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标题: SFC和MD这两个机子的区别 [打印本页]

作者: 飞龙将军    时间: 2011-3-22 18:15     标题: SFC和MD这两个机子的区别

SFC和MD这两个机子的设计理念不同,受众面也不同,当然玩起来感觉也不一样。

[ 本帖最后由 飞龙将军 于 2012-7-31 16:21 编辑 ]
作者: 残忍分尸狂魔    时间: 2011-3-22 18:18

ngc就一糖果...
作者: mentalraydx    时间: 2011-3-22 18:18

街机居然没有放大回旋半透明32768色功能.
作者: jinny    时间: 2011-3-22 18:28

一个大拇指要操纵6个按键,现在想想挺不可思议的

所以,dc自己都抛弃6键了。
作者: Soviet所谓爱    时间: 2011-3-22 18:36

引用:
原帖由 飞龙将军 于 2011-3-22 18:15 发表
这就是这SFC和MD这两个机子的区别,设计理念不同,受众面也不同,当然玩起来感觉也不一样。
SFC在中国太少了,我们这互联网没普及前没几个知道啥是超任的。
作者: alfredo    时间: 2011-3-22 18:55

按街机设计的ss被玩具设计的n64秒杀啊
说实话,在家用机上按街机那套思路走,必然死路一条
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2011-3-22 18:58

指的是MD和SFC的CPU主频么...
作者: raiya    时间: 2011-3-22 18:58

SEGA设计家用机一定会被自己的街机互换性所束缚,结果一定要么是用上一代的街机基板的强化版,要么用新一代街机基板的阉割版,结果始终得不到满意的效果。

任天堂没有这种束缚。


游戏方面也有这个倾向。
作者: hzl    时间: 2011-3-22 19:31

posted by wap

游戏理念是这样




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