原帖由 @eastwoodwest 于 2011-3-10 08:48 发表
跟某世界选手对战,用撒加特无赖放上波下波这样,终于赢了,哈哈哈。打了三局,那选手自讨没趣,不陪我玩了。
然后,一个古烈进来了,他比我还无耻,无限发脚刀,我日,我最讨厌这种人了,一点技术含量都没有,被完败后愤然关机,睡觉!
原帖由 eastwoodwest 于 2011-3-10 08:48 发表
我玩ndsone那个烧录卡,显示的是nemo那个鱼的游戏。然后记录里也说是玩了NDSnemo游戏,没见到说烧录卡什么的,难道是后期烧录卡厂商成功更新骗过老任了?
今天玩了下街霸过肩模式,真是好爽,这画面远超PSP了。胳 ...
原帖由 netnight 于 2011-3-10 12:31 发表
NGP, psp 是在 2D (X, Y 轴)平面上扩展宽度,
3DS 是三维世界的扩展突出和纵深的 Y 轴,
这个 三维 Y 轴空间, 是比 2D 世代的平面革新的,
2D 是平面感觉, 3D 是一个空间, Sony 卖平面, 任天堂卖立个体, 你说那 ...
原帖由 HRF 于 2011-3-10 12:43 发表
你是个东西都是3D的?我就不信你所有3DS游戏都必须开了3D才能玩
看视频,看网页,也要3D?别说任天堂游戏机只是玩游戏,任天堂每代机器都配这些玩意
我就看不上这种论调,好象3D有了之后其它所以指标都无所谓了一样 ...
原帖由 netnight 于 2011-3-10 12:31 发表
NGP, psp 是在 2D (X, Y 轴)平面上扩展宽度,
3DS 是三维世界的扩展突出和纵深的 Y 轴,
这个 三维 Y 轴空间, 是比 2D 世代的平面革新的,
2D 是平面感觉, 3D 是一个空间, Sony 卖平面, 任天堂卖立个体, 你说那 ...
原帖由 HRF 于 2011-3-10 12:53 发表
这不是急不急的问题
任天堂花了5年,让下一代NDS的画面纵解析度刚刚达到GBA的横解析度
比TM5年前的PSP还低一圈
待机时间还短了
这已经不用着急了,急没用了
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