标题:
SFC和MD这两个机子的区别
[打印本页]
作者:
飞龙将军
时间:
2011-3-22 18:15
标题:
SFC和MD这两个机子的区别
SFC和MD这两个机子的设计理念不同,受众面也不同,当然玩起来感觉也不一样。
[
本帖最后由 飞龙将军 于 2012-7-31 16:21 编辑
]
作者:
残忍分尸狂魔
时间:
2011-3-22 18:18
ngc就一糖果...
作者:
mentalraydx
时间:
2011-3-22 18:18
街机居然没有放大回旋半透明32768色功能.
作者:
jinny
时间:
2011-3-22 18:28
一个大拇指要操纵6个按键,现在想想挺不可思议的
所以,dc自己都抛弃6键了。
作者:
Soviet所谓爱
时间:
2011-3-22 18:36
引用:
原帖由
飞龙将军
于 2011-3-22 18:15 发表
这就是这SFC和MD这两个机子的区别,设计理念不同,受众面也不同,当然玩起来感觉也不一样。
SFC在中国太少了,我们这互联网没普及前没几个知道啥是超任的。
作者:
alfredo
时间:
2011-3-22 18:55
按街机设计的ss被玩具设计的n64秒杀啊
说实话,在家用机上按街机那套思路走,必然死路一条
作者:
深蓝LWL1123
时间:
2011-3-22 18:58
指的是MD和SFC的CPU主频么...
作者:
raiya
时间:
2011-3-22 18:58
SEGA设计家用机一定会被自己的街机互换性所束缚,结果一定要么是用上一代的街机基板的强化版,要么用新一代街机基板的阉割版,结果始终得不到满意的效果。
任天堂没有这种束缚。
游戏方面也有这个倾向。
作者:
hzl
时间:
2011-3-22 19:31
posted by wap
游戏理念是这样
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/)
Powered by Discuz! 6.0.0