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遮羞布何在?3DS及NGP游戏开发成本相比NDS和PSP增加两倍以上
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作者:
Nintendo_3DS
时间:
2011-3-13 12:37
标题:
遮羞布何在?3DS及NGP游戏开发成本相比NDS和PSP增加两倍以上
转泛游系
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今年随着任天堂和索尼陆续推出自家的新一代掌上游戏机3DS和NGP(开发代号),两部掌机在提升游戏声光表现的同时,也使游戏开发商的制作成本连带提升。根据一家游戏工作室负责人的介绍,为这两个平台开发游戏平均要比在NDS和PSP上开发增加两到三倍的成本。
Griptonite Games是Foundation 9集团下主要负责掌机游戏开发的工作室,并且投入3DS和NGP游戏的开发已有数月。该工作室负责人在采访中说:“需要更多的时间和人力设计出能够体现新掌机特点的作品。如果你在3DS或PSP2项目上投入家用机游戏级别的成本,也是不成问题的。而且很明显目前与3DS同时销售的几款游戏中有些作品的成本已经超过以前普通NDS游戏的两三倍。”
已经将家用机所用的游戏开发引擎移植到NGP的Rebellion工作室联合创始人对于两部新掌机的开发成本也非常关心:“开发NGP和3DS游戏最大的挑战将会是成本问题。因为在性能更强的平台开发作品,用户对于质量的期望也更高。开发者需要花费更多的时间和资金制作出更庞大、更精细的游戏。”
以iOS平台大受好评的《愤怒的小鸟》为例,这款作品的开发成本只有十四万美元,而业界对于NGP和3DS游戏的开发成本预估则都要超过一百万美元。这也是很多游戏厂家不断在手机平台推出游戏作品的原因所在。
3DS不知能否胜任日厂最后一块遮羞布的重任
作者:
雨鸟
时间:
2011-3-13 13:39
小鸟是不错,但如果以后都只能玩小鸟这类的游戏那我不如死了算了
作者:
wangshi1122
时间:
2011-3-13 13:40
感觉3DS的机能并不强大最多也就是和NGC持平的样子费用应该不会太高....
作者:
glwzero10
时间:
2011-3-13 13:51
只要是以次时代标准开发的不会便宜
就算有现成的引擎 美工的费用也够喝一壶的
作者:
shinken4503
时间:
2011-3-13 13:53
引用:
原帖由
wangshi1122
于 2011-3-13 13:40 发表
感觉3DS的机能并不强大最多也就是和NGC持平的样子费用应该不会太高....
GC是光盘载体卖6800,3DS是卡载体卖4800,单位利润至少被砍掉了一半
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