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标题: 实在想不明白! [打印本页]

作者: wiixbox360    时间: 2011-3-15 11:03     标题: 实在想不明白!

为什么WII甚至是现在的3DS都没有个成就或奖杯系统啊???
难道就是不想大家都玩同一游戏太久,叫大伙去买多几张游戏········
作者: csisj    时间: 2011-3-15 11:04

没有通用网络账号前,搞这些东西给谁看呢
作者: 半熟英雄    时间: 2011-3-15 16:25

成就系统不如隐藏要素来的实惠啊。太流于表面形式。
作者: Leny    时间: 2011-3-15 16:33

游戏内的成就任天堂是做得不错了,比如大乱斗
共享型的网络秀成就,就不晓得任天堂打算怎么搞或者搞什么了
作者: wiixbox360    时间: 2011-3-15 16:38

posted by wap, platform: Nokia (E63)

但成就系统的确可以让人更深入游戏阿
作者: Vincentray    时间: 2011-3-15 16:44

最烦成就和奖杯系统,游戏里搞搞就算了
作者: Uranus    时间: 2011-3-15 17:08

为什么要成就奖杯系统?看看现在的成就和奖杯都是在瞎折腾,游戏做做好就谢谢SONY和微软了~~~
作者: LILIT    时间: 2011-3-15 17:25

不喜欢成就系统
搞得很多人为了成就而打游戏
就好象为了考试而学习一样,把事物的本质给忽略了
作者: y_chow    时间: 2011-3-15 17:35

posted by wap, platform: UC

成就系统绝壁比不上隐藏要素
作者: radiata01    时间: 2011-3-15 17:49

成就和奖杯系统有什么用?噱头?
作者: 任天鼠    时间: 2011-3-15 18:48

成就就是一个没有用的隐藏要素,就只能看看
作者: csisj    时间: 2011-3-15 18:50

引用:
原帖由 y_chow 于 2011-3-15 17:35 发表
posted by wap, platform: UC

成就系统绝壁比不上隐藏要素
成就系统对隐藏要素只会有正面促进,233
作者: csisj    时间: 2011-3-15 18:51

引用:
原帖由 任天鼠 于 2011-3-15 18:48 发表
成就就是一个没有用的隐藏要素,就只能看看
类似于很多任天堂游戏完美存档的标记
作者: 任天鼠    时间: 2011-3-15 18:52

我不喜欢刻意去完美什么游戏,我喜欢玩到怎么样就怎么样,随意点多好,否则太累了啊
作者: csisj    时间: 2011-3-15 18:54

你也不用刻意追求全成就啊,难道会对你有困扰?
作者: 还珠楼主    时间: 2011-3-15 20:09

讨厌成就啊,有些厂商就因为要设置成就把一些需要达成成就的方法做的很变态~为了完成成就压根就不是玩游戏而是被游戏玩了~

搞的现在PC的很多游戏也给你搞成就,你就像古剑奇谭那样也给你整了不少成就,有些成就我就想艹古剑制作人的大爷艹他全家~

不过人也比较贱,明明很讨厌这玩意,但玩上之后还是有意识无意识的想去完成,所以我说现在任天堂的机子上没成就的话千万别搞这玩意了~伤神~
作者: 风之勇者    时间: 2011-3-15 20:58

没有展示平台和途径

搞这个东西发次啊?
作者: goddest    时间: 2011-3-15 23:10

上次岩田有个访问说个任天堂不会搞成绩系统的
作者: NintendoWii    时间: 2011-3-16 00:07

傻逼成就系统,你究竟想玩游戏还是被游戏玩?
作者: csisj    时间: 2011-3-16 09:16

resort就有成就,原来你喜欢被游戏玩...
作者: Pires    时间: 2011-3-16 09:45

没用,对游戏性没有帮助
作者: 酸性体质    时间: 2011-3-16 09:48

我觉得有总比没有好,但个人是不喜欢追求那些东西,本来就是娱乐何必那么累那么执着
作者: xuhuamao    时间: 2011-3-16 09:59

为了成就玩游戏累不累?
作者: lyt777    时间: 2011-3-16 10:02

个人非常支持成就系统,因为这不光可以让自己明白目前的游戏段位,有的时候新的成就目标也会让人觉得:哦,原来游戏还可以这么玩。

当然有些成就会显得很无聊,比如游戏时长累积100小时之类的,那种无视即可,但大多数的成就,我觉得是可以激发玩家继续深入的愿望的。

而且任氏本家的游戏不一定就没有成就,比如GBA版的SMW就追加了每关的五金币收集记录,DS的AW也是如此,虽说那300个徽章我只收了240个…………而且从马64开始的星星收集,不是也很接近成就了吗。
作者: wiixbox360    时间: 2011-3-16 10:22

posted by wap, platform: Nokia (E63)

只能说萝卜青菜各有所爱,但有总比没有强阿!老任提倡的多人游戏和成就系统的互相炫耀不是很配吗?
作者: kiyokawa    时间: 2011-3-16 10:50

我很烦成就系统,有一些游戏我实在不想再深入下去了,但是成就那儿就一直显示着我不到的进度,看起来很碍眼,导致一些游戏如果不是十分期待,或者已经知道其中有写变态成就,我感觉无法完美的话,就不碰了,免得在成就系统里留下“不良记录”。




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