原帖由 kaldorei 于 2011-3-8 13:25 发表
不用担心Diablo3
CTM就已经和S一样了。。
像我这样5年的山口山老玩家都AFK了。。
如果娃娃没挖出来还有点上线的动力
娃娃挖出来之后每天上线发呆分钟关游戏
原帖由 kaldorei 于 2011-3-8 14:21 发表
在与体验断层这里
诚然1-85升级过程的确是非常的快乐
几个85的H本也做得挺棒
然后呢?
10人25人副本进度统一难度加大
再加上工会系统的诞生
直接把G团彻底的铲除
我已经不是学生了,不可能一个星期花4到7个 ...
原帖由 @kaldorei 于 2011-3-8 14:21 发表
在与体验断层这里
诚然185升级过程的确是非常的快乐
几个85的H本也做得挺棒
然后呢?
10人25人副本进度统一难度加大
再加上工会系统的诞生
直接把G团彻底的铲除
我已经不是学生了,不可能一个星期花4到7个晚 ...
原帖由 kaldorei 于 2011-3-8 14:39 发表
没错啊,最早时间那个山口山,我坐在寝室里面旷着课开着荒
当然一点压力都没有。。
现在进一个拖巴抽奖团如果半个小时人还没找齐就烦躁得只想退
游戏还是那个游戏,但是玩家总要长大的
WOW——>TBC——>WLK的难度 ...
原帖由 jump 于 2011-3-8 14:53 发表
我很能理解。
cata做成了wow2,但老玩家已经不再是当年那些老玩家了。
有人说wow对玩家投入时间的要求越来越高。其实……要求投入的时间其实是减少了,但是玩家越来越投不起时间了。游戏入侵生活的代价太高昂。
原帖由 lokinie 于 2011-3-8 14:50 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson
至于说精英化,你自己也是玩家用机的,难道会觉的wow的boss战有任何难度?所有boss不过就是出什么打什么有什么躲什么。对于任何一个有正常思考能力的人来说我认为都称不上难度。很多人觉得难我认为就是因为他们玩的时候从来不用脑子。但是对于一个玩家用机的,对游戏机制了解,有思考能力的玩家来说wow的难度就是狗屁。再难难的过鬼泣忍龙吗?
原帖由 lokinie 于 2011-3-8 14:50 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson
让g团滚蛋是一大好事。更何况主力市场的欧美打一开始就没有g团这个东西。因为没有g团就说这游戏不行,简直客观过头了吧?
我自己的raid团每周只有周末打2天,一样过掉了所有 ...
原帖由 lokinie 于 2011-3-8 14:50 发表
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让g团滚蛋是一大好事。更何况主力市场的欧美打一开始就没有g团这个东西。因为没有g团就说这游戏不行,简直客观过头了吧?
我自己的raid团每周只有周末打2天,一样过掉了所有 ...
原帖由 @白桦林 于 2011-3-9 18:29 发表
每周出去开房三次,要出差,要工作,要应酬,要弄家务,那有空WOW,滚蛋把,客户端早就删除了~这SB游戏!
我要是真正有了钱,早就阳光海滩了,还JB三口三,有毛病吧!在我看来玩网游的都脑残!
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