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原帖由 @zhangjingy 于 2011-3-4 09:39 发表
假若移植差明显是EPIC丢脸啊,毕竟PS3上有同类型的海域系列呢。
原帖由 cc0128 于 2011-3-4 13:38 发表
UE3是的目标是服务所有平台。
所以UE3能使用在ios(iphone4,itouch4,ipad),android(部分机型),NGP,xbox360,ps3,pc。
UE3针对各个平台都做了单独的优化。
那么既然天师对UE3这么了解。
请问。UE3对于spu的利用 ...
原帖由 zhangjingy 于 2011-3-4 18:48 发表
又到这个帖子丢人来啦,我只看实际应用,用UE3开发的PS3游戏画面档次明显低了一等啊。
GDC这样的开发者大会从来没听EPIC讲过SPU的应用,今年DICE都有关于SPU的演讲。
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