标题:
3DS重制时之笛的话,海拉尔城应该做成3D场景了吧
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作者:
sniffer
时间:
2011-3-29 10:26
标题:
3DS重制时之笛的话,海拉尔城应该做成3D场景了吧
不明白为什么整个游戏里只有海拉尔城是2D背景,容量限制?尝试新的表现方式?或者是其他什么原因.这次做到3DS上肯定要全3D了吧
作者:
残忍分尸狂魔
时间:
2011-3-29 13:12
作者:
zhaolinjia
时间:
2011-3-29 22:09
posted by wap, platform: GoogleChrome
32m的限制吧?
作者:
天堂
时间:
2011-3-29 23:34
把clock town复制粘贴进去得了。
作者:
rinlord
时间:
2011-3-30 09:10
tp里面城里也是固定视角的......和2d没啥两样
作者:
rinlord
时间:
2011-3-30 09:11
应该不是容量的限制,做成2d只有比3d更废容量
做一个大城堡3d模型加重复利用的纹理加起来压缩过之后可能才几百k,做成图片估计都不止1M
作者:
tdk01
时间:
2011-3-30 09:22
就oot那图的质量,几十k吧
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