原帖由 宝塔震河妖 于 2011-3-3 17:33 发表
话说这手机游戏的定价权应该在发行商手里吧。。,人家卖.99,或者靠广告活得好好的。为啥不能做下去呢。。给N做和给A做付的权利金比例也差不多的吧。只是说脑白金那种游戏回归到其应有的价值了而已。骗不下去了。急了 ...
原帖由 历史厨 于 2011-3-3 18:50 发表
断章取义,用词精巧,这译者水平还算比较高. 人家本意是"各位客官要扛住1元游戏的诱惑,继续给我们做游戏啊"而已,但如果翻译的人"抵制"一词下来,一下子就显得恶意重了很多. 所以说中文这东西确实很精妙.
原帖由 烏鴉 于 2011-3-3 20:29 发表
其实根本就不会杯具,只不过任天堂活的没以前滋润罢了
虽然DS和WII出了那么多LU游戏,打扮该出的CU大部都照样出了。
手机游戏只不过是跟老任抢枪那些LU,争夺一下口袋和手掌上的利润
你家用机的份额照样一分占不了 ...
原帖由 烏鴉 于 2011-3-3 21:49 发表
其实任天堂大可以把瓦里奥制造每个章节拆分了放到IOS或者android的app store去卖,绝逼大卖
只不过老任不可能接受别家的平台给别接分成,更不会接受别家的定价原则
所以,只好先喷着了
原帖由 lsn 于 2011-3-3 21:45 发表
媒体也断章取义了, 昨天我全程看直播
聪哥是希望游戏业也可以健全的发展, 这几年来太多的小制作商倒闭了, 都在玩家不知不觉间消失
这对游戏制作人来说可是生计问题, 所以他希望游戏开发者能坚持自己的路, 把梦想 ...
原帖由 aso 于 2011-3-3 21:59 发表
不是我说,瓦里奥制造那种可重复性极低的小游戏合集,整个打包去IOS上卖个4.99以内,凭着任天堂的名气,可能还有点人买。还要拆开卖的话,就绝对进入傻逼奸商行列了,就像目前日厂在IOS上那些拙劣的表演一样,惹 ...
原帖由 aso 于 2011-3-3 21:59 发表
不是我说,瓦里奥制造那种可重复性极低的小游戏合集,整个打包去IOS上卖个4.99以内,凭着任天堂的名气,可能还有点人买。还要拆开卖的话,就绝对进入傻逼奸商行列了,就像目前日厂在IOS上那些拙劣的表演一样,惹 ...
原帖由 aso 于 2011-3-3 21:59 发表
不是我说,瓦里奥制造那种可重复性极低的小游戏合集,整个打包去IOS上卖个4.99以内,凭着任天堂的名气,可能还有点人买。还要拆开卖的话,就绝对进入傻逼奸商行列了,就像目前日厂在IOS上那些拙劣的表演一样,惹无数人骂。从某些方面讲,习惯了IOS的用户不是那么好伺候的……
真要比那些最适合打发零散时间的小型游戏,目前的IOS已然无敌。而且低价的传统意义上的大作也开始涌现,比如死亡空间,Real Racing等。葱哥对此表示恐惧是情有可原的,不过以其瞎喷,不如赶紧适应时代。
原帖由 洛克狼 于 2011-3-4 04:27 发表
posted by wap, platform: Nokia (E72)
有点断章取义,按照这个进度手机的性能已经超越掌机了,不过即便是这样,手机并没有出现大作是事实
准游戏系统和副功能定位使得用户难以出高倍价格来支付昂贵的游戏使得开发 ...
原帖由 rinlord 于 2011-3-4 08:53 发表
posted by wap, platform: UC
不说别的,就把新马ds那十几个纯触摸小游戏放ios上,哪个都是超大作,233
说真的如果消费者真的对0.99美金形成了惯性,那么对那些小厂商才是真正的打击......
原帖由 @aso 于 2011-3-4 09:49 发表
有的都默不作声了,知道厉害。偏偏就是那些没有的出来瞎喷,让人觉得他们完全生活在平行世界……
原帖由 @aso 于 2011-3-4 10:56 发表
你别冤枉他们,他们只是想护教而已。猪一样的队友系列……
原帖由 ashley 于 2011-3-4 08:17 发表
posted by wap, platform: GoogleChrome
你们别真别喷任天堂的脑白金,那界面设计,游戏方式,操作性,循序渐进的推进方式等绝逼不是什么SB小鸟之流厂商能够弄出来的
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