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标题: [新闻] 没确定却很可靠的消息:任天堂的新主机将在本月内确认, (17再更新,谣传配置缩水) [打印本页]

作者: slowsonic    时间: 2011-4-15 05:21     标题: 没确定却很可靠的消息:任天堂的新主机将在本月内确认, (17再更新,谣传配置缩水)

17日更新:

6存屏非HD,非多点触摸;手柄上有前置摄像头;

向下支持Wii并非肯定,只是大家觉得没理由不能;

512为内存和显存公用,就是说和360完全一样,配置从前天的’显著高于‘降至昨天的’高于一些‘,今天终于落到’应该不比360低,可能还强一点,(notch,就是一丁点儿)‘。

很可能不是蓝光,否则应该有人提到。

http://www.01net.com/editorial/53168...s-de-la-wii-2/



16日更新:

这次主机代号是Project Cafe ’咖啡馆‘计划,名字十分的小.清.新

不同信息源同时确认手柄上的屏幕为6存触摸屏,整个游戏可以用6存屏显示(就是说可以代替电视)

手柄有双摇杆,方向键还有肩键,大家纷纷表示这不就是GC手柄加个屏么。

http://au.wii.ign.com/articles/116/1162045p1.html



机器配置从昨天说的‘显著’(significant)领先PS360降格到‘稍微’(a bit more)领先

It says the console will include a custom IBM PowerPC CPU with three cores, a GPU from the ATI R700 family with a shader unit at version 4.1, and at least 512Mb of RAM.
‘3核Power-PC的CPU,R700显卡(Radeon 4000HD系,360用的是R500),512内存,除开显卡更新一点儿,这不就是360么?

发售时间预定2012年底,E3上会有惊喜

http://www.computerandvideogames ... er-details-claimed/


手柄上的HD屏幕并非指’高清‘(High Definition),而是’高密‘(High Density) 的HD

手柄依旧保留体感功能(这..这,不是GC+屏么)精度在PS Move之上。

http://www.next-gen.biz/news/sou ... ls-on-wii-successor

15日报道:

GameInformer和IGN都有报道,虽然都是引自其它消息源,但语气很肯定,并没有加上谣言字样,看来很靠谱了。

消息说这台新主机机能比较牛逼,显著超过PS360,目标市场是核心玩家。

公布消息(就是口头确认)将会在E3以前,详细内容在E3公布...

http://au.wii.ign.com/articles/116/1161875p1.html


更新CVG的消息:全新手柄,手柄上有屏幕(还是HD的),不确定这个屏幕是否有触摸功能,但编辑觉得很有可能。

会向下支持Wii,发行商们已经在筹备首发软件。

机能会在本世代两高清机之上,可以做到1080。

消息会在本月内得到官方确认

http://www.computerandvideogames ... r-out-2012-sources/

[ 本帖最后由 slowsonic 于 2011-4-17 09:20 编辑 ]
作者: 木卫一    时间: 2011-4-15 05:23

posted by wap, platform: SAMSUNG (I9000)

锁区的话,就请去死吧
死的越惨越好
作者: 我是我的马甲    时间: 2011-4-15 05:38

posted by wap, platform: Nokia (5800)

Wii卖那么好,还急着出新机。
作者: superpip33    时间: 2011-4-15 07:02

posted by wap, platform: Nokia (E71)

不出新机nin就完了。
指着wii很难再有所开拓了。
作者: flies    时间: 2011-4-15 07:15

任变招了
作者: tdka    时间: 2011-4-15 07:20

如果是这样倒是可以解释任天堂游戏集体失踪之谜
作者: yzh    时间: 2011-4-15 07:25

目标市场是核心玩家的话新主机完全可以和WII并存
作者: rinlord    时间: 2011-4-15 07:31

posted by wap, platform: SAMSUNG (I9000)

毒瘤根本没有这个实力双线开发
作者: grammyliu    时间: 2011-4-15 07:38

posted by wap, platform: dopod (S900)

@grammyliu mark
作者: survivorcn    时间: 2011-4-15 07:56

posted by wap, platform: Nokia (E66)

率先推出新主机这不是任天堂的一贯作风啊,他就这点开发能力要三线作战?我想再出一个外设的可能性大点
作者: 金吉姆    时间: 2011-4-15 08:04

引用:
原帖由 survivorcn 于 2011-4-15 07:56 发表
posted by wap, platform: Nokia (E66)

率先推出新主机这不是任天堂的一贯作风啊,他就这点开发能力要三线作战?我想再出一个外设的可能性大点
老任怎么就没有开发能力了? 骚尼也不过在本世代机能领先而以
作者: 半熟英雄    时间: 2011-4-15 08:17

终于迎来老任的高清机啦。
作者: tdka    时间: 2011-4-15 08:29

引用:
原帖由 rinlord 于 2011-4-15 07:31 发表
posted by wap, platform: SAMSUNG (I9000)

毒瘤根本没有这个实力双线开发
gba和gc是几线?
作者: henryzyl    时间: 2011-4-15 08:29

posted by wap, platform: Nokia (E71)

wiihd吧。
作者: yy77    时间: 2011-4-15 08:37

posted by wap, platform: Nokia (E71)

老任现有的成功作品里面,核心向的不多。纯粹核心向的主机必然卖不好啊。
作者: west2046    时间: 2011-4-15 08:39

应该很靠谱了


Wii 2 has all-new HD controller, out 2012 - Sources
http://www.computerandvideogames.com/298241/news/wii-2-has-all-new-hd-controller-out-2012-sources/

'Multiple sources' back Wii 2 at E3 claims
http://www.computerandvideogames.com/298230/news/multiple-sources-back-wii-2-at-e3-claims/
作者: wer.    时间: 2011-4-15 08:40

posted by wap, platform: Nokia (N73)

核心不是64和gc麽
作者: 萝卜    时间: 2011-4-15 08:41

引用:
原帖由 yy77 于 2011-4-15 08:37 发表
posted by wap, platform: Nokia (E71)

老任现有的成功作品里面,核心向的不多。纯粹核心向的主机必然卖不好啊。
老任自己的游戏越少,第三方余地越大
作者: olongnet    时间: 2011-4-15 08:46

3DS正式发表前, 网上不还吹性能达到ps3么.    我才不相信老任会玩机能呢
作者: 桐生ちゃん    时间: 2011-4-15 08:46

我擦,如果是真的话,我湿了
高清 xeno blade 目指啊
作者: lsn    时间: 2011-4-15 08:47

这贴如果在A9估计不到两小时就撤了
作者: 比卡丘    时间: 2011-4-15 08:51

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc)

期待一记!
作者: west2046    时间: 2011-4-15 08:52

Wii 2 annoncée à l'E3 2011
http://gaming-france.over-blog.fr/article-2-71741194.html


Report: Nintendo to unveil high-def console at E3
http://scrawlfx.com/2011/04/report-nintendo-to-unveil-high-def-console-at-e3
作者: flies    时间: 2011-4-15 08:53

引用:
原帖由 桐生ちゃん 于 2011-4-15 08:46 发表
我擦,如果是真的话,我湿了
高清 xeno blade 目指啊
+1,高清XB,泪流满面!
作者: 好蓝啊    时间: 2011-4-15 08:58

高清XB +65535
作者: 阿森纳    时间: 2011-4-15 09:05

有奖杯或成就的话就入!
作者: GTFC    时间: 2011-4-15 09:08

可信度为0,岩田聪脑抽了才会同时运作两部主机,至少要等3ds上轨道了才会出新主机
作者: 还珠楼主    时间: 2011-4-15 09:10

引用:
原帖由 rinlord 于 2011-4-15 07:31 发表
posted by wap, platform: SAMSUNG (I9000)

毒瘤根本没有这个实力双线开发
任天堂没这个实力那索尼就更没这个实力了~从GBA开始就是双线作战,到NDS就更白热化了~(GB系姑且可以不算)
作者: u571    时间: 2011-4-15 09:12

WII 2可能性还是不小的,机能方面不用担心,现如今40nm下GPU做到5750水准就足以秒杀XB360和PS3,而且很大可能继续使用DVD,成本也许比当年的WII还低
作者: vyou    时间: 2011-4-15 09:13

posted by wap, platform: Nokia (E63)

艹难道是真的啊?
作者: slowsonic    时间: 2011-4-15 09:13

IGN已经举办全体编辑的Round table意见会了,这个基本上就是确定了。

不会为一个谣言这么大费周张的。
作者: 还珠楼主    时间: 2011-4-15 09:24

引用:
原帖由 slowsonic 于 2011-4-15 09:13 发表
IGN已经举办全体编辑的Round table意见会了,这个基本上就是确定了。

不会为一个谣言这么大费周张的。
版主能不能给完整翻译下网站说的那些话~
作者: shouldbai    时间: 2011-4-15 09:25

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

希望任地狱不要再搞体感了
作者: playhoo    时间: 2011-4-15 09:27

光靠异质玩新鲜感可一不可再,现在也只能在机能上重塑卖点了,性能超越PS3没有悬念,但可能幅度和3DS领先PSP的幅度差不多
作者: slowsonic    时间: 2011-4-15 09:30

引用:
原帖由 还珠楼主 于 2011-4-15 11:24 发表


版主能不能给完整翻译下网站说的那些话~
没有新消息,就是大家发表下感想神马的,基本就是俺们都期待之类的浮云的发言.

http://au.wii.ign.com/articles/116/1161987p1.html
作者: ms006z    时间: 2011-4-15 09:32

比较关注手柄设计~
作者: tdka    时间: 2011-4-15 09:33

不过手柄上有hd屏幕这个还是让人无法相信啊,要是真的一个手柄卖100up刀?
作者: 还珠楼主    时间: 2011-4-15 09:35

引用:
原帖由 playhoo 于 2011-4-15 09:27 发表
光靠异质玩新鲜感可一不可再,现在也只能在机能上重塑卖点了,性能超越PS3没有悬念,但可能幅度和3DS领先PSP的幅度差不多
从去年的E3就看到苗头了,任天堂头几年大玩体感和异质,当另外2家跟着来了之后任天堂就反过头去抓传统了,从WII去年E3公布的游戏几乎没体感,全都是传统游戏,连大金刚都回归了,3DS公布的游戏别说第3方了,任天堂自己的也都是传统游戏~另外2家主打体感的时候任天堂倒是靠传统的回归吸引了不少人的关注~
其实WII2能领先PS3,360多少性能我觉得也没啥,从WII进化到360,PS3这种级别的画面只从WII来对比的话还是非常大的跨越~1080高清版的马里奥,塞尔达等任天堂的一些品牌游戏还是吸引力满满的~
可能这也是任天堂当年对高清的看法吧,时机也到了~现在的高清电视基本上成了主流,价格对大多数人来说都能接受~
作者: u571    时间: 2011-4-15 09:37

引用:
原帖由 playhoo 于 2011-4-15 09:27 发表
光靠异质玩新鲜感可一不可再,现在也只能在机能上重塑卖点了,性能超越PS3没有悬念,但可能幅度和3DS领先PSP的幅度差不多
如果使用5750等级GPU,在图像处理性能上至少是PS3和XB360的三倍以上
作者: west2046    时间: 2011-4-15 09:38

之前都有零星的消息,今天突然爆发,感觉有点奇怪
作者: solduchamp    时间: 2011-4-15 09:39

期望是真的
现在的wii太不争气了。。。
作者: Pires    时间: 2011-4-15 09:42

引用:
原帖由 还珠楼主 于 2011-4-15 09:10 发表


任天堂没这个实力那索尼就更没这个实力了~从GBA开始就是双线作战,到NDS就更白热化了~(GB系姑且可以不算)
请不要怀疑索尼,你不见psp与ps3互掐得火热么
作者: pp1234    时间: 2011-4-15 09:43

塞尔达新作会再次跨了。。。
作者: rinlord    时间: 2011-4-15 09:46

引用:
原帖由 tdka 于 2011-4-15 08:29 发表

gba和gc是几线?
所以gc半死不活
作者: rinlord    时间: 2011-4-15 09:48

引用:
原帖由 playhoo 于 2011-4-15 09:27 发表
光靠异质玩新鲜感可一不可再,现在也只能在机能上重塑卖点了,性能超越PS3没有悬念,但可能幅度和3DS领先PSP的幅度差不多
以现在的gpu水平维持wii的造价随便秒xo,ps3一点压力都没有......
作者: rinlord    时间: 2011-4-15 09:50

引用:
原帖由 u571 于 2011-4-15 09:37 发表




如果使用5750等级GPU,在图像处理性能上至少是PS3和XB360的三倍以上
神机三红机的啥576p什么的就不用出来现了几年前就被pc干得不像话
作者: acid    时间: 2011-4-15 09:50

引用:
原帖由 survivorcn 于 2011-4-15 07:56 发表
posted by wap, platform: Nokia (E66)

率先推出新主机这不是任天堂的一贯作风啊,他就这点开发能力要三线作战?我想再出一个外设的可能性大点
个人感觉N记的SDK写得是最好的,至少最工整。。。
作者: rinlord    时间: 2011-4-15 09:53

引用:
原帖由 tdka 于 2011-4-15 09:33 发表
不过手柄上有hd屏幕这个还是让人无法相信啊,要是真的一个手柄卖100up刀?
屏幕倒是没啥贵的,wii的手柄就够坑爹了,倒是手柄的电池咋整,一天四节5号电池?
作者: samchen0079    时间: 2011-4-15 09:54

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia X10i)

天空之剑难道又是双平台?
作者: tdka    时间: 2011-4-15 09:55

引用:
原帖由 rinlord 于 2011-4-15 09:46 发表


所以gc半死不活
托你的吉言
作者: rinlord    时间: 2011-4-15 09:57

引用:
原帖由 olongnet 于 2011-4-15 08:46 发表
3DS正式发表前, 网上不还吹性能达到ps3么.    我才不相信老任会玩机能呢
老任从来不吹啥机能方面的


再者3ds确实有现有高清机的部分特性


3ds这样的机能电池都见底了,ngp5寸大屏加媲美神机的配置该用啥电池?
作者: playhoo    时间: 2011-4-15 09:58

无责任预测显卡5670级别降频或更低,内存1GB,显存512MB,毕竟家用机除了成本还要考虑体积和散热
作者: rinlord    时间: 2011-4-15 09:59

引用:
原帖由 还珠楼主 于 2011-4-15 09:10 发表


任天堂没这个实力那索尼就更没这个实力了~从GBA开始就是双线作战,到NDS就更白热化了~(GB系姑且可以不算)
nds,wii就是老任采取了新策略,然后降低开发周期开发成本,双线作战才不错,但是明显wii出来之后nds几乎被老任废置,而wii也是捉襟见肘
作者: hudihutian    时间: 2011-4-15 09:59

游戏性想必比WII暴降了吧
作者: shingo98    时间: 2011-4-15 10:04

什么载体?蓝光么:D
作者: u571    时间: 2011-4-15 10:08

引用:
原帖由 shingo98 于 2011-4-15 10:04 发表
什么载体?蓝光么:D
肯定DVD
作者: 白云城主    时间: 2011-4-15 10:10


作者: Toyger    时间: 2011-4-15 10:11

这么快就出新机是不是对wii的老用户太不厚道了
作者: 还珠楼主    时间: 2011-4-15 10:12

引用:
原帖由 rinlord 于 2011-4-15 09:59 发表


nds,wii就是老任采取了新策略,然后降低开发周期开发成本,双线作战才不错,但是明显wii出来之后nds几乎被老任废置,而wii也是捉襟见肘
一台主机或者掌机我倒觉得5年一个周期很不错了(不过主机研发费用各种费用太高了,又要应付竞争,5年确实对主机来说盈利效果还不够,但10年一个周期又太长)

其实对任天堂来说WII的下一代也该来了~玩家对机能的要求高不高有没有这个必要我觉得一般公司都会做各种调查。NDS的话之前对于3DS在日本的一个股东大会的问答记录我看到其中一点,岩田聪确实经常会面对很多厂商对于某款作品出在DS上有排斥反应,大都说的是机能不够无法移植~厂商这方面要求和意见应该是任天堂最重视的~也不能不考虑~
何况时代在前进,当年不成熟的某些硬件条件现在也确实是成熟了~当年任天堂并不是说不需要搞清,而是搞清的普及率好不够,其实有这种想法的也无可厚非,到了今天搞清电视完全普及后劲还很大的一个条件下上马高清我觉得完全是水到渠成,并且所付出的成本也远比当初要低很多了~

[ 本帖最后由 还珠楼主 于 2011-4-15 10:13 编辑 ]
作者: hourousha    时间: 2011-4-15 10:15

引用:
原帖由 acid 于 2011-4-15 09:50 发表
个人感觉N记的SDK写得是最好的,至少最工整。。。
那能不能说说GC SDK比XDK或者Wii SDK 比XDK360好在哪?工整在哪?
作者: 还珠楼主    时间: 2011-4-15 10:17

而且我觉得之前任天堂搞的那些异质和体感无外乎是增加更多的游戏人口,也就是所谓的蓝海人群,普及了这么多年游戏人口的增加还是满明显的~当总的游戏人口增加之后再拓展一些新的传统核心玩家也是合情合理的~
作者: zenhigh    时间: 2011-4-15 10:33

游戏这东西是不需要普及的,你喜欢就自然而然喜欢,拦都拦不住;你不喜欢再怎么洗脑也不中,跳舞/健身的新鲜劲过去就过去了。
作者: lvcha    时间: 2011-4-15 10:47

机能比较牛逼

有这句话就知道是骗人了
作者: 上海狗狗    时间: 2011-4-15 11:08

据传WII2手柄上的LCD尺寸将大于3DS,玩家可以通过蓝牙连接实现在大屏幕上玩3DS游戏的愿望
作者: CrazyMoon    时间: 2011-4-15 11:24

出新机我相信,不过这机能猜测有点没下限了吧
作者: agama    时间: 2011-4-15 11:32

今年公布 明年底发售还是靠谱的
作者: 影法师    时间: 2011-4-15 11:34

先藍海擴大游戲人群,然後開始拓展核心玩家,從Wii到Wii2,任天堂的思路很清晰,不知道有甚麼好意外的。
作者: survivorcn    时间: 2011-4-15 11:43

posted by wap, platform: Nokia (E66)
引用:
原帖由 @金吉姆  于 2011-4-15 08:04 发表
老任怎么就没有开发能力了? 骚尼也不过在本世代机能领先而以
我说的开发能力是软件制作能力,现在的这种状况不可能突然抛弃wii吧,再加上掌机,要保证三部主机上都有好游戏难度不是一点点啊
作者: 火星人一号    时间: 2011-4-15 11:49

其实Wii上玩的最多的游戏还是接经典手柄玩的那些,体感可以做附属外设,但没必要主打

现在出个主机,性能只求高过PS3/XO,这未免也太不思进取点了吧。怎么都要号称强个2-3倍啊,不然下一代PS4/X720出来了,又傻掉啦
作者: tdka    时间: 2011-4-15 11:49

引用:
原帖由 survivorcn 于 2011-4-15 11:43 发表
posted by wap, platform: Nokia (E66)

我说的开发能力是软件制作能力,现在的这种状况不可能突然抛弃wii吧,再加上掌机,要保证三部主机上都有好游戏难度不是一点点啊
现在不是已经抛弃wii了么
作者: shiningfire    时间: 2011-4-15 11:52

骚泥萎阮玩体感,任地狱玩高清,这什么世道啊
作者: 阿森纳    时间: 2011-4-15 11:53

A9那边说秒杀PS360!我看看TG是怎么宣传的~
作者: u571    时间: 2011-4-15 11:54

引用:
原帖由 阿森纳 于 2011-4-15 11:53 发表
A9那边说秒杀PS360!我看看TG是怎么宣传的~
秒杀三红和三公主太简单,就是楼上所说的5670都够了
作者: sisik    时间: 2011-4-15 11:55

AMD(ATI) 7000系列五月会开始量产,用28nm的技术,
Wii2应是明年底才会发售(如果2012不是世界末日的话),所以有可能采用7000系列但为中低阶的GPU,
如此热量及性能都可兼顾。

即使是旧型5750用28nm来做,CPU不要太烂,秒杀PS3及X360是没问题的。
不过未来曲面细分是很重要的一项指标,如同现今的法线贴图,
所以架构多少也要改一下,不然硬用旧的,当对手新机强调曲面细分时,5750就悲剧了。

cpu应该还是IBM的,因为AMD及INTEL都不会为这些游戏商特制CPU,微软之前就找过了,都碰壁才会找上IBM。

VRAM 1GB 主RAM 1GB-2GB,初期1080P为主;等XBOX1080出来后,再降为72OP,1080P采晶片拉伸,
如此就不致于跟对手差太多了。
(也保证游戏在X360及PS3都是720P及效果中等,而Wii2可开到1080p,效果高)

至于PS4应该是出不来了,PS3挖的坑太深了,再出PS4,恐怕不再是SCE掉入坑中,而是整个SONY。

软体向下相容,但就不知能否如同X360一样,旧的游戏可用硬体上HD,而非原本的SD型式。

硬碟采SD卡取代也行,16GB的SD卡并不贵,但DLC时会不够用,且未来虚拟硬碟快取方面可能需要2-3GB,
而用SSD则太贵(用MLC寿命又太短),最终可能用2.5吋的硬碟,除非任天堂有更好的解决方案。
(这种是有,但还未上巿)

光碟可能会采新规格,不相容巿面上的光存界面,不能读取BD(但可能会允许有复合机出现),
向下相容虽可读DVD,但不能用于Wii2游戏的读取。

最大的问题是HD游戏所需的人力是以前的2-3倍以上,以任天堂本家来说,人力是不够的,
虽然正在建的新本社很大,但尚未完成,而且欧美的开发人力也需要扩大2倍以上,
而收入会大幅降低,只能靠掌机来补,且手机及平板也在抢部份游戏巿场,
所以一旦走向HD化,任天堂得有亏损的心理准备。

欧美几家大厂,这几年亏钱的不少,有些公司还是靠NDS补亏,
这是一条不归路,即使是任天堂可靠收权利金降低风险,
但仍免不了面临收入降低的问题。

[ 本帖最后由 sisik 于 2011-4-15 11:57 编辑 ]
作者: u571    时间: 2011-4-15 12:02

任天堂开发全高清游戏看看GC和WII游戏在模拟器上的高清渲染模式就知道了,1080P画面素质并不差。

加上点法线贴图和动态模糊等特效效果绝对一流
作者: shiningfire    时间: 2011-4-15 12:03

LS 都快2012年了,HD游戏开发成本还像以前一样高么?
作者: 还珠楼主    时间: 2011-4-15 12:08

引用:
原帖由 survivorcn 于 2011-4-15 11:43 发表
posted by wap, platform: Nokia (E66)

我说的开发能力是软件制作能力,现在的这种状况不可能突然抛弃wii吧,再加上掌机,要保证三部主机上都有好游戏难度不是一点点啊
WII大概会通过外包形式发售一些游戏来延续,第三方未必没有企划继续在WII上出一些游戏~主力肯定是在3DS和下一代主机了~

WII上其实可以期待一些创意实验类的游戏被任天堂发布~如果WII真的被任天堂当成一个即将走下历史的主机应该会有这类的游戏出现~按照惯例很有可能在一台机子的默契有1,2款很具实验性的游戏玩了~说不定是款口碑非常好的作品~

不过现在说这个也太早了,NDS现在每个月的总销量也不少,WII的销量也不差~估计离彻底退出市场的时候还早~
作者: 还珠楼主    时间: 2011-4-15 12:09

引用:
原帖由 shiningfire 于 2011-4-15 11:52 发表
骚泥萎阮玩体感,任地狱玩高清,这什么世道啊
去年的E3就是吧,2家大玩体感,任天堂玩传统~
作者: glwzero10    时间: 2011-4-15 12:11

引用:
原帖由 shiningfire 于 2011-4-15 12:03 发表
LS 都快2012年了,HD游戏开发成本还像以前一样高么?
这成本压根就不会降多少百分点吧
不管是美工上还是技术上

[ 本帖最后由 glwzero10 于 2011-4-15 12:12 编辑 ]
作者: 特特布    时间: 2011-4-15 12:11

我靠靠靠!!!E3快来吧
作者: 黑龙    时间: 2011-4-15 12:14

看了这帖才知道,原来任饭也喜欢高清……
作者: 黑龙    时间: 2011-4-15 12:18

引用:
原帖由 Pires 于 2011-4-15 09:42 发表

请不要怀疑索尼,你不见psp与ps3互掐得火热么
psp目前正在与3ds掐呢 :D
作者: sisik    时间: 2011-4-15 12:19

引用:
原帖由 u571 于 2011-4-15 12:02 发表
任天堂开发全高清游戏看看GC和WII游戏在模拟器上的高清渲染模式就知道了,1080P画面素质并不差。

加上点法线贴图和动态模糊等特效效果绝对一流
材质贴图要重新弄,不然追不上X360,
而且次世代许多效果也没弄上。

觉得不错是任天堂的美工强,风格偏卡通,不需太强的硬体也觉得好看,
像007黄金眼这种重制的偏实际FPS游戏就差多了,
HD化只有个惨字。
作者: 还珠楼主    时间: 2011-4-15 12:20

引用:
原帖由 sisik 于 2011-4-15 11:55 发表
AMD(ATI) 7000系列五月会开始量产,用28nm的技术,
Wii2应是明年底才会发售(如果2012不是世界末日的话),所以有可能采用7000系列但为中低阶的GPU,
如此热量及性能都可兼顾。

即使是旧型5750用28nm来做,CPU不要 ...
现在开发高清成本肯定是比以前下降了不少吧~
还有一点,现在配HD电视的也越来越多确实成了主流,不像当年打市场的时候拥有高清电视的家庭也没现在多,至少在玩家的设备投资这一块上任天堂不用担心~推广上也完全没有风险的水到渠成~
何况高清早晚你都要面对,以前是普及度不够可以延缓,但现在普及率完全够了也无法不去走高清这条路~成本比以前要高也是在预计之内~画面这一块确实是WII的短板,很多游戏特别是欧美的那些游戏全平台策略都没法照顾到WII~包括NDS也是~一方面是外在的硬件环境够了,一方面是实际情况逼着自己要去考虑~
何况现在一台性能比5,6年前主机的性能高的主机在成本方面并非过于昂贵~成本上的压力肯定比当初360甚至PS3要轻松不少~能给股东一个交代~
而且主机和掌机确实也不一样,掌机考虑的还是便携性,最主要的是蓄电能力如何,我倒觉得如果电池这一块技术能够突飞猛进的话3DS的性能可能还要提高不少~卡在电池这一块就只能在性能和耗电方面找点平衡了~
主机就完全没这些影响了~

[ 本帖最后由 还珠楼主 于 2011-4-15 12:23 编辑 ]
作者: sisik    时间: 2011-4-15 12:27

引用:
原帖由 shiningfire 于 2011-4-15 12:03 发表
LS 都快2012年了,HD游戏开发成本还像以前一样高么?
只会高不会低,厂商竞争激烈,引擎得一直强化,
现在连底层都得去挖出来。

美工这种东西价格不会降低,更何况许多续作都是重新打造过的,
而非资源回收再利用。
作者: xray    时间: 2011-4-15 12:29

WII这主机真悲惨,好游戏比NGC还少,233
作者: BlackGod    时间: 2011-4-15 12:30

啧 终于认识到大叔大妈的战斗力只有5了吗
低机能低价格倾销的王者机 得到的却是fami通连续几期没有wii游戏目录的待遇么
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2011-4-15 12:34

引用:
原帖由 xray 于 2011-4-15 12:29 发表
WII这主机真悲惨,好游戏比NGC还少,233
这就说的不对了吧,如果单指任天堂自家的游戏NGC有的作品大多都延续到了WII上了~
而且WII得到的很多第三方作品在NGC时期是不能想象的~
而且任天堂还出了一些以往很少涉及到的类型作品(比如异度之刃)
作者: zo    时间: 2011-4-15 12:37

带高清屏的手柄?这是什么意思?当一个高清掌机?3ds还想卖吗?
作者: xray    时间: 2011-4-15 12:42

引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2011-4-15 12:34 发表


这就说的不对了吧,如果单指任天堂自家的游戏NGC有的作品大多都延续到了WII上了~
而且WII得到的很多第三方作品在NGC时期是不能想象的~
而且任天堂还出了一些以往很少涉及到的类型作品(比如异度之刃)
不好意思,我没有WII,但是第三方软件wii我觉得是不多的,当然这是指花心思做的好游戏,异度之刃其实也是任天堂买下的工作室做的,真正第三方有啥?NGC好歹C社的生化0,1,4,konami好歹有个妇科MGS,具体也记不清很多,不过感觉WII肯定比NGC少。
作者: 半熟英雄    时间: 2011-4-15 12:49

手柄上装屏幕,明显抄袭DC啊。手柄上还能装摄像头,麦克风啥的。能安上的捅捅都安上。:D
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2011-4-15 12:56

引用:
原帖由 xray 于 2011-4-15 12:42 发表


不好意思,我没有WII,但是第三方软件wii我觉得是不多的,当然这是指花心思做的好游戏,异度之刃其实也是任天堂买下的工作室做的,真正第三方有啥?NGC好歹C社的生化0,1,4,konami好歹有个妇科MGS,具体也记不 ...
我举异度之刃说的是任天堂在以往没照顾到的类型上花了心思~
第3方我个人觉得不错的还是有不少吧,陇村正,弧光幻想曲,零,卡普空继续生化危机骗钱,龙之子VS卡普空,怪物猎人3.大神,传说,战国无双,机战,索尼克,樱花大战,428,牧场物语等等,举的这些例子也是很少一部分,我尽量想了下自己感兴趣并且不会被当成体感之类的非传统游戏~也只是大概的想了想,欧美也有不少属于这个范畴的,不过主要拿日式的来说~这些游戏质量未必就多差吧~
从种类和门类上来说光日式的游戏种类就肯定比NGC时期的第3方要多不少了~
作者: tdka    时间: 2011-4-15 12:59

引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2011-4-15 12:56 发表


我举异度之刃说的是任天堂在以往没照顾到的类型上花了心思~
第3方我个人觉得不错的还是有不少吧,陇村正,弧光幻想曲,零,卡普空继续生化危机骗钱,龙之子VS卡普空,怪物猎人3.大神,传说,战国无双,机战,索 ...
gc上一样有那个什么霸天开拓史,一个销量20w的rpg对主机游戏阵容的影响可以忽略不计
作者: kkxe    时间: 2011-4-15 13:10

游戏性暴降啊
作者: 便秘的耶酥    时间: 2011-4-15 13:15

这样的话我就有点期待了。
作者: 宝塔震河妖    时间: 2011-4-15 13:16

那个高清Mario大叔的图呢。。。:D :D :D :D
作者: 俊伟    时间: 2011-4-15 13:17

可以针对核心玩家,大众玩家WII已经可以应付10年、
作者: rinlord    时间: 2011-4-15 13:24

真的要拿wii和ngc比第三方吗?

一个dq10就说明一切了
作者: majian1    时间: 2011-4-15 13:26

posted by wap, platform: Nokia (E71)

主要给人感觉Wii上面第三方给力的,能引人瞩目的大作基本没有。
作者: tdka    时间: 2011-4-15 13:26

100的dq也比不上一个bh4啊




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