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标题: [其他] 作孽~这么好的游戏为什么就不往下做了呢? [打印本页]

作者: 影法师    时间: 2011-3-10 22:51     标题: 作孽~这么好的游戏为什么就不往下做了呢?

人物都非常有个性啊,很有爱~


















作者: 少先队员    时间: 2011-3-10 22:55

个人觉得,一些格斗游戏后来不流行了,是很多玩家觉得,玩这种“太没专业感”了。。
作者: dragonzet    时间: 2011-3-10 23:04

:D  来看真田小次郎妹妹

1代PS版有个真 真田小次郎,那个才是本尊
作者: USE2    时间: 2011-3-10 23:11

擅长斩铁力、嘉神力的进来看看
话说这游戏还是就这样结束吧,以现在的SNK就算出了续作8成也是自砸招牌
作者: 影法师    时间: 2011-3-10 23:14

至今还记得:“心不畏死”、“踏尸前行”、“神气制胜”!
作者: ZTX    时间: 2011-3-10 23:15

续集不指望,能把1、2HD化就烧高香了~
作者: 影法师    时间: 2011-3-10 23:16

其实偶要求很低,能出一部完整的官方同人漫画也好,不用像冥王神话LC那么专业,也不用什么名家作画,就一般的轻小说漫画化的水准就行!
作者: mengma33    时间: 2011-3-10 23:31

posted by wap, platform: GoogleChrome

我小时候超迷这个的
作者: 烟蒂末梢    时间: 2011-3-10 23:33

这游戏我始终玩不来
作者: GP_03X    时间: 2011-3-10 23:37

还是觉得侍魂好
作者: 星野梦美    时间: 2011-3-11 01:20

posted by wap, platform: Opera
引用:
原帖由 @影法师  于 2011-3-10 23:14 发表
至今还记得:“心不畏死”、“踏尸前行”、“神气制胜”!
+65535,一看到图的一瞬间就想到“心不畏死”。那时超迷高岭响妹子的啊。
现在SNK早就死了,与其出续作糟蹋,不如就这样留给我美好的记忆吧。
作者: hatesisu    时间: 2011-3-11 01:25

这个人设把村田莲尔擅用的投机取巧的技巧学会了的,只是功底还欠点火候。
作者: 青行灯    时间: 2011-3-11 01:27

不觉得出续作才会毁么。
作者: shkillone1    时间: 2011-3-11 01:36

也不是完全没有,如果你喜欢玩柏青哥的话
作者: tntforbrain    时间: 2011-3-11 01:45

我觉得这游戏到了2代剑走偏锋的就有点厉害了。

比如说田野嫖的民工点,点中了就连。

比如嘉神弹破,对地冲,对空都能大输出,地面上牵制也够厉害。

本来连续技都很丰富,但越打到后来就越民工,到后来民工到了两边都时不时的点轻攻击牵制,点中了的话就连续技大输出...

高手再给你用点冲背连段(而且气人的是这种攻击如果对方掌握好了你似乎连防的可能性都没有)...

不过这游戏偷帧这个设计还是挺有意思的。

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2011-3-11 02:09 编辑 ]
作者: vyou    时间: 2011-3-11 08:07

最近还时不时拿出来玩两局。2代太喜欢了。
作者: solopain    时间: 2011-3-11 08:54

不错的游戏,不过还是更喜欢侍魂多一些,但是侍魂后来也做渣了,难保这个也做渣

银行自动提款机让我记住了 李烈火:D
作者: rinlord    时间: 2011-3-11 09:11

这游戏连击确实太民工化了,大家连法都差不多,远不如kof多样化
作者: ro4074    时间: 2011-3-11 09:23

这游戏3代曾经有过企划,当时连直卫虎澈(白虎女儿)的情报都放出来过,结果SNK先死了
作者: Mr.Nintendo    时间: 2011-3-11 09:33

过去玩的时候最喜欢用真田小次郎和李烈火。
作者: 龙樱    时间: 2011-3-11 09:52

模拟器的最爱之一
作者: niubility    时间: 2011-3-11 10:03

回忆就让它还是回忆好了,话说这帖发在怀旧区不是更好吗?
作者: hsu    时间: 2011-3-11 10:15

这个算开了轻中重连击先河的游戏么?
作者: sigouqishi    时间: 2011-3-11 11:12

posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @hsu  于 2011-3-11 10:15 发表
这个算开了轻中重连击先河的游戏么?
怎可能
作者: 720    时间: 2011-3-11 11:16

以前练过一段,后来限制太多也没意思了。
作者: FantasyJim    时间: 2011-3-11 11:18

曾经在街机厅天天对战月华剑士2的飘过~

确实连技太民工化了。
作者: metalslugo    时间: 2011-3-11 11:19

人設不是和月伸宏做的?
作者: krojb    时间: 2011-3-11 11:21

以SNK现在死逼样子,出了才是造孽啊!

[ 本帖最后由 krojb 于 2011-3-11 11:22 编辑 ]
作者: as01    时间: 2011-3-11 11:24

高嶺響很可爱 一直就是为了这个角色才玩这个游戏的
作者: 比卡丘    时间: 2011-3-11 11:35

posted by wap, platform: Firefox

游戏蛮好的,就是平衡不太灵
作者: wildarm    时间: 2011-3-11 13:19

第一次觉得连技上手的格斗游戏
作者: anubis42    时间: 2011-3-11 13:57

引用:
原帖由 mengma33 于 2011-3-10 23:31 发表
posted by wap, platform: GoogleChrome

我小时候超迷这个的
+1,高岭响妹子你懂的
作者: 风之勇者    时间: 2011-3-11 13:58

看看拳皇12的水准

就觉得继续做也没意思了
作者: shunzhao    时间: 2011-3-11 14:25

月华这游戏,俺已经晚了多年,
1的枫好玩,2的话又一些地方不太合理了。
2的招数变豪华了,所以明显地不平衡了。

话说以前玩的时候调极属性无敌了。
还有黄龙那4个属性的大招,太bug了。

不过这游戏明显比拳皇恐怖,因为挂的时候有可能被切开。不可能全龄
作者: shinkamui    时间: 2011-3-11 15:14

真田香织原来这么大的
作者: 汐瑜    时间: 2011-3-11 16:41

侍魂才可惜呢!!!这么经典的人设
作者: tntforbrain    时间: 2011-3-12 01:37

引用:
原帖由 rinlord 于 2011-3-11 09:11 发表
这游戏连击确实太民工化了,大家连法都差不多,远不如kof多样化
连段和系统还是有自己的亮点的...

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2011-3-12 01:40 编辑 ]
作者: tntforbrain    时间: 2011-3-12 01:42

引用:
原帖由 shunzhao 于 2011-3-11 14:25 发表
月华这游戏,俺已经晚了多年,
1的枫好玩,2的话又一些地方不太合理了。
2的招数变豪华了,所以明显地不平衡了。

话说以前玩的时候调极属性无敌了。
还有黄龙那4个属性的大招,太bug了。

不过这游戏明 ...
1代的枫使用到最后就是民工流了,一个a后现确认然后大输出,指令投后也一样...

2代起码变化能多点...不过现在想起类似田野嫖的逆天无责任a或d开头的连续技就感觉太那啥了...判定又强,破绽又小,又民工,杀伤还高...此外他作为一个非投技人物,抓完了居然能接升...

这游戏我觉得失误的地方不是在这些表演性高和高连段上,而是明明有这么多连段却都可以轻易的用破绽小判定强的攻击开始,最后反倒导致了全民民工,民工到了对方就按套路出连续技大输出然后再关厕所的傻逼套路...

如果没有偷帧,弹破等技巧,这游戏的变化还真不算多...

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2011-3-12 02:14 编辑 ]
作者: tntforbrain    时间: 2011-3-12 01:45

引用:
原帖由 hsu 于 2011-3-11 10:15 发表
这个算开了轻中重连击先河的游戏么?
那个...恶魔战士比这游戏早多了...

况且这游戏也不能叫轻中重连击...
作者: 君    时间: 2011-3-12 02:38

posted by wap, platform: Nokia

回忆就够了。
作者: joowoo    时间: 2011-3-14 10:27

高中时候狠迷过一阵子
作者: USE2    时间: 2011-3-14 10:58

觉得月华连段民工的应该都没深入玩吧……
力模式需要练的目押连段很多的
作者: xxxxxxxxxxxxxxx    时间: 2011-3-14 14:24

lz你掏钱人家就做啊
作者: xu33    时间: 2011-3-14 17:22

引用:
原帖由 metalslugo 于 2011-3-11 11:19 发表
人設不是和月伸宏做的?
侍魂0是和月伸宏




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