原帖由 任风化雨 于 2011-3-24 21:36 发表
记得PCE的手柄是用I、II的,既然数字和字母都让人用了,当然要弄点新的来显示自己的与众不同,就像那个断十字键一样。
说来也可笑,索尼口号是“一切游戏在这里集结”,居然用那破十字键集结最传统最核心的动作射 ...
原帖由 任风化雨 于 2011-3-24 21:36 发表
记得PCE的手柄是用I、II的,既然数字和字母都让人用了,当然要弄点新的来显示自己的与众不同,就像那个断十字键一样。
说来也可笑,索尼口号是“一切游戏在这里集结”,居然用那破十字键集结最传统最核心的动作射 ...
原帖由 @塔尔斯 于 2011-3-24 21:26 发表
我记得很早以前看过篇相关的报道,是PS系主机的手柄设计师专门谈过这几个符号按键的设计初衷。△ 代表视角、□ 代表菜单,至于 ○ 和 × 都是代表确定的意思,只是文化差异造成的不同,一般在欧美圆圈表示确认,而在 ...
原帖由 OpEth 于 2011-3-24 23:46 发表
O和X其实根本就不会混淆的,要怪就得怪sony居然在亚洲版和欧美版用了完全相反的按键操作设定。。。。。
xbox无论日版港版欧版美版都是一样的操作,A确认B取消,不会有任何疑问,A和B纯粹就是个符号而已。。。。。 ...
原帖由 KAGE 于 2011-3-25 00:09 发表
不喜欢AB
已经习惯了SONY系开创的四个符号按键,比较直观
右面的是圈,下面的是叉.美版游戏按叉确认,日版按圈确认.没啥不习惯.改AB反而不习惯了.......
360手柄很舒服,但缺点就是那些键位代码
原帖由 OpEth 于 2011-3-24 23:46 发表
O和X其实根本就不会混淆的,要怪就得怪sony居然在亚洲版和欧美版用了完全相反的按键操作设定。。。。。
xbox无论日版港版欧版美版都是一样的操作,A确认B取消,不会有任何疑问,A和B纯粹就是个符号而已。。。。。 ...
原帖由 leon2236 于 2011-3-25 00:35 发表
欧美的X代表对绝对是欧美人自己脑残!!!当初谁发明的√?!!最后用反而用X来代替他们自己发明出的√,这绝对是脑残没有之一!!
就跟明明LIKE MIKE的E都不发音,到了NIKE的时候E就发音一样脑残!!
--------- ...
原帖由 KAGE 于 2011-3-25 00:12 发表
银行与商业单据,那些选择框,欧美人习惯在里面打个叉代表勾选,而中国人习惯打个勾
这就是地域差异
不过我因为从事工作的关系,习惯了画叉代表确认.不过偶尔也会本性爆发,画勾确认.
原帖由 OpEth 于 2011-3-25 08:59 发表
那O和X同时出现的时候,欧美人会怎样选择呢?
比如前面的例子,民国教育委员会的新闻问题,如果翻译成英文版,而且不事先说明o和x各自代表的意思,欧美人会怎样选择呢?
原帖由 leon2236 于 2011-3-25 00:35 发表
欧美的X代表对绝对是欧美人自己脑残!!!当初谁发明的√?!!最后用反而用X来代替他们自己发明出的√,这绝对是脑残没有之一!!
就跟明明LIKE MIKE的E都不发音,到了NIKE的时候E就发音一样脑残!!
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原帖由 SONIC3D 于 2011-3-25 20:13 发表
从来就不是用O和X表示确定和取消的,在MD时代就有日系游戏用B或C作为确定而欧美用A键确定的传统,也就是说欧美人习惯用内侧键确认。个人理解这可能和手柄大小相同但人种差异导致手掌大小不同母指长度不同造成的人体工 ...
原帖由 力丸and彩女 于 2011-3-25 22:17 发表
单单就以PS,SS,N64,3DO,PC-FX这五个主机的外观设计来说,我个人认为PC-FX最神,当然只限于主机外型。
手柄部分大概要算是PS与N64并列No.1。
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