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标题: 我知道我很二,不过还是要问问三国志怎么玩 [打印本页]

作者: 一直都在胖    时间: 2011-3-10 12:15     标题: 我知道我很二,不过还是要问问三国志怎么玩

平时比较倾向于我动作类游戏,不过一直想尝试想三国志这样的SLG。以前也多少接触一些,psp上的5或6,电脑上的11,也学着搞城市建设,招兵,搞农业,招能臣。但是发展一段时间就想着进攻一下临近的城邦,经常失败告终,然后经常失去耐心。。
这次请各位熟玩三国志的大大们,请教下怎么玩,,基本的流程,发展方式,策略等等等等。。。不胜感激啊!!!在鄙视之余,也请教导。。。。
作者: LILIT    时间: 2011-3-10 12:20

好歹你也要说说玩的是几代啊
11的话,城防要做,兵要征,最重要的是粮食必须够
然后将领的兵力配给,主将副将的搭配必须注意
活用好将领的特技可以以一当十甚至一骑当千
11是将注重特技兵注重补给线的游戏

5代主要是阵型的配合,其他的问题不大

6代没玩过
作者: lyt777    时间: 2011-3-10 12:28

其实我觉得,整个系列最容易上手的,还是4、7、10,都是属于难度超低的作品,上来直接玩9或者5比较容易丧失信心。

至于大体方针的话,如果选的是几个强势君主,大可以一开始屯田征兵造兵器个几年不动,然后集中派几个大将去秒周围的一个弱智就可以了,袁绍董卓曹操孙策都是比较好的选择。

千万不要蛋疼一开始就玩皇叔,皇叔那是中级角色,新野皇叔都能通关那就说明基本入门了。
作者: LILIT    时间: 2011-3-10 12:34

11困难史实模式新野皇叔最多撑了4年的路过
不用外交或bug技的话能通关的从心眼里佩服
作者: adachimk3    时间: 2011-3-10 16:17

引用:
原帖由 lilit 于 2011-3-10 12:34 发表
11困难史实模式新野皇叔最多撑了4年的路过
不用外交或bug技的话能通关的从心眼里佩服
11的困难新野皇叔真是。。。许昌宛城汝南轮番轰炸

我觉得皇叔要一上来就扑到上庸,在上庸堵路打法应该会好些,比新野容易多了。。。
作者: 神之右手    时间: 2011-3-10 16:25

引用:
原帖由 lilit 于 2011-3-10 12:20 发表
好歹你也要说说玩的是几代啊
11的话,城防要做,兵要征,最重要的是粮食必须够
然后将领的兵力配给,主将副将的搭配必须注意
活用好将领的特技可以以一当十甚至一骑当千
11是将注重特技兵注重补给线的游戏

5代 ...
6代这么经典的居然没玩过...严重鄙视啊
作者: LILIT    时间: 2011-3-10 16:30

当时穷逼,买不起……
作者: 蒂亚戈席尔瓦    时间: 2011-3-10 16:35

只玩9,因为那是最经典的,其余的全部无视了。什么7810RPG模式,严重鄙视
作者: hourousha    时间: 2011-3-10 16:50

6代主要就是靠占领枢纽城市从而切断补给后各个击破。还有就是经常会见个人什么能触发事件,尽早控制住皇帝也很重要。总之我觉得6代还是很有特色的一代。
作者: ZHOUYI    时间: 2011-3-10 16:59

玩三国3吧,先发展经济和开发土地,然后招兵训练,接着战斗前得先敲开门,最后比兵数
作者: 古兰佐    时间: 2011-3-10 17:00

两分看是否有强力武将,三分开实际战场数格子战棋的基本功,五分看国家发展水平。

国家发展也是各代各有不同,究竟该优先发展什么,必须发展什么,发展到什么程度可以开打,就需要深入研究各代的系统,不能一概而论。

非常不幸的初摸三国志就摸了PS的5代,战场上被打到找不到北。
作者: 凳子    时间: 2011-3-10 17:23

6代很有特色,一是有城市补给线设定,一旦和首都断开,就无钱无米了,有时候感觉很坑爹。
二是单挑有技能选择,我现在都还记得,遇到武力高的就先制弓矢
三是野战平衡不好,射击伤害过高,一般我都是一队和敌方肉搏,吸引火力,其他距离一格猛射,比围上去肉搏快躲了。
六代的音乐我觉得也是很赞的...不过最好是玩PS版,PC版我感觉差很多。
作者: 苏怡    时间: 2011-3-10 17:29

posted by wap, platform: UC

5带蛮好打的啊,选个新君主在云南那边窝几年发展好了出来打,反正不管哪代三国最好选旁边有强大君主的城市
作者: lyt777    时间: 2011-3-10 19:27

6代最有意思的是后期,如果照其他各个作品那样只管赏钱赏宝不谈心的话后期家臣准保开始内讧。我记得很清楚有一次还剩几个城的时候郭嘉和向宠开始闹内讧拉帮结派,最后发展到暗杀敌对家臣,先开始我还忍忍,后来张辽被刺伤了我就忍不住了,直接把向宠开除…………

时至今日,这个系统再没有在任何其他一作三国志/信长/太阁上出现过,实在是件遗憾的事情。
作者: 离神最近的人    时间: 2011-3-10 21:14

有一代是预先设定补给路线然后敌我一齐行动的,这作的系统比较有意思,还有东南西北少数民族4天王,最后连倭国女王都出来了,相当BT
作者: 聋则嗅明XP    时间: 2011-3-10 21:15

引用:
原帖由 lyt777 于 2011-3-10 19:27 发表
6代最有意思的是后期,如果照其他各个作品那样只管赏钱赏宝不谈心的话后期家臣准保开始内讧。我记得很清楚有一次还剩几个城的时候郭嘉和向宠开始闹内讧拉帮结派,最后发展到暗杀敌对家臣,先开始我还忍忍,后来张辽被 ...
所以6代有副标题叫“天,地,人“,你说的这个特性就是”人“,”天“说的是战斗的半即时状态,"地“就是前面所说的地理优势城市补给线等。

[ 本帖最后由 聋则嗅明XP 于 2011-3-10 21:17 编辑 ]
作者: 离神最近的人    时间: 2011-3-10 21:16

引用:
原帖由 lyt777 于 2011-3-10 19:27 发表
6代最有意思的是后期,如果照其他各个作品那样只管赏钱赏宝不谈心的话后期家臣准保开始内讧。我记得很清楚有一次还剩几个城的时候郭嘉和向宠开始闹内讧拉帮结派,最后发展到暗杀敌对家臣,先开始我还忍忍,后来张辽被 ...
对,这个相当有意思,我的是陆逊的东吴派跟北方曹魏派内讧
作者: ps2ngc    时间: 2011-3-11 10:44

9代的物流和金融系统非常发达,没粮食没钱了,解除委任军团,上百万资金和粮食瞬间到帐。奖励三千里外的的主将一个能力加成的宝物,比走顺丰航空还快,直接收到好评一个……




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