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标题: 【FC】经典FC游戏三连击 [打印本页]

作者: zhaolinjia    时间: 2011-2-14 12:53     标题: 【FC】经典FC游戏三连击

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小蜜蜂/大蜜蜂(STG、NAMCO)

NAMCO的经典射击游戏,虽说本作也是SPACE INVADER大潮中的一位跟风者,但显然NAMCO公司赋予了“小蜜蜂”以不同的乐趣所在。


首先,SPACE INVADER的画面是黑白的,唯一具有色彩的是掩体,它使用的是屏幕涂液来实现的。但“小蜜蜂”却是具有真正8位元鲜艳色彩的游戏,画面中的每一架敌机都由几种颜色构成,这无疑在当时缺乏色彩的时代具有极强的视觉冲击力。其次,CPU的运算能力也较高,所以不像SPACE INVADER那样只会公式化地排好阵列当靶子,“小蜜蜂”中的敌机会突然向下俯冲,向你投射炸弹,或者以刁钻的角度,像神风特攻队一样朝你正面撞过来;有时它们面对你的射击,还会巧妙地规避。整个游戏变得异常紧张刺激。


小蜜蜂(galaxian)


大蜜蜂是小蜜蜂的续作,这次你将驾驶的是颇像GRADIUS的战斗机。新作又有了鲜明的进步,在每一关中都加入了四个类似于BOSS的角色,这四架敌机要攻击两次才会殉亡。它们不会发射导弹,但是他们会用一种捕获网,当你的战斗机中了捕获网后,就会变成敌人。在玩大蜜蜂的时候,有时我们要故意被其捕获,然后干掉元凶,这样两架战机就会合体,能够连发两枚导弹,更增添了许多战术性.


大蜜蜂(Galaga)



挖金子(ACT Hudson)


这个由Douglas E. Smith创作的富有才华的游戏是游戏史上绝对的经典。它最早登场于APPLE2,在这个比MSX还简陋的平台上诞生了一个长达150关的奇迹。


作为一个非卷轴的固定画面游戏(因为那时的硬件水平无法制作卷轴),挖金块与其它同类游戏一样具有复杂的版面设计。你在游戏中扮演着一位明显是探险家的角色,时而要爬上楼梯,时而要攀住绳索,来躲避游戏中的那些敌人——名叫MAD MONKS的机器人们。你的目的只有一个,就是取走版面中所有的金块。为了达到这个目的,你要运用自已的铁铲,挖掉泥土,层层推进,并且赶在泥土被重新填满前取得金块。游戏的节奏很快,也很紧张,你一方面要与时间赛跑,一方面还要注意MAD MONKS的突袭。当然,你可以做的不仅仅是逃亡,用铁铲挖一个坑,让MAD MONKS自已掉进去也是一个好办法,然后你再从可怜的MAD MONKS头上踩过去,那种乐趣真是太大了。


除此之外,游戏还具备了罕见的关卡编辑模式,有了这个模式,狂热的玩家可以自已编辑出无穷无尽的关卡来填补那区区150关后的空白。不过,对大多数人来说,150关已经够受的了,不是吗?(本作FC版为五十个版面。)


马戏团(ACT Konami)


作为FC时代最有力的第三方软件商之一,KONAMI公司发行的许多游戏都为我们带来了非常美好的回忆。这一部作品由SOFT PRO开发,画面虽然在当时也称不上华丽,却具有很高的趣味性。


简单的点阵画面刻画出了一个可爱的小丑形象,在游戏中你需要操纵这只小丑,通过五个关卡的考验。这些关卡都是我们在马戏团里耳熟能详的,比如跳火圈,空中飞人等等。当然游戏肯定不会像你真地去跳火圈那么难,平易近人但却非常到位的操作为它赢得了很多加分。游戏真正要磨练的是你的手指,通过对十字键与A键跳跃的精确掌控,你将很快熟悉红白机动作游戏的套路。


音乐也是这款游戏的一大亮点,有种童谣的味道,非常温馨。在这样一个注重趣味性的游戏中,这无疑是更有意义的。


里面难度最大的应该就算是淘金者了~1代和2代谁能通关?!谁玩过2000年最新版的!?

(ZT:D)
作者: Running82    时间: 2011-2-14 13:13

挖金子太难了。。。
作者: 最后一战    时间: 2011-2-14 13:52

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@最后一战 mark
作者: 第⒏感    时间: 2011-2-14 13:56

淘金者很难啊。。。
作者: 任风化雨    时间: 2011-2-14 17:39

淘金者2难度极高。1代本人通关。2代目前攻略到12关,这一关实在BT
作者: 白毛男    时间: 2011-2-14 17:43

淘金者这游戏貌似全靠背板
作者: Toyger    时间: 2011-2-14 19:00

想知道为什么把那游戏叫小蜜蜂。
作者: bbsbot    时间: 2011-2-14 19:39

淘金者实在太可怕了……
作者: zhaolinjia    时间: 2011-2-14 23:02

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淘金者对我来说毫无乐趣,纯属自虐
作者: 大手    时间: 2011-3-5 11:17

挖金子…………

反正就没过通过几关
作者: alfredo    时间: 2011-3-5 13:08

淘金者在fc初期算是超级厚道的游戏了。版面多,游戏性高,可重复游玩性强,而且还可以和朋友分享经验心得,还可以自己编关卡,大卖是情理之内
作者: ORICONF    时间: 2011-3-5 13:12

没有猫和老鼠吗?我觉得也超经典。
作者: youngwilly    时间: 2011-3-5 14:13

淘金者1,前身有PC版,我们那时候俗称警察捉小偷,超级好玩

2代,难得离谱...走错一步就无法回头,这设计的太过分了
作者: 腚眼冒热气    时间: 2011-3-5 14:27

我觉得打砖块,跟小蜜蜂啊太空侵略者一样经典

淘金者这游戏我从来没过过任何一关。。。
作者: 孤高の英雄    时间: 2011-3-5 15:20

以前都以为大蜜蜂卡带封面的BOSS是个大螃蟹……




作者: 还珠楼主    时间: 2011-3-5 15:40

淘金者太JB难了,当年也没玩过几关,一直觉得制作者是个BT~
作者: hzl    时间: 2011-3-6 00:06

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老赵最近大作不断啊




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