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标题: [新闻] 任天堂总裁呼吁游戏开发者抵制智能手机平台 [打印本页]

作者: 红叶    时间: 2011-3-3 16:35     标题: 任天堂总裁呼吁游戏开发者抵制智能手机平台

任天堂总裁呼吁游戏开发者抵制智能手机平台                03-03 16:19                                                                                                                                               


在周三圣弗朗西斯科举行的游戏开发者大会上,任天堂总裁岩田聪 (Satoru Iwata) 呼吁游戏开发者抵制智能手机平台,他认为智能手机正在推动一种趋势,即低品质、缺乏经济可持续性的视频游戏。
“我担忧的是,游戏产业的分割会威胁到游戏开发者的就业,”岩田聪说,“保持游戏的高利润应该是最重要的,不是吗?”
目前智能手机平台对专业游戏机,尤其是游戏掌机的威胁已经不可忽视。对此,索尼已经推出  “PlayStation Suite” 跨平台服务,而任天堂似乎要继续抵制智能手机的浪潮。
作者: kaldorei    时间: 2011-3-3 16:37

自抽么
作者: L.G.Y    时间: 2011-3-3 16:39

SB任天堂,怎么还不倒闭。
作者: rinlord    时间: 2011-3-3 16:42

与其这样还不如反攻大陆,给3ds加上电话功能
作者: 古兰佐    时间: 2011-3-3 16:47

傻逼任地狱
作者: Heidern    时间: 2011-3-3 16:47

作为一个多年的任饭,我都忍不住想说,这人不能无耻到这种地步啊.........
作者: 影法师    时间: 2011-3-3 16:49

这有点底气不足啊…………
作者: cloud_198    时间: 2011-3-3 16:50

他认为智能手机正在推动一种趋势,即低品质、缺乏经济可持续性的视频游戏
作者: hugang    时间: 2011-3-3 16:52

这一点我倒是赞同葱哥的。智能手机平台大量免费,低价游戏对传统的掌机游戏市场冲击力很大。
如果硬要说免费是必然趋势的话,那么传统游戏行业必须借助外来的资金才能维持,就像电影电视剧中拉赞助,加广告一样,到时候玩家不要抱怨。。。
作者: 混血王子    时间: 2011-3-3 16:55

虽然有自抽嫌疑,不过观点上还是赞同葱哥
作者: 电灯胆    时间: 2011-3-3 16:58

虽然他说这句话比较不要脸,
但我宁愿花3、4百买个完整的游戏都不想花10来块买个不完整要IAP买功能买模式买道具的游戏
现在手机经常打着打着就弹个IAP出来真够恶心的

感觉就像那些恶心的所谓免费网游一样
作者: 伪    时间: 2011-3-3 17:01

靠脑白金这种“游戏”才翻身的人还好意思说别人?
作者: tommyzzj    时间: 2011-3-3 17:03

这话随便换个厂都比任地狱有底气啊
作者: 耶稣复临    时间: 2011-3-3 17:04

求原文~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: KoeiSangokushi    时间: 2011-3-3 17:06

posted by wap, platform: Nokia (N78)

赞同
作者: L.G.Y    时间: 2011-3-3 17:08

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2011-3-3 17:04 发表
求原文~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
http://bits.blogs.nytimes.com/20 ... t-urges-developers/

作者: nonononono    时间: 2011-3-3 17:10

引用:
原帖由 于 2011-3-3 17:01 发表
靠脑白金这种“游戏”才翻身的人还好意思说别人?
原来是靠脑白金“才”翻身
作者: yedian    时间: 2011-3-3 17:13

任地狱说这话,233
作者: 耶稣复临    时间: 2011-3-3 17:16

昨天的演讲我看了
Resist the Pull of Smartphones, Nintendo President Urges Developers
By JOSHUA BRUSTEIN

Kim White/Nintendo of America, via Associated Press

Satoru Iwata, the president of Nintendo, speaking at the Game Developers Conference.
The president of Nintendo told video game developers Wednesday that smartphones were driving a trend toward lower quality, and economically unsustainable, video games.

“I fear our business is dividing in a way that that threatens the continued employment of those of us who make games,” said Satoru Iwata during a keynote address at the Game Developers Conference in San Francisco. “Is maintaining high value games a top priority, or not?”

The emergence of low-cost video games for smartphones has led to a major shift in the way that many people experience video games. And for a company like Nintendo, whose strategy has long relied on converting non-gamers with non-threatening offerings like Tetris and the Wii, the popularity of casual smartphone games like Angry Birds is particularly ominous.

This threat was underscored just minutes after Mr. Iwata finished speaking, when Steven P. Jobs took the stage at the Yerba Buena Center for the Arts just across the street to introduce a new version of the iPad. Among the new features of the iPad was a gyroscope, which game developers have already been using to make games for the iPhone.

While smartphone games have caught on for their ease of use and low price, video game console makers have looked to distinguish themselves by creating devices that do things that phones cannot. Nintendo’s biggest response has been the 3DS, a portable 3-D gaming device that does not require glasses. The 3DS, which sold out in Japan within days of its introduction there last week, will be available in the United States on March 27. Mr. Iwata’s presentation at the conference focused largely on the new device; he announced that the 3DS will have new versions of two of Nintendo’s most popular titles — Super Mario and the Legend of Zelda — but that they will not be ready until several months after the game is sold in the  United States.

In his address, Mr. Iwata said that video games for smartphones were generally of lower quality, and that their low costs would rarely pay for the development of quality games. He also argued that a company like Nintendo, which makes both hardware and software for gaming, would always be a better ally for developers than phone manufacturers.

“When I look at retailers and I see the $1 and free software, I have to determine that the owner doesn’t care about the high value of software at all,” Mr. Iwata said.

Still, the rapidly increasing smartphone market is proving irresistible to game developers, industry analysts said. And the ubiquity of the devices is undermining the economic argument to designing more expensive games for smaller audiences.

“There’s no doubt, in my mind at least, that these smartphones are legitimate game platforms and legitimate competitors,” said Colin Sebastian, an analyst with Lazard Capital Markets. “That argument gets harder for Nintendo to make every year.”

Meanwhile, Nintendo is moving beyond gaming with the 3DS, much as it has done with the Wii. Nintendo announced Wednesday that the 3DS will be able to stream content from Netflix. Users will also be able to pause a movie on the 3DS and restart it at the same point on a Wii, or vice versa. Nintendo is also working with movie studios to show 3-D versions of trailers on the devices. Green Lantern, which will premier in June, will be the first such trailer available.

Nintendo is also working to create a 3-D channel that will offer exclusive short form videos on the device. Mr. Iwata declined to provide specific information about the content, but said that channel would be live by mid-year. The company is also working to create a version of the 3DS that will capture 3D video.
作者: echoACT    时间: 2011-3-3 17:18

先抵制毒瘤任天堂

业界才有机会成长
作者: OOGIK    时间: 2011-3-3 17:23

这种事情让市场去决定吧
作者: finalx    时间: 2011-3-3 17:25

posted by wap, platform: iPhone

突然出现个比任天堂还任天堂的玩意,结果任天堂急了
作者: aso    时间: 2011-3-3 17:28

真这么说?翻译准确么?不会如此无下限吧……
作者: ace_blood    时间: 2011-3-3 17:29

最成功的传销公司总裁.
作者: radiata01    时间: 2011-3-3 17:31

Y文不懂,其实相对SONY和MS的话,智能手机对老任的冲击最大。所以站在老任的角度上这番言论是正确的,但市场呢?
作者: 烏鴉    时间: 2011-3-3 17:33

反对,这是市场的发展和需求决定的,虽然我几乎不玩手机游戏。
作者: OOGIK    时间: 2011-3-3 17:33

“When I look at retailers and I see the $1 and free software, I have to determine that the owner doesn’t care about the high value of software at all,” Mr. Iwata said.
作者: 宝塔震河妖    时间: 2011-3-3 17:33

话说这手机游戏的定价权应该在发行商手里吧。。,人家卖.99,或者靠广告活得好好的。为啥不能做下去呢。。给N做和给A做付的权利金比例也差不多的吧。只是说脑白金那种游戏回归到其应有的价值了而已。骗不下去了。急了。 不过话说回来你Mario,Zelda卖40usd咱们还是买账的。
另外多说一句,先头说高清导致的开发费增加,厂商倒闭是毒瘤;现在低成本低价小游戏也是毒瘤。估摸着也就是按照N规定的市场规则来才是健康的啊。。

[ 本帖最后由 宝塔震河妖 于 2011-3-3 17:37 编辑 ]
作者: 去日留痕    时间: 2011-3-3 17:34

posted by wap, platform: iPhone

市场说话吧
作者: 烏鴉    时间: 2011-3-3 17:42

The emergence of low-cost video games for smartphones has led to a major shift in the way that many people experience video games. And for a company like Nintendo, whose strategy has long relied on converting non-gamers with non-threatening offerings like Tetris and the Wii, the popularity of casual smartphone games like Angry Birds is particularly ominous.


愤怒的小鸟很好,葱哥你别黑他好么?:D
作者: OpEth    时间: 2011-3-3 17:43

任毒瘤有脸说这话?
作者: ryuetsuya    时间: 2011-3-3 17:45

从任地狱的立场来说,这话没什么问题
作者: hudihutian    时间: 2011-3-3 17:53

posted by wap, platform: Nokia (E63)

红海蓝海要互相转换,任天堂急了,233
作者: alexey    时间: 2011-3-3 17:56

岩田自己也预感任地狱要歇菜了?
作者: 第⒏感    时间: 2011-3-3 18:06

自抽美。。。。。。
作者: overmindoyj    时间: 2011-3-3 18:17

第一次是 atari shock,第二次是apple shock麽
作者: Nintendo_3DS    时间: 2011-3-3 18:28

LZ很有水准
作者: survivorcn    时间: 2011-3-3 18:37

posted by wap, platform: Nokia

呵呵,终于感觉到危机了。让苹果的升级再来得猛烈点吧
作者: shinken4503    时间: 2011-3-3 18:39

引用:
原帖由 OOGIK 于 2011-3-3 17:23 发表
这种事情让市场去决定吧
ATARI SHOCK就是这样发生的
作者: 耶稣复临    时间: 2011-3-3 18:39

引用:
原帖由 宝塔震河妖 于 2011-3-3 17:33 发表
话说这手机游戏的定价权应该在发行商手里吧。。,人家卖.99,或者靠广告活得好好的。为啥不能做下去呢。。给N做和给A做付的权利金比例也差不多的吧。只是说脑白金那种游戏回归到其应有的价值了而已。骗不下去了。急了 ...
您真的玩过脑白金???光数独部分就够你喝一壶了
瓦里奥制造中百分之一的切水果都拿出来在ios上单做个游戏,有多少价值?
作者: 潮吹圣手    时间: 2011-3-3 18:42

任天堂表示小游戏般的制作,卖大作般的价钱,才是任天堂想要的趋势
作者: csisj    时间: 2011-3-3 18:47

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2011-3-3 18:39 发表

您真的玩过脑白金???光数独部分就够你喝一壶了
瓦里奥制造中百分之一的切水果都拿出来在ios上单做个游戏,有多少价值?
没玩过别瞎说,瓦力奥的切水果和水果忍者不好比,数独的话免费的多得是
作者: ORICONF    时间: 2011-3-3 18:48

良心的发言
作者: 阿毛    时间: 2011-3-3 18:49

posted by wap, platform: Android

最有战力的两种青要战上了...牛比...
作者: 风之勇者    时间: 2011-3-3 18:49

地狱必亡!
作者: 历史厨    时间: 2011-3-3 18:50

断章取义,用词精巧,这译者水平还算比较高. 人家本意是"各位客官要扛住1元游戏的诱惑,继续给我们做游戏啊"而已,但如果翻译的人"抵制"一词下来,一下子就显得恶意重了很多. 所以说中文这东西确实很精妙.
作者: edwang    时间: 2011-3-3 18:54

可以不要脸
但不能不要脸到这种地步
谁都有资格讲这话
任地狱你有吗
作者: ValuePack    时间: 2011-3-3 19:15

引用:
原帖由 一刀倾城 于 2011-3-3 18:49 发表
posted by wap, platform: Android

最有战力的两种青要战上了...牛比...

作者: ValuePack    时间: 2011-3-3 19:16

引用:
原帖由 历史厨 于 2011-3-3 18:50 发表
断章取义,用词精巧,这译者水平还算比较高. 人家本意是"各位客官要扛住1元游戏的诱惑,继续给我们做游戏啊"而已,但如果翻译的人"抵制"一词下来,一下子就显得恶意重了很多. 所以说中文这东西确实很精妙.
这是任青擅长的作战方式啊。。。。
作者: wangshi1122    时间: 2011-3-3 19:18

看到小鸟僵尸之流小成本高回报的游戏的出现,聪哥意识到自己到这TMD不是以前我干的事情吗?在这样下去哥的饭碗都要保不住了.
作者: papplez    时间: 2011-3-3 19:32

这让我等情何以堪啊
作者: nonononono    时间: 2011-3-3 19:33

难道脑白金不是05年PSP上卖得最好的游戏
作者: allensakura    时间: 2011-3-3 19:43

掌機領域要形成索任一家親了嗎?
作者: 7vav    时间: 2011-3-3 19:47

掌机和家用主机有着其他平台无法提供的平台体验。特别是任天堂平台。
作者: killmesoftly    时间: 2011-3-3 19:49

现在手机平台上的确充斥着大量缺乏QA甚至几乎没有QA的垃圾

手机平台的游戏在逐渐脱离现在的草莽时代后必须进化
作者: tt2ccc    时间: 2011-3-3 19:55

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手机能打电话阿
作者: GAYBL    时间: 2011-3-3 20:02

欧美智能手机平台上游戏的兴起几乎瞬间将PSP的欧美市场瓦解。苹果已经喊出了,PSP2一出就完蛋的言论了
作者: glwzero10    时间: 2011-3-3 20:22

虽然任天堂是有几个低成本游戏卖的比较坑爹
但大部分游戏都是有作为一个游戏所需要的完整的系统的
任天堂的胜利对于画面党是个杯具
但如果未来智能手机的小游戏取胜了对于cu是很杯具的
不过按照现在的游戏开发成本来看
基本上cu是杯具定了
作者: 烏鴉    时间: 2011-3-3 20:29

其实根本就不会杯具,只不过任天堂活的没以前滋润罢了
虽然DS和WII出了那么多LU游戏,打扮该出的CU大部都照样出了。
手机游戏只不过是跟老任抢枪那些LU,争夺一下口袋和手掌上的利润
你家用机的份额照样一分占不了。
你们这些CU根本没有必要听聪哥忽悠,N64和NGC时代,任天堂也都是黑字黑得很。

短小轻薄可是老山内的精髓。准你比骚尼巨硬的短小轻薄,就不准手机游戏币你老任更加短小轻薄了?
愤怒的小鸟跟那些垃圾手机游戏的销量云泥之别,真以为手机用户都是2B么?真以为手机就没有好游戏了?
作者: 威猛先生    时间: 2011-3-3 20:55

远见者赢!
作者: csisj    时间: 2011-3-3 20:56

引用:
原帖由 烏鴉 于 2011-3-3 20:29 发表
其实根本就不会杯具,只不过任天堂活的没以前滋润罢了
虽然DS和WII出了那么多LU游戏,打扮该出的CU大部都照样出了。
手机游戏只不过是跟老任抢枪那些LU,争夺一下口袋和手掌上的利润
你家用机的份额照样一分占不了 ...
ngc基本没有带来什么利润
作者: 黑龙    时间: 2011-3-3 21:01

这新闻好 :D
作者: aso    时间: 2011-3-3 21:37

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2011-3-3 18:39 发表

您真的玩过脑白金???光数独部分就够你喝一壶了
瓦里奥制造中百分之一的切水果都拿出来在ios上单做个游戏,有多少价值?
行了,你对IOS游戏根本一无所知,表瞎喷了……
作者: lsn    时间: 2011-3-3 21:45

媒体也断章取义了, 昨天我全程看直播

聪哥是希望游戏业也可以健全的发展, 这几年来太多的小制作商倒闭了, 都在玩家不知不觉间消失
这对游戏制作人来说可是生计问题, 所以他希望游戏开发者能坚持自己的路, 把梦想变为可能
作者: kingcrimson    时间: 2011-3-3 21:47

posted by wap, platform: Nokia (E63)

业界最后的良心急了!
作者: 烏鴉    时间: 2011-3-3 21:49

引用:
原帖由 aso 于 2011-3-3 21:37 发表


行了,你对IOS游戏根本一无所知,表瞎喷了……
其实任天堂大可以把瓦里奥制造每个章节拆分了放到IOS或者android的app store去卖,绝逼大卖
只不过老任不可能接受别家的平台给别接分成,更不会接受别家的定价原则
所以,只好先喷着了
作者: 特特布    时间: 2011-3-3 21:50

呵呵:D
作者: aso    时间: 2011-3-3 21:59

引用:
原帖由 烏鴉 于 2011-3-3 21:49 发表

其实任天堂大可以把瓦里奥制造每个章节拆分了放到IOS或者android的app store去卖,绝逼大卖
只不过老任不可能接受别家的平台给别接分成,更不会接受别家的定价原则
所以,只好先喷着了
不是我说,瓦里奥制造那种可重复性极低的小游戏合集,整个打包去IOS上卖个4.99以内,凭着任天堂的名气,可能还有点人买。还要拆开卖的话,就绝对进入傻逼奸商行列了,就像目前日厂在IOS上那些拙劣的表演一样,惹无数人骂。从某些方面讲,习惯了IOS的用户不是那么好伺候的……

真要比那些最适合打发零散时间的小型游戏,目前的IOS已然无敌。而且低价的传统意义上的大作也开始涌现,比如死亡空间,Real Racing等。葱哥对此表示恐惧是情有可原的,不过以其瞎喷,不如赶紧适应时代。

[ 本帖最后由 aso 于 2011-3-3 22:04 编辑 ]
作者: 烏鴉    时间: 2011-3-3 22:03

引用:
原帖由 lsn 于 2011-3-3 21:45 发表
媒体也断章取义了, 昨天我全程看直播

聪哥是希望游戏业也可以健全的发展, 这几年来太多的小制作商倒闭了, 都在玩家不知不觉间消失
这对游戏制作人来说可是生计问题, 所以他希望游戏开发者能坚持自己的路, 把梦想 ...
the popularity of casual smartphone games like Angry Birds is particularly ominous.

ios和android这种低成本开发平台更适合小制作商甚至是个人制作,那何以要说这种话来形容小鸟呢?
除非这段是纽约时代编造的
作者: 烏鴉    时间: 2011-3-3 22:05

引用:
原帖由 aso 于 2011-3-3 21:59 发表


不是我说,瓦里奥制造那种可重复性极低的小游戏合集,整个打包去IOS上卖个4.99以内,凭着任天堂的名气,可能还有点人买。还要拆开卖的话,就绝对进入傻逼奸商行列了,就像目前日厂在IOS上那些拙劣的表演一样,惹 ...
以任天堂的制作能力,把瓦里奥的体裁制作的非常适合触摸,绝逼不是什么难事。我那句话后半段才是重点。
作者: glwzero10    时间: 2011-3-3 22:11

引用:
原帖由 aso 于 2011-3-3 21:59 发表


不是我说,瓦里奥制造那种可重复性极低的小游戏合集,整个打包去IOS上卖个4.99以内,凭着任天堂的名气,可能还有点人买。还要拆开卖的话,就绝对进入傻逼奸商行列了,就像目前日厂在IOS上那些拙劣的表演一样,惹 ...
IP上的大作除了赛车还没什么玩的下去的。。。
如果加个按钮的话估计IP对3DS就能重现PS2对NGC的状况
作者: killmesoftly    时间: 2011-3-3 22:27

引用:
原帖由 aso 于 2011-3-3 21:59 发表


不是我说,瓦里奥制造那种可重复性极低的小游戏合集,整个打包去IOS上卖个4.99以内,凭着任天堂的名气,可能还有点人买。还要拆开卖的话,就绝对进入傻逼奸商行列了,就像目前日厂在IOS上那些拙劣的表演一样,惹无数人骂。从某些方面讲,习惯了IOS的用户不是那么好伺候的……

真要比那些最适合打发零散时间的小型游戏,目前的IOS已然无敌。而且低价的传统意义上的大作也开始涌现,比如死亡空间,Real Racing等。葱哥对此表示恐惧是情有可原的,不过以其瞎喷,不如赶紧适应时代。
没有家用机、掌机的边角料,哪来的所谓iOS大作的低成本
作者: bushsq001    时间: 2011-3-3 22:32

说的没错

改天大家都只玩手机游戏了

有谁买家用机游戏掌机游戏呢

街机到家用机的衰败就是铁证
作者: coldiori    时间: 2011-3-3 22:33

老任好好做游戏机,好好做游戏,市场份额不会少
作者: glwzero10    时间: 2011-3-3 22:34

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2011-3-3 22:27 发表


没有家用机、掌机的边角料,哪来的所谓iOS大作的低成本
IP上不少大作是原创的吧
想死亡空间确实有不少现成素材好改改
但像NOVA这种就没太多现成的素材好用了
不过始终不明白为什么这种渣手感大作有人可以坚持通关
作者: rinlord    时间: 2011-3-3 23:00

posted by wap, platform: Nokia (E72)

233,搞得好像没人玩过ios游戏似的,瓦力奥制造切成几十个放到ios上绝壁没问题
作者: lsn    时间: 2011-3-3 23:26

貌似真的很多人以为任饭都没有苹果产品的
作者: 痞子飞    时间: 2011-3-3 23:44

人家手机平台也是高利润啊
作者: FXCarl    时间: 2011-3-4 00:03

Real Racing 这种东西就不要出来了 …… 一有人提 Real Racing 1/2 如何牛逼,无敌的移动平台赛车游戏之类,我就立即想掏出 PSP Go 来刷 GTP 的纽博格林北环 ……  

[ 本帖最后由 FXCarl 于 2011-3-4 00:04 编辑 ]
作者: 上海狗狗    时间: 2011-3-4 00:42

posted by wap, platform: HTC

我发觉每个话题都是我在之前喷过的,我为毛这么牛逼
作者: 信步闲庭    时间: 2011-3-4 01:03

引用:
原帖由 aso 于 2011-3-3 21:37 发表


行了,你对IOS游戏根本一无所知,表瞎喷了……
瓦里奥血洗秒杀无压力

IOS这破庙,哪里容得下游戏界的真神?
作者: youngwilly    时间: 2011-3-4 01:31

老任急了,谁动了我的奶酪!!!!!!!!!!!!!!
作者: magic.fish    时间: 2011-3-4 01:56

老任有老任的想法,立场不同作出这个发言也很正常~
作者: 宝塔震河妖    时间: 2011-3-4 04:09

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2011-3-3 18:39 发表

您真的玩过脑白金???光数独部分就够你喝一壶了
瓦里奥制造中百分之一的切水果都拿出来在ios上单做个游戏,有多少价值?
数独??太多不要钱的了,我都不知道选哪个好。。
另外我支持老任把Wario制造里的几百个游戏单独放出来,每个卖99c。我会支持的:D :D :D :D 。但是自己不愿意单独拿出来,又说别人单独拿出来卖99c的是毒瘤这就不厚道了 。或者他的意思是,大家先不要做99c的游戏,到N的平台上来做可以卖20刀而不是99c
作者: 洛克狼    时间: 2011-3-4 04:27

posted by wap, platform: Nokia (E72)

有点断章取义,按照这个进度手机的性能已经超越掌机了,不过即便是这样,手机并没有出现大作是事实
准游戏系统和副功能定位使得用户难以出高倍价格来支付昂贵的游戏使得开发商也只能低成本投入,不过再过几年就难说,毕竟手机平台革新太快,最近的硬件都能很快普及,这是任天堂不具备。
硬件怎么进化,软件开发才是重点!!!
作者: Callisto    时间: 2011-3-4 06:22

posted by wap, platform: Android

说的没错
玩了一下疯狂小鸟  什么乐瑟玩意
作者: ashley    时间: 2011-3-4 08:12

posted by wap, platform: GoogleChrome

偶英文不好不过
“I fear our business is dividing in a way that that threatens the continued employment of those of us who make games,” Satoru Iwata, the Nintendo chief, said in a keynote address at the Game Developers Conference in San Francisco. “Is
maintaining high value games a top priority, or not?”

按照字面来看,难道不应该翻译成

我害怕我们这些从业人员长久以来开发游戏的开发方式分化
难道保证高质量的游戏不是最重要的吗?



另外,根据日本网站的原文,岩田提到的是那些所谓手机游戏的制造态度几乎都是能捞一票就好的,没有严格的质量管理,高投入能产出个啥玩意,有各种民工机的童鞋们你们自己看看上面都是些什么垃圾



   岩田氏は最後の話として、ゲーム業界における今後の見通しについて語った。まずゲーム産業の懸念として、3つの課題があるという。

 1つ目は、熟練した開発技術。巨大な規模になったゲーム開発は、熟練した技術なしに開発が進められており、そこにいくら人や資金を投じても、その中で細部を見失ってしまうものだという。

 2つ目は、専門の分化。現在のゲーム開発は、個人個人が専門職に特化されているため、ゲーム全体を見渡せる人材が生まれてこないという。

 3つ目は、「高価値なゲームを作ることを第1に考え続けるべきか否か」。これについて岩田氏は、数万本のゲームが提供されているモバイルゲームを示し、「モバイルゲームにおいては、ソフトの数を増やすことが彼らの利益につながる。これは我々とは異なる産業だ。我々が生産するものは価値であり、それを守らなければいけない」と述べた。

 岩田氏は、ゲームが注目を集めるためのポイントを2点語った。1点目は、プレーヤーが退屈する前に、ゲームの魅力がすぐに伝わるようにすること。2点目は、プレーヤーがほかの人に薦められるように、ゲームのアイデアは単純に理解できるものにすること。「この2点が満たされれば、ゲームは自ずと売れる」と述べた。そしてこれらは「イノベーション」という1語にまとめられるとした。

 任天堂では、「我々が可能にできる、不可能なものはないか」と自らに問いかけるのだという。まだゲームのディスプレイが1つだった頃に、任天堂はニンテンドーDSを発売し、これまでに約1億5,000万台を販売した。岩田氏は開発者に向けて、「自らの情熱を信頼し、自らの夢を信じてほしい」と語りかけた。

 そして最後に岩田氏は、1つのメッセージを残した。「この25年間、ゲーム開発者は不可能を可能にし続けてきた。ではなぜ今、止まろうとするのですか?」。

 実際のところ、今回の講演を聴講した人からは、「3DSが登場したばかりというタイミングにも関わらず、具体的なビジョンを示さなかった」という不満の声も聞かれた。確かに開発者からはそう感じられるだろう。しかし記者として、ゲームユーザーの視点から見ると、ソーシャルネットワークゲームやスマートフォン向けアプリケーションが隆盛する昨今においても、任天堂は一切動じることなく、25年間(あるいはそれ以上)続けてきた姿勢を貫くのだという、強いメッセージが込められていると感じられた。
作者: ashley    时间: 2011-3-4 08:17

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你们别真别喷任天堂的脑白金,那界面设计,游戏方式,操作性,循序渐进的推进方式等绝逼不是什么SB小鸟之流厂商能够弄出来的
作者: 醉身    时间: 2011-3-4 08:24

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说的没错啊,手机上游戏真的不扎的。
作者: lsn    时间: 2011-3-4 08:49

http://bbs.a9vg.com/thread-1768446-1-1.html
作者: jiamiao    时间: 2011-3-4 08:52

掉到不少鱼
作者: rinlord    时间: 2011-3-4 08:53

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不说别的,就把新马ds那十几个纯触摸小游戏放ios上,哪个都是超大作,233

说真的如果消费者真的对0.99美金形成了惯性,那么对那些小厂商才是真正的打击......
作者: csisj    时间: 2011-3-4 09:48

引用:
原帖由 洛克狼 于 2011-3-4 04:27 发表
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有点断章取义,按照这个进度手机的性能已经超越掌机了,不过即便是这样,手机并没有出现大作是事实
准游戏系统和副功能定位使得用户难以出高倍价格来支付昂贵的游戏使得开发 ...
你要什么大作呢,gtachinatown算不算
作者: aso    时间: 2011-3-4 09:49

引用:
原帖由 lsn 于 2011-3-3 23:26 发表
貌似真的很多人以为任饭都没有苹果产品的
有的都默不作声了,知道厉害。偏偏就是那些没有的出来瞎喷,让人觉得他们完全生活在平行世界……
作者: csisj    时间: 2011-3-4 09:58

引用:
原帖由 rinlord 于 2011-3-4 08:53 发表
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不说别的,就把新马ds那十几个纯触摸小游戏放ios上,哪个都是超大作,233

说真的如果消费者真的对0.99美金形成了惯性,那么对那些小厂商才是真正的打击......
比如划线蹦床?和doodle jump不好比啊
作者: dbser    时间: 2011-3-4 10:28

lz,你引的那句话里那个说到了岩田聪要抵制智能手机平台了?智能给你三个字:213
作者: ashley    时间: 2011-3-4 10:30

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引用:
原帖由 @aso  于 2011-3-4 09:49 发表
有的都默不作声了,知道厉害。偏偏就是那些没有的出来瞎喷,让人觉得他们完全生活在平行世界……
传说中的SB任黑吗?
作者: aso    时间: 2011-3-4 10:56

引用:
原帖由 ashley 于 2011-3-4 10:30 发表
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传说中的SB任黑吗?
你别冤枉他们,他们只是想护教而已。猪一样的队友系列……
作者: ashley    时间: 2011-3-4 11:19

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引用:
原帖由 @aso  于 2011-3-4 10:56 发表
你别冤枉他们,他们只是想护教而已。猪一样的队友系列……
确实任黑脑残程度不可估计,一心理扭曲+英文盲弄出来的帖子被转过来,居然也会一群任黑在欢欣鼓舞,噗
作者: 烏鴉    时间: 2011-3-4 11:42

引用:
原帖由 ashley 于 2011-3-4 08:17 发表
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你们别真别喷任天堂的脑白金,那界面设计,游戏方式,操作性,循序渐进的推进方式等绝逼不是什么SB小鸟之流厂商能够弄出来的
什么叫SB小鸟之流,某前任天堂雇员昨天晚上打小鸟玩得大呼小叫高喊神作,别拿你那CU的游戏思维去思考手机游戏。
岩田聪不爽小鸟的流行,那小鸟就是SB了?那千万小鸟玩家都二笔了?这优越感,可真把自己当上帝了。




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