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标题: MD血腥大作《永恒之冠》系列 [打印本页]

作者: Soviet所谓爱    时间: 2011-2-14 18:23     标题: MD血腥大作《永恒之冠》系列

此游戏一共2代


第一部名《Eternal Champions》,为1993年制作的MD(GENESIS)卡带游戏,日本版为1994年发售。这个游戏难度较高,而且被打死要退后好几关重新打,最终BOSS如果将你杀死,不会给你继续的机会,而会将你变成光球吸收掉。

在中国,这个游戏通常被称为《武士道》,因为其标题画面中有武士道三个汉字。此游戏有终结技,不过并非角色自行操出,而是利用场景来杀死对手。比如将对手打入火刑架、踢入恐龙嘴、打进风扇等。有跟风真人快打之嫌,但第一部并不怎么血腥,只是火刑架看上去有点残忍。

第二部出在了SEGA—CD上,是真正的血腥大作,至于有多血腥,自己看吧,真人快打自愧不如:

[flash=400,400]http://www.tudou.com/v/7GYqFfPmCGQ/v.swf[/flash]

[ 本帖最后由 Soviet所谓爱 于 2013-3-2 14:15 编辑 ]
作者: HAIZEIDAREN    时间: 2011-2-14 18:29

用了夸张手法啊

一代没有幽白好玩,二代也没有真人快打血腥

真的比幽白好玩的话,早在天朝出名咯
作者: HAIZEIDAREN    时间: 2011-2-14 18:34

看到武士道这个名字才想起来当年我们这附近某电玩店里有这个正版卡,盒说全标价40。。。
作者: 陆奥八云    时间: 2011-2-14 19:08

我操。。原来是武士道。。这游戏我还买过。
常用那个类似巫师的角色。。。印象里这游戏 有关背景中间那有火堆,能给人打进去。
作者: 就一中年人    时间: 2011-2-14 20:17

这游戏我也玩过,可惜不知道各种终结技的出现条件,就玩出来过一个
后来就换卡了
作者: qazwsxqwerq    时间: 2011-2-14 20:39

靠,这游戏居然有二代?!
作者: rayzhan    时间: 2011-2-14 23:45

够恶心,BT,丑陋的血腥,这游戏到底是为了满足什么玩家
比小时候看封神榜还恶心的感觉
不知道真人快打终结技如何
作者: 大宋忠臣黄文炳    时间: 2011-2-15 00:01

当初还有个武士魂。  我还以为是一个游戏。
作者: FireLiu    时间: 2011-2-15 00:23

感谢楼主分享,这视频百看不厌,太有想象力了。
作者: HAIZEIDAREN    时间: 2011-2-15 00:27

引用:
原帖由 大宋忠臣黄文炳 于 2011-2-15 00:01 发表
当初还有个武士魂。  我还以为是一个游戏。
武士魂就是蓝衣男+白衣女闯关那个吧,当初包机房玩的人很多啊,那个画面效果在当年也算震惊的
作者: galen_4    时间: 2011-2-22 14:47

posted by wap

收藏乐 球cd版下载
作者: hanzo    时间: 2011-2-22 15:00

我觉得应该是楼主不会玩幽白。。。

武士道那么生涩的手感,说表演性倒也罢了
作者: bbsbot    时间: 2011-2-22 16:07

游戏操作比较生硬。
下个MDCD版玩玩看,重口味不错。:D
作者: 叶欣    时间: 2011-2-23 00:14

啊!很喜欢这个游戏的世界观 但是相关资料实在是不多!~
作者: 叶欣    时间: 2011-2-23 00:16

只是不敢苟同LZ 1代>幽白  2代>MK 的个性观点
作者: Soviet所谓爱    时间: 2011-2-23 01:35

引用:
原帖由 叶欣 于 2011-2-23 00:16 发表
只是不敢苟同LZ 1代>幽白  2代>MK 的个性观点
难道这个不如真人快打血腥嘛?
作者: KIREEK    时间: 2011-2-23 10:20

引用:
原帖由 Soviet所谓爱 于 2011-2-23 01:35 发表


难道这个不如真人快打血腥嘛?
MK不止有血腥……在欧美竞技性也不错。
这游戏以前玩过,手感极渣,卖点只有血腥的话寿命不会长……

[ 本帖最后由 KIREEK 于 2011-2-23 10:23 编辑 ]
作者: NorthStar    时间: 2011-2-23 14:19

引用:
原帖由 Soviet所谓爱 于 2011-2-23 01:35 发表


难道这个不如真人快打血腥嘛?
有句讲句,部分杀人招数的构思设定血腥度确实比真人快打高,但这种夸张的表现形式与手法最终结果只会令人觉得好笑。楼上前田君说得好,MK不仅仅只有血腥,从一代开始各种浮空连段就很丰富了。这个不提,单说回来终结技的演出效果不是简简单单把人四分五裂就完了,当初MK1问世为什么给人震撼这么大,是杀人动作的狠辣+场景环境变化+出色的人语效果+极为烘托气氛的背景音乐共同创造的结果。首先是背景音乐突然中断变为低沉阴森的鼓点和锣声,然后背景变暗,最后是对手被干掉时发出的惨叫,当初第一次在街机厅看到MK1的电脑使出终结技时会有一种毛骨悚然的感觉。真人快打一代已经把这种杀人时的恐怖气氛和演出效果演绎到了极致。这也是为什么MK1虽然只有7名角色,每人只有一种终结技但后来所有2DMK续作却始终无法在气氛上超越一代的缘故。所以武士道就算杀人花样再多也依然被MK系列甩十八条街。LZ不妨试试邮差(喋血街头)系列和MANHUNT系列,对比一下这两个游戏杀人时的气氛和效果。
作者: ZHAOJING123    时间: 2011-2-23 16:30

比真人快打血腥,没真人快打幽默
2代第一回看见
作者: bentiancai    时间: 2011-3-11 12:16

原来这游戏就是永恒传说:D
作者: sigouqishi    时间: 2011-3-11 13:02

单说流畅度的话MD没几个能超过磨枪同一战斗吧

不过血腥度这个比真人快打要高,无误!
作者: Soviet所谓爱    时间: 2011-3-11 13:14

引用:
原帖由 sigouqishi 于 2011-3-11 13:02 发表
单说流畅度的话MD没几个能超过磨枪同一战斗吧

不过血腥度这个比真人快打要高,无误!
街霸也很流畅

魔强和街霸是两个不同类型的格斗,没必要比
作者: 那巴尔    时间: 2011-3-12 11:22

这审美
作者: krojb    时间: 2011-3-12 11:39

这血腥度怎么能和真人快打比?

无非是血流得多点,真人快打那是真正的残酷。
作者: GAYBL    时间: 2011-3-12 13:33

魔强是我玩过的最简单的格斗游戏。




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