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标题: 街机《落日骑士(西部牛仔)》20周年纪念 [打印本页]

作者: conan00    时间: 2011-2-23 19:18     标题: 街机《落日骑士(西部牛仔)》20周年纪念


小时候机厅里射击类人气远不及打斗类,毕竟一触即死太残酷……但《落日骑士》例外,一般简称“西部”。
与《魂斗罗》出自同一厂商,各方面相似度较高。有个牛仔叫BILLY,比魂斗罗主角名只多一个字母。
一种升级道具俗称“单枪”,强化射速,由半自动发射变为全自动。另一道具“双枪”,《求生之路》的副武器也沿用这个设定。《穿越火线》中“亡命之徒”散弹枪很像双猎枪的缩小版。

当年对穿超短裙被捆绑美女很有爱,我们的技术打到这关很轻松。那时很流行玩具水枪大战,《落日骑士》玩友们总要分到同一伙。
MD移植版:
1992年发售。删减掉两个牛仔,从而两玩家不可同时使用左轮或猎枪。删减掉2 3 4 7关,毕竟当时缩小容量可以大幅度减少卡带成本。每关中途有需解救的被绑女子。追加两玩家单挑模式。去掉第一人称视角奖分关,追加骑马接金币的奖分关。复线移动,不同于街机版第二关骑马的单线移动。追加一个射击键,开火时牛仔不会随着按方向键而走动。向炸药包射击可将其引爆。是我最早接触的16位家用游戏之一,95年暑假在杂货店后面的包机厅。由于接触街机版更晚一些,一直误以为街机是加强版。
SFC移植版:
1993年发售,全部牛仔与关卡。由于移植厂商不同,任何MD版的改动要素都没有。增加滑铲键,可代替斜下+跳。第六关印第安人被替换成与别的关卡一样的敌人,只有BOSS例外。
续作:1992年末发售的横版枪战《荒野西部牛仔》。人物都是牛,改编自美国漫画。两个键一起按为跳起滚动冲击,有炸药等武器时则是投掷。
作者: Zico2003    时间: 2011-2-23 19:26

这个游戏画面复杂的时候会慢动作的,快慢之间来回折腾啊
作者: Apocalypse    时间: 2011-2-23 19:39

posted by wap, platform: Nokia (E71)

这游戏有人能一币通吗?

最多撑到印第安酋长…
作者: neversc0t    时间: 2011-2-23 19:41

曾经带领三个菜鸟通关的路过~~(街机上最辉煌的历史)
作者: Jeffrey    时间: 2011-2-23 19:43

这游戏我们以前叫西部枪手

这游戏4人同时玩真的很有意思
作者: 残忍分尸狂魔    时间: 2011-2-23 19:48

md,sfc都通过..

sfc发色数明显强过md..人物可选也全,和街机一样..

最后那个花瓶男比较难打
作者: KEN健    时间: 2011-2-23 19:57

非常喜欢的游戏,MD版虽然缩水,但很出彩,最喜欢独有的奖分关
作者: 海腹川背    时间: 2011-2-23 20:39

玩过MD版,没通关过。BGM很鲜明。
作者: tianxianbaobao    时间: 2011-2-23 20:56

SFC版还原度高,但MD版有自己的乐趣


作者: 陆奥八云    时间: 2011-2-23 21:51

那个都是牛的是续作?似乎没什么名气,当年好像小神龙俱乐部放过,
老大黄牛,老二蓝牛,老三黑牛。
作者: 真三国无双3    时间: 2011-2-23 21:57

宝宝捧场  
作者: bbsbot    时间: 2011-2-23 22:04

posted by wap

这游戏当年还是比较流行的,不过自己玩得不怎样。
作者: 陆奥八云    时间: 2011-2-23 22:09



这牛头游戏当年还真没在街机上见过。
即便是落日骑士见的都不多。。。我就见过2次。
作者: KEN健    时间: 2011-2-23 22:38

两个游戏我都玩过,真怀念
作者: bfvip0047    时间: 2011-2-23 23:10

posted by wap, platform: Nokia (6120)

小时候第一关跳牛老是跳不好,打第三关吊灯那很有感觉
作者: 被K汉姆    时间: 2011-2-23 23:17

这个街机版好像技能不足的样子
人一多就拖慢?
作者: 腚眼冒热气    时间: 2011-2-23 23:46

西部警长牛做主人公的那个游戏,动画版曾经在小神龙俱乐部播


不过那里头从来没死过任何一头牛。。。。
作者: 绯雨流    时间: 2011-2-23 23:49

感谢蒋匪大大发片
作者: wind    时间: 2011-2-24 00:13

貌似我遇到过2个版本,一个印第安酋长的飞刀可以用子弹打掉,另一个不行,年代久远已经记不清了,望解惑。
作者: toppo    时间: 2011-2-24 01:48

街机版最耐玩~
不同的人打掉boss后有礼物~
作者: lexusw1    时间: 2011-2-24 02:38

印第安酋长那关太难了。每次都卡在那里。速度一快反应跟不上。
作者: 妫掓纭お閮    时间: 2011-2-24 08:00

买MD时候的第一个卡~
作者: aweiwei    时间: 2011-2-24 09:07

posted by wap, platform: GoogleChrome

拖慢的时候才能比较轻松的过关啊。
作者: 9562    时间: 2011-2-24 09:31

楼上说的很对
有黑客帝国那种 躲子弹的感觉,哈哈
作者: Totall    时间: 2011-2-24 09:38

以前上海影城唯一几台机器中的一台,整天在练习,一直未能一币通。
作者: A·J    时间: 2011-2-24 16:00

生存之旅沿用双枪设定太扯了。。。
这跨度好大,毕竟双枪西部年代就很常见了,各种影视游戏都有这种设定

不过说回来我记得13和24操控是一样的,经常模拟器改按键两两分组和表弟2人玩4人模式
作者: blackblue    时间: 2011-2-24 16:33

好玩,那時候最多一命到五關,小學生沒錢練。而且這遊戲人多了互相搶子彈陷害很好玩
作者: conan00    时间: 2011-2-24 19:08

引用:
原帖由 A·J 于 2011-2-24 16:00 发表
生存之旅沿用双枪设定太扯了。。。
这跨度好大,毕竟双枪西部年代就很常见了,各种影视游戏都有这种设定

不过说回来我记得13和24操控是一样的,经常模拟器改按键两两分组和表弟2人玩4人模式
因为《求生之路》中双枪是双倍射速!
但《CSOL》中KRISS V冲锋枪双持与单把射速差不多,好在威力略大,距离修正与护甲修正略低。


[ 本帖最后由 conan00 于 2011-2-24 20:20 编辑 ]
作者: 最终传说    时间: 2011-2-24 19:24

小时候常玩,现在也会MAME一把,比较喜欢用老四,枪的扫射面积似乎大一些。
作者: 就一中年人    时间: 2011-2-24 19:32

年前还用自家的街机通了
小时候MD通关,现在玩街机觉得非常之难……
作者: saiya0    时间: 2011-2-24 22:09

这个游戏我也就是稍微玩了几下,也不是很熟,有个问题:3P和4P两个的散弹枪范围比1P和2P的双手枪大,这样是不是显得很不公平?谁都会去抢着用34,12不是没人用了么?
作者: 9562    时间: 2011-2-25 09:28

是啊,当年和同学去4p,都是年龄最小的人用老3,我是用老4,
作者: Jeffrey    时间: 2011-2-25 09:39

引用:
原帖由 saiya0 于 2011-2-24 22:09 发表
这个游戏我也就是稍微玩了几下,也不是很熟,有个问题:3P和4P两个的散弹枪范围比1P和2P的双手枪大,这样是不是显得很不公平?谁都会去抢着用34,12不是没人用了么?
好像是3P的射速比墨西哥人快,1P和2P的子弹威力大,但是范围小
作者: 大手    时间: 2011-2-25 12:13

牛角牛屁股都能撞死人的

好几次跳在牛屁股上死掉的
作者: pj369    时间: 2011-2-25 15:20

引用:
原帖由 Apocalypse 于 2011-2-23 19:39 发表
posted by wap, platform: Nokia (E71)

这游戏有人能一币通吗?

最多撑到印第安酋长…
当年在街机上玩得最好的就是这款游戏,不是一币通关,是一币通关数次。
作者: pj369    时间: 2011-2-25 15:24

引用:
原帖由 wind 于 2011-2-24 00:13 发表
貌似我遇到过2个版本,一个印第安酋长的飞刀可以用子弹打掉,另一个不行,年代久远已经记不清了,望解惑。
可以用子弹打掉飞刀的是MD版,不可以用子弹打掉飞刀的是街机版。
作者: 严俊    时间: 2011-2-25 23:14

太怀念了,我打的最好的街机游戏,没之一,1币单人无伤通关没问题,4打的话,1币通2关无鸭梨,这游戏通一次难度加一次。
作者: naughtyben    时间: 2011-2-26 02:29

正在用ip4完美模拟了一下
作者: Apocalypse    时间: 2011-2-26 12:14

posted by wap, platform: Nokia (E71)
引用:
原帖由 @pj369  于 2011-2-25 15:20 发表
当年在街机上玩得最好的就是这款游戏,不是一币通关,是一币通关数次。
厉害啊~
作者: 木村浩一    时间: 2011-2-27 03:48

这基板上有个类似的游戏,是以忍着为题材的,也可以选4人谁玩过?
作者: A·J    时间: 2011-2-27 10:29

引用:
原帖由 conan00 于 2011-2-24 19:08 发表

因为《求生之路》中双枪是双倍射速!
但《CSOL》中KRISS V冲锋枪双持与单把射速差不多,好在威力略大,距离修正与护甲修正略低。
求生之路那种双枪打一个目标和牛仔双枪打多个目标需要精力是不一样的
求生之路现实没错(别忘记cs还有土匪的双m9),他只是把2把枪单独计算攻击间隔而已,目前攻击方式容易实现毕竟fps不好操控双准心
倒是我喜欢玩鬼屋丢2倍币玩双枪,某种意义上鬼屋这种射屏游戏早就甩开求生之路不知道多少年了
作者: conan00    时间: 2011-2-27 10:59

引用:
原帖由 A·J 于 2011-2-27 10:29 发表

求生之路那种双枪打一个目标和牛仔双枪打多个目标需要精力是不一样的
求生之路现实没错(别忘记cs还有土匪的双m9),他只是把2把枪单独计算攻击间隔而已,目前攻击方式容易实现毕竟fps不好操控双准心
倒是我喜欢 ...
CS是“伯莱塔精英”,又不是单把升级成的,红警里谭亚用的才是双M9。
《穿越火线》中双乌兹是我买的第一个人民币道具,很快发现上当了。射速和单把一样,换子弹死慢。载弹量多比单把不哪去,生化模式又没有备弹量加成(载弹低于50的才有)。
作者: wind    时间: 2011-2-27 13:16

引用:
原帖由 pj369 于 2011-2-25 15:24 发表


可以用子弹打掉飞刀的是MD版,不可以用子弹打掉飞刀的是街机版。
原来如此,难道那时我遇到的街机版是MD改的?
作者: 碧岚    时间: 2011-2-27 14:35

引用:
原帖由 木村浩一 于 2011-2-27 03:48 发表
这基板上有个类似的游戏,是以忍着为题材的,也可以选4人谁玩过?
我玩过 不过增加了近战 玩法略有不同
貌似是叫怒之忍者。而且 剧情中途还会换人~~~~~
作者: A·J    时间: 2011-2-27 17:50

cs的确不是升级的
但是实际效果和l4d一样替换模组改进攻击偏移,双手枪这种玩意任何半条命平台都能搞出来
然后攻击间隔和弹量这些设定下即可

l4d2即便两把枪也是格洛克加p226而已(1不清楚貌似是1911,以及重返德军里面就有升级系统)
而且这p226是凭空出现的,真要较真游戏中各种不靠谱的仿真

一定要较真单手再拾取变成双手这对于fps游戏来说是很轻松的事情




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