原帖由 zafm0861 于 2011-3-9 17:32 发表
posted by wap, platform: iPhone
相对原作,很多要素被毫无道理地简化
跟me1到2的诟病一样
本来系统就简陋现在更烂…
还有就是傻逼重复场景
麻痹bioware自重,给老子nwn3
原帖由 zafm0861 于 2011-3-9 17:32 发表
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相对原作,很多要素被毫无道理地简化
跟me1到2的诟病一样
本来系统就简陋现在更烂…
还有就是傻逼重复场景
麻痹bioware自重,给老子nwn3
原帖由 level5 于 2011-3-10 01:55 发表
系统比一代经典多了
1代垃圾无用主动技能被动技能太多,2代删减了很多鸡肋技能,精简的非常不错。
什么符文合成,药水合成毒药合成更是吃饱了撑的没事找事硬往游戏里添内容。
2代玩了10几个小时,迷宫利重复 ...
原帖由 @酸性体质 于 2011-3-10 11:13 发表
无冬去年不是有消息说在做网络版,现在如何了?
原帖由 @mushroom 于 2011-3-10 11:26 发表
稍微打了一下2
1的技能问题不是垃圾无用,而是imba。部分技能破坏平衡以后剩下的就不能看了。
还有就是1的bug太多,不用自制的fix很多技能根本就不对。
2的技能看上去也有很imba的,等多打一会儿再说吧。
生产 ...
原帖由 火彩 于 2011-3-10 11:40 发表
posted by wap, platform: MOTOROLA
2还在下,不过打1的时候的确觉得大多数时候就是一踢门游戏,什么恐吓啊,说服啊结果都是在对话后踢门。1卡在矮人最后的选项上了,无论支持谁,另一方我永远打不过,悲剧了啊!
原帖由 mushroom 于 2011-3-10 11:26 发表
稍微打了一下2
1的技能问题不是垃圾无用,而是imba。部分技能破坏平衡以后剩下的就不能看了。
还有就是1的bug太多,不用自制的fix很多技能根本就不对。
2的技能看上去也有很imba的,等多打一会儿再说吧。
...
原帖由 zafm0861 于 2011-3-10 11:33 发表
posted by wap, platform: iPhone
不知道,不过无冬3肯定用4e规则,做成网络版非常合理…不管啥版都要玩啊
dao1如果用了dnd规则绝b神作了,1最大的缺点也就是系统烂了
原帖由 zafm0861 于 2011-3-10 11:33 发表
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不知道,不过无冬3肯定用4e规则,做成网络版非常合理…不管啥版都要玩啊
dao1如果用了dnd规则绝b神作了,1最大的缺点也就是系统烂了
原帖由 酸性体质 于 2011-3-10 20:48 发表
近日,雅达利(Atari)与开发过《星际迷航OL》和《勇士在线》的Cryptic工作室联手宣布,他们正在开发的大型网络游戏《无冬之夜OL》将于2011年推出。目前游戏官网也已经正式上线。
《无冬之夜OL》基于官方授权的 ...
原帖由 ViVac 于 2011-3-9 22:08 发表
http://www.metacritic.com/game/pc/dragon-age-ii
原帖由 火彩 于 2011-3-10 21:28 发表
233333,玩这类游戏我最不擅长的就是贼系,其次是圣骑士......
双手战或者盾T我都可以,最喜欢的是用法师远程开局,因为至今还活在BG无敌的臭云术战术里。
一般流程是:大面积火球术招呼,T开群嘲,之后砍砍砍.... ...
原帖由 zafm0861 于 2011-3-10 21:33 发表
喷了。。。就5个职业3个种族 可以想象资料片有多少能加 光phb1估计就能加2个,phb2,3再加N个
然后英雄等级一个,典范等级一个,传奇一个
原帖由 @mushroom 于 2011-3-11 11:59 发表
火球术好像从来没用过,1代。
矮人最后那战只是要求dps够高,有血法可以开群控,估计控制结束战斗也结束了。
等级高的话,弓箭贼开场散射然后自动攻击就可以了,弓手的dps后期还是很高的。否则近战贼一个一个屁股 ...
原帖由 mushroom 于 2011-3-10 11:26 发表
稍微打了一下2
1的技能问题不是垃圾无用,而是imba。部分技能破坏平衡以后剩下的就不能看了。
还有就是1的bug太多,不用自制的fix很多技能根本就不对。
2的技能看上去也有很imba的,等多打一会儿再说吧。
...
原帖由 mushroom 于 2011-3-11 11:59 发表
火球术好像从来没用过,1代。
矮人最后那战只是要求dps够高,有血法可以开群控,估计控制结束战斗也结束了。
等级高的话,弓箭贼开场散射然后自动攻击就可以了,弓手的dps后期还是很高的。否则近战贼一个一个 ...
原帖由 level5 于 2011-3-10 01:55 发表
系统比一代经典多了
1代垃圾无用主动技能被动技能太多,2代删减了很多鸡肋技能,精简的非常不错。
什么符文合成,药水合成毒药合成更是吃饱了撑的没事找事硬往游戏里添内容。
2代玩了10几个小时,迷宫利重复 ...
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