原帖由 小文 于 2011-3-7 09:39 发表
也不是拿用户当测试员,现在整个生态圈都是网络化的,先做一部分出来扔出去看看反馈,根据反馈及时调整,一方面可以缩小成本,另一方面也更灵活,这是以前CD和卡带的模式不能比拟的。
原帖由 阿道 于 2011-3-7 10:18 发表
喷点太低。
很多程序更新不仅仅是除bug,很多是改善和加强,新内容,新功能。
就算是除bug,也是好事,开发者对用户负责才这么做的。
如果用户碰到这个bug,觉得使用受影响,就更新好了。
如果用户没碰到这个bug ...
原帖由 OpEth 于 2011-3-7 10:21 发表
的确很多更新是有新内容,新功能的,比如本来游戏只有三关的,更新后有五关了,再更新有八关了。。。。。
但问题在于,只有三关的游戏丫也好意思拿出来卖么?游戏本来就他妈应该有八关,上架的时候就应该有八 ...
原帖由 OpEth 于 2011-3-7 09:27 发表
俺只是说大部分的情况,街霸算厚道的,其实这些传统游戏商基本上都还是坚持了行业的底线,毕竟测试版拿出来也是砸自家牌子,但很多小厂和独立工作室就毫无顾忌的乱来了。。。。。
比如前阵子玩的一个棋牌游戏, ...
原帖由 OpEth 于 2011-3-7 11:04 发表
只有三关还号称大作的游戏不就是那个rage么,升级加关卡数只是随便举个例子,这种情况很常见,还有升级加人物,加AI,加技能的。。。。。
话说加人物加技能也就罢了,你在游戏主机上见过升级加AI的么?这不是坑爹是啥?AI都没做好就上架开卖了。。。。。 ...
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