原帖由 Soviet所谓爱 于 2011-3-11 13:13 发表
圆桌也烂?除了SFC还有什么能让我玩到圆桌?总不能买街机吧?
PS2有CAPCOM合集,不过我手里早就没PS2了,也不会为一个合集买一台PS2吧= = 额,现在二手PS2多少钱了?
原帖由 Soviet所谓爱 于 2011-3-11 13:13 发表
圆桌也烂?除了SFC还有什么能让我玩到圆桌?总不能买街机吧?
PS2有CAPCOM合集,不过我手里早就没PS2了,也不会为一个合集买一台PS2吧= = 额,现在二手PS2多少钱了?
原帖由 k62163 于 2011-3-11 15:28 发表
CAPCOM给MD的惩罚者的确很有问题.不过也许是态度问题吧.看同时期SEGA的怒之铁拳3,超惩罚者几十条街. SFC本来发色强,角色拼合能力比MD强50%,所以移植的街机作品强于MD很正常,但其同屏角色太少也是个问题.
原帖由 Soviet所谓爱 于 2011-3-11 13:13 发表
圆桌也烂?除了SFC还有什么能让我玩到圆桌?总不能买街机吧?
PS2有CAPCOM合集,不过我手里早就没PS2了,也不会为一个合集买一台PS2吧= = 额,现在二手PS2多少钱了?
原帖由 k62163 于 2011-3-11 15:28 发表
CAPCOM给MD的惩罚者的确很有问题.不过也许是态度问题吧.看同时期SEGA的怒之铁拳3,超惩罚者几十条街. SFC本来发色强,角色拼合能力比MD强50%,所以移植的街机作品强于MD很正常,但其同屏角色太少也是个问题.
原帖由 任风化雨 于 2011-3-11 22:25 发表
卡普空在SFC上移植的《龙王战士》还不错。还有一个卡普空出的《魔法之剑》,移植得想必是最好的,主角是肌肉男,拿盾和剑,场景是一座塔,从下层不断往上打,中途可以救各种同伴加入,但一次只能带一人,救了别人就会 ...
原帖由 7eleven 于 2011-3-11 23:18 发表
呵呵都喜欢拿街霸举例子~街霸的家用机官方移植承载着更多的是玩家的期盼在家里能玩到有语音12人齐全的正宗街霸那是当时很多玩家的愿望!现在看来麽,说实话,跟后期的街机格斗移植没什么两样!该缩水的还是缩水!有时 ...
原帖由 ioman 于 2011-3-11 23:27 发表
对比一下其他格斗游戏和街霸的区别就知道厂商的诚意了...大部分人心里清楚...移植啊...不是玩模拟器...PS、SS也不见得能完全移植12人街霸...还指望16Bit么...![]()
原帖由 ioman 于 2011-3-11 23:27 发表
对比一下其他格斗游戏和街霸的区别就知道厂商的诚意了...大部分人心里清楚...移植啊...不是玩模拟器...PS、SS也不见得能完全移植12人街霸...还指望16Bit么...![]()
原帖由 力丸and彩女 于 2011-3-11 23:19 发表
莫非楼主准备从MD转职SFC了?血书犹在啊...
不调侃了,跟你说点正经的吧。在当初FC与SFC这两个时期,任天堂虽然从来不抗拒第三方中的街机商将作品移植到自家主机上,但也从未像世嘉,SNK那样将街机移植游戏太当回 ...
原帖由 力丸and彩女 于 2011-3-11 23:19 发表
莫非楼主准备从MD转职SFC了?血书犹在啊...
不调侃了,跟你说点正经的吧。在当初FC与SFC这两个时期,任天堂虽然从来不抗拒第三方中的街机商将作品移植到自家主机上,但也从未像世嘉,SNK那样将街机移植游戏太当回 ...
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