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标题: [新闻] 【更新1080P】Unreal虚幻引擎3 GDC2011 高清DEMO PS3快点死(360已死)我要更新主机 [打印本页]

作者: yilaguan2k2    时间: 2011-3-9 17:54     标题: 【更新1080P】Unreal虚幻引擎3 GDC2011 高清DEMO PS3快点死(360已死)我要更新主机

强力的次世代游戏预览,请注意这不是unreal4,只是unreal3的最终形态。
另外需要澄清的是,这个DEMO跑在3块580 SLI上,但分辨率是2560+MSAA
[flash=640,480]http://player.youku.com/player.php/sid/XMjQ5NTA0MTk2/v.swf[/flash]

1080P在这里
http://download.udk.com/Samaritan_Realtime_Demo_Sm.mp4




[ 本帖最后由 yilaguan2k2 于 2011-3-10 18:37 编辑 ]
作者: 白桦林    时间: 2011-3-9 18:22

求高清下载!
作者: cc0128    时间: 2011-3-9 18:33

召唤天师点评
作者: carronot    时间: 2011-3-9 20:00

这视频验证了优酷的画质很渣
作者: lmfan    时间: 2011-3-9 20:07

好看,好看。
作者: 红叶    时间: 2011-3-9 20:30

天师认为神机有如此效果问题不大
作者: nikkuyu    时间: 2011-3-9 20:34

低清看起来很NB
作者: 小色    时间: 2011-3-9 20:36

放屁!!!!根本不如凯子3,什么鸟玩意儿,操! :D
作者: 无面    时间: 2011-3-9 20:39

再过几年,那些电视台完全可以买个游戏引擎做sf迷你剧了
作者: 汐瑜    时间: 2011-3-9 21:18

3、6、8楼的人建议你马上关上电脑,远离电子设备,出去呼吸新鲜空气,感受一下大自然的美好。
作者: 恶搞丸子    时间: 2011-3-9 21:20

兰州哥哥没有头像好多年,把失效的头像换换吧
作者: 鬼舞者4    时间: 2011-3-9 22:30

这样的画面做一个游戏,得花多少钱?
作者: yilaguan2k2    时间: 2011-3-9 22:38

下一代游戏,大作要5000万美金起步了。
流程普遍少于5小时,价格99.99美元。

当然,如果购买虚幻4的话,可以降到3000万。
作者: ppkkhh    时间: 2011-3-9 23:35

这不是多姆吗!好久不见啊
作者: 大头木    时间: 2011-3-9 23:52

场景做到这么复杂bug控制都难受......
作者: reg-neo    时间: 2011-3-9 23:55

风格化太浓郁,还是期待CE2进化
作者: xxxxxxxxxxxxxxx    时间: 2011-3-10 00:29

还是油不垃圾黑呼呼的画面
敢阳光明媚色彩鲜艳点吗
作者: dragonzet    时间: 2011-3-10 00:36

:D 游戏机永远也没3块顶级卡SLI来得强啊

期待以后楼主玩游戏一律3SLI或者4SLI,必须顶级卡!
作者: zhangjingy    时间: 2011-3-10 00:49

这帖子里舔PC屁股的人真恶心。
话说这PC配置居然拿来和5年前的PS3比,赢了也丢人吧。
作者: 爱游戏    时间: 2011-3-10 09:37

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2011-3-10 00:49 发表
这帖子里舔PC屁股的人真恶心。
话说这PC配置居然拿来和5年前的PS3比,赢了也丢人吧。
自己说的话和亲密战友的发言这么快就忘记了?同样对pc高端引擎的哦.

原帖由 wyp 于 2011-3-2 17:06 发表
顶一下,很不错!看了实机视频,是因为美术风格的不同吗?画面看起来比KZ2和3要真实不少,但里面的特效好像KZ2和3里都基本实现啦。感觉这个制作小组如果能和KZ制作小组密切合作,估计还能创造一个家用机FPS上的画面顶 ...

"特效唯一出彩的就是体积光了,可惜即便是PC版,开枪火光还只是贴图效果,不是那种能将物体投射出影子的真实光源。"

"不同位置回声不同,这效果好几个PS3游戏都有了,7.1LPCM不是白弄的,寒霜2引擎还是期待在光影和物理上的突破吧。"
作者: krojb    时间: 2011-3-10 12:03

求高清下载啊。

GT的链接有问题。
作者: zhangjingy    时间: 2011-3-10 12:30

引用:
原帖由 爱游戏 于 2011-3-10 09:37 发表


自己说的话和亲密战友的发言这么快就忘记了?同样对pc高端引擎的哦.

原帖由 wyp 于 2011-3-2 17:06 发表
顶一下,很不错!看了实机视频,是因为美术风格的不同吗?画面看起来比KZ2和3要真实不少,但里面的特 ...
这个是细节方面,难道有说错吗?
那种厚颜无耻舔PC游戏屁股的人才是最恶心的。
作者: 龙樱    时间: 2011-3-10 12:39

mark
作者: tantan11    时间: 2011-3-10 13:42

posted by wap, platform: Nokia (E72)

话说下时代会不会是美工紧缺的时代,发挥这样的引擎需要美工很大的活吧?
作者: ylgtx    时间: 2011-3-10 14:17

敢把画面弄亮一点吗
作者: u571    时间: 2011-3-10 14:19

我敢说即使是三红和三公主下代主机,GPU性能也绝对没有三块580SLI强
作者: AngelKillerr    时间: 2011-3-10 14:34

期待出个电影版,看着一定很过瘾!

ps:天师你还是承认sony的失败和时代的进步吧
作者: cc0128    时间: 2011-3-10 16:44

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2011-3-10 12:30 发表


这个是细节方面,难道有说错吗?
那种厚颜无耻舔PC游戏屁股的人才是最恶心的。
又说道细节方面。
请天师点评这个新的视频代表的unreal引擎又有了哪些方面的进步~在哪些方面因为没有ps3的spu而不如kz2
作者: zhangjingy    时间: 2011-3-10 16:50

引用:
原帖由 cc0128 于 2011-3-10 16:44 发表

又说道细节方面。
请天师点评这个新的视频代表的unreal引擎又有了哪些方面的进步~在哪些方面因为没有ps3的spu而不如kz2
又来丢人现眼了啊,扯东扯西就是你的最强手段了吗?哈哈哈,虾兵蟹将一边儿凉快去吧。
作者: cc0128    时间: 2011-3-10 17:09

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2011-3-10 16:50 发表


又来丢人现眼了啊,扯东扯西就是你的最强手段了吗?哈哈哈,虾兵蟹将一边儿凉快去吧。
不愧是天师,您又一次缩卵了,您的缩卵答题大法一直都很强大
为啥我要说又?对了。我错了,您总是在缩的。没起来过。
当然也没指望您能够答。
期待您的下次能够真正的不缩~~

[ 本帖最后由 cc0128 于 2011-3-10 17:16 编辑 ]
作者: agefan    时间: 2011-3-10 17:10

马客一下回家看
作者: liu2596960    时间: 2011-3-10 17:19

KZ3细节还是能秒杀的。。。。。。。。。。。。。。
作者: zhangjingy    时间: 2011-3-10 17:48

引用:
原帖由 cc0128 于 2011-3-10 17:09 发表

不愧是天师,您又一次缩卵了,您的缩卵答题大法一直都很强大
为啥我要说又?对了。我错了,您总是在缩的。没起来过。
当然也没指望您能够答。
期待您的下次能够真正的不缩~~
这精神胜利法绝了,进来扯东扯西别人不理你,就说是缩卵,哈哈哈,你继续在自己的精神世界里可怜得自HIGH吧。
上次的帖子不是你缩到最后嘛。
作者: cc0128    时间: 2011-3-10 18:02

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2011-3-10 17:48 发表


这精神胜利法绝了,进来扯东扯西别人不理你,就说是缩卵,哈哈哈,你继续在自己的精神世界里可怜得自HIGH吧。
上次的帖子不是你缩到最后嘛。
那您去挖起来。最近上tg少。没注意那帖子沉了。你挖起来我就去回个贴成么。
我期待您回答问题呢。
什么是精神胜利,让您回答不出问题。我觉得是正常现象。您的常态就是缩卵。

[ 本帖最后由 cc0128 于 2011-3-10 18:04 编辑 ]
作者: zhangjingy    时间: 2011-3-10 18:17

引用:
原帖由 cc0128 于 2011-3-10 18:02 发表

那您去挖起来。最近上tg少。没注意那帖子沉了。你挖起来我就去回个贴成么。
我期待您回答问题呢。
什么是精神胜利,让您回答不出问题。我觉得是正常现象。您的常态就是缩卵。
挖什么啊?敢回自己就去找了,少扯别的。
我为什么要回答问题?是义务吗?你能否回答下我为何有义务回答你的问题,回答不了你就是缩卵。
按你的理论,我上面的问题你回答不出,是正常现象,你的常态就是缩卵。
作者: yilaguan2k2    时间: 2011-3-10 18:26

顶楼更新1080P
更利于天师寻找细节
作者: tommyshy    时间: 2011-3-10 18:34

一会儿看看
作者: sonic4747    时间: 2011-3-10 19:07

还可以的。
作者: dragonzet    时间: 2011-3-10 19:15


回头来说这样的游戏建模贴图师的压力其实比360,PS3这样大不了哪里去
只是建模上拓扑下来的低模需要比原来细致,高模还是老样子即可。关节处的加线应该会更多一些以减少破绽。

难的是引擎师,灯光师这种。现在的贴图不是以前,一张贴图上 明暗质感甚至高光都得画出来。
现在的贴图都是颜色,高光,法线,辉光分开
所以效果怎么样只要处理好法线颜色区分完明暗质感后用灯打上去就能呈现。

[ 本帖最后由 dragonzet 于 2011-3-10 19:20 编辑 ]
作者: ooo    时间: 2011-3-10 20:01

骚尼钱还没烧光??
我看下一代主机希望在微软和水果身上。比起这两家,无论技术还是钱上,骚尼都是渣了。
作者: magtree    时间: 2011-3-10 20:39

视频很屌 但这个画面的游戏还是几年后再说吧 ~~
作者: TG春上春    时间: 2011-3-11 01:59

群众的眼睛是雪亮的,这画面完全被船长3秒杀。
作者: ffcactus    时间: 2011-3-11 10:21

用这个引擎做些搞基游戏应该是妥妥的。 支持!




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