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标题: SFC的街机移植游戏,你们觉得质量如何? [打印本页]

作者: Soviet所谓爱    时间: 2011-3-11 12:39     标题: SFC的街机移植游戏,你们觉得质量如何?

比如名将、圆桌、龙王、四国战机、快打旋风、电精啥的

我觉得四国战机神作。。。
作者: 海腹川背    时间: 2011-3-11 12:47

CAPCOM的都挺烂的。
作者: bbsbot    时间: 2011-3-11 12:49

posted by wap, platform: Firefox

四国战机确实不错。
CAPCOM好像除了SF系列剩下的都比较烂。
作者: hanzo    时间: 2011-3-11 12:52

活动块限制太大了,同屏人多不起来,快打旋风后期两拳一管血这种增加难度的套路很脑残
作者: 错比捏老拿    时间: 2011-3-11 12:58

打击感敢偏软。。 同屏显示人物太少显得不够刺激
作者: Soviet所谓爱    时间: 2011-3-11 13:13

圆桌也烂?除了SFC还有什么能让我玩到圆桌?总不能买街机吧?

PS2有CAPCOM合集,不过我手里早就没PS2了,也不会为一个合集买一台PS2吧= = 额,现在二手PS2多少钱了?
作者: 海腹川背    时间: 2011-3-11 13:15

买块基板玩妥妥的。PS2也行,新的才800.
作者: raiya    时间: 2011-3-11 13:16

山中无老虎,猴子称大王。
作者: hanzo    时间: 2011-3-11 13:27

引用:
原帖由 Soviet所谓爱 于 2011-3-11 13:13 发表
圆桌也烂?除了SFC还有什么能让我玩到圆桌?总不能买街机吧?

PS2有CAPCOM合集,不过我手里早就没PS2了,也不会为一个合集买一台PS2吧= = 额,现在二手PS2多少钱了?
不是在讨论移植质量么
作者: aso    时间: 2011-3-11 13:40

直接就是一场灾难……
作者: 7eleven    时间: 2011-3-11 15:05

画面远强于MD!其他的这两个16位机版本就别拿来跟街机比了吧!
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2011-3-11 15:07

引用:
原帖由 7eleven 于 2011-3-11 15:05 发表
画面远强于MD!其他的这两个16位机版本就别拿来跟街机比了吧!


傻逼要有度啊
作者: 错比捏老拿    时间: 2011-3-11 15:17

引用:
原帖由 7eleven 于 2011-3-11 15:05 发表
画面远强于MD!其他的这两个16位机版本就别拿来跟街机比了吧!
好好笑~~~
作者: 错比捏老拿    时间: 2011-3-11 15:22

引用:
原帖由 Soviet所谓爱 于 2011-3-11 13:13 发表
圆桌也烂?除了SFC还有什么能让我玩到圆桌?总不能买街机吧?

PS2有CAPCOM合集,不过我手里早就没PS2了,也不会为一个合集买一台PS2吧= = 额,现在二手PS2多少钱了?
如果你不介意模拟器。。。
作者: k62163    时间: 2011-3-11 15:28

CAPCOM给MD的惩罚者的确很有问题.不过也许是态度问题吧.看同时期SEGA的怒之铁拳3,超惩罚者几十条街. SFC本来发色强,角色拼合能力比MD强50%,所以移植的街机作品强于MD很正常,但其同屏角色太少也是个问题.
作者: supernova    时间: 2011-3-11 15:33

怒之铁拳2,3 在多重卷轴,高发色和更大角色比例下同屏人数还超过什么都差一截的惩罚者2倍以上.我说CAPCOM是不是吃屎了,要不就别做.
作者: bentiancai    时间: 2011-3-11 15:37

CPACOM,SNK的都挺烂
作者: bentiancai    时间: 2011-3-11 15:40

引用:
原帖由 k62163 于 2011-3-11 15:28 发表
CAPCOM给MD的惩罚者的确很有问题.不过也许是态度问题吧.看同时期SEGA的怒之铁拳3,超惩罚者几十条街. SFC本来发色强,角色拼合能力比MD强50%,所以移植的街机作品强于MD很正常,但其同屏角色太少也是个问题.
MD的复仇者不是老卡做的
作者: 错比捏老拿    时间: 2011-3-11 15:41

回想起 MD惩罚者以前玩的非常欢乐 和邻居通关了无数次。。。
作者: 唯心主义者    时间: 2011-3-11 15:44

那个年代,能够在家里体验到70%的街机效果,已经很开心了
作者: 混乱状态    时间: 2011-3-11 16:44

现在的追求明显高了
作者: Jeffrey    时间: 2011-3-11 16:48

SFC版圆桌是一般
作者: 阿鬼    时间: 2011-3-11 19:36

posted by wap, platform: UC

作为圆桌骑士当时唯一的家用机移植版,sfc版除了让你能在家里玩到圆桌骑士外基本上一无是处,那时还没有什么移植度的概念,但是这个版本和街机版的巨大差距无疑让人十分失望
作者: ioman    时间: 2011-3-11 21:14

SFC移植的东西真的很烂...不是一般的烂...画面即使再怎么和街机相同也没有那种玩的感觉...这方面还是SEGA自己移植的游戏比较有诚意...画面可以达到70%以上...手感差不多90%以上...
作者: Soviet所谓爱    时间: 2011-3-11 21:18

那想玩纯正的老街机游戏,我还是买个PS2吧。。。。
作者: 海腹川背    时间: 2011-3-11 21:21

买台街机……
作者: 7eleven    时间: 2011-3-11 21:23

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-3-11 15:07 发表



傻逼要有度啊
你不是在无限释放麽?!

[ 本帖最后由 7eleven 于 2011-3-12 00:12 编辑 ]
作者: ioman    时间: 2011-3-11 21:43

喷了...
搞不赢的吹黑哨
作者: DRAGONL    时间: 2011-3-11 21:48

引用:
原帖由 7eleven 于 2011-3-11 15:05 发表
画面远强于MD!其他的这两个16位机版本就别拿来跟街机比了吧!
阁下最近一阵坚持黑MD也挺不容易的了……
作者: xu33    时间: 2011-3-11 21:49

惩罚者打起来非常爽快啊,可惜MD版的就是一坨SHIT
作者: 飞龙将军    时间: 2011-3-11 21:54

SFC只能说老任自己的游戏还可以,街机移植游戏质量普遍不高。
作者: 7eleven    时间: 2011-3-11 21:56

引用:
原帖由 DRAGONL 于 2011-3-11 21:48 发表


阁下最近一阵坚持黑MD也挺不容易的了……
说不如就是黑?你不如去看大和谐联播算了!SFC移植的街机色彩人物细节上有比MD差的?难道就是手柄跟所谓的街机手感?

[ 本帖最后由 7eleven 于 2011-3-11 21:57 编辑 ]
作者: 残忍分尸狂魔    时间: 2011-3-11 21:59

posted by wap, platform: UC

圆桌少了马战,名将太不流畅了
作者: ioman    时间: 2011-3-11 22:14

16位机移植的质量就那样...还是玩原创的游戏比较好...
除了街霸是那个情况...其他的基本无视了...
作者: 任风化雨    时间: 2011-3-11 22:25

卡普空在SFC上移植的《龙王战士》还不错。还有一个卡普空出的《魔法之剑》,移植得想必是最好的,主角是肌肉男,拿盾和剑,场景是一座塔,从下层不断往上打,中途可以救各种同伴加入,但一次只能带一人,救了别人就会自动把之前的同伴换掉的那个。

[ 本帖最后由 任风化雨 于 2011-3-11 22:27 编辑 ]
作者: 烟蒂末梢    时间: 2011-3-11 22:29

快打旋风同屏三个敌人
作者: 飞龙将军    时间: 2011-3-11 22:36

引用:
原帖由 Soviet所谓爱 于 2011-3-11 13:13 发表
圆桌也烂?除了SFC还有什么能让我玩到圆桌?总不能买街机吧?

PS2有CAPCOM合集,不过我手里早就没PS2了,也不会为一个合集买一台PS2吧= = 额,现在二手PS2多少钱了?
500以下。
作者: 飞龙将军    时间: 2011-3-11 22:40

引用:
原帖由 7eleven 于 2011-3-11 15:05 发表
画面远强于MD!其他的这两个16位机版本就别拿来跟街机比了吧!
这话说得还真无厘头的,好象与讨论的内容无关。
作者: ioman    时间: 2011-3-11 22:43

PS2上玩圆桌叫做模拟...和移植是两个概念...所谓移植就是要保证和原来的有区别...没区别怎么能叫移植...
作者: 飞龙将军    时间: 2011-3-11 22:48

引用:
原帖由 k62163 于 2011-3-11 15:28 发表
CAPCOM给MD的惩罚者的确很有问题.不过也许是态度问题吧.看同时期SEGA的怒之铁拳3,超惩罚者几十条街. SFC本来发色强,角色拼合能力比MD强50%,所以移植的街机作品强于MD很正常,但其同屏角色太少也是个问题.
SEGA移植的几个作品不错的,比如战斧,异形风暴等。
作者: 长腿美女    时间: 2011-3-11 23:08

引用:
原帖由 飞龙将军 于 2011-3-11 22:48 发表

SEGA移植的几个作品不错的,比如战斧,异形风暴等。
毕竟是自家机器,怎么也不能砸招牌吧! 战场之狼也是SEGA本社亲自移植的.诚意很好.
作者: 飞龙将军    时间: 2011-3-11 23:10

引用:
原帖由 任风化雨 于 2011-3-11 22:25 发表
卡普空在SFC上移植的《龙王战士》还不错。还有一个卡普空出的《魔法之剑》,移植得想必是最好的,主角是肌肉男,拿盾和剑,场景是一座塔,从下层不断往上打,中途可以救各种同伴加入,但一次只能带一人,救了别人就会 ...
恩,有时候不能光听名气的。
作者: 飞龙将军    时间: 2011-3-11 23:13

引用:
原帖由 ioman 于 2011-3-11 22:14 发表
16位机移植的质量就那样...还是玩原创的游戏比较好...
除了街霸是那个情况...其他的基本无视了...
当年能移植街机游戏算一个很大的卖点,就算再勉强也会去做,结果当然就是缩水,包括街霸。
作者: 7eleven    时间: 2011-3-11 23:14

引用:
原帖由 飞龙将军 于 2011-3-11 22:48 发表

SEGA移植的几个作品不错的,比如战斧,异形风暴等。
后面那盘我买过不错!~战斧在包机房玩的!说实话无爱!后来看了街机MD版的似乎删除了些东西!
作者: 7eleven    时间: 2011-3-11 23:18

呵呵都喜欢拿街霸举例子~街霸的家用机官方移植承载着更多的是玩家的期盼在家里能玩到有语音12人齐全的正宗街霸那是当时很多玩家的愿望!现在看来麽,说实话,跟后期的街机格斗移植没什么两样!该缩水的还是缩水!有时候情感方面完全会影响智力语言!比如论坛那位喜欢说梦话出口成章的!:D
作者: 力丸and彩女    时间: 2011-3-11 23:19

莫非楼主准备从MD转职SFC了?血书犹在啊...

不调侃了,跟你说点正经的吧。在当初FC与SFC这两个时期,任天堂虽然从来不抗拒第三方中的街机商将作品移植到自家主机上,但也从未像世嘉,SNK那样将街机移植游戏太当回事(可能唯一例外就是C社的街霸2),任天堂始终将其视为原创作品之外的一种补充,并且牢牢控制街机移植游戏在全部软件阵容中的所占比率。可是SFC作为16位元家用主机时代的霸主,当时的任天堂麾下第三方阵营中几乎集结了除世嘉,SNK,TOAPLAN这三家之外的所有日本街机业巨头,在这其中移植得最起劲的大概要算是CAPCOM,这厮就如同搬家公司一般,将它同时期那宝贝基板CPS1上几乎所有热门不热门的东西全部一股脑儿往SFC上硬塞。再其次就是NAMCO,TAITO,KONAMI,DATAEAST,JALECO,IREM,TECHNOSJAPAN这些个等等等等。因此虽然任天堂本身并不感冒街机游戏,可是SFC上却仍然出现了大量的移植作品,其绝对数量甚至超过了将街机移植游戏作为卖点的竞争对手世嘉MD...

可是我说一句大实话,在这么多厂出的这么多街机移植游戏里,除非没玩过街机原作,否则能让人玩得下去的绝不超过百分之十,原因没法解释...

街机移植游戏委实不是SFC的强项,想要街机感觉的话,说真的你还是选择MAME比较好。

[ 本帖最后由 力丸and彩女 于 2011-3-11 23:33 编辑 ]
作者: ioman    时间: 2011-3-11 23:27

引用:
原帖由 7eleven 于 2011-3-11 23:18 发表
呵呵都喜欢拿街霸举例子~街霸的家用机官方移植承载着更多的是玩家的期盼在家里能玩到有语音12人齐全的正宗街霸那是当时很多玩家的愿望!现在看来麽,说实话,跟后期的街机格斗移植没什么两样!该缩水的还是缩水!有时 ...
对比一下其他格斗游戏和街霸的区别就知道厂商的诚意了...大部分人心里清楚...移植啊...不是玩模拟器...PS、SS也不见得能完全移植12人街霸...还指望16Bit么...
作者: 7eleven    时间: 2011-3-11 23:31

引用:
原帖由 ioman 于 2011-3-11 23:27 发表

对比一下其他格斗游戏和街霸的区别就知道厂商的诚意了...大部分人心里清楚...移植啊...不是玩模拟器...PS、SS也不见得能完全移植12人街霸...还指望16Bit么...
是啊!FC的流氓三兄弟也很欢乐啊!尽管人物Q版,只能单打!呵呵~可是移植的总得有个参照物啊!移植不都是以街机为参照物麽?大部分人心里是清楚啊!可有的喜欢靠胡说八道展现自己“能力”的也不少啊!
作者: hanzo    时间: 2011-3-13 01:20

引用:
原帖由 ioman 于 2011-3-11 23:27 发表

对比一下其他格斗游戏和街霸的区别就知道厂商的诚意了...大部分人心里清楚...移植啊...不是玩模拟器...PS、SS也不见得能完全移植12人街霸...还指望16Bit么...
建议复习PS和SS上的CAPCOM GENERATION系列之五——格斗家们

16位机版本的12人街霸没什么问题,画面不及街机,手感和严谨性基本完全保留

[ 本帖最后由 hanzo 于 2011-3-13 01:23 编辑 ]
作者: Soviet所谓爱    时间: 2011-3-13 01:28

引用:
原帖由 力丸and彩女 于 2011-3-11 23:19 发表
莫非楼主准备从MD转职SFC了?血书犹在啊...

不调侃了,跟你说点正经的吧。在当初FC与SFC这两个时期,任天堂虽然从来不抗拒第三方中的街机商将作品移植到自家主机上,但也从未像世嘉,SNK那样将街机移植游戏太当回 ...
算了,原汁原味还是玩PS2或者模拟器吧。。。我也试了下SFC模拟器,感觉CAPCOM的移植作品很多缩水厉害
作者: blackblue    时间: 2011-3-13 01:57

现在玩这些移植不是蛋疼么?mame!!
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2011-3-13 21:16

说PS没有完全移植SF ZERO系列也就算了
元老街霸,那个归来的格斗家合集,无论是SS还是PS都秒杀任何16位版了,完全移植
3DO都强化移植了SSF2X了
作者: 小can    时间: 2011-3-13 21:24

喜欢龙王! 还有魔剑战士 (编号8086) 也很不错啊! 当年在家里玩 街机的感觉 已经很牛了 请不要拿现在的眼光去看待移植!!
作者: shinken4503    时间: 2011-3-13 21:34

引用:
原帖由 力丸and彩女 于 2011-3-11 23:19 发表
莫非楼主准备从MD转职SFC了?血书犹在啊...

不调侃了,跟你说点正经的吧。在当初FC与SFC这两个时期,任天堂虽然从来不抗拒第三方中的街机商将作品移植到自家主机上,但也从未像世嘉,SNK那样将街机移植游戏太当回 ...
NIN在SFC上好象只控制TITLE数量和过激限制,对于游戏内容是不管的
作者: playhoo    时间: 2011-3-14 13:42

当时的街机基本都是320X240的分辨率,SFC发色强,但分辨率基本都是250x224,移植街机清晰度下降不少,在PSP上玩2者的模拟器,明显MD的游戏较清晰




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