原帖由 lilit 于 2011-3-26 14:09 发表
说句泼凉水的话,收藏了多少和对这个东西有没有爱没有绝对关系,只能说明你路子广钱多
真的有爱的话,不是向别人展示你买了多少,而是让别人知道你玩了多少,你懂了多少
原帖由 lilit 于 2011-3-26 14:09 发表
说句泼凉水的话,收藏了多少和对这个东西有没有爱没有绝对关系,只能说明你路子广钱多
真的有爱的话,不是向别人展示你买了多少,而是让别人知道你玩了多少,你懂了多少
原帖由 lilit 于 2011-3-26 14:09 发表
说句泼凉水的话,收藏了多少和对这个东西有没有爱没有绝对关系,只能说明你路子广钱多
真的有爱的话,不是向别人展示你买了多少,而是让别人知道你玩了多少,你懂了多少
原帖由 错比捏老拿 于 2011-3-26 17:21 发表
细细品味 还真是很有道理 这个就像 FC,MD时代 大家几乎每个人都把自己手上的游戏卡玩的很精通 几乎每个游戏都力求通关 但是到了PS PS2时代 游戏不值钱了 买盗版游戏就像买白菜 大多数玩家手头上一大堆游戏 但是真正 ...
原帖由 碧岚 于 2011-3-26 18:31 发表
额 说到快餐化…………
当年FC上除了SLG RPG,流程最长的ACT一下午也能通关了吧………………
和现在动辍10几个小时,完美需要几十个小时的游戏相比,哪个更快餐……?
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