成近几年少见的渣啊。:D
原帖由 cc0128 于 2011-4-18 16:08 发表
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天师问下,是大多数媒体认为kz3比crysis2画面好吧。
原帖由 zhangjingy 于 2011-4-18 16:25 发表
确实如此,DF和LENS都自己一套帧数分析系统,而且结果基本上是一致的,IGN有吗?
另外哪个媒体说KZ3画面不好了?:D
原帖由 苍月 于 2011-4-18 16:38 发表
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首先DF没把C2和KZ3直接对比。或者如果出了文章,那你给个链接我去观摩下。
再者其他媒体没说C2祯数很高,所以和DF不矛盾,即使祯数低,照样是最好(至少是最好之一)
LENS刚乌龙完,我是不信了 ...
原帖由 zhangjingy 于 2011-4-18 16:42 发表
DF没直接对比,但是C2主机版的渣帧数表现大家都看到了,DF用了两次“不能玩”来形容,KZ3可没有,还有那“近几年少见的渣”的过场,KZ3同样没有,至于分辨率抗锯齿这些大家都知道KZ3完胜,还用直接对比?
至于L ...
原帖由 苍月 于 2011-4-18 19:30 发表
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没错,c2祯低世人皆知,但不影响总体C2至少是最好之一,这不矛盾。家用机低祯游戏多了去了,KZ2祯数也不怎么像样,当时评价一样极高。况且你就凭分辨率等得出df说kz3完胜也不行啊,人家事实上 ...
原帖由 苍月 于 2011-4-18 19:30 发表
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没错,c2祯低世人皆知,但不影响总体C2至少是最好之一,这不矛盾。家用机低祯游戏多了去了,KZ2祯数也不怎么像样,当时评价一样极高。况且你就凭分辨率等得出df说kz3完胜也不行啊,人家事实上 ...
原帖由 lili2k2 于 2011-4-19 01:33 发表
对于天师的神机无敌论,咱们只需认一个理:同样游戏能像XB>PS2那样了,大家才认。
另外PS2和XB的架构也不一样,别找借口啦~~~
原帖由 @zhangjingy 于 2011-4-19 08:17 发表
你怎么一直缩啊,我早说了XB和PS2是两个时期的产物,和XOPS3不同,你怎么不回答?假若PS3架构和XO不是同时期确立,而是之后的23年,那就可以套用你的XBPS2理论了,而且事实肯定也会是PS3》XO。
原帖由 cc0128 于 2011-4-19 09:00 发表
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ps3晚出一年还是同时期啊。sony应该请天师去设计设计。
原帖由 zhangjingy 于 2011-4-19 13:49 发表
当然有关系,同时期的话,如果架构差异大,会导致跨平台游戏不会像不同时期产物那样优劣明显,所以说用XB和PS2不同时期产物来套PS3和XO是可笑的。
同样内容能比自然最好,关键是这同样内容不能代表平台最高水准,代表不了比个屁啊。
原帖由 zhangjingy 于 2011-4-19 08:15 发表
真能扯,就C2那渣帧数能和KZ2比?KZ2就没有低过20的时候,DF同样有视频,而且每关都有。居然真有脸拿C2和KZ2相提并论,笑喷了。
在特效差不多的情况下(其实已经高看C2了,个人认为C2也就HDR不错,其他均不如KZ ...
原帖由 苍月 于 2011-4-19 20:28 发表
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c2低过二十祯就各别场景,十几祯应该才算不能玩吧,df虽表示有时“不能玩”,但也表示极少,到你这里似乎就是全程十几祯了,再说,稳定的三十祯才是流畅,你kz2也不过就是个时常二十多祯也是个渣祯数 ...
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