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标题: 制作人表示《奴役:西游记》发售时间很糟糕 [打印本页]

作者: west2046    时间: 2011-2-14 08:50     标题: 制作人表示《奴役:西游记》发售时间很糟糕

转:http://xbox360.tgbus.com/zixun/yxxw/201102/20110213011714.shtml

  Namco Bandai的Makoto Iwai近日在接受媒体采访时谈到了关于忍者理论小组在去年推出的作品《奴役:西游记》。他表示,尽管公司对于这款作品的期望很高,但是《奴役:西游记》并没有获得相应的商业成功,不过他们依然对于游戏感到骄傲。
  “一切商业活动所看重的都是最后的结果,所以我们必须面对。”他说,“虽然游戏成功需要自身的素质做支持,但是不得不说其发行时机也是一个关键因素。”当《奴役:西游记》在去年10月5日推出时,它遭遇了不少同时期发售的强势竞争者,比如《恶魔城:黑暗领主》《NBA篮球2K11》等,而之后更是有《荣誉勋章》《极品飞车:热力追踪》和《使命召唤:黑色行动》。
  另外,关于游戏的续作,Makoto Iwai虽然没有给予明确肯定,但还是表示“不排除可能性”。他们想继续挖掘这个品牌的潜力。


作者: 代号41    时间: 2011-2-14 15:38

这游戏是NBGI打开西方市场里最有力的作品了

虽然也只能算是二线里比较突出的。。
作者: eva3d    时间: 2011-2-18 15:12

其实这游戏很好玩的.....
作者: BeastMa    时间: 2011-2-18 15:55

posted by wap, platform: UC

打了3关,其实不太好评论的。

但是就我打的这3关来说,节奏太慢了……
作者: Alubese    时间: 2011-2-20 14:32

我挺喜欢这游戏画面的,动作也挺流畅,就是战斗实在是不好,可能是想要做出魄力的视角,摧毁敌人时视角强制从正面拉近主角的脸部,不能自由的调整,此时视角都拉到敌人身体里面去了,幸亏这不是严谨的动作游戏,否则还影响接下来对敌人方位的判断和连续的进攻,还有把武器设计成能发射子弹,本来可能是想弄的丰富一些,结果感觉动作和射击两方面都不专业,都不精




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