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标题: [业评] 话说居然没有人谈Portal 2那个引擎? [打印本页]

作者: Tiberium    时间: 2011-4-10 05:13     标题: 话说居然没有人谈Portal 2那个引擎?

阀门是写了个新引擎还是继续用Source。

如果是后者,很好奇阀门用了什么火星技术将Source那个古董引擎改造成Portal 2这样的。这引擎的光影效果未必也太强了点。还有那个空气感……Portal 2再次证明了阀门在FPS业界的美工技术绝对是超一流水平。
作者: 比卡丘    时间: 2011-4-10 06:42

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哪里有强了?
作者: mieumieu    时间: 2011-4-10 10:06

是source吧,我也没感觉portal 2强到哪里去啊。。 场景不算大,可动物件也不算太多
作者: 变色龙    时间: 2011-4-10 12:40

为什么不做新引擎,source到现在都多少年了,七八年了吧
作者: chovosky    时间: 2011-4-10 12:53

source,source的目标是modular升级的模式,增加易用性
作者: 昔日之影    时间: 2011-4-10 13:39

在半条命3之前你们别打算看到阀门换新引擎
作者: 无面    时间: 2011-4-10 15:10

Source引擎,物理性不错,画面干净。但表现力不算多出众。
老引擎做次世代的游戏也有很多啊,比如说生化奇兵就是虚幻2.5引擎
作者: chovosky    时间: 2011-4-10 16:40

引用:
原帖由 昔日之影 于 2011-4-10 13:39 发表
在半条命3之前你们别打算看到阀门换新引擎
source 和其他公司引擎本来就两种策略,一个是阶梯式升级,一个是近乎无缝大量小升级。现在的source超过几年前的source不知道多少了
作者: s.k.wolfwood    时间: 2011-4-10 18:51

起源引擎泛用性很高啊,机器配置要求也不高,最近准备玩的洛奇英雄传就是起源引擎
作者: zenodante    时间: 2011-4-10 19:14

这个引擎的画面几何畸变为什么都那么高,任何这个引擎出来的游戏我都晕。。。。。
作者: reg-neo    时间: 2011-4-10 20:03

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强根毛。
作者: kony    时间: 2011-4-10 20:08

没有植被,没有室外,角色少,贴图单一,没看出来强在哪里了
作者: 爱游戏    时间: 2011-4-10 20:24

画面很真实,有点电影的感觉。只是portal2这游戏本身的原因画面单调了,做其他应该很好。
作者: zafm0861    时间: 2011-4-10 20:53

我觉的我玩这个又要晕了
作者: zenhigh    时间: 2011-4-10 20:57

还是source。但source一直在进步,从L4D2就能看出来。
作者: 倍舒爽    时间: 2011-4-10 21:24

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引用:
原帖由 @s.k.wolfwood  于 2011-4-10 18:51 发表
起源引擎泛用性很高啊,机器配置要求也不高,最近准备玩的洛奇英雄传就是起源引擎
究竟啥时出哇???
作者: mazdaism    时间: 2011-4-11 08:21

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @zenodante  于 2011-4-10 19:14 发表
这个引擎的画面几何畸变为什么都那么高,任何这个引擎出来的游戏我都晕。。。。。
不能同意更多,如此夸张的三点透视……太脑残了




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