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标题: [新闻] 再见Bizarre,再见南瓜头 [打印本页]

作者: 比卡丘    时间: 2011-2-16 20:30     标题: 再见Bizarre,再见南瓜头

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动视旗下Bizarre工作室本周关门 再见南瓜头

 截至到2月18日也就是本周五为止,《世界街头赛车》系列以及《几何战争》、《炫目飞车》等游戏的开发商Bizarre Creations工作室将关门大吉。《詹姆斯邦德:血石》将成为这家动视旗下著名游戏工作室的最后一款游戏。

  正如之前动视方面宣布的,Bizarre Creations工作室将在本周末为其15年的发展历程画上句号。游戏开发者网站Develop为此撰写了一篇很长的悼文,回顾了这家历史悠久的企业作为游戏开发商的发展历程,另外还援引了几位匿名的来自动视和Bizarre员工的发言。

  Bizarre的关闭并没有太多足以令业界震惊的爆料,从动视和Bizarre内部工作人员的评论来看似乎也很难找出什么“不和谐”的线索,看起来关门大吉甚至有点情理之中的感觉。

  一位不愿透露姓名的Bizarre工作室前员工在Develop的悼文中透露,公司花费了太多时间来做不知所谓的事情,这似乎是最近几年Bizarre经营每况日下的原因所在。

  “我们完全不知道该做什么,而最后的结果就是大家在白白浪费了将近4年时间后只能散伙。”这位匿名员工说道:“问题在于我们就不该做那个《炫目飞车(Blur)》;在真实大都市里驾驶能(吃道具)强化的真实汽车,这样的游戏要卖给谁?市场推广根本毫无忌讳,我们自己都不知道这个游戏的目标用户在哪里。”

  最后,这个自称Bizarre前员工的家伙也没忘把动视的007新作一棍子打死,尽管他讲的都是大实话,他说:“接着我们决定做邦德的游戏,‘一款詹姆斯·邦德做主角的《神秘海域2》但只用一半的时间研发’,这样的目标本身就已经注定了这款游戏打从一开始就只能平庸。”
作者: alucardx2004    时间: 2011-2-16 20:32

看成再见暴雪.比版沙发
作者: 阿色    时间: 2011-2-16 20:34

谁让你一开始不跟着sony混,非要去微软当跑腿的,搞什么独占,傻了吧,该 :D
作者: LBJ444    时间: 2011-2-17 03:39

引用:
原帖由 阿色 于 2011-2-16 20:34 发表
谁让你一开始不跟着sony混,非要去微软当跑腿的,搞什么独占,傻了吧,该 :D
你傻了阿,他就是跟微软混过得很好是跟AB混搞清楚阿当初微软也想收购他他却选择AB
作者: 倍舒爽    时间: 2011-2-17 04:37

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可惜。。以后很可能见不到pgr4这样细致的城市还原了。。

rac有新创意和点子不容易。。
但是做创意的有机整合(抄袭的堆砌)却不应该难啊。。
作者: qsl20022001q    时间: 2011-2-17 05:15

使命召唤不是赚了10亿吗?魔兽世界不是大赚吗?
这样都要关闭工作室?
看来欧美厂商不行了~~
作者: HP    时间: 2011-2-17 06:07

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@HP mark
作者: chovosky    时间: 2011-2-17 06:08

引用:
原帖由 qsl20022001q 于 2011-2-17 05:15 发表
使命召唤不是赚了10亿吗?魔兽世界不是大赚吗?
这样都要关闭工作室?
看来欧美厂商不行了~~
这理解能力,233max
作者: dadacool    时间: 2011-2-17 13:19

为什么不做PGR5 为什么不做PGR5 为什么不做PGR5 为什么不做PGR5 为什么不做PGR5 为什么不做PGR5
作者: FXCarl    时间: 2011-2-17 13:29

最近还玩了 PGR4 ~ 城市的几何还原精度非常令人满意 ~

至于关门么 …… 这个问题我觉得不应该怪南瓜 ~ 之前也稍微在意过,动视 的做汽车游戏的团队全部死光光。而且动视从来就没有允许出品过正正经经的赛车游戏。要么就是大脚越野什么的要么就是乱七八糟带战斗的。

Blur 这个产品被做成这样,绝对是上面的问题,我觉得

2010 Blur
2008 Vigilante 8: Arcade
2007 Hot Wheels: Beat That!
2007 Street Legal Racing: Redline
2007 Tough Trucks: Modified Monsters
2006 Harley-Davidson: Race to the Rally

这些都啥啊 ……

[ 本帖最后由 FXCarl 于 2011-2-17 13:40 编辑 ]
作者: hanzo    时间: 2011-2-17 13:32

几何战争2这种神作,隔几百年玩都不会差到哪儿去的
作者: 苦中苦    时间: 2011-2-17 13:42

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可惜了,当年几何2出来的时候一群人live比分数
作者: ages    时间: 2011-2-17 14:35

几何战争这游戏不错。
作者: L.G.Y    时间: 2011-2-17 14:57

引用:
原帖由 dadacool 于 2011-2-17 13:19 发表
为什么不做PGR5 为什么不做PGR5 为什么不做PGR5 为什么不做PGR5 为什么不做PGR5 为什么不做PGR5
对啊。...........
作者: anakin    时间: 2011-2-17 16:12

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PGR版权在ms手里
跟南瓜头没关系
南瓜头挂了以后只要ms想起来肯定还能补上的
只是。。。。

微软貌似给pgr系列给忘了。。。。
作者: unicornck    时间: 2011-2-17 18:01

AB的CEO太傻逼,连累你们了……
作者: slowsonic    时间: 2011-2-17 20:44

MS 当年全力扶植Turn-10冷落了南瓜头,于是南瓜头一怒之下投奔小财神鲍比,现在看来这选择完全煞笔了。

让我不得不担心Bungie, 本来出走得时候就被MS挖走了不少人,前几天还又走了一个元老,而且没给原因估计也是负气出走,今天又传出消息说是迫于Activision得压力不得不炒了30个非核心员工...

而且还被把制作中得游戏给爆了,是MMO,要不选择Activation呢
作者: smilingjudy    时间: 2011-2-17 20:47

期待重生
作者: tommyshy    时间: 2011-2-17 22:53

杯具的南瓜头,和AB混就是一个错误。
作者: znt999    时间: 2011-2-17 23:00

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@znt999 mark
作者: renvi    时间: 2011-2-17 23:03

这个工作室没出过什么好游戏,关闭是件好事。
作者: hanzo    时间: 2011-2-18 10:25

引用:
原帖由 renvi 于 2011-2-17 23:03 发表
这个工作室没出过什么好游戏,关闭是件好事。
别扯淡行不?
作者: 火星人一号    时间: 2011-2-18 16:14

PGR的版权在MS手里?如果这样核心人员直接回MGS得了,我觉得360上很需要PGR这种类型的啊
作者: ZXQ    时间: 2011-2-18 16:14

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DC上的MSR大愛,XBOXGR1﹑2.
作者: sumeru    时间: 2011-2-18 18:27

PGR跟Forza多少有点重叠。 我要是MGS,也不会重复投资在PGR上,毕竟赛车游戏的市场有限。
作者: LBJ444    时间: 2011-2-20 20:08

引用:
原帖由 slowsonic 于 2011-2-17 20:44 发表
MS 当年全力扶植Turn-10冷落了南瓜头,于是南瓜头一怒之下投奔小财神鲍比,现在看来这选择完全煞笔了。

让我不得不担心Bungie, 本来出走得时候就被MS挖走了不少人,前几天还又走了一个元老,而且没给原因估计也是 ...
扶植T10很正确,南瓜PGR 不过是微软付钱制作的游戏他是独立开发商,他也帮SEGA制作游戏,不是不扶植南瓜,而是PGR这水准也经很好,微软FM是要跟GT打对台PGR游戏内容没这水准,而且他门加入AB 开发BLUR开发时间2年多水准也没PGR4好到哪

微软并没挖走bungie的人,只有2名 343是bungie老员工至於曾经开发过halo制作团队在343不过是微软配人支援bungie之後被掉进343的,当年t10还没成立时 fm制作人也协助开发过PGR系列还有微软拉力系列


BUNGIE前几年就有老员工走人,这其实都还好他门可没大量跳槽这才是最严重的,裁员方面30名也可能可能是AB出钱让他门请的至於BUNGIE员工他门洞不得他是独立开工作 AB只跟他签,一款游戏10年发行合约

这10年之间他要开发第二第三款游戏,AB没得管而且帮AB开发新游戏版权是BUNGIE的,当初有人说BUNGIE不会开发第二三款游戏原因是他门只专注於一项游戏项目,但如果两边撕破两这就可不好说了,而且BUNGIE

离开微软前自家工作室也有180名员工,当初ODST就是另外衣批员工开发开发完成之後ODST团队+入打造REACH
作者: LBJ444    时间: 2011-2-20 20:09

引用:
原帖由 sumeru 于 2011-2-18 18:27 发表
PGR跟Forza多少有点重叠。 我要是MGS,也不会重复投资在PGR上,毕竟赛车游戏的市场有限。
一点都没重叠除非你玩过 PGR   FM系列,玩起来风格天与地差别
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2011-2-21 08:55

引用:
原帖由 sumeru 于 2011-2-18 18:27 发表
PGR跟Forza多少有点重叠。 我要是MGS,也不会重复投资在PGR上,毕竟赛车游戏的市场有限。
重叠是完全不存在的,个人更偏向FORZA系
PGR的卖点是几乎完全还原的城市风景,从XB的第一作开始就很惊人
尤其PGR4有上海赛道后,更是唏嘘制作组的认真程度,这贴图的素材太夸张了
另外操作感偏街机向,爽快刺激,和FM这种注重于跑圈的游戏完全不同
作者: anakin    时间: 2011-2-21 14:25

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为了PGR3入的首发XBOX360和正版啊
游戏都快玩烂了

4代画面惊人,但是没怎么玩

这PGR后来ZuneHD上面还有一作,可惜不是南瓜头原班人马了,手感烂到极点

估计PGR微软肯定没有忘记,但是本世代估计是没新作了,可能XBOX720首发的时候会出
作者: 逆寒冰冷雨    时间: 2011-2-21 17:26

当天每天打一小时的几何战争啊




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