原帖由 @glwzero10 于 2011-2-26 20:08 发表
明显和立体3D画是两回事
双眼直接正视就可以看到的画面怎么会需要对焦距
LZ是不是以看3D画的方式用斗鸡眼来看3DS了?
原帖由 一刀倾城 于 2011-2-26 21:47 发表
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这次任饭真的可怜...试玩过得有几个...还得靠yy噴人,多不容易啊。
原帖由 @Leny 于 2011-2-26 22:31 发表
我觉得这跟晕车的物理原理比较相似,也是属于人的眼球能否从固定的焦点中抽出来。
我相信这种不适感在相当多的人群里面是存在的也必须承认的,任天堂在3D噱头之后有长的路要走。
原帖由 FantasyJim 于 2011-2-26 22:47 发表
这个我倒是同意,我绝对不让我孩子碰3DS。
我自己无所谓,下午玩街霸4很爽,没啥不适应的。就
是3DS摇杆操作玩格斗太难用了,看来要适应适应,用习惯了XO手柄,还没适应3DS的手感。
原帖由 骷髅上帝 于 2011-2-26 22:51 发表
我说的立体画你们见过吗?就是周庄之类风景区发给游客的,根本不用斗鸡眼,直接裸眼3D,小时候我们有一种尺子,就是这样的,文具盒也有类似的,我举这个例子是说必须要在一个合适的角度看,我靠,你们都能理解成这样 ...
原帖由 骷髅上帝 于 2011-2-26 22:51 发表
我说的立体画你们见过吗?就是周庄之类风景区发给游客的,根本不用斗鸡眼,直接裸眼3D,小时候我们有一种尺子,就是这样的,文具盒也有类似的,我举这个例子是说必须要在一个合适的角度看,我靠,你们都能理解成这样 ...
原帖由 骷髅上帝 于 2011-2-26 22:51 发表
我说的立体画你们见过吗?就是周庄之类风景区发给游客的,根本不用斗鸡眼,直接裸眼3D,小时候我们有一种尺子,就是这样的,文具盒也有类似的,我举这个例子是说必须要在一个合适的角度看,我靠,你们都能理解成这样 ...
原帖由 骷髅上帝 于 2011-2-26 22:51 发表
我说的立体画你们见过吗?就是周庄之类风景区发给游客的,根本不用斗鸡眼,直接裸眼3D,小时候我们有一种尺子,就是这样的,文具盒也有类似的,我举这个例子是说必须要在一个合适的角度看,我靠,你们都能理解成这样 ...
原帖由 骷髅上帝 于 2011-2-26 22:51 发表
我说的立体画你们见过吗?就是周庄之类风景区发给游客的,根本不用斗鸡眼,直接裸眼3D,小时候我们有一种尺子,就是这样的,文具盒也有类似的,我举这个例子是说必须要在一个合适的角度看,我靠,你们都能理解成这样 ...
原帖由 rinlord 于 2011-2-28 12:28 发表
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和角度没关系,在电影院戴眼镜也这种情况,因为两只眼睛看到的不一样,所以有个合焦过程,因人而异,大约一秒左右
原帖由 FantasyJim 于 2011-2-26 20:51 发表
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今天下午玩了半个小时街霸4,身边一堆人都觉得不错,没人觉得不舒服。所以我只能为lz感到默哀,以后未来不止3DS,会有更多的便携产品有裸眼3D,LZ都将无福享受……
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