原帖由 ndyhm 于 2011-4-2 19:34 发表
XBOX360版的孤岛危机2似乎证明了XBOX360是本世代机能之王,Crytek最为实力最强的开发商(这个不容质疑,毕竟一款孤岛惊魂成为了DX9游戏的标杆,孤岛危机成为了DX10游戏的标杆)是不存在优化问题的,就更不要说"黑PS3"了),它 ...
原帖由 leon2236 于 2011-4-2 19:47 发表
这个完全不能同意啊,这破公司的优化能力简直是垃圾中的垃圾啊,一个完全靠硬件堆出画面的孤岛危机1有什么资格说技术力?更不用说给PS3的优化能力了,它才给PS3开发了几款游戏?顽皮狗都没说话呢还~~~
原帖由 FoxLive. 于 2011-4-4 01:57 发表
危机1再强也只是DX10游戏吧...但画面比他强,技术含量比他高的游戏没有10个也有5个左右,还真不多,CE2引擎已经老了,只能当当DX10引擎的王者了
MOD那画面唬人的,根本不费机能,就像PC版GTA4一样,MOD照样能做出 ...
原帖由 FoxLive. 于 2011-4-4 01:57 发表
危机1再强也只是DX10游戏吧...但画面比他强,技术含量比他高的游戏没有10个也有5个左右,还真不多,CE2引擎已经老了,只能当当DX10引擎的王者了
MOD那画面唬人的,根本不费机能,就像PC版GTA4一样,MOD照样能做出 ...
原帖由 lili2k2 于 2011-4-3 15:02 发表
哎呀,貌似翻来翻去那点独占根本就不够看吧~~~
只是看着同样东西总不如人,只能靠独占去自慰XX如何强的可怜虫而已。
当然,那些独占一旦公开了做,肯定就又得换个独占继续自慰美了。
您说是不?同样东西总不 ...
原帖由 zhangjingy 于 2011-4-4 07:27 发表
还有可怜的xbots幻想XO的机能可以和PS3比呢,笑喷了,从06年吹什么显卡领先一个时代、显存512、内存512,到现在只能缩头扯半斤八两或者舔PC屁股说家用机落伍,这尴尬的,哈哈哈。
看到家用机版C2那勒色帧数表现,LZ ...
原帖由 FoxLive. 于 2011-4-4 01:57 发表
危机1再强也只是DX10游戏吧...但画面比他强,技术含量比他高的游戏没有10个也有5个左右,还真不多,CE2引擎已经老了,只能当当DX10引擎的王者了
MOD那画面唬人的,根本不费机能,就像PC版GTA4一样,MOD照样能做出 ...
原帖由 极品三红 于 2011-4-4 23:53 发表
孤岛2评价的确不高啊,评论数量只有KZ3一半,总评分还不如KZ3,等达到KZ3的评论数量,也不只知道能不能维持到8分.
玩家测评更是惨不忍睹。
291859
291860
291862
原帖由 zhangjingy 于 2011-4-5 23:03 发表
你说这第一句话不正是在用精神胜利法吗?
df文章出现了两次“不能玩”来形容家用机版c2,那杯具的帧数连次世代前十都进不了,甚至质疑ce3引擎的稳定性或开发商的优化能力,怪不得媒体多数只说这游戏“看起来”如 ...
原帖由 zhangjingy 于 2011-4-5 23:03 发表
你说这第一句话不正是在用精神胜利法吗?
df文章出现了两次“不能玩”来形容家用机版c2,那杯具的帧数连次世代前十都进不了,甚至质疑ce3引擎的稳定性或开发商的优化能力,怪不得媒体多数只说这游戏“看起来”如 ...
原帖由 苍月 于 2011-4-6 11:38 发表
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kz3 “one of the looking BEST”的时候天师表示KZ3是所有平台包括PC在内“画面”最好之一。
怎么这没几天的,LOOKING best的意义就完全不同了。不过也是,不咬文嚼字怎么死撑下去。
原帖由 苍月 于 2011-4-6 11:48 发表
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DF指出的只是游戏的缺点,不能玩也主要针对某些场景的祯数,优化不行也主要指某些场景祯数太低。到你这直接就补成全盘否定。
我看是只要DF没提什么画面最好之类的话你就有话说。“看哪,DF没有吹C2画 ...
原帖由 zhangjingy 于 2011-4-6 12:27 发表
DF文章里两次提到“不能玩”,这是十分少见的现象,C2又拿了个“第一”,哈哈哈,到我这里可没有全盘否定,不过这冷水绝对是泼出去了,还没哪个游戏大作帧数渣到这个程度的。
DF没提画面最好,所以某群体就不看 ...
原帖由 tripx 于 2011-4-6 13:04 发表
那你有种也别双重标准啊, 我们都别双重标准, 都肯定C2和U2, 还不是你吃憋?
因为我们无所谓机能差不多的, 可到你那里, 机能差不多你就很不舒服了啊.:D
原帖由 tripx 于 2011-4-6 13:04 发表
那你有种也别双重标准啊, 我们都别双重标准, 都肯定C2和U2, 还不是你吃憋?
因为我们无所谓机能差不多的, 可到你那里, 机能差不多你就很不舒服了啊.:D
原帖由 zhangjingy 于 2011-4-6 12:27 发表
DF文章里两次提到“不能玩”,这是十分少见的现象,C2又拿了个“第一”,哈哈哈,到我这里可没有全盘否定,不过这冷水绝对是泼出去了,还没哪个游戏大作帧数渣到这个程度的。
DF没提画面最好,所以某群体就不看 ...
原帖由 苍月 于 2011-4-7 08:43 发表
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DF没提画面最好,也没说整体就比KZ3之流差了,加上EURO说和船长一样好,那么即使不是最好也是最好之一了。你的自HIGH点还真低。
不能玩只是祯数的弱点。况且祯数低普遍都认同,到你这直接补成“ ...
原帖由 zhangjingy 于 2011-4-7 08:03 发表
是你们提另一个编辑的发言的,我不过是按你的理论出牌,为什么要影响我的观点?就C2那了色帧数也配和海域2比?笑喷了。
不同主机不可能出现机能“半斤八两”的情况,必然有一个要强,哪怕只强一点也是强,客观事 ...
原帖由 tripx 于 2011-4-7 11:50 发表
好吧, 只强一点点, XO机能95, PS3机能100.行了吧?
我知道这样你还是不舒服了, 必须XO机能不超过75, PS3有100你才会舒服对吧?
原帖由 tripx 于 2011-4-7 11:50 发表
好吧, 只强一点点, XO机能95, PS3机能100.行了吧?
我知道这样你还是不舒服了, 必须XO机能不超过75, PS3有100你才会舒服对吧?
原帖由 zhangjingy 于 2011-4-7 12:53 发表
何来自抽?说KZ3看起来好也一样啊,但是为什么跟C2不同不是看看而已呢?因为人家帧数稳定啊,不服DF文章也有分析,哈哈哈,说KZ3好看的和图像牛逼的都有。C2嘛,别移动看看景色是不错,千万别交火啊,也别触发什 ...
原帖由 zhangjingy 于 2011-4-8 08:07 发表
拎不清的是可怜的xbots吧
刘翔今后成绩再怎么不如从前,哪怕不如史冬鹏了,人家最高成绩在那,能力就是比史冬鹏强,什么时候史冬鹏的成绩超过刘翔最佳成绩再来比能力吧。
原帖由 舒宁咸 于 2011-4-8 11:57 发表
KZ3似乎是被某称为包括pc平台在内最好的
C2被OPM杂志编辑称为Better Looking than Killzone 3
当然我相信,解读能力是无敌的。
不同情况下就会存在差别和一样:D 关键是看谁来解读
Better Looking 在很多情况下 ...
原帖由 zhangjingy 于 2011-4-8 12:53 发表
扯半天还不是编辑的发言,能和DF的专业分析相比?
Better Looking than Killzone 3难道你认为编辑说的不是观感而是技术?当然我相信,解读能力是无敌的,哈哈哈。
你可以参考学术界的评奖(AIAS和GDC),最佳画 ...
原帖由 舒宁咸 于 2011-4-8 15:27 发表
DF的专业分析有说包括pc平台在内最好的吗?
我喜欢解读,哈哈,红字部分是谁解读的呢?
技术不是为观感而创造的吗?如果空谈技术却没有Better Looking 有意义吗?
当然可以看看今年的GDC AIAS会不会把奖给KILLZ ...
原帖由 zhangjingy 于 2011-4-8 08:07 发表
拎不清的是可怜的xbots吧
刘翔今后成绩再怎么不如从前,哪怕不如史冬鹏了,人家最高成绩在那,能力就是比史冬鹏强,什么时候史冬鹏的成绩超过刘翔最佳成绩再来比能力吧。
原帖由 lili2k2 于 2011-4-8 21:00 发表
刘翔的最高成绩也是大家都比同样的跑步比别人快,这不就是跨平台一样东西的对比结果吗?不是自己关房间没对比就跑出来咋呼啊、、、
天师自打嘴巴,终于承认要比就看同样东西了吗?
难得啊,天师啊,您终于明白了 ...
原帖由 zhangjingy 于 2011-4-8 19:01 发表
扯不过looking又开始扯别的了,转移话题美啊,包括PC平台在内最好不是DF说的吧,好像也是IGN,一个编辑,怎么了?解读有问题?
让你解释looking为什么不是观感而是技术呢?证据呢?技术当然可以为观感服务,但观 ...
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