Board logo

标题: [新闻] EPIC老总Mike Capps:《战争机器》三部曲的PS3版?我很想做 [打印本页]

作者: west2046    时间: 2011-3-4 08:29     标题: EPIC老总Mike Capps:《战争机器》三部曲的PS3版?我很想做

转:http://bbs.a9vg.com/thread-1769398-1-1.html

【A9VG】

来源:1UP

地址:http://www.1up.com/news/gears-of-war-ps3-epic-love

回帖前请认真读新闻的翻译,谢谢



自从它的诞生以来,《战争机器》就像《光环》一样,成为了X360平台呼风唤雨的独占作品。不过相比于《光环》,其实《战争机器》的版权并不在微软手里,而是被EPIC自己所拥有。在谈到是否可能为PS3推出《战争机器》系列时,EPIC老总Mike Capps说他很想这么做。

“假如能让《杀戮地带》和《抵抗》的拥护者在提到《战争机器》时说出:'那是个很NB的游戏',我会觉得能在PS3上推出《战争机器》三部曲也是个不错的主意。我们是为所有玩家做游戏的公司。”

不过这番话并不意味着EPIC十分迫切想取消《战争机器》在X360上的独占,因为他们觉得X360已经让《战争机器》发扬光大,所以没什么可后悔的。

“多次的合作中,我们可以感受到微软给我们提供的最大支持以及帮助,和他们合作真的很愉快。”

在谈到是否是因为微软塞钱,EPIC才决定《战争机器》X360独占时,Capps解释到并不是这样:“不仅是由于市场原因,微软的技术团队的工作很出色,他们可以及时向我们反馈游戏的优点和缺点,这样也会让我们的《战争机器》系列的品质越来越高,所以每次我们想要做一款新的作品时,我们都觉得和微软合作真的是个不错的主意,而且微软的宣传也让我们省了不少钱。”

《质量效应》系列也曾经被看作是X360独占大作之一,不过《质量效应2》确实实在在的推出了PS3版,一切的原因是EA收购了BIOWARE。EPIC和EA其实没什么区别,他们是自由的游戏开发商,《虚幻竞技场3》和《子弹风暴》就是EPIC同样为PS3推出的游戏作品。

原文


Since its inception, Gears of War, much like Halo, has been associated with Microsoft and the Xbox brand. But unlike Halo, the Gears IP isn't owned by Microsoft, it's owned by Epic Games. Speaking about the possibility of ever doing a Gears game for the PlayStation 3, Epic president Mike Capps explained it's something he'd "love" to do.

"Do we wish we could take all those Killzone [players] and Re**tance fans on PS3, and get them to say 'Gears is awesome'? Yeah, sure I'd love to ship the Gears trilogy on PlayStation. That would be fun. I want to be there; I want to be everywhere," he told IndustryGamers.
That doesn't mean Epic is eager to abandon the exclusivity it's granted to Microsoft with past Gears titles. Capps said he doesn't "regret what we're doing" with them, noting that the platform holder has made it "worthwhile."

"Time and time again, when it came down to figure out what we do next with Gears, we sat down with Microsoft and they've given us really good, compelling reasons to work with them again," he continued.

Many will jump to the conclusion that Microsoft is simply paying Epic a lot of money, but Capps explained that it's not all about getting a big check: "They don't just market it; they do amazing work and they have a user testing team that makes our games better, and so each time we've come to the point of 'what do we do next?' we've been happy to work with them. They help us make a better product and do some really cool marketing on the platform, so we save some money there."

Mass Effect seemed like a series that would remain a 360-exclusive, yet ME2 came out for PS3 earlier this year following Electronic Arts' acquisition of BioWare. Epic is in the same position as EA to release games on any platform it wishes. Unreal Tournament 3 and Bulletstorm (co-developed with People Can Fly) were both PS3 titles, so it's not as if Epic has completely ignored the system in the past.
作者: edwang    时间: 2011-3-4 08:34

过来肯定要支持的
双打通关很不错
作者: 象拔蚌    时间: 2011-3-4 08:38

塞了钱当然愉快了。。
作者: zhangjingy    时间: 2011-3-4 08:45

UE3引擎对SPU的利用太差了。
作者: YOUYUCAO    时间: 2011-3-4 08:46

有人稀罕这物吗?
作者: 江户川柯南    时间: 2011-3-4 08:53

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2011-3-4 08:45 发表
UE3引擎对SPU的利用太差了。
在天师看来,spu就是神了。。没spu的主机就要被开除地球球籍,下放三流星球给单细胞生物玩。。
作者: zhangjingy    时间: 2011-3-4 08:55

引用:
原帖由 江户川柯南 于 2011-3-4 08:53 发表


在天师看来,spu就是神了。。没spu的主机就要被开除地球球籍,下放三流星球给单细胞生物玩。。
又疯了一个,SF没吹SPU是神,可怜群体倒吹上了。
作者: 江户川柯南    时间: 2011-3-4 08:57

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2011-3-4 08:55 发表


又疯了一个,SF没吹SPU是神,可怜群体倒吹上了。
是啊,你说没有就没有了。。不知道谁整天把spu spu挂在嘴边。。
作者: 江户川柯南    时间: 2011-3-4 09:01

就一不值几个钱的硬件值得你这么去捧么?如此高尚的觉悟我真是只能远远地抬头仰望
作者: zhangjingy    时间: 2011-3-4 09:07

引用:
原帖由 江户川柯南 于 2011-3-4 08:57 发表


是啊,你说没有就没有了。。不知道谁整天把spu spu挂在嘴边。。
阐述事实的时候连带说下碍着你什么事了?还怕人说?哈哈哈。
作者: zhangjingy    时间: 2011-3-4 09:10

哪里看出我捧了?照你这逻辑,是不是DICE在GDC上专门有个演讲是说寒霜2引擎中用SPU实现Tile-based deferred shading acceleration就是大肆吹捧了?
作者: 小色    时间: 2011-3-4 09:17

算求了,不要移植了,对spu利用率极低,效果差,怕丢了PS3的脸,砸了sony的招牌,epic自取其辱啊,epic还是老老实实为贫民xo开发吧,为ps3做,你不配啊
作者: 暴皮    时间: 2011-3-4 09:33

已经帮EPIC为劣化找好借口了啊—_—
作者: zhangjingy    时间: 2011-3-4 09:39

假若移植差明显是EPIC丢脸啊,毕竟PS3上有同类型的海域系列呢。
作者: liu2596960    时间: 2011-3-4 09:42

说这话的时候 想想当初拿着战争机器1找索尼的时候 人家是怎样把你给拒之门外的
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2011-3-4 09:54

多好的新闻啊,又可以撸多少天管了……
作者: BeastMa    时间: 2011-3-4 09:58

posted by wap, platform: iPod (iTouch)
引用:
原帖由 @zhangjingy  于 2011-3-4 09:39 发表
假若移植差明显是EPIC丢脸啊,毕竟PS3上有同类型的海域系列呢。
战争机器和神秘海域同类型?!噗...
作者: zhangjingy    时间: 2011-3-4 10:13

引用:
原帖由 BeastMa 于 2011-3-4 09:58 发表
posted by wap, platform: iPod (iTouch)

战争机器和神秘海域同类型?!噗...
呦,终于在这个帖子找到机会回击我了?还那么牵强,真可怜。
作者: 小色    时间: 2011-3-4 10:15

TPS=ACT,的确可怜~

[ 本帖最后由 小色 于 2011-3-4 10:31 编辑 ]
作者: tripx    时间: 2011-3-4 10:51

:D 船长3部曲给跨给XO的话,, 战争机器就跨给PS3好了.
作者: 恨水无痕    时间: 2011-3-4 10:52

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2011-3-4 09:39 发表
假若移植差明显是EPIC丢脸啊,毕竟PS3上有同类型的海域系列呢。
同类型美,海域移植也是神机输的:D
作者: YOUYUCAO    时间: 2011-3-4 10:53

床长威武依旧……………………
作者: YOUYUCAO    时间: 2011-3-4 10:56

其实在360的机能下,床长系列可以更美丽,材质建模光影AI所有一切都会更强大
只不过360模拟不出床长那复杂的内心世界……
作者: csisj    时间: 2011-3-4 10:56

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2011-3-4 09:39 发表
假若移植差明显是EPIC丢脸啊,毕竟PS3上有同类型的海域系列呢。
搞半天海域是罪魁祸首,害ps3少了不少游戏
作者: 地狱女武神    时间: 2011-3-4 10:57

天师又淘气了
船长哪能和战争机器相提并论啊
不要又提什么年度最佳画面奖哟,哪有什么用,能提高几百万销量啊
作者: YOUYUCAO    时间: 2011-3-4 10:58

引用:
原帖由 地狱女武神 于 2011-3-4 10:57 发表
天师又淘气了
船长哪能和战争机器相提并论啊
不要又提什么年度最佳画面奖哟,哪有什么用,能提高几百万销量
三俗
作者: tripx    时间: 2011-3-4 11:00

引用:
原帖由 恨水无痕 于 2011-3-4 10:52 发表


同类型美,海域移植也是神机输的:D
那样神机真是连最后一块遮羞布都没了啊:D
作者: tripx    时间: 2011-3-4 11:03

引用:
原帖由 地狱女武神 于 2011-3-4 10:57 发表
天师又淘气了
船长哪能和战争机器相提并论啊
不要又提什么年度最佳画面奖哟,哪有什么用,能提高几百万销量啊
天师会说你比不过画面和口碑就比销量.
作者: 地狱女武神    时间: 2011-3-4 11:15

引用:
原帖由 YOUYUCAO 于 2011-3-4 10:58 发表


三俗
三公主高贵典雅不三俗对不
你们家索尼做梦也想多来几百万销量啊,
可惜由于您这样清高的饭丝在,只能不三俗咯:D
作者: zafm0861    时间: 2011-3-4 11:30

天师战斗力爆表,几个帖轮番作战,以一敌百,B马你颤抖了吗
作者: zhangjingy    时间: 2011-3-4 11:40

引用:
原帖由 恨水无痕 于 2011-3-4 10:52 发表


同类型美,海域移植也是神机输的:D
SF才不会可怜巴巴地说“某某游戏移植也是XO输的”这种话呢,哈哈哈,继续可怜巴巴盼望SONY第一方的施舍吧。
不过事实还是要说,就XO那机能想实现海域1都难啊。
作者: survivorcn    时间: 2011-3-4 11:44

估计还是有什么协议吧,否则能够多赚点的话没人会拒绝的。
战争机器也算xo的一张王牌了,下代主机微软一定会多塞点钱要求独占的:D
作者: YOUYUCAO    时间: 2011-3-4 12:06

引用:
原帖由 地狱女武神 于 2011-3-4 11:15 发表

三公主高贵典雅不三俗对不
你们家索尼做梦也想多来几百万销量啊,
可惜由于您这样清高的饭丝在,只能不三俗咯:D
你这……床长复杂的内心世界岂是360可以模拟
作者: leon2510    时间: 2011-3-4 12:38

快移植3部曲吧!这样我就对360完全失去兴趣了!
作者: cc0128    时间: 2011-3-4 13:38

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2011-3-4 08:45 发表
UE3引擎对SPU的利用太差了。
UE3是的目标是服务所有平台。
所以UE3能使用在ios(iphone4,itouch4,ipad),android(部分机型),NGP,xbox360,ps3,pc。
UE3针对各个平台都做了单独的优化。
那么既然天师对UE3这么了解。
请问。UE3对于spu的利用率低在哪些方面。哪些算法导致了UE3对于spu利用率低。epic对ps3进行了哪些独特的优化?
作者: solopain    时间: 2011-3-4 13:52

为3造势而已
暗示S3能做这游戏,我也可以做,但是就是不给你做
作者: yilaguan2k2    时间: 2011-3-4 14:01

想当年天师‘三剑合璧’的时候,EPIC还榜上有名。
如今有船长在手,就丢到一边,逢Unreal必踩。EPIC情何以堪。
作者: csisj    时间: 2011-3-4 18:30

引用:
原帖由 yilaguan2k2 于 2011-3-4 14:01 发表
想当年天师‘三剑合璧’的时候,EPIC还榜上有名。
如今有船长在手,就丢到一边,逢Unreal必踩。EPIC情何以堪。
那时ut3 是ps3主机独占的
作者: 比卡丘    时间: 2011-3-4 18:39

posted by wap, platform: UC

有的话一定买!
作者: zhangjingy    时间: 2011-3-4 18:48

引用:
原帖由 cc0128 于 2011-3-4 13:38 发表

UE3是的目标是服务所有平台。
所以UE3能使用在ios(iphone4,itouch4,ipad),android(部分机型),NGP,xbox360,ps3,pc。
UE3针对各个平台都做了单独的优化。
那么既然天师对UE3这么了解。
请问。UE3对于spu的利用 ...
又到这个帖子丢人来啦,我只看实际应用,用UE3开发的PS3游戏画面档次明显低了一等啊。
GDC这样的开发者大会从来没听EPIC讲过SPU的应用,今年DICE都有关于SPU的演讲。
作者: cc0128    时间: 2011-3-4 19:06

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2011-3-4 18:48 发表


又到这个帖子丢人来啦,我只看实际应用,用UE3开发的PS3游戏画面档次明显低了一等啊。
GDC这样的开发者大会从来没听EPIC讲过SPU的应用,今年DICE都有关于SPU的演讲。
请问。UE3对于spu的利用率低在哪些方面。哪些算法导致了UE3对于spu利用率低。epic对ps3进行了哪些独特的优化?


天师您的回答呢。。别答非所问了。
难道又不懂了。
作者: zhangjingy    时间: 2011-3-4 19:17

恩,你说不懂那就是不懂啊,我最烦小白纠缠了。
作者: 汐瑜    时间: 2011-3-4 19:45

引用:
原帖由 恨水无痕 于 2011-3-4 10:52 发表


同类型美,海域移植也是神机输的:D
神海移植,岂不美哉!壮哉!!!
作者: cc0128    时间: 2011-3-4 20:05

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2011-3-4 19:17 发表
恩,你说不懂那就是不懂啊,我最烦小白纠缠了。
请问。UE3对于spu的利用率低在哪些方面。哪些算法导致了UE3对于spu利用率低。epic对ps3进行了哪些独特的优化?

求教啊。
其实我还有很多地方不懂的。还希望继续求指导啊。。





欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0