原帖由 爱游戏 于 2011-4-6 15:48 发表
cryengine出来的时候,unreal已经占领了大部分市场了,没办法.最近cry不是火起来了么
说句实话,这辈子给我在视觉上最大震撼的,还就是当年第一次看见 unreal一代的时候,下巴都差点掉下来了
原帖由 yang117 于 2011-4-6 21:37 发表
Unreal的Terrain技术太落后了,可以说很屎
CryTerrain不错,但是灵活性比较低。并也是cry3才突然给力很多。
综合来讲Unreal效率较高,熟悉的开发人员也比较多。
当然有cry竞争,才不会一家独大,UE3已经很多年没什 ...
原帖由 爱游戏 于 2011-4-6 23:44 发表
貌似ue3还是没有实时的GI要靠预渲染来实现,cryengine frostbite 都有了,其实GI才是使画面效果和真实度提升最大的,其他不过是加强引擎的方便易用和小方面的强化罢了。
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