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标题: 当年PS1出来时,那方向键是否引起轩然大波? [打印本页]

作者: 席帅不可爱    时间: 2011-3-15 08:05     标题: 当年PS1出来时,那方向键是否引起轩然大波?

那个逆天判道的分离式方向键,当初推出时是否引起轩然大波?
作者: wjzj5886    时间: 2011-3-15 08:33

谁知道 这玩意一点手感都没有
作者: river    时间: 2011-3-15 08:59

ps的分离十字键是我最喜欢的。。。
作者: SeraphZtoA    时间: 2011-3-15 10:19

posted by wap, platform: iPhone

玩过ss之后再看到ps的手柄立马动心了

这十字键是最完美的设计了
作者: bentiancai    时间: 2011-3-15 10:47

我觉的PS十字键比NDSL的好按
搓招没问题
作者: abcdhopy    时间: 2011-3-15 11:01

我反正是觉得这个方向键搓招很好用,实际上比SS的好用,SS的随便一搓就过头了。更神奇的是买个组装的PS柄发现搓起招来更好用。当然,个人习惯而已,很多人还是说SS的好用得多。最不爽的是360的SB手柄,方向键根本就不是给人用地。

[ 本帖最后由 abcdhopy 于 2011-3-15 11:02 编辑 ]
作者: 颠倒是非    时间: 2011-3-15 11:04

最喜欢PS的方向键。
作者: 朴智妍    时间: 2011-3-15 11:40

玩铁拳之类的3D格斗还好,玩街霸KOF还得MD SS的方向键.
作者: tank120249    时间: 2011-3-15 12:06

屎一样的按键
玩格斗用ps手柄纯粹自虐
作者: raiya    时间: 2011-3-15 12:31

一个用之前的想象和用之后的手感有着巨大反差的手柄。特别是,十字键其实没什么特别的,两个R用来打格斗原来比正面6个键全交给大拇指好,而握感十分舒适,特别是之前的非振动小手柄。
作者: ddr911    时间: 2011-3-15 13:01

RPG和实况专用柄,玩别的就是一块屎......
作者: DvRyu    时间: 2011-3-15 13:02

底下的基本构造还是连成一片的,和任的十字无本质区别,
只不过露出来的部分看上去是四个键~~
就一障眼法
作者: lyt777    时间: 2011-3-15 13:08

史上最SB的十字键,这观点我从15年前到今天就没变过。
作者: raiya    时间: 2011-3-15 13:24

我觉得史上最最SB的十字键是DC的。那个SB阿,周围一圈有锐角,又高高突起在表面,手柄表面又不是水平的。。。。。。。
作者: ddr911    时间: 2011-3-15 13:24

另外,目前摸过的手柄里,360的柄从各方面都是最舒服的,除了标配不是6键的
作者: 海腹川背    时间: 2011-3-15 13:27

360加一。
作者: raiya    时间: 2011-3-15 13:34

360的手柄也是尺寸设计有问题,十字键太突出,距离左摇杆太近。拨左摇杆的时候,拇指太容易碰到十字键。
作者: rinlord    时间: 2011-3-15 16:41

表面分离,底部连在一起,垫高了才还用点,斜方向难按一b,还好意思用来格斗......玩玩街霸简单的聚气招数差不多
作者: tjdan    时间: 2011-3-15 16:51

因为任天堂有十字键的专利权,PS系的十字键只能改成分离式按键。用PS系的正版手柄玩KOF还可以,用组装的手柄经常把我拇指的手指甲盖和肉分离。还是任天堂的十字键好使。
作者: raiya    时间: 2011-3-15 17:08

像SS这种手柄,就靠一根轴混着,左右也不平,正方向都按不准。按键也是,两排按键大小都不一样,两个LR的设计跟大便一样,居然受力表面和触发方向不是垂直的。

[ 本帖最后由 raiya 于 2011-3-15 17:15 编辑 ]
作者: raiya    时间: 2011-3-15 17:12

引用:
原帖由 风飞 于 2011-3-15 17:06 发表



DC的摇杆和十字键手感绝赞
何止十字键,DC的手柄整个设计就是一个低能设计。按键少,要震动和记录都要插卡,插好以后奇重,震动还没有左右。那根线居然是从下面拖出来的,以为别人是竖着拿手柄的阿。
作者: zero3rd    时间: 2011-3-15 17:13

引用:
原帖由 tjdan 于 2011-3-15 16:51 发表
因为任天堂有十字键的专利权,PS系的十字键只能改成分离式按键。用PS系的正版手柄玩KOF还可以,用组装的手柄经常把我拇指的手指甲盖和肉分离。还是任天堂的十字键好使。
搓招系都喜欢老任的柄,
但是对于摇招系来说,PS系十字键手感也很好
作者: jinny    时间: 2011-3-15 17:22

ss也好、xb360也好,手柄我用不起来

现在就喜欢ps系手柄和wii经典系
作者: 飞龙将军    时间: 2011-3-15 17:23

土星的手柄用久了会按照手型和习惯磨合适的,越用越舒服。PS的像隔着层板,不能随心所欲地掌控。
作者: 那巴尔    时间: 2011-3-15 17:24

苦了不少盗版柄玩家的手指。:D
作者: OpEth    时间: 2011-3-15 17:29

PS系原装柄方向键手感可以接受,360手柄方向键是真正的垃圾。。。。。
作者: hein    时间: 2011-3-15 21:14

XBOX的方向按钮比XO反人类多了
作者: superpip33    时间: 2011-3-15 22:11

posted by wap, platform: Nokia (E71)

我能接受,觉得没什么影响。
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2011-3-16 01:17

其实习惯了就好,刚开始用PS手柄打格斗还真不习惯,手指很疼啊
作者: 喜欢它likeit    时间: 2011-3-16 02:40

posted by wap, platform: Motorola Milestone

ss柄对模拟器适配度最高,含绝大部分街机。
作者: ace_blood    时间: 2011-3-16 12:22

当然有,电软整整好几年都是拿这个方向键说事,和ss的对比,是如何屎一样的存在.
一定要在上面放一块绒布才能用来打游戏.
十多年后,一个个习惯得都像是sony生的似的.:D
作者: 孙艺珍    时间: 2011-3-16 12:50

我对10字是没意见

就是不是6键并列,打街霸不方便让我很不爽!!
作者: 7eleven    时间: 2011-3-16 13:38

做工秉承着SONY家电的高品质!外形也是最漂亮的!注定的王者霸气!
作者: zero3rd    时间: 2011-3-16 15:05

引用:
原帖由 ace_blood 于 2011-3-16 12:22 发表
当然有,电软整整好几年都是拿这个方向键说事,和ss的对比,是如何屎一样的存在.
一定要在上面放一块绒布才能用来打游戏.
十多年后,一个个习惯得都像是sony生的似的.:D
以前摇派很小众,搓派是主流,因此一上PS手柄必然和当年某个PS的广告一样容易把手指挫伤,
但是随着PS系手柄横空出世以及2代霸主地位,摇派得到了很大的发展。
作者: 苏怡    时间: 2011-3-16 15:19

posted by wap, platform: UC

啥叫搓派啥叫摇派?那十字键能当摇杆摇?
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2011-3-16 15:34

引用:
原帖由 7eleven 于 2011-3-16 13:38 发表
做工秉承着SONY家电的高品质!外形也是最漂亮的!注定的王者霸气!
你这话我听了骨头都酥掉了,太肉麻了
作者: 首斩破沙罗    时间: 2011-3-16 15:48

PS这种方向键也就打2D格斗有一部分人认为不方便,在玩其他大多数游戏的时候都比SS的强,但是在家用机里2D格斗是很小众,所以PS的十字键这种设计所得还是大于所失的!
作者: csisj    时间: 2011-3-16 15:58

看看正统十字键主机gc和wii的方向手感,大家要求就不要太高了
作者: zero3rd    时间: 2011-3-16 17:04

引用:
原帖由 苏怡 于 2011-3-16 15:19 发表
posted by wap, platform: UC

啥叫搓派啥叫摇派?那十字键能当摇杆摇?
以426为例
搓派:大拇指从4划到2再划到6,
摇派:大拇指始终轻按住十字键正中,通过使力点的转移完成426的变化

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2011-3-16 17:05 编辑 ]
作者: raiya    时间: 2011-3-16 17:47

实际上正是PS开始,才改变了人们对于手柄设计的观念。以前的手柄还是一个大饼平面。

而按键,最傻的就是6个按键,居然还有人复古,不知道能拿来玩什么现代游戏。
作者: hein    时间: 2011-3-16 20:16

引用:
原帖由 zero3rd 于 2011-3-16 17:04 发表

以426为例
搓派:大拇指从4划到2再划到6,
摇派:大拇指始终轻按住十字键正中,通过使力点的转移完成426的变化
PS手柄能摇?MD有小摇杆,SS也是摇
PS要搓啊,PS手柄要摇,只能用大拇指整个横跨左右按钮,用整个大拇指的进行摇
我是这么用的,定位很准确,但是手是很难受的

SS定位没有PS准确,一个手柄要习惯一段时间,但是摇搓都很舒服,所以会有人带着自己的SS手柄到处跑,就是因为这个定位习惯的原因
作者: md2    时间: 2011-3-16 20:32

引用:
原帖由 毛主席 于 2011-3-15 08:05 发表
那个逆天判道的分离式方向键,当初推出时是否引起轩然大波?
PS2出来的时候PS1的方向键都还是批判的对象

PS1出来的时候是什么样不用说了吧?

[ 本帖最后由 md2 于 2011-3-16 20:33 编辑 ]
作者: raiya    时间: 2011-3-16 20:36

批判对象?批判的除了SEGA饭和电软还有别人么?
作者: 7eleven    时间: 2011-3-16 20:45

PS的手柄玩3D格斗铁拳啥的还有生化,实况是非常合适的!当然非要在家用手柄搓出街机感觉的是另外一回事!
作者: youxirensheng5    时间: 2011-3-21 12:37

十字键还申请专利,任地狱果然业界毒瘤,你怎么不直接申请游戏机专利,那样什么时候你都是业界老大
作者: survivorcn    时间: 2011-3-21 13:06

posted by wap, platform: Nokia

除了玩格斗游戏搓招时,ps的手柄还是可以的。
作者: cbjah    时间: 2011-3-21 13:18

大拇指磨出了泡……

PS2出摇杆以后又是最失败的摇杆

SONY当年是来福斯代尔的领导者,但是实用性方面不咋地
作者: 烟蒂末梢    时间: 2011-3-21 13:26

我到现在都认为
PS系手柄玩格斗就是bullshit
作者: rb    时间: 2011-3-22 13:01

十字键到还可以,就是三角、圆圈、打叉、方块这四个按钮当时被人笑了很久
作者: zxcvbn    时间: 2011-3-22 16:12

就喜欢ps系的独立方向键设计,按撒就是撒,玩实况生化之类讲究精确跑位的游戏刚刚的:D
作者: Narancia    时间: 2011-3-22 17:01

引用:
原帖由 DvRyu 于 2011-3-15 13:02 发表
底下的基本构造还是连成一片的,和任的十字无本质区别,
只不过露出来的部分看上去是四个键~~
就一障眼法
20块的垃圾组装柄也有四个键独立分开的,实况变向过人那叫一个爽,不过搓招格斗就悲剧了
作者: saiya0    时间: 2011-3-22 17:08

分离的十字键直接导致我放弃了sony,至今未玩过任何一款PS2游戏。
作者: 8dian30    时间: 2011-3-22 18:26

ls至于吗
作者: raiya    时间: 2011-3-24 02:42

引用:
原帖由 8dian30 于 2011-3-22 18:26 发表
ls至于吗
你应该知道有些人对于SONY的恨多刻骨铭心了吧。
作者: yuhui    时间: 2011-3-24 04:35

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挺好用地 没那么差 搓招很舒服
话说NGC的十字键手感才叫吭爹吧?
作者: literry1    时间: 2011-3-24 15:44

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ps1手柄搓招还行
不知为啥ds2手柄就搓不好了
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2011-3-24 17:32

不过十字键分离的确手感远没老任的标准十字键键舒服,还是厚砖头第1代GB那种肉肉的十字键超级爽,打热斗格斗系列什么连招都顺手。
不过骚你2公主时代,竞争对手死的死倒的倒败的败,像我这种当年的重度街机饭家用机也只能选择骚你,骚你的手柄再恶心一直用啊用的也习惯了,如同吐啊吐的就不吐习惯了。
但习惯归习惯,十字键分离还是真傻比,绝逼傻到暴
作者: fujin    时间: 2011-3-24 18:13

PS的方向按键太屎了,只适合文字游戏

DC的手柄是我用过最舒服的
作者: raiya    时间: 2011-3-24 18:19

看来怪不得SEGA要退出家用机市场,因为从它设计的手柄的十字键来看,喜欢的人本身就太另类了。
作者: saiya0    时间: 2011-3-24 18:21

哦,对,玩过一款,少年街霸3,在同事家蹭玩的。
玩过后对sony手柄更恨了




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