原帖由 任风化雨 于 2011-2-19 13:57 发表
用游戏制作时考虑的硬、软件来搭配游玩,当然是最完美的游戏体验。因为这正是游戏制作者想带给玩家的。所以这种游戏体验当然不是电脑模拟器、逐行液晶能表现出来的
原帖由 任风化雨 于 2011-2-19 13:57 发表
用游戏制作时考虑的硬、软件来搭配游玩,当然是最完美的游戏体验。因为这正是游戏制作者想带给玩家的。所以这种游戏体验当然不是电脑模拟器、逐行液晶能表现出来的
原帖由 OpEth 于 2011-2-19 14:24 发表
游戏制作者受到当时的硬件限制,你所谓的完美体验,只能是对硬件的妥协,游戏制作者想带给玩家的绝不是满屏的狗牙和巨慢的读盘时间。。。。。
对多数3D游戏而言,模拟器对图像效果的提升是巨大的,哪个画面更 ...
原帖由 OpEth 于 2011-2-19 14:24 发表
游戏制作者受到当时的硬件限制,你所谓的完美体验,只能是对硬件的妥协,游戏制作者想带给玩家的绝不是满屏的狗牙和巨慢的读盘时间。。。。。
对多数3D游戏而言,模拟器对图像效果的提升是巨大的,哪个画面更 ...
原帖由 飞龙将军 于 2011-2-19 15:33 发表
你说到配手柄,好,那就说明模拟的目的是要和原机越接近越好,你模拟出的声,光,电,形,最后效果和原机不可能一样,这样的校果你能说超过原机了吗,恐怕是自成一派了吧。
原帖由 youngwilly 于 2011-2-19 15:31 发表
怎么个不相同了?
程序都是一样的,无非载体不同而已
这已经不用透过现象看本质了,因为现象(画面操作)和本质(程序)都是一模一样的
无非就是少了插卡的这个步骤
怀旧重温的是游戏本身
难道非要把这些 ...
原帖由 飞龙将军 于 2011-2-19 15:33 发表
你说到配手柄,好,那就说明模拟的目的是要和原机越接近越好,你模拟出的声,光,电,形,最后效果和原机不可能一样,这样的校果你能说超过原机了吗,恐怕是自成一派了吧。
原帖由 飞龙将军 于 2011-2-19 15:41 发表
不同模拟器之间可以比较,但不用和真机比,因为模拟器模拟得比真机还好本身就很可笑,你只能接近真机的效果,然后不管你在模拟时用老电视机还是手柄只能说是接近而不可能超越…
原帖由 OpEth 于 2011-2-19 15:43 发表
俺不明白为什么就和原机不一样,你原机没有1080P的视频输出,模拟器增加了这个功能,这算是不一样?一个视频输出而已,代码还是那些代码,图像还是那些图像,无法是高清输出取代了射频线而已。。。。。
原帖由 飞龙将军 于 2011-2-19 15:41 发表
不同模拟器之间可以比较,但不用和真机比,因为模拟器模拟得比真机还好本身就很可笑,你只能接近真机的效果,然后不管你在模拟时用老电视机还是手柄只能说是接近而不可能超越…
原帖由 飞龙将军 于 2011-2-19 15:50 发表
现代的科技发展了,硬件标准当然就不同了,你怎么能用现代的标准和当年的去比呢,这只能反过来证明你模拟的难度越来越高,最后出来的效果当然也和真机差得越来越远…
原帖由 OpEth 于 2011-2-19 15:45 发表
就算是真机,组装机和原装机也不一样,盗版卡和正版卡也不一样,av线和色差线也不一样,电视机就更是每个人都不一样了,你说14寸老彩电才是原汁原味,俺说黑白电视机才是原汁原味。。。。。
所以根本就不存在一 ...
原帖由 USE2 于 2011-2-19 15:57 发表
某楼别搞错了,模拟器模拟的是游戏本身,而不是什么真机效果
而且就算在当年也因为大家的显示设备不同,体验也有所不同。比如电玩卖场里的大屏幕电视机播放的过场CG怎么也比家里那24寸小彩电要震撼的多吧
原帖由 youngwilly 于 2011-2-19 15:39 发表
配手柄只是锦上添花,我以前用键盘重温FC到PS,也没感觉怎么变味啊
至于模拟效果,我不觉得和原机有什么不一样...我在重温游戏的时候,主要精力都钻到游戏里面去了,只要不觉得模拟效果不如原机就OK了
声光电形 ...
原帖由 深蓝LWL1123 于 2011-2-19 16:10 发表
几乎所有真机都有,还是更喜欢模拟器,效果不是真机能比的
唯一一台主机觉得没法和真机比的也就是VB了...PC戴眼镜也还原不了VB那效果
原帖由 玛丽医生 于 2011-2-19 16:13 发表
posted by wap, platform: Nokia (E63)
某些喜欢用ps3玩ps2的人看到此楼的原汁原味论一定会笑而不语、
原帖由 USE2 于 2011-2-19 16:17 发表
我们是在谈软件?模拟器模拟的是硬件,是主机本身
至于你一再强调的声、光、影原汁原味取决于你的当时的视听设备
换句话说,每个人的“原汁原味”体验都是不同的。让模拟器来还原这种东西本身就很扯
原帖由 萝卜 于 2011-2-19 15:59 发表
我不好说每台电脑不一样的,不过比如我的电脑,全屏的情况下,有一处很明显,我记得是玩马里奥世界sfc版吧,最开始出发处右手的那关,上来有个地方连跳十几个乌龟那个地方,zsnes一到这里跳到第四五个乌龟的时候 ...
原帖由 @飞龙将军 于 2011-2-19 16:22 发表
有3的不见得都拿来玩2的游戏,这种说法没有说服力。
原帖由 @OpEth 于 2011-2-19 15:39 发表
就拿fc举例吧,就实机接射频线那效果,给模拟器擦屁股都不配。。。。。
原帖由 玛丽医生 于 2011-2-19 16:30 发表
posted by wap, platform: Nokia (E63)
我说有ps3的都要拿来玩ps2游戏了吗?
(虽然很多人声讨sony阉割ps2功能)
我说的是有那么一群人,就喜欢拿ps3玩ps2、他们看到这个原汁原味论一定笑而不语、
原帖由 zhaolinjia 于 2011-2-19 16:35 发表
posted by wap, platform: GoogleChrome
人家说实机接射频线是原汁原味,比HDMI到液晶强百倍![]()
原帖由 alfredo 于 2011-2-19 16:45 发表
从技术层面讲,模拟器应该说是已经超过实机了,尤其是3d游戏。不过模拟器不一定完美,再好的模拟器,总会有某些兼容性问题,总会有模拟不了的游戏,起码我现在还没见过100%模拟完美的模拟器。另外就是输入设备的不一 ...
原帖由 alfredo 于 2011-2-19 16:45 发表
从技术层面讲,模拟器应该说是已经超过实机了,尤其是3d游戏。不过模拟器不一定完美,再好的模拟器,总会有某些兼容性问题,总会有模拟不了的游戏,起码我现在还没见过100%模拟完美的模拟器。另外就是输入设备的不一 ...
原帖由 Soviet所谓爱 于 2011-2-19 16:58 发表
一万个客观的理由,也比不上一个主观的“爱”字
就爱用实机,这就是理由了,这一个理由可以忽视一切理由。
要说效果好,画面、声音这些是客观存在的,但是对效果的感受却是主观的。只要你主观认为好,那就是最 ...
原帖由 lyt777 于 2011-2-19 16:29 发表
萝卜我只能说你模拟器认知不过关,MAME存在于世最基本也是最颠扑不破的一条铁律就是:100%模拟,无论这个100%模拟是以多么夸张的硬件配置为代价实现的。
至于模拟效果,ZSNES模拟SFC的效果并非最完美,它确实 ...
原帖由 碎南瓜 于 2011-2-19 17:12 发表
实机效果“好”就好在感觉,这种感觉可以类比成:机械手表VS电子表,烟斗VS过滤嘴,哈苏相机VS傻瓜DC,zippo vS 充气打火机,120胶片VS数码成像,哈雷摩托、老爷车VS量产轻骑、四轮
原帖由 飞龙将军 于 2011-2-19 16:54 发表
说起个人体验那肯定是不尽相同的,还有一种叫作感情的东西在里面,或者是怀旧程度不同吧,所以这里主要谈真机和模拟器的区别,至于使用盗版卡还是其他啥的显示怀旧程度的东西我建议因人而异。
原帖由 碎南瓜 于 2011-2-19 17:12 发表
实机效果“好”就好在感觉,这种感觉可以类比成:机械手表VS电子表,烟斗VS过滤嘴,哈苏相机VS傻瓜DC,zippo vS 充气打火机,120胶片VS数码成像,哈雷摩托、老爷车VS量产轻骑、四轮
原帖由 alfredo 于 2011-2-19 17:37 发表
说实话,要是喜欢折腾,不怕烧钱,玩真机,那叫来福斯代尔:D
不要说真机方便,其实真机比模拟器还麻烦。容易掉档,原装fc手柄是换不了的。还有机器分区版本等等。反而模拟器一键搞定,省事多了
卡带机还可以收藏 ...
原帖由 alfredo 于 2011-2-19 17:37 发表
说实话,要是喜欢折腾,不怕烧钱,玩真机,那叫来福斯代尔:D
不要说真机方便,其实真机比模拟器还麻烦。容易掉档,原装fc手柄是换不了的。还有机器分区版本等等。反而模拟器一键搞定,省事多了
卡带机还可以收藏 ...
原帖由 alfredo 于 2011-2-19 17:47 发表
有很多stg的分辨率很奇怪,而且屏幕很大,完全不是屏幕翻转过来后就能比的。我还见过一种长长一条屏幕的stg游戏,不知道叫什么名字,只不过那个屏幕让我印象很深刻。街机上各种奇形怪状的游戏都有,光是一般显示器 ...
原帖由 简单生活 于 2011-2-19 17:42 发表
谁告诉你FC的手柄不能够换啊?NEW FC就是可以换的,老版红白机也可以外接一个手柄。原装卡带基本没有掉档的,哥十几年前MD的记录都还完好。
原帖由 alfredo 于 2011-2-19 16:45 发表
就算小时候玩的是实机,但是请注意,我们小时候玩的大多是盗版,你真要原汁原味,那你是要玩正版还是玩盗版呢?玩正版,那就脱离你个人的原汁原味了。玩盗版,但是这又跟原来游戏设计者的意图想违背(当时盗版很多都是hack)。所以这是一个矛盾
另外组装机和原装机也有区别。我印象中,我小时候fc的2p是没有麦克风的,因此我小时候根本就不知道兔子可以用大喊来解决。这又出现了矛盾,你是要个人的原汁原味还是制作者的原汁原味呢?
原帖由 任风化雨 于 2011-2-19 13:57 发表
用游戏制作时考虑的硬、软件来搭配游玩,当然是最完美的游戏体验。因为这正是游戏制作者想带给玩家的。所以这种游戏体验当然不是电脑模拟器、逐行液晶能表现出来的
原帖由 简单生活 于 2011-2-19 17:26 发表
是啊 还是真机有感觉啊,像偶这样上了年纪的玩游戏主要是怀旧了,对着30寸的显示器,用USB的手柄、摇杆怀个屁啊,模拟器玩一下就玩不下去了。还是喜欢在29寸的电视上玩真机,特有小时候的感觉。
原帖由 任风化雨 于 2011-2-19 13:57 发表
用游戏制作时考虑的硬、软件来搭配游玩,当然是最完美的游戏体验。因为这正是游戏制作者想带给玩家的。所以这种游戏体验当然不是电脑模拟器、逐行液晶能表现出来的
原帖由 alfredo 于 2011-2-19 17:47 发表
有很多stg的分辨率很奇怪,而且屏幕很大,完全不是屏幕翻转过来后就能比的。我还见过一种长长一条屏幕的stg游戏,不知道叫什么名字,只不过那个屏幕让我印象很深刻。街机上各种奇形怪状的游戏都有,光是一般显示器 ...
原帖由 Soviet所谓爱 于 2011-2-19 18:37 发表
模拟器的客观优势其实也不少
1 给一些在实机上运行慢的游戏加速(如MD大战略2)
2 困难的游戏可以即时存取档
3 模拟器存档可以永不丢失
4 可以截图
5 可以在游戏运行过程中输入金手指
6 某些模拟器可以网络联机 ...
原帖由 zero3rd 于 2011-2-19 18:47 发表
永远这个话说得太满了。
WII的手柄可以接到PC上去,
3DS的触摸一个鼠标就搞定了,mic PC也有,完美模拟是迟早的事,
3DS的3D对于PC来说也不是难点。
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